6774
  • bertino
    #6374
    ja, az biztos :D
  • CsuTy89
    #6373
    Konkrétan azt az átalakított Mustangot? Nem volna egyszerű
  • bertino
    #6372
    hm, figyelj csak Csuty, látom slm-re ki van linkelve a Death Race.

    esetleg nincs kedved abból megcsinálni a Mustangot a CRCbe ?
    a logo is onnan van ugye(meg lesz is), persze ki tudja mennyi igény lenne rá, de én mindenképp támogatom :P
  • CsuTy89
    #6371
    Eredetileg azért jöttem, mert van egy Speedster-em, amit próbaképpen raktam be CRC-be... A kérdésem az, h lenne-e értelme folytatni ezt a járgányt? Van is itt egy képem róla:

  • CsuTy89
    #6370
    Örülök neki, h sikerült továbblépni ezen a téren.
  • PacsutaTibi
    #6369
    Nekem is jó így, kösz :D
  • bertino
    #6368
    megjavult, kösz a helpet.
    megyek is kocsikázni.
  • CsuTy89
    #6367
    És ha visszavesztek a Shader Limit -en? Nálam DX 8-al megszűntek a bugok és még a graf is elviselhető maradt:

  • bertino
    #6366
    hát ez gáz.
  • lac coo
    #6365
    A "régi" játékok sorsára jut lassan ez is.. .Rosszul muzsikál új cuccokon :((((
  • CsuTy89
    #6364
    Most már Ati tulajdonos vagyok és sajnos nekem is jelen van ez a probléma...
  • Gregorius
    #6363
    Nem hiszem, hogy a magyarra az angol javításokat telepítette volna fel. Már csak azért sem, mert szerintem teljesen külön vannak benne kezelve a dolgok, és akár úgyis működnie kéne vagy észrevennie a galibát. Nem kéne elszállnia. No meg ha neked úgy foltozza be, akkor másnak is úgy kéne, és akkor mindenkié el kéne hogy szálljon Live!-on keresztül. De nekem csak a kx driver miatt tette. Várom akkor az infókat.
  • blackcalibra
    #6362
    Azóta már letöröltem és felraktam még egyszer az alapot. Az tökéletes. Hogy pontosan mi volt arra nem emlékszem, viszont ugyanezt csinálta egy teljesen más(régi) konfigomnál is, szóval ezért gyanakszom arra hogy a magyar játékra az angol változat patchei kerültek, de hát ugye magának intézi ezt a "live"-on keresztül. Szóval azóta egy teljesen másik konfigon is ugyanaz a helyzet, nem hinném hogy hardveres a gond.
    Nagyon sokáig patcheli, de fölrakom rá és leírom hogy mi a baja.
    Nemtudom. Kösz hogy írtál, majd szállítom az infót.
  • Gregorius
    #6361
    Ha engem kérdezel, akkor nekem sokat segítene, ha a kékhalálról valami részletet is tudnál közölni. Egyébként nekem például hangkártya meghajtó miatt volt kék halálom.
  • blackcalibra
    #6360
    Volt valakinek olyan problémája a játékkal, hogy az Invictus Live-al patchelt játék az indítást követően teljesen kiakasztja még a gépet is? Olyat kékhalálozik, hogy az valami őrület. A játékom eredeti magyar változat. Miért csinálhatja? Lehet pont ez a gondja, hogy magyar változat?
  • arty
    #6359
    ha nem szólnak, az ugyan ezt jelenti :)
  • bertino
    #6358
    legalább annyi válaszra méltatnának, hogy tudunk a problémáról, de szarunk rá, köszönjük az észrevételed
  • SZilaJMaGGoT
    #6357
    Korrekt lenne ha kiadnák az összes source-ot hozzá, akkor kedvünkre átszabhatnánk a gamet, nameg javíthatnánk...
  • bertino
    #6356
    már meguntam.
    írjon nekik az, aki akar.

    pedig még ma is multiznék vele az uj autok miatt, de így képtelenség játszani, hogy a vezető félig átnyulik a képernyőn bakker.
    van sokféle másik autos játék, amivel még lehet multizni.
    csak nem éppenséggel ilyen fizikával.
  • arty
    #6355
    ide már vagy 5-en irtunk a problémárol :)

    amugy költői kérdés: melyik fejlesztő supportálná egy 4 éves játékát amiből mégcsak tul sok pénz se jött be? ;)
  • XRV
    #6354
    írj írj ide is oda is csak észreveszik
  • bertino
    #6353
    csesznek válaszolni. ennyi.
  • CsuTy89
    #6352
    Az elöbb kipróbáltuk a gépeket "élesben"



    + felkerült néhány dolog SLM-re, lehet, h volna akit érdekelnek (1-2 map, autó). Nem volt semmi reklám szándékom
  • bertino
    #6351
    nekem nagyon.
    ma megeresztek egy mailt az invictus felé, később kiderül volt-e értelme.
  • CsuTy89
    #6350
    Ehh, így is van rajt kétszeres, de akkor ezentúl erre is odafigyelek.
  • arty
    #6349
    nagyon jó :) (de nem lehetne h kapcsolsz maxra AntiAliasingot-t, legalább amig a képek készülnek? nagyságrendekkel jobban néznének ki a képek)
  • CsuTy89
    #6348
    Aszongya, hogy kész a két EVO... Tervek szerint legkésöbb november végére elkészül az Impreza is és akkor kiadásra kerülnek az autók. Addig is lesz még egy izgi film róluk, amin lehet majd csámcsogni



    Remélem tetszenek!
  • MaSzKa
    #6347
    jól nézki

    mintha grafikailag a granturismora hasonlítana

    jöhet még pár új car
  • bertino
    #6346
    én szívesen látok, amint megoldódik a pilótás graf problem.
  • CsuTy89
    #6345
    Remélem azért egy Evo IX-et is szívesen láttok majd

  • SZilaJMaGGoT
    #6344
    Biztod lefoglalja őket a PT... :D
  • bertino
    #6343
    hajítson valaki hozzájuk egy mailt, nekem legutobb még csak nem is válaszoltak...
  • SZilaJMaGGoT
    #6342
    Kéne szólni inv-éknek hátha dobnának még egy apró frissítést az ilyen bugokhoz... :D
  • 12346
    #6341
    sofőr parához hozzászólva:
    8800gts-el pl még sosem tapasztaltam ilyet. asszem 175.akármilyen driver van földobva.
  • 12346
    #6340
    höhö szal te azér néha még aktív vagy^^
    egyébként meg a legújabb peccshez tudtommal nincs krekk
  • arty
    #6339
    8500gt ittis, detto :(
  • CsuTy89
    #6338
    Elképzelhető, h VGA gond lehet a dologban. Nekem éppen egy 8500GT-m van, ezzel a kártyával nekem is bugos a játék (fehér polygonok néhány tárgyon). Elötte sohasem volt ilyen. Esetleg más driver?
  • bertino
    #6337
    és a grafot állítgatva se lehet megszabadulni ettől a bugtól.
    nemtom mit lehetne még megprobálni.
  • bertino
    #6336
    ugyanaz.
    csuty neked milyen VGAd van ?
    sztem annak lehet köze a dologhoz.
    mert nvidia-val nalam soha semmi baj nem volt, viszont mostmár Radeon 4850 van és most ilyen :(

    visszaolvastam közben.
    hát rejtély, az biztos.
  • bertino
    #6335
    most nálam is ez van, ujrarakom az egészet...

    pedig a challangert akartam direkt kiprobálni, de így lehetetlen.