The Witcher

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#483
jóvajóvan, no offense <#wave>

There exists no separation between gods and men; one blends softly casual to the other. www.rpgvault.hu

Lilithn
#482
rotator: ez igaz, de már kicsit herótom van tõle, hogy minden review, comment ezzel kezdõdik, annyira azért nem volt jó

KH: én csak most csekkoltam meg (nem küld game updatet a gtrailers, pedig beállítottam) 😛 bocs

I can eat death like nobody\'s business.

rotator
#481
Pedig - ha jól emlékszem - te vagy 80 órát toltad, így rossznak aligha tarthatod! 😉

#480
jah, csak már két hetes 😉
mindig becsinálok, hogy nem vettem észre valamit, mikor látom az ilyen postokat, aztán utána meglepõdöm 😊

There exists no separation between gods and men; one blends softly casual to the other. www.rpgvault.hu

Lilithn
#479
http://www.gametrailers.com/player/24418.html

ez azért elég brután néz ki

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

de ha még egyszer kiejti a száján valaki azt, hogy oblivion, ledugom a torkán a CE példányomat

I can eat death like nobody\'s business.

rotator
#478
Ó, cenzúrázott meztelenség az usákoknál, de sajnálom szegény amikat. 😛

wedge31
#477
Megvan a besorolás :
Word comes in from The Witcher website on the game's rating in the US and Germany. The US version will have censored nudity and be rated Mature, the German version's 16+ rating is for the fully uncensored version. European PEGI rating still pending.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

Lilithn
#476
bocs, nem esett le, hogy The Witcher és a Two Worlds rövidítése ugyanaz, én a Two Worldsrõl beszéltem,btw Witchernek pedig még nincs is demója ;P (pedig jó lenne már!)

A Kotor harcrendszere elég jópofa volt tényleg...csak a játék nem jött be (yawn...)

I can eat death like nobody\'s business.

#475
Sajnos valóban így van, mondjuk nekem a Gothic 1-2 harcrendszere is bejött, nem baj az, ha nem minden játéknak ugyanolyan. (Ha minden játékban annyi idõt kellene harccal tölteni, mint a különben remek Wizardry 8-ban...) Viszont kifejezeten zavaró, amikor valami újat, könnyen emészthetõt akarnak alkotni, és abból egy látványos klikkelgetés lesz. A KotOR rendszere szerintem egy elég jó "átmenetet" képviselt a körökre osztottság és a valós idejû harc között, mellesleg látványos is volt.
wedge31
#474
Az mekkora duranás lett volna ha maradnak a fiuk a körökre osztott harcnál, de ez már csak álom az átlag játékosok könnyeben emésztik az ilyen tipusu harcrendszert.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#473
Ha saját bevallásod szerint sem vagy nagyon otthon az RPG mûfajban, akkor bizony furcsának tûnhet, hogy a harcrendszerüket akarod összevetni. No offense, de egy öregebb motoros rosszul van a látványos kombókat klikkelõbajnoksággal (mégha egy jel felvillanására való kattintással kombót si lehet elõcsalni) elõcsaló harcrendszertõl, és ebben nagyon is hasonlít a G3 és a The Witcher. Ettõl függetlenül az utóbbi esetében legalább a kiegyensúlyozottságban, illetve az esetleges pozitív változásokban még bízhatok, de már most ez tûnik a játék legnagyobb negatívumának.

Amennyibben igazi kombókat szeretnél, illetve klikkelés helyett valóban magad harcolni, ajánlom a Severance: Blade of Darknesst. Az a csúcs ezen a téren, igaz, az hack'n'slash. Persze egy valódi RPG-ben nem is ez a rendszer mutatna a legjobban, de ez még jobban igaz a klikkelgetésre is.
koschwarz
#472
ennek ellenére mondjuk szívesebben nézek egy gomnyomásra egy három szaltóval körített pörgõrugásos lenyakzást mint azt hogy hõsöm suhint egyet a kardjával.

mondjuk az oblivion is ilyen, de azt nem ezért szeretem.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

wedge31
#471
A TW a G3 harcrendszere majdnem teljesen egyforma, egyformán végtelenül leegyszerüsitett, mondjuk egy G2 harcrendszerhez képest nagy nulla mindegyik.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

koschwarz
#470
gondolom ezt nem komolyan gondoltad. amennyire láttam g3 kaszabolok jobbra-balra a bal egérgombbal harca össze sem hasonlítható azokkal a kombókkal ami a witcher videókban van.<#vigyor5>

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

rotator
#469
Olyan is van benne. Teljesen testreszabható. 😊 (Remélhetõleg a harc is...)

koschwarz
#468
kifejezetten nem vagyok egy szerepjátékos (aggyatok a kezembe egy shotgunt<#hehe>!), de van egy-két gamma ami még engem is megfog. az obliviont már vagy egy éve tolom folyamatosan. ez lesz a 2. rpg amivel tényleg szándékozom játszani. történet, látvány, magyar szinkron (sose játszottam még szinkronizált játékkal) és 8000 ft-os ár...<#eljen>

csak valaki nyugtasson meg, hogy nem csak ilyen földrekattintós irányítás lesz, hanem tps is.<#confused>

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

Lilithn
#467
Már nem azért, de szerintem a TW harca sokkal gagyibb mint pl. a G3-é 😛
Már amit a demóból tapasztaltam.

I can eat death like nobody\'s business.

wedge31
#466
Hát ha a G3-hoz visszonyitunk annál minden csak jobb lehet.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#465
Október 26-án jelenik meg.

Én csak a harctól félek, bár a Gothic 3 után csak nem ér kellemetlen meglepetés e téren.
wedge31
#464
Ezt egyenlöre én se tudom elképzelni hogy harc közben még a villogo jelekre figyeljünk de majd kiderül.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#463
hehe, én attól tartok, hogy néhány óra idõzített klikkelgetés után sík ideg leszek, mer' klikkelgetni is kell, meg figyelni is... jaj, szóval kicsit félek tõle
de ettõl eltekintve lenyûgözõ, amit eddig bemutattak, a háttérvilág, a fõhõs, az ok-okazati rendszer tálalása
csak a harc...

There exists no separation between gods and men; one blends softly casual to the other. www.rpgvault.hu

wedge31
#462
Szerintem brutál jó lesz csak a harcrendszert nem értem még teljesen de ezzel valszeg nem vagyok egyedül.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

Voltan
#461
Egy kicsit én is félek a videók alapján, hogy max egy Two Worlds szintû dolog lesz...
Remélem nem errõl van szó, mert ezt régóta vártam már.

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

Voltan
#460
Hanyadikán is jön ki?

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

#459
ó, big thx, hogy megemlítettél! 😄
Ioles
#458
Köszi az ötletet 😊, de az elkészítésben rotator és csgj is segített!

serito
#457
Látom tetszett az ötletem!!!
Szuper lett, bár Kandurex logója sem elhanyagolható.

Core i7 920@4Ghz|Thermalright TRUE Black|GigabyteEX58-UD5|3X1GB Kingmax 1333| 2x250GB SATAII|MSI 4870 1GB OC|Corsair TX650W |LG 2252TQ TFT|VistaUltimateX64

Lilithn
#456
Jó kis banner, tetszik.
rotator: tényleg nagyon pengetõs a witcher angol hangja 😛
gameplay vid:
miért fut ilyen eszement hülyén? (na nem mintha ez lenne a lényeg)
AI: kicsit fura hogy kb. mindenki kivárja a sorát, vagy nem tudják megkerülni a tárgyakat? Aztán meg hirtelen mindenki rátámad...
Vagy attól függõen mennek neki csoportosan ill. singlebe, hogy melyik harcmódban van? Na az érdekes lenne...(csak viccelek)
Graphics: nagyon nagyon pretty, nagyon bejön a körítés (város, az emberek, táj stb.) elsõ pillantásra.
Bár nem hinném, hogy az elcseszerintett harcrendszert (ahogy sejtem, de lehet hogy hülye vagyok) ki tudja váltani a sztori, a karik, a hangulat... az elõbbi általában 70-80%-át teszi ki még egy classic rpgének is.
De azért még lehet, hogy jó lesz...

I can eat death like nobody\'s business.

#455
ez egy kicsit "nyomi" 😄

[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás &#3232;_&#3232;

Ioles
#454
Na végre, van egy jó bannerünk! 😊

Ioles
#453
Ó, köszi szépen, remélem ezt már berakják

rotator
#452
Érdekes a perspektívája.

ROMOTO
#451
Nekem bejön, persze jobb az aránya és jó ez az asszimetrikus kompozíció... 😊
rotator
#450
Ioles
#449
Itt van:



Csak a fehér hátteret kell kiszeni megint

rotator
#448
Az tényleg durva méretû egy banner.

Ioles
#447
Okés

Ioles
#446
Biztos hogy nem tudnád berakni az elõzõt? A Cryis topikban is elég nagy van<#szomoru2>

rotator
#445
A felsõt tedd vissza jpegben, megcsinálom kisebbre.

Kandurex
#444
Banner?

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Ioles
#443
Azt írják a moderátor topikban hogy keressek más bannert mert ez így túl nagy 😞...na akkor mi legyen?

Ioles
#442
Okés köszi, már kértem hogy rakják be

Esrohnoil
#441
Jó-jó, csak tegyétek is be. 😊

War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.

#440
Na most már ez megfelelõ lesz sztem... akinek nem tetszik, nem néz rá xD

#439
már megvan a felsõ... nem akartam várakozni 😄 Csak az sg-s képfeltöltõhöz túl nagy a mérete, és találnom kell egy másik helyet
Ioles
#438
Kivágom majd a fehéret úgy hogy éppen csak egy kis rész látszódjon, úgy könyebb átlátszóvá tenned, csak elõször elkellene dönteni hogy melyik legyen

Ioles
#437
Okés, persze csak várnám a szavazatokat 😊

#436
sztem most már nem kéne ilyen sokat variálni, mert ezzel lesz tele a topic :I Majd ha döntenek a többiek, akkor kiveszem a fehér szélét... De eleve kivágni kell majd, mert most széles az egész kép (a fehérrel együtt), mint a dög...
Ioles
#435
Na megcsináltam, kicsit összenyomtam a képeket mert olyan nagyban nem fogják berakni, ja és 2 féle van megint, a cím máshol van más színben:



#434
az nem tudom mitõl lehet, mert én mindig letöltöm ellenõrzésképp, és nem volt hiba :/
más le tudta tölteni tõlünk?

There exists no separation between gods and men; one blends softly casual to the other. www.rpgvault.hu