Guild Wars 1-2 MMORPG
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Amúgy ez a guardian se nézz ki rossznak :y Egyre nehezebb a döntés ezért betat követelek 😄
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
De ezek milyen idõszakonként lesznek? Többhavonta?
?Dare ga baka? Watashi wa anata???JDM? ? ???Bippu Laifu ?? unkawaii.squad ??kmoji.style?
De!!Az eddigiek alapján olyan ûbernagyonfasza a wvwvw hogy olyan még nem volt.
Ne egy olyan vidibõl itéld meg ami bemutatja kb a 5-10%az egész wvwvw nek xD
Ráadásul csak 1 béta.
(én meg alapból nem szerettem a pvp-t de eeeeeeeez kötelezõ)
?Dare ga baka? Watashi wa anata???JDM? ? ???Bippu Laifu ?? unkawaii.squad ??kmoji.style?
I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.
<#wilting>#wilting> kezdem nehezen fogadni az ilyeneket
practitioner of the forbidden arts of death
やられたらやり返す。倍返しだ!
やられたらやり返す。倍返しだ!
Kíváncsi vagyok, hogy akarják megoldani az armorra és fegyverre rakható emblemeket, hogy azért jól is nézzen ki meg látható is legyen.
やられたらやり返す。倍返しだ!
Don't need to be accurate, just shoot more bullets!
Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"
やられたらやり返す。倍返しだ!
Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"
hát van külön accessory slot köpenyre szóval nem látom miért nem lenne
やられたらやり返す。倍返しだ!
még1 dolog ami gw1-böl hiányozni fog az a guild köpeny 😞
Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"
1. It is possible to destroy walls that protect that outpost, or the gates. It is not possible to raze a tower to completely nothing.
2. You are not able to use enemy siege at any time.
3. PvE gear will drop in WvW.
4. Guilds taking an outpost is based on active participation. If you bring all of your 20 member guild and another 1000 person guild only brings 15 people to the fight, as long as all 20 of your people kill guards or help take the location in some fashion, you will get first priority for the claim.
5. Different objective types are worth different amounts of points toward the overall score.
6. Arenanet is aiming for WvW to function much like PvE. You will be able to gather and craft.
7. They will be adding alerts to game that will communicate when an objective your guild owns is under attack. There is no quick travel though, you have to hoof it there and hopefully make it before the enemy breaks through and captures it.
8. The only waypoints that exist in the map are at the safe areas and at keeps that have been upgraded to have a waypoint.
9. Score is only gained by holding objectives, capturing orbs, and killing dolyaks. You can deathmatch if you really want to, it just doesn’t help your world’s standing in the battle at all.
10. When a battle resets, so do your world bonuses.
11. You can see the scoreboard from anywhere in the game and the scoreboard has a chart that shows who owns what, but for exact breakdowns you have to be in WvW to look at the map.
12. If you can stockpile enough supply and want to build a rampaging army of golems for example, go for it.
13. WvW will have an idle timeout.
14. There are currently no underwater objectives. This is not to say they won’t make their way in later.
15. Guild tags are still displayed.
16. There are mercenary camps that you can befriend to have them support your war efforts for a short amount of time. Other than that and the standard WvW objectives PvE mobs are neutral or hostile to everyone.
17. The commander is self-appointed. We have an item that people purchase for gold that gives the ability to turn on the Commander function. When you become a commander, anyone not in a squad will see the commander icon over your head and can select you, right click on your portrait and select ‘join squad’. Also, when someone is following a commander, you can right click on their portait to join their squad and follow the same commander.
18. There will be no observe mode for WvW.
19. You cannot claim something that another guild has claimed that is on your side.
20. Ranged players will have an advantage if they can keep their distance from melee. However it is very easy for the melee to switch to a ranged weapon, or to use one of their abilities to close the gap.
21. Big banners hang from the walls all around each objective that show the color of the team that owns that objective and will also show the guild emblem if it’s claimed.
22. Siege weapons can be placed anywhere in the world.
23. There is an underdog buff that applies when a team is drastically outnumbered. They are still playing with what the buff should do, right now it’s a fairly decent magic find boost.
24. They are still debating about whether or not they should allow assaulting underwater doors as they don’t have any underwater siege apparatus.
25. Siege weapons are very important right now, and cater to different types of assaults.
26. Home server is account based, every character you create will be on your home server.
27. Resource nodes in WvW will work exactly like they do in PvE. They are instanced per player so you aren’t competing with other players for resources.
28. Everyone is invulnerable inside their safe area and that’s where the asura gates are located.
29. 2 coordinated players could hold off an army depending on the gear, levels and play style, of the attackers. It would be very difficult though.
30. Gear is very important to your efficiency in PvP.
31. You can befriend mercenaries to charge to nearby objectives, and assault, or defend them.
32. There is some collision in WvW and you can also use the terrain to your advantage. Knocking players off cliffs, using a tree as cover, jumping into water from a very high cliff, these are just some of the things you can do.
33. Defenders do have the advantage, and there have seen situations where a coordinated small group is able to decimate the enemy. These situations are hard to come by though, as it depends on the builds and the coordination of the players defending, as well as the builds and the coordination of the attackers.
34. Anyone on your team can use a siege weapon you create.
35. Arenanet scales the rewards that you receive in WvW on the level your character would be in PvE. You can see your current level at all times in WvW, but their level adjustment formula may bump you to 80, but you’ll always get gear that’s around your actual level.
"Az internet lemaradt technologiailag..." :D
PSN:Tatyla1974 | http://www.twitch.tv/tatyla74 https://www.youtube.com/channel/UCogzoZ5ODf0hReYKB7p16AA
★ 汤姆 李
nah mind1, sztem amig ki nem probálhatom élesbe addig megmarad bennem ez a félelem...inkább kellemeset csalodnék a játékban, mintsem aztán azért csalodjak, mert teljesen rozsaszin köd uszik elöttem 😄
Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"
★ 汤姆 李
The gods have disconnected you ...
ahh, de rég is volt 😄
Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"
Cross-profession combo is ráadásul ahogy Ahet írta.Elite skill ad +újabb skilleket szinte új build-et.Sokkal változatosabb lesz az egész én így látom.
★ 汤姆 李
Mármint nem fikázni akarom a mostani sajtosokat, de sztem elég egyértelmü a videoknál, h azért nem sok közük volt a játékhoz... 😄
Persze legjobb lenne saját szememmel látni, h igen, ebben tényleg van annyi, mint anno a gw1-ben volt, de már az is elég lenne nekem, ha ezt egy "ösgws" bétás irná le valahol 😊
Egyelöre még kicsit szkeptikus vagyok a játékkal, mert tul szép az egész, h igaz legyen valamiben csak rosszabbnak kell lennie a gw1nél, és egyelöre most nekem ez a skilles dolog szurja a szememet, de persze nagyon remélem, h csak beleképzelem, h ez nem lesz annyira variálhato, mint anno gw1-ben(bár akkor is a 2. prof hiányát fájlalja a szivem...az is hozzátett a gw egyediségéhez)
Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"
Volt egy pajzsos+ hp seted ami szinte non stop a kezedbe volt, volt két fast cast seted, amit castolásra használsz, és volt egy hi energy seted, amire végszükség esetén váltasz amikor valmit nagyon el kell tolni, de kevés az energiád, és ez csak casterekre vonatkozik, wariknál volt egy elementál sebzö seted warik ütésére, volt egy phisical dmg seted ranger, és egyébb ütésére, volt egy vampiric seted, és volt egy hi energy seted, hogy amikor a death pact signetet tolod minél több energiát kapjon a felélesztett ember. GW1-be bizony iszonyat fontos volt jol használni a weapon seteket, mert aki rossz seten volt halálakor az nagy lebaszást kapott. GW2-be pedig még fontosabb lesz jokor váltani weapon seteket, hiszen ehez vannak kötve a skillek is😊
A fegyver váltással + a 3 other skill-el + elite skill, az elsõ részhez képest 8 helyett 14 skillhez férsz hozzá és akkor az elsõ gombon lévõ chain skilleket, az elementalista Fiery Greatswordjét, a necro Death Shroudja, a thief lopását, stb. ... nem is számoltam. A készítõk is jelezték, hogy a trait-rendszerrel kiegészülve többféle buildet lehet összerakni, mint korábban, ahol csak a skillekkel lehetett variálni. Tehát a komplexitás megmaradt, csak kétfelé osztották.
Egyelõre személyes tapasztalatom nincs ez ügyben, de az látszik, hogy a traitekkel érdekes kombinációk érhetõek el.
Végszónak pedig. Bár nem kapcsolódik csak érintõlegesen a buildekhez, de egy újabb olyan dolog ami csak színesíti majd a harcokat, ez pedig a Cross-profession combok léte.
The gods have disconnected you ...
"és utána monoton azt használod." nyilván mert itt nem azt fogod használni amit berkatál 2fegyvert és 3class spell-t -.-
nemtudom én egyelöre csak azt látom, h az egész játék tök fasza lenne, csak pont a gw1 legérdekesebb részét butitották le...(a 2. prof választás és ezzel együtt a nagy mennyiségü spell variácio)
én szvsz nagyon kevésnek tartom a 3db prof spell variáciot, mert ugye a fegyverekhez fix lesz a spell, azokat nem lehet variálni azon kivül, h a fegyvert cserélgeted.
Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"
?Dare ga baka? Watashi wa anata???JDM? ? ???Bippu Laifu ?? unkawaii.squad ??kmoji.style?
Másik,hogy ez a skillrendszer része fog bõvülni tippre itt is(patch/kieg) mint a Gw1 kiegészítõknél.
★ 汤姆 李
?Dare ga baka? Watashi wa anata???JDM? ? ???Bippu Laifu ?? unkawaii.squad ??kmoji.style?
Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"
?Dare ga baka? Watashi wa anata???JDM? ? ???Bippu Laifu ?? unkawaii.squad ??kmoji.style?
“A distributed system is one in which the failure of a computer you didn't even know existed can render your own computer unusable” _____/|_____\o/___ Cápatámadás
Don't need to be accurate, just shoot more bullets!
"If you missed your chance to sign up for this beta, follow us on Twitter and friend us on Facebook for news about future Guild Wars 2 beta events!"
★ 汤姆 李
★ 汤姆 李
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
