Tibia

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

maerlyn
#90582
spellcasterrel is meg kell állni egy pillanatra

lvl70, mlvl 72 tibia.hu fejlesztő

CattiBrie
#90581
Nem tom a szpellkaszereknél hogy van, de palával nem lehet futás közben lõni. Talán soha nem is lehetett. (cél kijelöl, egérrel kattint távoli helyre - ha útközben nem állok meg, egy darab lövés nem fog "eldördülni")

[/spam]™

Bexter
#90580
Nem egyszer láttam hogy rodokkal cask futkosank és lõnek.

http://bexter.hu Szép Fényeket!

CattiBrie
#90579
Nem is lehet 😄

[/spam]™

Bexter
#90578
Én azt is támogatom 😊
MEgpersze olyt is hogy futás közben vagy áhttal ne lehessen távolsági fegvyerrel tüzelni szõrnyre vagy playerre

http://bexter.hu Szép Fényeket!

CattiBrie
#90577
jajj már elég a nájtok fegyvereinek bõvítésébõl.. inkább legyen golden bow 😊

[/spam]™

Bexter
#90576
Nem lenne rosz ha a kasztokon belül lehetne speckozni bizonyos elemek fele.
Meg párat ebbõl betenni 😊
katt ide

http://bexter.hu Szép Fényeket!

CattiBrie
#90575
Nem fogok örülni ha megszivatják a palákat a spearrel!
Törés, hatótáv...

• Amúgy, ha a törést "szabályozzák", akkor csak a capom lesz kevesebb, mivel ugye többet kell vinni magammal.

• Hatótávról meg annyit, hogy mióta elolvastam Shiwo által belinkelt cikket, tom, hogy a legmegfelelõbb lövési távolság a 2-3-4 kocka..

[/spam]™

CattiBrie
#90574
Character Information
Name: Durza Seth
Sex: male
Profession: Druid
Level: 25
World: Secura
Residence: Carlin
Last login: Oct 30 2007, 19:37:23 CET
Account Status: Free Account

Banished: until Nov 30 2007, 00:22:14 CET because of hacking

[/spam]™

CattiBrie
#90573
◘ Ki mondta múltkor, hogy nem Farlo a legmagasabb szintû Securán?
Mert én akárhányszor odatévedet, ez a csíter van legelöl.
De ezek után el tom képzelni, hogy Pila (pl) is csíter. E? Taj? 😊

◘ Burtnak meg megvették a VoV-ot, mert túl sokat halt Tibiában. 😄
Last login: Oct 16 2007, 01:47:42 CEST

◘ Afene, már megint 2 szint kell nekem a top 300-hoz. 😊

[/spam]™

CattiBrie
#90572
Jé de régi.. ma kaptam meg. 😊
Akkor már talán bannolták..

[/spam]™

CattiBrie
#90571


[/spam]™

Shiwo
#90570
hány olyan fszláma van, aki vesz magának accot, oszt bfszkodik a level 100+ -os karival..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#90569
Tulajdonképpen most mire keresitek a megoldást?



maerlyn
#90568
na ja, de akkor meg apja adataival regisztrál és kész, gond megoldva

lvl70, mlvl 72 tibia.hu fejlesztő

Kicsikiraly
#90567
ez a 20+-os télleg nem mûködhetne, de az viszont igen, h az accodnak bizonyos idejûnek kell lennie 😊 és akkor újregek nem mehetnének 😄

DFTBA ಠ_ಠ

CattiBrie
#90566
rec keyhez kell (elvileg) valós adat

persze hirtelen mindenki megöregedne 😊

[/spam]™

Shiwo
#90565
neten keresztül nehéz leellenõrizni valakinek a korát..de ha még menne is valahogy (bekõ küldeni személyigazolványt, eccer megsasolnak webcammel, stb..) akkor is simán megkérhet vki idõsebbet maha helyett.. iq-teszt is épp ezért szar ügy, mert simán segíthetnek neki megcsinálni..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

CattiBrie
#90564
-.-

[/spam]™

CattiBrie
#90563
Kéne egy ilyen polákokra is... meg ilyen 20+ os helyek kellenének, ahová csak 20 évesnél idõsebb tulajdonosú accountok léphetnek..

[/spam]™

#90562
valaki biztos 😛

Thou art a very pleasant little rabbit.

#90561
Valaki meg tudná mondani hol találom a régi tibia-talis képeket?😄

thanks.. priviben is jó lesz..

\"There is no worse death than the end of hope.\"

maerlyn
#90560
fincsiii

lvl70, mlvl 72 tibia.hu fejlesztő

Shiwo
#90559






RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Kicsikiraly
#90558
vagy hátra, ha Orshabaal-ba fut <#idiota>

DFTBA &#3232;_&#3232;

#90557
<#taps>

Thou art a very pleasant little rabbit.

Bexter
#90556
A knight dolga hogy menjen elõre igaz? 😊

http://bexter.hu Szép Fényeket!

#90555
"Your Premium Account has been extended." <#vigyor2>

Shiwo
#90554
mert nem vagytok normálisak..meg b@sztok bármit is hagyni a szpellkasztereknek, mohó népség...

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Bexter
#90553
Én is nyomáztam a ghostokat amig elfogytak a runáim 😄

http://bexter.hu Szép Fényeket!

Shiwo
#90552
rendben... szal bezzeg a pala mindent gyak..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#90551
Hasonló helyzet állt fenn 😊

szóval szeretnélek megkérni hogy az elõzõ postban említett:
"bezzeg a pala, az szinte mindent gyak"-ból kérném a "szinte" mellõzését :p

21:42 Ram Abbalah [207]: van olyan, hogy holy runa?????

Shiwo
#90550
hát az meg elég szomorú, ha a spellcasterek nem voltak annyi tekintettel, hogy kilöjjék a ghostokat..bár az is igaz, hogy annó up elött mikor voltunk gyakni, mire odaértem volna, hogy lenyomjam vissel a ghostot, a túlbuzgó nájtok és palák lebombázták gfb-vel..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#90549
Shiwo,

hát nem tudom, hogy a palákról alkotott véleményed mennyire áll meg.
Nekem 2 white cloth esett tegnapelõtt, mert a szellemekkel én foglalkoztam arányaiban talán legtöbbet 😊

21:42 Ram Abbalah [207]: van olyan, hogy holy runa?????

Shiwo
#90548
felõlem maradhat a nájt a legpénzesebb kari, csak legyen mellette hátránya.. ill a sorc lehet gyenge, szegény, de akkor legyen valami elõnye...mert a kevesebb hp-ja és lootja nem áll arányosságban a "több" sebzéssel, amit leoszt..persze a lovagok jönnek azzal, hogy nem mindent tudnak gyakni úgy mint a sorcok, abba nem gondolnak bele, hogy ez visszafele is müxik, a sorc se tud mindent gyakni, amit a nájt..bezzeg a pala, az szinte mindent gyak, kivéve az ütés-immu lényeket, mint a ghost..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Bexter
#90547
Egy biztos, anynire nem tudják megváltoztatni a kasztokat h ne a knight legyen a legpnzesebb kari.

http://bexter.hu Szép Fényeket!

Shiwo
#90546
megoldható..bár akkor a tibia is tényleg hasonlatossá válna más rpg-khez... pl van olyan, ahol a gép kisorsolja vagy meghatározza, hogy melyik cuccot ki veheti ki.. az biztos, hogy a cip nagy fába vágta a fejszét, és nem tom hogy oldják meg..én inkább csináltam volna valami bag of holdingot, ami mondjuk felezi a tárgyak tömegét, és csak spellcasterek tudják használni..vagy egy varit, ami az aranyat platinává változtatja.. persze 100 aranyat 1 platira..már rengeteg oz-t megspórolnának vele az sc-k..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#90545
Mondjuk én nem értek hozzá, de azt hogy oldanák meg, hogy megyek egy lovaggal gyakni, együtt öljük le a lényt, aki több xp-t visz, az kap a kasztnak megfelelõ lootot? Ez már nagyon bonyolult .
De az tuti, hogy összeszedi mindenki ha jó lootot kap, max a sorcnak szánt loottból többet bír szedni, soha nem fogy ki capból...<#duma>

13:20 Tunnelrat [20]: ha Vackor elmegy dragizni akkor az a körte visszaharap Süsünek szitu? :D

Shiwo
#90544
én is eztet mondom...1edüli megoldás, ha más lootot kap a spellcaster..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#90543
aki keres az talál, de ez privát beszélgetés volt!!! 😛
illetve nem is, ez fake 😛

Thou art a very pleasant little rabbit.

Bexter
#90542
Furcas lesz ez az up.
Van egy olyan érzésem azzal hogy süritik a sorc cucokat és azokat könyitik, a nájtok akkor is elpakolják és eladják playereknek.

http://bexter.hu Szép Fényeket!

#90541
Találtam:

20:56 Strategist : de kicserepesedik az ánuszpartod, és 6 napig szorulásod lesz utána, ha én megcsázlak
21:07 Matias con Toth : 9/14% 😄
21:07 Strategist : egyébként
21:07 Strategist : ne is álmodj vazelinrõl te kcösög!!!!!!!!!!!!!!!
21:14 Strategist : viszont ha nem, akkor csá gyanússá fejlõdhet a helyzet
21:14 Strategist : és akkor engem kell hívnod
21:14 Strategist : neked meg jut a tapírhere
21:22 Matias con Toth : szeretnéd ha nem lenne meg ma a sword? 😄
21:24 Strategist : nekem csak jó, ha megvan
21:24 Strategist : 😛
21:24 Strategist : amíg tudod, hol a helyed
21:24 Matias con Toth : 😄
21:24 Matias con Toth : lol
21:24 Strategist : ha viszont szájalsz, akkor kikötünk a csázó bakra
21:24 Matias con Toth : 😄
21:25 Strategist : és átmegy ratjad az avasi lakótelepi nehézfiúk klubja
21:25 Matias con Toth : Taj ezt lehet már kezelni kéne 😄
21:25 Strategist : és ezzel még jobban jársz, mintha én csáználak meg
21:25 Strategist : lol
21:25 Strategist : lehet 😛

&#63743;

Bredan
#90540
Mér van az az érzésem hogy megin jól el fognak kúrni mindent?

\'Eccer élünk....

Kicsikiraly
#90539
na, ez az up már végre tényleg olyannal foglalkozik amit hiányoltam tibiából 😊


most szégyelli hogy ezt írja, de wowozik.

ott már ezek megvoltak.

de amint itt is meglesznek jön tibiázni vissza 😄

DFTBA &#3232;_&#3232;

Shiwo
#90538
The risk of death /Meghalás esélye/

a) Current Situation
Considering the large difference in overall hit points between the vocations as well as the advantage in defense which the vocations with more hit points enjoy, it is generally safe to say that mage classes face a higher risk of death against similar monsters and other players than paladins and knights.

* Monsters that have more than one magic attack in their repertoire can, in the worst of cases, attack using all those spells at the same time. This results in extremely high peak damages in one round that are very hard to heal, especially if the combined damage is more than the maximum hit points of the victim.
* Knights and Paladins can refill their hit points at a very effective rate. Mages often do not have enough total hit points to take the risk without manashield and they cannot recover that quickly enough to make a difference. This has an even stronger unbalancing effect when it comes to PVP. Since the damage output of mages was significantly reduced while the healing capacity of knights and paladins remained the same, the PVP situation has become very safe for knights and paladins.
* Finally, knights and paladins can use their primary attacks and heal at the same time while mage classes have to decide which of the two to use in one round.
/eddigiekben a spellcasterek könnyebben haltak, mint a nájtok, vagy akár a palák.. ennek legfõbb oka a több hp, valamint a jobb védelem, valamint hogy a sc-k nem tudnak gyógyítani a lövés mellett..azt is figyelembe vették, hogy az sc-k kénytelenek gyakran manapajzzsal gyakni, és a manát nem lehet olyan gyorsan visszahozni, mint a hp-t/

b) Solution
This is very closely related to the defensive measures that each vocation has at its disposal. Therefore, it should suffice to say that we are, of course, planning to address all of the above mentioned aspects with both alterations of existing systems and new features. In fact, many of the measures described above will reduce the differences in the risk of death for each vocation as a welcome side effect.
/részben megoldást az elõzöekben (#90537) említett védelemben látnak, valamint még terveznek valamit, amit nem fejtenek ki bõvebben /

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#90537
The defense /Védelem/

a) Current Situation
One of the old principles concerning the balance between the vocations has always been that if a vocation has stronger attack powers than another, it should have less defense. This is the reason why the mage classes have always had weaker defense than knights and paladins, and of course, this will not change in the future. However, as the gap in attack power has been reduced in the last update, the gap in defense power now seems disproportionate.

/régebben a spellcasterek védelme azért volt vacak, mert nagyobb sebzést bírtak leosztani..ez az egyensúly megbomlott a legutóbbi upkor..

b) Solution
It is not our intention to change the defense system in itself. We also do not plan to significantly increase the defense power of mage classes. However, we have designed some new features that will endow mainly the mage classes with the ability to defend themselves a little better against specific types of attacks from certain types of monsters.

/ terveznek új tulajdonságokat, amivel a spellcasterek hatékonyabban tudják megvédeni magukat.. (gondolom pl tûztõl védõ vari, meg ilyesmikre lehet számítani...)/

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#90536
The duration of one hunting session / Gyakási idõ /

a) Current Situation
The time a character can go on a hunt before needing to return is essentially limited by how much that character needs to carry to hunt and how much that character actually can carry. A knight, for example, can carry impressive amounts of runes due to his strength, yet he does not really need to bring many. A mage, on the other hand, is dependent on his runes and mana fluids, yet he usually cannot carry enough to last for more than just a few hours of hunting.

/ a gyakás ideje nagyban függ attól, hogy kinek mennyi cuccot kell vinnie gyakni, és hogy mennyi lootot bír el..mivel nájtnak nem kell sok, és sokmindent elbír, sokkal tovább tud gyakni 1 helyen.. /

b) Solution
One way to deal with this problem would be to alter the actual capacity of each vocation. Since, however, we consider it natural that mage classes do not have extraordinary physical strength while knights, for example, are muscle packed heroes, we feel that an alteration of the capacity would contradict the definition of the vocations
Each vocation however has certain supplies that other vocations have little or no use for. Therefore, we prefer to alter the properties of those supplies. We will introduce new such vocation specific resources and alter parameters such as usages, weight and effectiveness of existing ones. This way, we will be able to force knights to take breaks to refill their supplies more often as well as to permit mages to stay in their hunting grounds for longer periods of time.

/terveznek olyan cuccok bevezetését, aminek csak adott kaszt veszi hasznát, így tán a másik nem pakolja el (ami sztem hülyeség, nájt íy is elpakolja, max playernek tudja csak eladni..) tehát ami nájtnak jó az nehezebb, ami sorcnak , az könnyebb (bár ha az lenne, hogy sorcnak esélyesebben dobna könnyebb lootot, míg nájtnak a nehezzet... ) /

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#90535
The cost of hunting /A gyakás ára/

a) Current situation
Even though the actual ability to hunt with similar effectiveness is given for all vocations now, it is unevenly hard for some vocations to finance their hunts while others have no trouble doing that at all.

* Currently, a knight only needs a very limited supply of healing runes which will last him for a few days. His damage output does not eat up any resources at all.
* A paladin can purchase reasonable amounts of ammunition or throwing weapons for a very low price. He will have to return regularly to refill his supplies, but he will not have trouble paying for it after a hunt.
* The mage vocations need large quantities of mana fluids and, depending on their hunting ground, sometimes impressive amounts of runes as well. Only rarely will the loot of a hunt pay for the mana fluids and it is even less likely that it will pay for used runes.

/
- a nájtoknak csak gyógyító rúna kell, gyakran abból se sok, maga a gyakás meg semmibe nem kerül
- paláknak a gyakár mérsékelt pénzmennyiségbe kerül
- spellcastereknek sokba kerül, gyakran a loot nem fedezi a gyakást
/

Solution
Generally speaking, the cost of an attack that requires resources must stand in relation to the cost of all other kinds of attacks that also need resources. In order to reach a fair distribution of the prices, it is necessary to first list all properties defining an attack. The next step is to determine a fitting value for each property and how the price should change when the value of a property changes. These considerations will be applied to all old and new runes, spells, ammunition and throwing weapons.When considering all these factors, there are numerous ways to reach a good result. Basically, if a certain attack proves to be too good or too bad in some way, it can be corrected by adjusting just one of the above factors. For example, if we saw that spears were too good for their price, we could simply raise the price to correct that. Alternatively, we could also, for example, increase the breakability and thus reduce the average usages of one spear for the same price, or we could change the range within which the spear can reach its target. These considerations are taken for every single form of attack and, of course, we will change the parameters which are the most logical to be changed. For example, if an attack rune is generally well designed and fits into our concept of that rune, though it is clearly too costly, we would prefer to increase the charges on that rune rather than change the price and thereby risk to influence the economy without wanting to do so. The result of these recalculations will bring the hunting costs of paladins, druids and sorcerers into a reasonable balance, but it will not affect the knights since melee weapons do not need resources. We will, however, also alter the values and effectiveness of resources that are specifically needed by knights and thereby increase their costs for hunting in order to fit them into the picture.

/ sokmindent figyelembe vettek, végül a kövöket tervezgetik.. elõferdülhet, hogy a spearek valamivel gyakrabban törnek, vagy kisebb lesz a hatótávjuk..rúnáknak esélyes, hogy növelik a töltetszámát..esélyes még, hogy valami kölleni fog ezentúl a nájtoknak is a gyakárhoz, ne adjisten sérülni fog a fegyver.. /

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#90534
The role of each vocation / A kasztok szerepe.. /

a) Current Situation / jelenlegi helyzet /
Of course, the example given here (as all the others, too) is exaggerated. Certainly, the druid vocation has quite a few abilities that do make it special and worthwhile playing. However, we agree with many of you that the druid lacks distinction to the sorcerer vocation.

/ röviden: a druid nem sokban különbözik a sorctól, és nem tud túl sok extrát felmutatni... /

b) Solution /megoldás/
We have given the definition of the vocations more thought and decided to give the druid special attention this time. Generally speaking, we intend to introduce a host of new features that will provide each vocation with at least one special area in which that vocation is the undisputed master. Consequently, each vocation will have certain groups of monsters which are especially comfortable for that vocation to hunt. The druid will benefit most from these new features, but all other vocations will also find that there is more diversity in their daily hunting routines.

/ minden kasztnak terveznek valamit, amiben különösen jó.. meg minden kasztnak lesz egy csoport lény, amit kényelmesen tud gyakni..így a druidoknak is meglesz a megfelelõ helyük a tibiás élet körforgásában /

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Tygep
#90533
én is megúsztam szerencsére, éés reset sem volt