Tibia

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Shiwo
#91381
PRICES

Runes
ultimate healing rune for 175
heavy magic missile rune for 120
explosion rune for 190
sudden death rune for 325

Potions
great health potion for 250
strong health potion for 110
health potion for 50
great mana potion for 120
strong mana potion for 80
mana potion for 50
There is a deposit of 5 gold on the vial. (for all the potions)

WEIGTH OF POTIONS

19:10 You see a mana potion.
It weighs 1.80 oz.

19:10 You see a strong mana potion.
It weighs 2.00 oz.
This potion can only be consumed by sorcerers, druids and paladins of level 50 or higher.

19:10 You see a great mana potion.
It weighs 2.20 oz.
This potion can only be consumed by sorcerers and druids of level 80 or higher.

19:11 You see a health potion.
It weighs 1.80 oz.

19:11 You see a strong health potion.
It weighs 2.00 oz.
This potion can only be consumed by knights and paladins of level 50 or higher.

19:10 You see a great health potion.
It weighs 2.20 oz.
This potion can only be consumed by knights of level 80 or higher.

Normal 54 oz./BP
Strong 58 oz./BP
Great 62 oz./BP

CHARGES OF RUNES

ultimate healing rune x1
heavy magic missile rune x10
explosion rune x6
sudden death rune x3

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#91380
feltételezem, hogy további apró-cseprõ infók, meg tán képek is várhatóak az este folyamán még..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

CattiBrie
#91379
"- fejlesztett szöveg-effekt elhelyezés (sebzés, gyógyítás, miegymás)"

Az jóó lesz 😄
Szoloztam destroyert, de nem láttam az életcsíkomat azért mászkáltam le fel mint a mérgezett egér...

[/spam]™

Shiwo
#91378
elvileg igen

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

CattiBrie
#91377
"- fejlesztett automata séta-algoritmus..nem akad le "


akkor majd lehet pakolni meg enni menés közben.. végre! 😊

[/spam]™

Shiwo
#91376
"Also those new manafluids (the best ones) give only ~200 mana now, not 300 anymore. They are heavier also."


szal az új manafluidból a "best" nehezebb és csak 200 manát hoz vissza.. bár akkor mennyit hoz vissza a közepes ? <#fejvakaras>

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

CattiBrie
#91375
"3) bekapcsolt, de inaktív mód: ha valamely követelmény nem teljesül, az xp-elosztás felfüggesztõdik addig, míg nem teljesül újra minden kritérium..addig mindenki a normális módon kap xp-t"

Tehát ha player partiban van, de messzebb afkol, akkor inaktív az egész csapatra nézve?

[/spam]&#8482;

Shiwo
#91374
izé..jah, csak elbsztam 😛

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

CattiBrie
#91373
"- stamina csak akkor jön vissza, ha az egyénileg kapott xp több, mint a játékos szintje"

soul.. ugye?

[/spam]&#8482;

Shiwo
#91372
1éb apróság:

- új térkép-célkereszt...automatán váltogat fehér és fekete között, attól függõen, hogy mellik láthatóbb
- fejlesztett automata séta-algoritmus..nem akad le
- fejlesztett szöveg-effekt elhelyezés (sebzés, gyógyítás, miegymás)
- 6 új térkép-ikon (észak, dél, kelet, nyugat, fel, le...gondolom a jelenlegi lecserélõdik..)
- lesz vmi egységes idõegység is, ami látszani fog..ez GM-eknek fontos, mikor reportolsz

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#91371
!!!!!!!!!!! Megosztott XP !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

nahszóval...party-ban lehetséges, a party líder aktíválhatja..

a következõknek kell teljesülnie, hogy mûködjön..
- a legkisebb szintü a legnagyobb szintjének a 2/3-át elkell érje.. tehát egy 60asnál minimum 40. szint kell, egy 300-asnál 200... (Tajnál ez úgy kb. lvl 110-et jelent..)

- a party-tagok nem lehetnek messzebb mint 30 négyzet, de 1 szintnyit felfele és lefele müxik a dolog..
- minden csapattagnak valami aktivitást kellett mutatnia az elmúlt 2 percben (sebzi a dögöt vagy gyógyítja valamelyik társát..)


3 státusz lehet megosztott xp esetén

1) kikapcsolt mód: az xp a hagyományos módszer szerint osztódik

2) bekapcsolt mód:
- ha minden követelmény teljes, akkor az xp minden party-tag közt eloszlik egyenlõen (felfele kerekítve)

- ha valakinek nicns elég staminája, akkor az õ XP-je a normál stamina-szabályok szerint csökken, a többiekre nincs kihatással

- stamina csak akkor jön vissza, ha az egyénileg kapott xp több, mint a játékos szintje

- ha egy summon-lény is üti az ellent, akkor elõször a summon lény kapja meg az xp-t, a többi utána osztódik el..

3) bekapcsolt, de inaktív mód: ha valamely követelmény nem teljesül, az xp-elosztás felfüggesztõdik addig, míg nem teljesül újra minden kritérium..addig mindenki a normális módon kap xp-t



minden party-tag látni fogja az elosztott xp-t a saját party-ikonján, melyen az is látszódni fog, ha a party inaktív, valamint az is látszódni fog, hogy ki miatt inaktív a party..

az osztott xp csak lények ellen érvényesül, pvp-n más játékos ellen nem..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#91370
Balance... kicsit babráltak rajta, azt tesztelik.. a nagy területet sebzõ spellekre a köv érvényes.. 1 lehet elvileg aktív a kettõ közül, de Zoltan-nál 500 gp-ért átválthatsz a másikra..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#91369
5. új outfitek


bolondhoz a bolondos quest... a másik kettõhöz elég, ha tag vagy, és van valaki, aki rendelkezik a legnagyobb ranggal..õ tud venni olyan cuccot, amiért megkaphatják mások is a kinézetet.. (valaki vagy valakik ezen jót fognak keresni..gondolom jó soxoros áron fogják adni, míg nem lesz sok olyan rangu.. és nehéz olyan rangba kerülni..nagyon nehéz...)

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#91368
Questek:

- Micsoda bolond egy küldetés: Ki lehet a Thaisi bolondok klánjának vezetõje ? Talán rátudod venni, hogy csatlakozhass hozzájuk...

- Titkos kézbesítés: 3 nagyobb ügynökség van Tibián, és te csak az egyikhez csatlakozhatsz. Kit támogatsz ? Thais-t, Carlin-t vagy Venore-t ?

- Az utazó kereskedõ: Van egy árus, ki vándorol tibia füldjén..minden nap máshol lelhetõ fel..

- Nomád földek: Ha meglátogatod a nomád táborhelyet, talán találhatsz valami érdekeset...

- Ismét a Pókkultusz ellen: Daniel Steelsoul Edronon kér tõled egy kis szivességet bátor kalandozó..

- Csontveremben: A Carlini csatornákat ellepték a slime-ok..

- A végsõ ital: Ez a különleges ital nagyon érdekli a taverna-tulajdonosokat...

- A Hatalmas lenyugtatása: Kazzan (Dara kastélyban van) hatalmas szövetséges lehet.. Itt minden képességedre szükség lesz a sikerre.. (gondolom elkell nyerni a bizalmát..)

- Az ellenfél megvakítása: Az Ab'Dendrielli elfek kissé dühösek, mert állandóan megfigyelik õket..

- Becsapni egy rókát: Budrik Kazban azt szeretné, hogy levadássz egy rókát.. (gondolom átvitt értelemben..vagy a horned foxra fáj a foga..)

- Megszentelt földön nyugvás: az Edroni pap arra kér, hogy harcolj az élõholt invázió ellen..

- Meglopni a tolvajokat: Ahmed-et (ez vmi új npc lehet, me tibia.erig nem találta..) meglopták.. kikéne vizsgálni az ügyet..

- A védelem tornya: Bunny Bonecrusher-nek (Carlinban õr) szüksége van egy kis segítségre..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

CattiBrie
#91367
mini süsü
mini dl

[/spam]&#8482;

maerlyn
#91366
tyûha, dolgoznak rendesen

és nem ad xpt a macsek 😞

lvl70, mlvl 72 tibia.hu fejlesztő

Shiwo
#91365
új szörnyek (zárójelben sztem az xp)


- dark magician (185) / sötét mágus.. gondolom vmi emberforma
- dark apprentice (100) /sötét tanítvány.. detto
- poacher (70) /orvvadász .. vmi wild warrior-szerü lehet
- dragon hatchling (185) /kicsike sárkány, hosszabb mint zöld
- dragon lord hatchling (645) /kicsike sárkány...vörösebb fajta
- cat (0) /macsek... cica cíííc cíííc cííííc...<#vigyor1>
- cyclops smith (255) /Küklopsz kovács
- mechanical fighter (255) /Mechanikus harcos...passz mi ez, vmi robot lehet
- cyclops drone (200) / Négykaru küklopsz
- troll champion (30) / Troll bajnok

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#91364
nyah.. új területek..

- Port Hope, Tiquanda dzsungel 5 új, kicsi Tarantula-fészekkel bõvül, valamint egy új vadászterület lesz (?) Port Hope-tól északra

- Thaisi troll és rotibarlang kibõvül, és új dekorációt kap

- A Thaistól északra fekvõ Orc barlang szintén kibõvül, több dög is lesz

- Sternum-hegyi cycák lakhelye (ismertebb nevén cychill) szintén bõvül és szépül

- Cychill-tõl északnyugatra új dungeon

- Útba Minthwallin fele egy õsi templom

- Dara/Ank sivatagjában nomád sátrak és rejtett nomád lakhelyek

- Darai rotworm barlangokhoz töb bejárat, több erõs roti

- és még számos elrejtett meglepi..

-

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#91363
2. Revised Areas

Since there are not only optical improvements, but also completely changed structures and new dungeons, please take some time to visit some of the old areas and look for map bugs such as misplaced clips or non-working stairs or entrances. You will find great changes in the following places:

- Tiquanda jungle (look for 5 small Tarantula dungeons and a new hunting ground north of Port Hope)
- Thais troll dungeon and rotworm dungeon (broadened tunnels, new decoration elements)
- Orc Dungeon north of Thais (broadened tunnels, more monster diversity)
- Mt. Sternum Cyclops (broadened tunnels, new decoration elements)
- North-west of Mt. Sternum (new dungeons, new passways, new decoration)
- Passage to Mintwallin starting at ancient temple (broadenend tunnels, new decoration in many places)
- Darashia/Ankrahmun surface (nomad camps added to surface, hidden nomad place)
- Darashia Rotworm Dungeons (structure slightly changed with more entrances and connections, more carrions)
- ... and some well-hidden surprises!

3. Monsters

Find and kill the following new monsters and check them for incorrect graphics, corpses or strange loot:

- dark magician (185)
- dark apprentice (100)
- poacher (70)
- dragon hatchling (185)
- dragon lord hatchling (645)
- cat (0)
- cyclops smith (255)
- mechanical fighter (255)
- cyclops drone (200)
- troll champion (30)

Also, since the balancing measures brought a change of ALL monsters with them, hunt as much as you can. Form a party - with shared experience if you like -, check out your favorite monsters all over the world and kill, kill, kill! Has the difficulty changed? Are they too hard now? Too easy? Too much experience? Strange sensitivities? Unfitting spell effects?

Please post everything notable that is NOT a clear bug (wrong effects, graphics etc) in the Balancing Feedback thread.


4. Quests and NPCs

There have been a lot of changes in existing NPCs; also, some new ones have been added for quests and events. The event NPCs are not activated on this testserver, so you don't need to waste any time searching for them. You will get a good overview of all the NPC changes if you simply solve as many quests as you can.

Here's a list of the quests which need to be tested and some starting hints:

- What a foolish Quest: Who might be the leader of the Fools' Guild in Thais? Maybe you can convince him to let you join...
- Secret Service: There are 3 large secret agencies in Tibia, and you can only join and help ONE. Will it be in Thais, Carlin or Venore?
- The Travelling Trader: There is a salesman travelling through the lands, each day to be found somewhere else. You can only start this quest on a MONDAY, so don't waste your breath on this one until next monday.
- Nomads Land: If you visit the new nomad camps you might find something interesting...
- Against the Spider Cult: Daniel Steelsoul in Edron might have a small task for brave adventurers...
- Into the Bone Pit: The sorcerer's guild in Thais needs help too!
- The Exterminator: The Carlin sewers are suffering from a huge slime plague... maybe a natural cure might help.
- The Ultimate Booze: This fascinating drink is of great interest to a tavern owner, of course
- Appease the Mighty: Kazzan is looking for a mighty ally. You need all of your convincing skills here.
- To Blind the Enemy: The elves in Ab'Dendriel are pretty angry about being spied out all the time...
- To Outfox a Fox: Budrik of Kazordoon wants to hunt a fox!
- Rest in Hallowed Ground: The priest in Edron wants to fight the undead invasion...
- Steal from Thieves: Ahmed was thieved! Can you stand such injustice?
- Tower Defence: Bunny Bonecrusher needs help...

If you explore Tibia really well and patiently you might also find some quests which are not listed here... someday.

When you test the quests, please check your questlog for inconsistencies or errors after receiving and completing tasks. Is everything displayed in the correct order? Are quests marked as "completed" when you solved them? Are items deleted correctly? Do you receive a reward each time?

5. New Outfits

Please try to acquire the new outfits - the jester outfit should come automatically once you made a fool of yourself

For the Nightmare Knights and Brotherhood of Bones outfits you need ONE person from each faction that has the highest rank. He or she will be able to gain the complete outfit including addons and enter a special room in which precious gems can be traded for 3 different documents. These documents can unlock outfits and addons for other characters of the same faction, depending on their current rank. If YOU are the person of the highest rank and don't have the outfit yet, simply talk to your according faction master.


6. Balancing

Please refer to Craban's thread here if you are not well informed about the general balancing measures yet.

For this testserver we have also made a lot of adjustments in accordance with your feedback from the previous testserver, such as prices and restoration values for the new potions, damage and effect of spells. We would like you to focus on hunting monsters this time to test out how the new fomulas work out. Please post your feedback in this thread:

Link will be added when it exists

It is very important that you check the spell and rune sale thoroughly. Remember that you can get all the money you need from the lovely Testserver Assistants in each town. From now on, you can buy all Premium spells in each town, if you are a Premium account, with one exception: the four grand area spells for druids and sorcerers (Hell's Core, Rage of the Skies, Wrath of Nature, Eternal Winter) can only be purchased in Edron. Once you have purchased both of them, Zoltan will allow you to switch between them anytime for 500 gold pieces. Please try this out a few times!

Mass purchase runes, buy spells that you do not have yet, and make sure that you can't buy spells which are not suited for your vocation! All spells should be listed in your spell book correctly. If you have any questions, simply use Craban's thread.


7. Shared Experience

Yes, it's there! Here are the main conditions for shared experience:


* shared experience can only be activated in a party and only by the leader
* the following conditions must be fulfilled for shared XP to work:

o level of the lowest character in the party >= 2/3 level of the highest character in the party (that means for example, level 40 and level 60 can still share, level 200 and 300 can also share)
o the distance of all partymembers to the leader must be smaller or equal to 30 fields (yelling distance), also works one floor up and one floor down
o all partymembers must have contributed to the party within the last 2 minutes (healing party member or attacking aggressive monster)

* shared experience has 3 states:
* off: experience is distributed as usual according to damage dealt
* on and active:
o if all conditions are fulfilled, experience will be distributed evenly between all party members (rounded up)
o if a member does not have enough stamina, his share of the experience will be reduced accordingly, the shares of other party members stays unaffected
o soulpoints can only be gained if the individual share of experience gained from one monster is larger or equal to the level of the character
o if a member has summons, those summons will receive their part of the experience before shared experience is calculated

* on but inactive
o if one or more conditions are not fulfilled, shared XP will automatically be deactivated until all conditions are fulfilled again
o experience is distributed as usual according to damage dealt


* every party member can see the state of shared XP on his party icon, it is also displayed who causes shared XP to be inactive
* shared experience only works for experience gained from monsters, on PvP-enforced worlds, experience that is gained from player killing will be distributed as usual according to damage dealt, no matter whether shared XP is active or not



So, your task is: form small parties, large parties, medium parties and go hunt! Only the leader can activate Shared Experience via the context menu, so don't forget to do so. Have healers, blockers, damage dealers - all of them should receive an even share of the experience, provided everyone is active enough.

If ONE of your members is inactive (hasn't healed a party member or attacked an aggressive monster in the last 2 minutes) OR doesn't fulfil the level range (too high, too low level) or distance conditions (too far away from the leader), shared experience will be deactivated for your group, which you can recognise by the shield icons in the battle list being X-ed out. Also, the inactive person's shield icon will blink. If you are that person, simply heal a party member or deal damage to a monster OR get back into the leader's range to activate shared experience again for your party. If you're too high or too low level, this won't be possible of course.


8. Other features and client adjustments

There are many small new content features that do not need to be tested in detail - just so that you don't think that was already everything we have for you this time. We still got a few surprise up our sleeves, and maybe you will stumble over them in the test, maybe not.

Here are also some client adjustments that will definitely come in handy:
- improved automap cross (now automatically toggles between black and white)
- improved autowalk algorithm (can't "freeze" client for some seconds anymore)
- improved text effect placement (e.x. damage numbers, healing numbers, etc.)
- added six new automap icons (north, south, east, west, up and down arrows)
- added original timestamp to processed rule violation (relevant for GMs only)





fordítás folyamatban..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

CattiBrie
#91362
16:08 Catti-bia : avatok
16:08 Catti-bia : gondolom polákot
16:08 Catti-bia : magyarba
16:08 Catti-bia : 16:07 Catti-bia : kiss from a boy to a boy is fúj 😄
16:08 Bexterke : mé fuj probáltad már?
16:09 Catti-bia : hát még nem voltam fiú sose
16:09 Bexterke : akkor meg mért fuj?
16:09 Catti-bia : mert diszgászting
16:09 Catti-bia : nem csinálás közben lehet fúj valami..
16:09 Tele the Druid : Bex: és te miért véded ennyire? 😛
16:10 Tajpan : mert Darellal együtt 69-eztek
16:10 Tajpan : most meg együtt 70-eznek
16:10 Tele the Druid : 😊
16:10 Catti-bia : ja 😄
16:10 Tele the Druid : taktikusan hallgat

[/spam]&#8482;

CattiBrie
#91361
jahogy rodok.. és csak strike-ra gondoltam..

[/spam]&#8482;

Shiwo
#91360
gondolom azon wandok/rodokét variálták, melyek megváltoznak up után

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#91359
volt olyan, hogy GM-ek rendeztek "háborút", hogy teszteltessék a pvp-t.. felállítottak 2 csapatot, piros meg kék szinüt, oszt összeresztették, és figyelték a dolgot 😊 aki elhullott, ment újra harcba.. mikor eleget láttak, mondták, hogy ennyi volt, és megállt a küzdelem

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#91358
passz... gondolom olyan 3-6 kocka

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#91357
jéé..egy Shámli <#integet2>

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

CattiBrie
#91356
Februárban Tibia tali? 😊

[/spam]&#8482;

CattiBrie
#91355
de hát nyilván nem a mostaniból.. nem?

(nem láttam szmájlit)

[/spam]&#8482;

maerlyn
#91354
de csak tutoroknak van tesztszerver 😞
majd értesítünk, ha megvolt az up 😊

lvl70, mlvl 72 tibia.hu fejlesztő

maerlyn
#91353
és vajon megnövelték ott a mostanihoz képest, és abból vettek vissza egyet? avagy a mostaniból -1 hatótáv? nagyon nem mindegy

lvl70, mlvl 72 tibia.hu fejlesztő

CattiBrie
#91352
Amúgy részemrõl én köszönöm a fordítást!

[/spam]&#8482;

CattiBrie
#91351
sziaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa 😊

[/spam]&#8482;

CattiBrie
#91350
"* ezentúl a gyógylötyit máson is lehet használni"

Na ezt így nehéz elképzeni.. ez olyan mint, ha hozzád vágok egy borosüveget és részeg leszel, vagy mi? 😄

[/spam]&#8482;

CattiBrie
#91349
"* wandok, rodok, strike varik lõtávját 1gyel visszavették a teszt-szerveréhez képest"

Mert az mennyi volt?

[/spam]&#8482;

CattiBrie
#91348
Jé, itt látszik hogy a tesztszerver nem csak vicc és ökörködésre van, hanem valóban "hibákat"/tévedéseket/túlzásokat korrigálnak.

[/spam]&#8482;

Bexter
#91347
12 környékén

http://bexter.hu Szép Fényeket!

Shaman
#91346
mikor kezdõdik az update?
azt tudom,hogy a teszt szerver már fut..

Nehogy má a nyúl vigye Apuskát!! -szólt Anyuska.

Bexter
#91345
Nem hsizem h annyira nagy lesz a különbség hogyészre is vegyem 😄

http://bexter.hu Szép Fényeket!

Bexter
#91344
12:28 You see a dwarven statue.
You read: Honour and glory to Krog Rotsblok, the mighty Warlord!

http://bexter.hu Szép Fényeket!

Shaman
#91343
hi :-)

Nehogy má a nyúl vigye Apuskát!! -szólt Anyuska.

Shiwo
#91342
nem örülsz neki, hogy olcsóbb lesz a gyógylötyi ? <#fejvakaras>

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Bexter
#91341
Ebbõl cask az utolsonak örülök 😊

http://bexter.hu Szép Fényeket!

Shiwo
#91340
tehát:

* az új mana-lötyi elég dúrva lett állítólag, így várhatóan drágább lesz, mint a teszt-szerveren
* a gyógylötyi viszont olcsóbb
* palák kapnak vmi újabb gyógyítást.. ezzel + a közepes gyógylötyivel már jobban gyógyítanak, mint a nájtok, de szarabbul a spellcastereknél
* palák szent sebzéseit megnövelték 1 picit
* wandok, rodok, strike varik lõtávját 1gyel visszavették a teszt-szerveréhez képest
* az assassin star-ok picit olcsóbbak lesznek, és nem tünnek el az elsõ dobás után
* amit már tudtunk, hogy a rúnák több töltetesek lesznek, míg a bolt áruk nem változik

hotkey-ekrõl
elméletileg ha a tibiát majd paraméterrel indítjuk, akkor az adott helyre menti a mappokat és a configot..így lehet csinálni 1 indító-ikont mondjuk a nájtnak, 1et a sorcnak, 1et a palának (akinek mondjuk mind3 van), és belehet mind1iknek saját hotkey-t állítani..(persze sima relognál nem fog müxeni)

valahogy így néz ki:
C:\Programs\Tibia\Tibia.exe path C:\MyTibiaKnights
iylenkor a mytibiaknights könyvtárba menti el a dolgokat..

elõnye, hogy külön lesz hotkey..ha pl többen játszanak 1 gépen, nem keverednek össze a hotkey-eik és mappáik..hátránya,hogy ha az 1ik karival felmappolsz 1 helyet, a másiknál nem lesz meg..

* sorcok "harci elõnye" a druiddal szemben:
olcsóbbak nekik a támadó-varik és lesz vmi beam-alapú spell, ami a druidnak nincs..

* ezentúl a gyógylötyit máson is lehet használni

* az utazó kereskedõ questhez lesz kötve, csak utána ad-vesz tárgyakat...persze nem mindent, de lesznek olyan eladható cuccok, amiket eddig nem vett npc..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#91339
* The new mana potions were a little too strong in our eyes. The normal one of course stays the same, the two higher ones are better, but not as much as they were on test server. Of course, the prices for those 2 better potions have been adapted accordingly.
* The health potions proved to work very well when looking at the healing rate. However, we agree that the prices were too high, so we have lowered the prices significantly. We have also increased the healing rate of the smallest health potion a little.
* Paladins will also get their own healing spell. This one will be a little more expensive than their ultimate healing, but it will also provide them with a very decent healing rate. Using that spell + the medium health potion, paladins will be able to heal better than knights, but not quite as good as mages.
* The new holy spells have been increased a bit in their damage output.
* The range of the wands and rods and strike spells of mages has been reduced a little. They are still ranged attacks, just one square less.
* The assassin stars have already been recalculated. They are now both cheaper and do not break after the first throw.
* The general mages economy will be improved mainly by the change on rune charges while most runes do not change their price or effect.

* About hotkey issues

We may very well in the future support different sets of hotkeys with one client. This is however something which we will not do this time around and considering other high priorities like DDoS attacks and cheating, this is more of a distant possibility.

What you can do now already: I suggest you create one shortcut to Tibia for each character / hotkey setup you want to use and name them accordingly (for example "Tibia Knights" and "Tibia Sorcerers" or whatever you like). Now, you can rightclick on every one of those shortcuts and add the parameter "path" + a directory after the execute directory. For example:

Tibia Knights shortcut:
C:\Programs\Tibia\Tibia.exe path C:\MyTibiaKnights

Tibia Sorcerers shortcut:
C:\Programs\Tibia\Tibia.exe path C:\MyTibiaSorcerers

You can create an infinite number of such shortcuts while you still only have one Tibia client installed. The downside is that you have to close the client when you want to log on with another configuration, but it is still much faster than changing all hotkeys manually every time.

The directories (C:\MyTibiaKnights or C:\MyTibiaSorcerers) will all have their own subdirectory Automap. So from time to time, you should also copy the newest .map files into all those directories.

This is currently the most helpful solution. You can also look this up in our FAQ section under "Client Problems": Can I force the Tibia client to save the configuration file and the automap files in a specified directory?

* is there any advantage for sorc to compensate "sio"?

Yes there is. Generally, sorcerers' attack spells are stronger or cheaper (or both) than those the druids get. Also, sorcerers still have additional beams with no druid equivalent. Those are also a lot cheaper now and should be more attractive to use.

* Will we not be able to heal each other anymore?
You will be able to heal other players also with these new potions.


* The travelling salesman

You will have to finish the quest in order to be able to trade with him. Once you have done that, you will be able to sell a lot of things that you could previously only sell to other players.

We have of course read your feedback and asked some players about what they think should be sellable, so the list of things this salesman buys is strongly influenced by direct feedback from you, our community. Of course, he will not buy everything, but we expect the situation to improve with this quest.

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#91338
1-2 állítólagos érzékenység..


Giant Spiders - fire
Demons - ice / death
Dragon/Dl - ice
Frost dragons - energy
Quaras (scouts) - earth

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

CattiBrie
#91337
mondjuk ha méretarányos lenne, akkor kb 2 pixel lenne 😄

[/spam]&#8482;

Shiwo
#91336
mert ez a tibiai óráis-ûrmókus

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#91335
mé ? a kutya mit dob ? csontot ?

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#91334
nekem is feltünt invájtnál 😞

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

CattiBrie
#91333
Vajon mit dob a macska?
Szõrgombolyagot? 😄

[/spam]&#8482;

Bexter
#91332
Remélem troll championtbol kapunk rookra is egyet kettõt 😊

http://bexter.hu Szép Fényeket!