172092
  • Me0w
    #586
    Néztem a második képet, mondom mér van a csavó hátán pótkerék... kicsit közelebbről már rájöttem hogy akna...
  • ghost cb
    #585
    Ki lesz a 3 fél? Ami, kina, és orosz???
  • Lacc
    #584
    Kurvajól néz ez ki kérem!
  • ghost cb
    #583
    Fasza!
  • grebber
    #582




  • haxoror
    #581
    az 1.-es képen mintha az amcsi humwee DTK-zná a saját embereit :DD
  • ghost cb
    #580
    illetve lesz :D
  • ghost cb
    #579
    JEAAAAAH van benne Tunguska!!!!!!!!44444444444
  • Mr Manson
    #578
    csak ez az 1 map van? :D
  • grebber
    #577
    Battlefield 2 képek és modell

    Birdy, 18:38 - Játék: Team-MOHA

    (Worthplaying) Néhány új kép és egy részletes karaktermodell a jövő év nagy durranásának ígérkező Battlefield 2-ből:

    1280x960-as képek:

    1.2.
    3.4.

    info: Hardwired
  • ghost cb
    #576
    Akkor játsszál egy pár klán-war-t és megérted, hogy a taktika győzni tud egy erősebb csapaton. Nem kell hozzá mega skill-esnek lenni, sőt...
    Egyébként meg vannak gyenge stratégiák, amiket legyőz a skill, de a jókat elég ritkán.
  • Mossberg
    #575
    Nem játszottam klán wart.
    Laikus véleményem annyi, hogy minden terv végrehajtásának az az (egyik és elég fontos) végső stádiuma hogy puskával, tankkal, akármivel oda kell menni és ki kell nyírni az ellent hogy végre lehessen hajtani az előre eltervezetteket.
    Nem azt mondom hogy a stratégia lényegtelen hanem azt, hogy megfelelő játéktudás nélkül hiába van brilliáns terved ha a csapatod azt nem képes végrehajtani, ha a repülőid az első fél perc után már felszállni sem tudnak és a tankjaidat fényévekről kilövi az ellenfél.
  • fitutufi
    #574
    mikor jelenik meg a gamma ?
  • Mr Manson
    #573
    nem igaz... jatszottal már BF klán war-t?
  • ghost cb
    #572
    Nem osztom.
  • Mossberg
    #571
    arra céloztam hogy egy szervezetlenebb de szkillesebb csapat győzni fog a szervezettebb de rosszabb ellen mivel hiába a jó taktika ha azt a csapat nem tudja végrehajtani mert a létszám fele mindig a respawnra vár vagy pl. hiába "kapja parancsba" valaki hogy őrizzen egy zászlót HoShiMinh-en, ha elsőre nem szedi le a támadót akkor második esélye már nem lesz és borul a terv
  • Lacc
    #570
    Szvsz igenis számít a taktika. Persze a refelexek, meg egyéb skillek a meghatározóak a legtöbb helyzetben, de ha egy csapat nyerni is akar, akkor bizony nem mindegy milyen taktikájuk van.
  • ghost cb
    #569
    Ez igy nem igaz. Ha egy csapat egy zászlót betámad amit csak egy ember véd, csak akkor tudja az az egy ember legyőzni őket, ha a másik valami nagyon noob láma team.
    És jó taktikával lehet nyerni jobb csapat ellen! A dc-ben meg pláne, pedig az is fps, és az áll legközelebb a BF2-höz.
  • Mossberg
    #568
    Hát nem :)
    de a taktikázás fps-ekben amúgy is csak másodlagos, a gyorsabb reflex és jobb célzás bizonyos szintig kompenzálhatja az ellenfél csapatmunkáját sőt le is győzheti
  • Bandew
    #567
    Azért senki nem kap agysérvet a nagy taktikázástól. :-)
  • Mossberg
    #566
    az UT-t ne...
    kepcsördöflegben tímvörk nélkül biztos a vereség nem is beszélve az onslaughtról...
    szerintem lecsengett azoknak a játékoknak amik tényleg csak a megyek-ölök-halokról szólnak inkább azt mondanám hogy a játékok a csapatmunka hangsúlyosságában különböznek pl. a BF sorozat kimondottan csapatigényes de néhány összedolgozó ember UT-ben is meg tud szívatni bármilyen progamert
  • Lacc
    #565
    #559:
    Ha valaki jól játszik, akkor nem ennyiből áll a játék. De ez egyénfüggő dolog, ha az UT és Quake sorozatot nézed, az is sok embernek tetszik, pedig azokban aztán tényleg csak menni kell és ölni, semmi foglalgatás, taktika (na jó újabban van ilyen is).
  • Mr Manson
    #564
    Ezt a véleményt nem osztom!
  • Bercy #563
    igen, lesz vmi kommandőr feleseg. ezert irtam zarojelben h "esetleg ritkan"
  • Lacc
    #562
    Publicon taktika nuku, vagyis csak egyéni taktika van ez tény. De ha jól tudom, most ebben az új részben lesz komándör, és így néhány igencsak szélsőséges esetben, amikor épp normális banda gyűlik össze publicon, még valahogy el tudnék képzelni takikát.
    War-okon pedig szerintem nagyon frankó kis feladat lesz commandernek lenni.
    Vagy csak én vagyok ilyen hülye hogy keverem valami másik játékkal amiben lesz ilyen lehetőség.

    Megjelenés mikor is? :))
  • Bercy #561
    publicon ne varj osszeszervezett taktikat(esetleg ritkan).
    klan war az mar mas kerdes. ott szukseg van taktikara.
  • ghost cb
    #560
    Ja most meg akarunk ölni, de azt biztosra veheted hogy sg ban!!! SŐT net ban...
  • Kaplan
    #559
    Nagyon várom a battlefield2-t csak remélem lesz benne egy kis taktika mert unalmas ez a: megyek-ölök-megállok-védem a helyszínt-meghalok-megyek-ölök. Nem tuom ki ,hogy van vele, lehet ,hogy most megakartok ölni de az elöző bf részek egy idő után rohadt unalmasak voltak
  • ghost cb
    #558
    Az a kácc hogy mikor majd megjelenik a game, olyan lesz ez a topic, mint a DOOM3, hogy mindenki ír, és egy napa alatt ötmilliárd uj hozzászólás...
  • antijedi
    #557
    minden játék réteg játék, csak kérdés mekkora a réteg... :)
  • Nahar
    #556
    ...
  • ToM86 #555
    hmm...
    biztos jobb lenne, ha full reális lenne a helik irányitása és akkor föl se birna velük szállni a legtöbb ember
  • Mr Manson
    #554
    :D mond meg nekik BB :D
  • BurnBaby
    #553
    tekintve h cca 1 év van a játék megjelenéséig túl nagy pörgésre ne számíts :)
  • Nahar
    #552
    Punyadás van?! Bekéne szüntetni ezt a topicot!
  • Nahar
    #551
    http://www.dc-central.com/users/news/Tracer/BF2/9large.jpg

    Jó kis kép nézzétek meg!
  • ghost cb
    #550
    Erre meg azt tudom mondani, hogy szerinted nem alkalmas ilyenre 1 mai helikopter se? Az lehet hogy szerinted nem, én nem tudom, és azért nem mert nem próbálták ki mert életveszélyes. GTA-ban nem próbáltál meg magas helyről leugratni kocsival? Az hogy nem csinálják a való életben az nem azt jelenti hogy nem tudnák.
  • Lacc
    #549
    Nem kell azt elvárni, hogy a maximális reálitás irányába tolják el a készítők a helit, mert ez azért mégsem rétegjátéknak készül. De azért valamit "nehezítsenek" már az irányításon, a fizikai részén is lehet gyúrni valamit, be lehet ezt lőni jóra. Csak hát nem egyszerű, és szvsz inkább megint kapuk az arcunkba egy ugyanolyan leegyszerűsített dolgot.
  • dronkZero
    #548
    OK, akkor azt próbáld ki, hogy felmész magasra, és elkezded valamelyik irányba húzni a joyt, közben forogni. Elég érdekes látvány lehet lentről, amikor percenkénti ezres fordulatszámmal sodródik valamerre a levegőben...
    :P
  • Bercy #547
    ez igy van.