172092
  • TDC Geronimo
    #868
  • TDC Geronimo
    #867
    [IMG][/IMG]
  • TDC Geronimo
    #866
    http://iaro.srv.hu/kep/abrams-M1A2.jpg
  • TDC Geronimo
    #865
    Itt már lesznek hőrakéták
  • haxoror
    #864
    Van pár tippem hogy egy ilyen bigyó hány másodpercig fog a levegőben maradni a felszállás után
  • TDC Geronimo
    #863
    ezt nektek!
  • TDC Geronimo
    #862
    [IMG][/IMG]
  • TDC Geronimo
    #861
    [IMG]<img src=http://iaro.srv.hu/kep/HELI.JPG>[/IMG]
  • TDC Geronimo
    #860
    Ez igaz
    Én ki nem állhatom a pb-t. Nem azért mert csítelek, isten mencs.Senkit nem gyűlölök jobban,mint aki elrontja holmi csíteléssel a játékélményt.
    De az tényleg bosszantó,hogy ledob mindenkit aki nem is csítel!!
    Amúgy meg mi újság?


    A következő GS-ben benne lesz a BATTLEFIELD 2 TESZT!!!! Alig várom.
    Reggel 6-ra ott fogok dekkolni az újságos elött,hogy megvegyem!
    Mindenki csak találgat a megjelenéssel kapcsolatba,de szerintem az biztos,hogy márciusig mindenképp kijön. Ha engem kérdeztek akkor fog megjelenni amikor a Vietnam tavaly.
  • Cobra.
    #859
    Ebbe se lesz normális anticheat, csak a béna PB
    Jelenleg a PB több vétlen játékost dob ki, mint cheatelőt.
  • fugitive1
    #858
    Na igen. Kicsit furcsa is, hogz egy tank két személy használhat. Csak akkor majd a löveg forgásánál ne felejtsük el lehúzni a fejünket!
  • haxoror
    #857
    Lehet hogy az összes jármű min. 6 személyes lesz és a tankoknál vagy a littlebirdnél oldalt kívülre is fel lehet majd ülni
  • fugitive1
    #856
    Egz kis hírmorzsa közös kedvencünkről a Hardwired lelkes legénységének köszönhetően:
    "A Total Battlefield fan honlapnak lehetõsége nyílt meginterjúvolni az EA producerét, Jamil Dawsarit a játékkal kapcsolatban, és többek között szó esett az anti-cheat rendszerrõl, illetve a játék gépigényérõl.

    Hány játékos utazhat egy járműben?
    Hat. Mivel maximum ennyi emberbõl állhat egy szakasz, ezért intéztük így, hogy ne szakadjon szét egy csapat.

    A rajongók által készített térképeknek nagy szerepük volt a Battlefield frencsájz történetében. Azonban rengeteg ezek közül elsikkadt, lévén a játékosnak magának kellett letöltenie és kézileg installálnia a pályákat. Korábban említette a DICE, hogy egy automatikus letöltõrendszert tervez, mely a háttérben leszipkázza a pályákat. Ez még tervbe van véve?
    Sajnos a BF2-höz szükséges sávszélesség mértéke annyira riasztó volt számításaink szerint, hogy elvetettük ezt az ötletet. Más megoldásokon gondolkozunk, azonban a játék megjelenésére egyik sem lesz kész.

    A jövõ év elején esedékes BF2 megjlenés egy idõben történik mindenhol?
    Igen, ugyanúgy mint a Battlefield frencsájz többi tagjánál.

    Sokan vitatkoztak a játékhoz szükséges konfigurációról. Megosztanád ezt velünk?
    A pillanatnyi minimum gépigény 1.5 Ghz/512MB Ram/128 MB-os videokártya (legalább 1.4-es shaderek támogatása).

    Elég kevés szó esett az anti-cheat rendszerrõl. Beszélnél errõl bõvebben?
    A játék Punkbusterrel együtt érkezik, illetve pár új technológiát is kifejlesztettünk a BF2 hackkelésének megnehezítésére.

    Kiadásra került egy screenshot régebben, melyben pár katona hevederek segítségével ereszkedik le egy helikopterrõl. Információink szerint ez Trauma-ék fícsörkutatásának köszönhetõ játékelem volt. Ezt az extrát tartalmazza még a játék?
    Sajnos el kellett távolítanunk a játékból, ugyanis macerás lett volna belõni hozzá a fizikát. Túl nagy veszteséget nem okoz, ugyanis a helikopterbõl így is ki tudnak ugorni a katonák. Habár ki tudja, ha sokan kérik, akkor esetleg tartalmazni fogja valamelyik jövõbeni patch."

    Mondjuk egy-két dolog elég általános az interjúban (pl a járműben utazható személyek száma -> de melyik járműben???), viszont választ kaptunk a min konfigra... De akkor milyen lehet a max?
  • SinClaiR
    #855
    Tévedsz, elindul vele a BF, BFV is szépen, minimumon.
    1000 MHz duron, 256 MB DDR, Gef2 MX400.
    Memória kevés volt neki, ez tény, de akkor is ment vele. Játék betöltése után még 2-3 percig kerepelt a vinyó, + minden új pályarészre való érkezéskor. De minden második kör szaggatásmentes volt :)
    Amit nagyon remélek az uj résszel kapcsolatban, hogy javítanak a memóriakezelésen, mert a képek alapján az ultra high grafikai beállításokhoz is elégnek kellene lennie 512 ramnak. Ez manapság a standard, még a fent említett gép tulajdonosának mostani gépében is, pedig ő csak 11 éves. (öcsém) :) Mondom ezt azért, mert az ő korosztályába tartozó kissrácok többsége még nem a BF et nyomja. Legalábbis szerintem.
  • BurnBaby
    #854
    a jelszavas szerverek akcióit a bftracks sem rögzíti jó ideje, mert a legtöbb csapat úgy melegít, h szíjjel tkzzák egymást. úgyhogy a frag és egyéb vadászoknak most is tökmindegy, h meccsen ki fragel, ki nem - nyerni kell ozt jóvan :)
    ami különösen nyomasztó amúgy, h ha kiaknázol egy tankot és belehalsz az ugye minusz pont. egy tk büntis szerver néhány ilyen akció után ki is vág és mehetsz kereshetsz másikat - nem csoda, ha nem mindenki rohan neki egy aknával a csúnya rossz ellenséges tanknak :) pedig ugye elég hősies meló :))
    nekem viszonylag természetes, h gyógyítom/javítom a kisbarátaimat. csak publicon ez gyakorta jár azzal, h egy "szemfüles" versenytárs szabad prédának nézi az üresen hagyott tankomat hüpp. szal manapság kénytelen az ember lánya körbenézni, van-e kósza csapattárs a környéken, mielőtt szamaritánust játszik...
    a másik oldalról viszont néha üdítő kivételként találni olyan csapattársat, aki beugrik és vigyáz rá/lődöz vele, amíg a gazdi javítja, aztán visszaadja, úgyhogy van remény ,)
  • spacepunk
    #853
    Igazad van. De kétségtelen, hogy publicon jól esik az embernek legalább látni magát a tabellán... :)
    A gránátos-javítós rémálom tényleg talán igaz lehet. Majd meglátjuk.
    Lehet, hogy tényleg céljuk gatyába rázni egy kicsit a public kaotikusságát. Sztem a klánokkal azért "nem foglalkoznak", mert a warozók egymás közt úgyis lebeszélik a taktikát, stratégiát -gondolom...
  • attes
    #852
    ja, mobil katapult, engem ez keserített el legjobban a bf-ben, hogy egy Tigris, ami a valóságban még 1000-mre is gyakorlatilag pontos volt, úgy lő, mint egy aknavető. De volt valami interjú még régebben abban azt mondták, hogy a 2-ben már nem így lesz.
  • Buci
    #851
    kösze
  • haxoror
    #850
    Hát igen ez a szar része a rendszernek de sztem még így is jól jön ki az egész mert az öntápolókat hamar ki lehet majd szúrni és kivágni a szerverről de legalább nem lesz annyira elterjedt hogy 2-3 engi simán elrohan a sérült tankos mellett mert innentől már önös érdeke lesz megállni pár másodpercre javítani.
    A másik amiről még sehol sem olvastam hogy hogyan lesz de nagyon remélem hogy a gránátok NEM fogják ennyire sebezni a tankokat vagy a masszívabban páncélozott járműveket mint a sima EA-s játékokban, eddig a DC-s megoldás volt sztem a legjobb ami ugye rajongói mod és eléggé tükrözi azt hogy a játékosok milyennek szeretnék a gamét.
    Ja, és a másik hogy ezúttal ne mobil katapult legyen a tankok lövege
  • dronkZero
    #849
    Előttem van egy rémkép a "tápoló" lámáról, aki elveret a pálya szélére tankkal, aztán gránát-javítás, összeszed 30/0/0-át, és örül, hogy előléptetik, és ha ezt még két hétig csinálja, akkor RTS-ezhet intelligens katonákkal...

    Remélem nem lesznek ilyen f*szok...
  • lachun
    #848
    info inenn
    Kattt
  • dronkZero
    #847
    Nem azt mondtam, hogy ez baj, hanem hogy klánosdi során szarni rá, adhatna akár egymillió pontot is 1% gyógyításért, nem a pontra mész...
  • Buci
    #846
    Milyen gépen fog ez futni?!?!
  • haxoror
    #845
    Nem akarok ebből flémet de a játékosok elsöprő többsége sima publicos akik szarnak a klánozásra ezért a fejlesztők is őket (a mezei publicost) tekintik elsődleges célközönségnek szvsz...
  • dronkZero
    #844
    Hm, hát a klánok nem annak örülnek, hogy összeszednek fejenként 50 killt, hanem hogy pusztul az ellen... Nem igazán számít waron, hogy ki öli meg az ellenséget, csak legyen halott minél hamarabb! :)
    Ergo a pontozás csak a publicot fogja kicsit gatyába rázni (talán),
  • TDC Geronimo
    #843
    van 1 nem hivatalos info,amely szerint 2005 március 1
  • Robogo
    #842
    Kb. 4-5 hónap még!Március-április felé.
  • Buci
    #841
    Hi mindenki, sry de nem olvasok vissza: Mikor jelenik meg?
  • Tomeee
    #840
    thx
  • Robogo
    #839
    Na ez már hihetőbb.Így már stimelne a minimum.Akkor optimal-nak szerintem kell majd 1 GB RAM!Gondoltam,hogy nem ez lesz:
    Min:
    933 MHz Prozessor
    256 MB RAM
    2 GB freier Festplattenplatz
    Geforce 3 TI 200
  • uHs Gerzson
    #838
    Na olvasta az egyik interjuban hogy ezt a konfigot akkarják elérni MINIMUM-nak: 1.5
    Ghz/512MB Ram/128 MB video card
  • fugitive1
    #837
    Hát igen. A BF42 is a mai gépeken megy igazán szépen, pedig nem egy mai darab...
    Az UAV Predator-ról pedig, szerintem nem lesz annyira zavaró, mivel a parancsnok használhatja, a parancsnok pedig szavazás alapján választódik (szép magyar szóval). Ergo, publicon nem fognak rohangálni önjelölt parancsnokok akik esztelenül pazarolják majd a lehetőségeket. Szerintem.
  • Robogo
    #836
    Hát ja ez biztosan nem így lesz.Tényleg igazad lehet,hogy az optimal lesz a Standard!256MB Ram!!!!Szerintem minimum kell majd neki egy 512MB Ram!De szerintem optimal-ba kell neki 1GB Ram.Ez az én véleményem.Hát a minimum az valami elképesztő,ezzel a géppel még a BFV-nám se indul nem,hogy a BF2-ő!
  • fugitive1
    #835
    Egy német oldalon ezt találtam a gépigényről:
    Min:
    933 MHz Prozessor
    256 MB RAM
    2 GB freier Festplattenplatz
    Geforce 3 TI 200

    Standard:
    1.2 GHz Prozessor
    256 MB RAM
    2 GB freier Festplattenplatz
    ATI Radeon 9500

    Optimal:
    2.0 GHz Prozessor
    512 MB RAM
    2 GB freier Festplattenplatz
    ATI Radeon 9800

    Én ezt egy kicsit keveslem. Szerintem az optimal lesz egy közepes teljesítményre alkalmas. De há, majd meglátjuk...
  • Tomeee
    #834
    a gépigényről nem írtak???
  • Tomeee
    #833
    nagyon király lesz
  • Robogo
    #832
    Na nekem tetszik az egész csak egy kivételével:"UAV Predator - egy játékosok számára láthatatlan felderítő robot a pálya kis részét feltérképezi, az összes egység számára láthatóvá téve az ellenséges egységeket"Ez szerintem nem illik bele a gameba,vagy lehet,hogy bele illik de most ahogy meghalottam azt mondom nem,de lehet,hogy a véleményem meg fog változni hogyha játszok vele.Na majd meglátjuk 5 hónap múlva.De az tuti,hogy nagyon jó kis game lesz ebböl.
  • Skiper
    #831
    Ja, az "univerzális" játékok esetében a második résztől dupla annyit várnak el, a harmadiktól tripla annyit stb, mint az elsőtől, ez persze természetes. Szóval legalább ugyanannyi mennyiségű újítást kellene beledobniuk a játékba, mint anno az első részben volt. Szerintem ez nem fog sikerülni, de fasza játékot kapunk.
  • Mr Manson
    #830
    ja, de uncse lesz
    és komoly kételyeim vannak hogy mennyire lesz sikeres
    az biztos hogy BF42 nem fogja überelni... max a CS-s gyerekek körében
  • spacepunk
    #829
    Na végre, honorálják a szanitéc, utász melót is.
    Bár zavart, hogy nem kapott pontot az, aki célt adott a tüzérségnek. Hátha ez is az eszükbe jut...
    Még sose játszottam "igazi" csapat-játékot, de el tudom képzelni, hogy a klánok örülnek majd ezeknek a lehetőségeknek.
    Amúgy meg ki állapítja meg publicon a skilleket? Az AmericasArmyban ezt megoldották, hogy a szerverükön tárolják nickhez tartozó adatokat. Vajon itt hogy lesz? Bár ha meggondolom, létezik a BfTracks is...