Battlefield 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Joe004
#878
Na meg elterelõk is! Meg hát végsõ esetre ott az ajtó! ;D

Beers
#877
Javasolnám a Battlefield 2 elnevezés helyett a Desert Combat 2-öt!<#taps>

DC 4ever!!! http://hulyesuttyok.fw.hu / http://desertcombat.freeweb.hu / DC 15k / Bf2 topic 2. 100k :P!

SinClaiR
#876
napersze meg a hiányzó élmény, ami a bf/dc ben benne van.
Számunkra.

Ex UT-s, ex BF\'42-es, ex WoW-os Most Lotros, UT3 as. A64x2 6k+, 4Gb Geil DDR2, 1Tb Hdd, HiS HD2900XT, GA M56S-S3

SinClaiR
#875
Ne adja azég, hogy legyenek, BFV is azért merült feledésbe a BF esek nagyrésze közt, mert ilyen szarságok is vannak benne.

Ex UT-s, ex BF\'42-es, ex WoW-os Most Lotros, UT3 as. A64x2 6k+, 4Gb Geil DDR2, 1Tb Hdd, HiS HD2900XT, GA M56S-S3

TDC Geronimo
#874
Ja

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

Cobra.
#873
A BF Desert Combat modja játszódik az öbölháborúban.

Hide and fear, Cobra Commander is here !

Buci
#872
=( kössz

carpe diem

TDC Geronimo
#871
nem tudod jól! Az alternatív jövõ!! 2006 környéke. Lesznek benne olyan fegyverek és jármûvek is amik még csak prototípusok!

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

Buci
#870
Jól tudom h a 93-as öbölháború az aalapja a játéknak, ugye?<#nemtudom><#szomoru1>

carpe diem

TDC Geronimo
#869
faszák mi?

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

TDC Geronimo
#868

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

TDC Geronimo
#867

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

TDC Geronimo
#866
http://iaro.srv.hu/kep/abrams-M1A2.jpg

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

TDC Geronimo
#865
Itt már lesznek hõrakéták <#vigyor3>

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#864
Van pár tippem hogy egy ilyen bigyó hány másodpercig fog a levegõben maradni a felszállás után <#hehe>

TDC Geronimo
#863
ezt nektek!

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

TDC Geronimo
#862

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

TDC Geronimo
#861

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

TDC Geronimo
#860
Ez igaz
Én ki nem állhatom a pb-t. Nem azért mert csítelek, isten mencs.Senkit nem gyûlölök jobban,mint aki elrontja holmi csíteléssel a játékélményt.
De az tényleg bosszantó,hogy ledob mindenkit aki nem is csítel!!
Amúgy meg mi újság?


A következõ GS-ben benne lesz a BATTLEFIELD 2 TESZT!!!! Alig várom.
Reggel 6-ra ott fogok dekkolni az újságos elött,hogy megvegyem!
Mindenki csak találgat a megjelenéssel kapcsolatba,de szerintem az biztos,hogy márciusig mindenképp kijön. Ha engem kérdeztek akkor fog megjelenni amikor a Vietnam tavaly.<#ravasz1>

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

Cobra.
#859
Ebbe se lesz normális anticheat, csak a béna PB <#szomoru1>
Jelenleg a PB több vétlen játékost dob ki, mint cheatelõt.

Hide and fear, Cobra Commander is here !

fugitive1
#858
Na igen. Kicsit furcsa is, hogz egy tank két személy használhat. Csak akkor majd a löveg forgásánál ne felejtsük el lehúzni a fejünket! <#eplus2><#eplus2><#eplus2>

#857
Lehet hogy az összes jármû min. 6 személyes lesz és a tankoknál vagy a littlebirdnél oldalt kívülre is fel lehet majd ülni <#fejvakaras>

fugitive1
#856
Egz kis hírmorzsa közös kedvencünkrõl a Hardwired lelkes legénységének köszönhetõen:
"A Total Battlefield fan honlapnak lehetõsége nyílt meginterjúvolni az EA producerét, Jamil Dawsarit a játékkal kapcsolatban, és többek között szó esett az anti-cheat rendszerrõl, illetve a játék gépigényérõl.

Hány játékos utazhat egy jármûben?
Hat. Mivel maximum ennyi emberbõl állhat egy szakasz, ezért intéztük így, hogy ne szakadjon szét egy csapat.

A rajongók által készített térképeknek nagy szerepük volt a Battlefield frencsájz történetében. Azonban rengeteg ezek közül elsikkadt, lévén a játékosnak magának kellett letöltenie és kézileg installálnia a pályákat. Korábban említette a DICE, hogy egy automatikus letöltõrendszert tervez, mely a háttérben leszipkázza a pályákat. Ez még tervbe van véve?
Sajnos a BF2-höz szükséges sávszélesség mértéke annyira riasztó volt számításaink szerint, hogy elvetettük ezt az ötletet. Más megoldásokon gondolkozunk, azonban a játék megjelenésére egyik sem lesz kész.

A jövõ év elején esedékes BF2 megjlenés egy idõben történik mindenhol?
Igen, ugyanúgy mint a Battlefield frencsájz többi tagjánál.

Sokan vitatkoztak a játékhoz szükséges konfigurációról. Megosztanád ezt velünk?
A pillanatnyi minimum gépigény 1.5 Ghz/512MB Ram/128 MB-os videokártya (legalább 1.4-es shaderek támogatása).

Elég kevés szó esett az anti-cheat rendszerrõl. Beszélnél errõl bõvebben?
A játék Punkbusterrel együtt érkezik, illetve pár új technológiát is kifejlesztettünk a BF2 hackkelésének megnehezítésére.

Kiadásra került egy screenshot régebben, melyben pár katona hevederek segítségével ereszkedik le egy helikopterrõl. Információink szerint ez Trauma-ék fícsörkutatásának köszönhetõ játékelem volt. Ezt az extrát tartalmazza még a játék?
Sajnos el kellett távolítanunk a játékból, ugyanis macerás lett volna belõni hozzá a fizikát. Túl nagy veszteséget nem okoz, ugyanis a helikopterbõl így is ki tudnak ugorni a katonák. Habár ki tudja, ha sokan kérik, akkor esetleg tartalmazni fogja valamelyik jövõbeni patch."

Mondjuk egy-két dolog elég általános az interjúban (pl a jármûben utazható személyek száma -> de melyik jármûben???), viszont választ kaptunk a min konfigra... <#taps> De akkor milyen lehet a max?<#nemtudom><#nemtudom><#nemtudom>

SinClaiR
#855
Tévedsz, elindul vele a BF, BFV is szépen, minimumon.
1000 MHz duron, 256 MB DDR, Gef2 MX400.
Memória kevés volt neki, ez tény, de akkor is ment vele. Játék betöltése után még 2-3 percig kerepelt a vinyó, + minden új pályarészre való érkezéskor. De minden második kör szaggatásmentes volt :)
Amit nagyon remélek az uj résszel kapcsolatban, hogy javítanak a memóriakezelésen, mert a képek alapján az ultra high grafikai beállításokhoz is elégnek kellene lennie 512 ramnak. Ez manapság a standard, még a fent említett gép tulajdonosának mostani gépében is, pedig õ csak 11 éves. (öcsém) :) Mondom ezt azért, mert az õ korosztályába tartozó kissrácok többsége még nem a BF et nyomja. Legalábbis szerintem.

Ex UT-s, ex BF\'42-es, ex WoW-os Most Lotros, UT3 as. A64x2 6k+, 4Gb Geil DDR2, 1Tb Hdd, HiS HD2900XT, GA M56S-S3

BurnBaby
#854
a jelszavas szerverek akcióit a bftracks sem rögzíti jó ideje, mert a legtöbb csapat úgy melegít, h szíjjel tkzzák egymást. úgyhogy a frag és egyéb vadászoknak most is tökmindegy, h meccsen ki fragel, ki nem - nyerni kell ozt jóvan :)
ami különösen nyomasztó amúgy, h ha kiaknázol egy tankot és belehalsz az ugye minusz pont. egy tk büntis szerver néhány ilyen akció után ki is vág és mehetsz kereshetsz másikat - nem csoda, ha nem mindenki rohan neki egy aknával a csúnya rossz ellenséges tanknak :) pedig ugye elég hõsies meló :))
nekem viszonylag természetes, h gyógyítom/javítom a kisbarátaimat. csak publicon ez gyakorta jár azzal, h egy "szemfüles" versenytárs szabad prédának nézi az üresen hagyott tankomat hüpp. szal manapság kénytelen az ember lánya körbenézni, van-e kósza csapattárs a környéken, mielõtt szamaritánust játszik...
a másik oldalról viszont néha üdítõ kivételként találni olyan csapattársat, aki beugrik és vigyáz rá/lõdöz vele, amíg a gazdi javítja, aztán visszaadja, úgyhogy van remény ,)

www.battlefield.hu

#853
Igazad van. De kétségtelen, hogy publicon jól esik az embernek legalább látni magát a tabellán... :)
A gránátos-javítós rémálom tényleg talán igaz lehet. Majd meglátjuk.
Lehet, hogy tényleg céljuk gatyába rázni egy kicsit a public kaotikusságát. Sztem a klánokkal azért "nem foglalkoznak", mert a warozók egymás közt úgyis lebeszélik a taktikát, stratégiát -gondolom...

#852
ja, mobil katapult, engem ez keserített el legjobban a bf-ben, hogy egy Tigris, ami a valóságban még 1000-mre is gyakorlatilag pontos volt, úgy lõ, mint egy aknavetõ. De volt valami interjú még régebben abban azt mondták, hogy a 2-ben már nem így lesz.

Buci
#851
kösze

carpe diem

#850
Hát igen ez a szar része a rendszernek de sztem még így is jól jön ki az egész mert az öntápolókat hamar ki lehet majd szúrni és kivágni a szerverrõl de legalább nem lesz annyira elterjedt hogy 2-3 engi simán elrohan a sérült tankos mellett mert innentõl már önös érdeke lesz megállni pár másodpercre javítani.
A másik amirõl még sehol sem olvastam hogy hogyan lesz de nagyon remélem hogy a gránátok NEM fogják ennyire sebezni a tankokat vagy a masszívabban páncélozott jármûveket mint a sima EA-s játékokban, eddig a DC-s megoldás volt sztem a legjobb ami ugye rajongói mod és eléggé tükrözi azt hogy a játékosok milyennek szeretnék a gamét.
Ja, és a másik hogy ezúttal ne mobil katapult legyen a tankok lövege <#buck>

dronkZero
#849
Elõttem van egy rémkép a "tápoló" lámáról, aki elveret a pálya szélére tankkal, aztán gránát-javítás, összeszed 30/0/0-át, és örül, hogy elõléptetik, és ha ezt még két hétig csinálja, akkor RTS-ezhet intelligens katonákkal...

Remélem nem lesznek ilyen f*szok...

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#848
info inenn
Kattt

Ob\'s stürmt oder schneit, Ob die Sonne uns lacht, www.wwiionline.hu

dronkZero
#847
Nem azt mondtam, hogy ez baj, hanem hogy klánosdi során szarni rá, adhatna akár egymillió pontot is 1% gyógyításért, nem a pontra mész...

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

Buci
#846
Milyen gépen fog ez futni?!?!

carpe diem

#845
Nem akarok ebbõl flémet de a játékosok elsöprõ többsége sima publicos akik szarnak a klánozásra ezért a fejlesztõk is õket (a mezei publicost) tekintik elsõdleges célközönségnek szvsz...

dronkZero
#844
Hm, hát a klánok nem annak örülnek, hogy összeszednek fejenként 50 killt, hanem hogy pusztul az ellen... Nem igazán számít waron, hogy ki öli meg az ellenséget, csak legyen halott minél hamarabb! :)
Ergo a pontozás csak a publicot fogja kicsit gatyába rázni (talán),

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

TDC Geronimo
#843
van 1 nem hivatalos info,amely szerint 2005 március 1

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

Robogo
#842
Kb. 4-5 hónap még!Március-április felé.

TLD/PB/GBC/HEG/TeamHun.bf2/JCSR |H|EG^G^oO |H|EG^Gaboca |H|EG^G-Pr0^

Buci
#841
Hi mindenki, sry de nem olvasok vissza: Mikor jelenik meg?

carpe diem

Tomeee
#840
thx<#worship>

C\' est la vie :P Le maire est allé á la mer avec sa mére ..::Chaos Brigade::..

Robogo
#839
Na ez már hihetõbb.Így már stimelne a minimum.Akkor optimal-nak szerintem kell majd 1 GB RAM!Gondoltam,hogy nem ez lesz:
Min:
933 MHz Prozessor
256 MB RAM
2 GB freier Festplattenplatz
Geforce 3 TI 200

TLD/PB/GBC/HEG/TeamHun.bf2/JCSR |H|EG^G^oO |H|EG^Gaboca |H|EG^G-Pr0^

uHs Gerzson
#838
Na olvasta az egyik interjuban hogy ezt a konfigot akkarják elérni MINIMUM-nak: 1.5
Ghz/512MB Ram/128 MB video card

Asus P8H67-M Pro, Intel i5 2500k, 4GB RAM, Asus 560 GTX Ti Az alkohol az ember legnagyobb ellensége aki elfut az ellenségtõl az gyáva. Astra-t vezetek. És?

fugitive1
#837
Hát igen. A BF42 is a mai gépeken megy igazán szépen, pedig nem egy mai darab... <#nyes>
Az UAV Predator-ról pedig, szerintem nem lesz annyira zavaró, mivel a parancsnok használhatja, a parancsnok pedig szavazás alapján választódik (szép magyar szóval). Ergo, publicon nem fognak rohangálni önjelölt parancsnokok akik esztelenül pazarolják majd a lehetõségeket. Szerintem.

Robogo
#836
Hát ja ez biztosan nem így lesz.Tényleg igazad lehet,hogy az optimal lesz a Standard!256MB Ram!!!!Szerintem minimum kell majd neki egy 512MB Ram!De szerintem optimal-ba kell neki 1GB Ram.Ez az én véleményem.Hát a minimum az valami elképesztõ,ezzel a géppel még a BFV-nám se indul nem,hogy a BF2-õ!

TLD/PB/GBC/HEG/TeamHun.bf2/JCSR |H|EG^G^oO |H|EG^Gaboca |H|EG^G-Pr0^

fugitive1
#835
Egy német oldalon ezt találtam a gépigényrõl:
Min:
933 MHz Prozessor
256 MB RAM
2 GB freier Festplattenplatz
Geforce 3 TI 200

Standard:
1.2 GHz Prozessor
256 MB RAM
2 GB freier Festplattenplatz
ATI Radeon 9500

Optimal:
2.0 GHz Prozessor
512 MB RAM
2 GB freier Festplattenplatz
ATI Radeon 9800

Én ezt egy kicsit keveslem. Szerintem az optimal lesz egy közepes teljesítményre alkalmas. De há, majd meglátjuk... <#nevetes1><#nevetes1><#nevetes1>

Tomeee
#834
a gépigényrõl nem írtak???

C\' est la vie :P Le maire est allé á la mer avec sa mére ..::Chaos Brigade::..

Tomeee
#833
nagyon király lesz <#mf1>

C\' est la vie :P Le maire est allé á la mer avec sa mére ..::Chaos Brigade::..

Robogo
#832
Na nekem tetszik az egész csak egy kivételével:"UAV Predator - egy játékosok számára láthatatlan felderítõ robot a pálya kis részét feltérképezi, az összes egység számára láthatóvá téve az ellenséges egységeket"Ez szerintem nem illik bele a gameba,vagy lehet,hogy bele illik de most ahogy meghalottam azt mondom nem,de lehet,hogy a véleményem meg fog változni hogyha játszok vele.Na majd meglátjuk 5 hónap múlva.De az tuti,hogy nagyon jó kis game lesz ebböl.<#eljen>

TLD/PB/GBC/HEG/TeamHun.bf2/JCSR |H|EG^G^oO |H|EG^Gaboca |H|EG^G-Pr0^

Skiper
#831
Ja, az "univerzális" játékok esetében a második résztõl dupla annyit várnak el, a harmadiktól tripla annyit stb, mint az elsõtõl, ez persze természetes. Szóval legalább ugyanannyi mennyiségû újítást kellene beledobniuk a játékba, mint anno az elsõ részben volt. Szerintem ez nem fog sikerülni, de fasza játékot kapunk.

gyuri http://gyur6.uw.hu

Mr Manson
#830
ja, de uncse lesz
és komoly kételyeim vannak hogy mennyire lesz sikeres
az biztos hogy BF42 nem fogja überelni... max a CS-s gyerekek körében

the Original .:BfBt:. -tRs- \\\ XBOX360: MrManson HUN \\\PSN: MrManson_HUN

#829
Na végre, honorálják a szanitéc, utász melót is.
Bár zavart, hogy nem kapott pontot az, aki célt adott a tüzérségnek. Hátha ez is az eszükbe jut...
Még sose játszottam "igazi" csapat-játékot, de el tudom képzelni, hogy a klánok örülnek majd ezeknek a lehetõségeknek.
Amúgy meg ki állapítja meg publicon a skilleket? Az AmericasArmyban ezt megoldották, hogy a szerverükön tárolják nickhez tartozó adatokat. Vajon itt hogy lesz? Bár ha meggondolom, létezik a BfTracks is...