Battlefield 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A csapatszállítóra gondoltam, attól függetlenül még mindig érdekes a helyzet. Marhára látni, hogy ez így nem stimmel, de elkezdhetünk kötekedni a megfogalmazáson, a lényeg, hogy el van túlozva a sebzése az MGnek, nem kicsit
És akkor mi lenne? Pálya végére elfolyna a benzined? <#vigyor>#vigyor>
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
#26275
Nah leellenõriztem és egy kicsit elnézted a dolgokat.
Az APC-t egyáltalán nem sebzi.
Tehát ami szétlõhetõ a Humvee, a mec oldalon a megerõsített terepjáró csapatszállító (nem golyóálló), és a bugy.
Te összekeverted a mec oldalon lévõ csapatszállítót az APC-vel...
Az APC-t egyáltalán nem sebzi.
Tehát ami szétlõhetõ a Humvee, a mec oldalon a megerõsített terepjáró csapatszállító (nem golyóálló), és a bugy.
Te összekeverted a mec oldalon lévõ csapatszállítót az APC-vel...
amugy meg ha a valóságra akarnánk menni akkor 1 golyó is eleg lenne a benzin tankba barmilyen fegyverbõl.
nincs sajna lemodellezve rendesen a jármû
A Föld IQ szintje állandó, csak mi vagyunk egyre többen.
Mivel ez egy játék, ahol még nem tudják a valóságot 100%osan lemodellezni, valamiféle átmenetet kell találni, mert az mégiscsak zavaró, hogy MGvel belelovok 10et agy hummer kerekébe és felrobban az egész, remélem érted mit próbálok mondani..
itt még mindig a játékrol van szó...mg-bõl elég 20 golyó és felrobban a jármû, a többi fegyverbõl 3 tár sem elég.
És ugyanez a helyzet a gyalogosokkal szemben.
És ugyanez a helyzet a gyalogosokkal szemben.
Az a kérdés, hogy milyen jármû, milyen fegyver, milyen távolságból és milyen lõszerrel. Az alap Hummer-t AK-47-el úgy lövöd át, ahogy tetszik, de még a páncélozott változat sincs biztonsgában egy 7.62mm-es PKM géppuskától. A 12.7 és 14.5mm-es nehéz géppuskák meg a BTR-80-asokat lazán szétszedik, a 14.5-es pedig alap (kiegészítõ páncélzat nélküli) Bradley lövészpáncélos oldalát is kényelmesen átüti...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
#26268
Jah, mint az unreal Onslaught módja.
http://flatline.hu.googlepages.com/arcanecrafting The long lost and forgotten art of creating powerful items with magic
Rájöttem valamire a Kínai pályák mocskosul jók most az elsõ részében a dolgoknak a pörgõs kicsi arab páylákat erõltettem de rájöttem, hogy a nagyobb dzsungelekkel lehetõségek újabb tárháza nyílik meg csomó jármûvet még nem is láttam de jó, hogy így beosztom a játékélményt 😉
#26265
Nézd úgy, hogy egy mozi 1000 ft, 12 rugóért kapsz kb 24 óra szórakozást, itt meg... hát én többszörösét is lejátszottam ennek...
Amúgy tegnap kaptam meg az elsõ unlockolt fegyvert(sniper) és sokkal jobb, mint az alap...
Amúgy tegnap kaptam meg az elsõ unlockolt fegyvert(sniper) és sokkal jobb, mint az alap...
http://flatline.hu.googlepages.com/arcanecrafting The long lost and forgotten art of creating powerful items with magic
Hát igen, ezért kéne ezen változtatni. Nem az kell, hogy 1ik háztetõrõl a másikra bunnyzzanak az emberek, de azért egy katona fel tudjon ugrani es kis korlátra, vagy hasonlóakra.
Persze az is 1 megoldás, ha beépítitek a mászást a játékba...
Persze az is 1 megoldás, ha beépítitek a mászást a játékba...
mivel a jatekokban altalaban nincs megoldva a mászás, felkúszás, átvergõdés, stb ezért nyilván ugrással lehet mindenhova feljutni...
szal ez egy jatek és a tehetetlenség nagyobb "kárt" okoz a játékélményben mint a "rocket jump"
szal ez egy jatek és a tehetetlenség nagyobb "kárt" okoz a játékélményben mint a "rocket jump"
#26261
Hát nekem kb 4 találatnál nem kellett több még ebbõl (bár ez is vicc).
A mellélõtt rakétákat ne számold bele 😊
A mellélõtt rakétákat ne számold bele 😊
Valóban azt kéne tenniük, hogy alapot kijavítgatják kb fél éva alatt, meg dubnak ki hozzá néhány újdonságot és mikor már elég stabil meg facca, jöhetnek a kiegek...de ez a stratégia megint bukta lesz, láccik h gyorsan megint le akarnak húzni mindenkit egy kis pénzre. Gáz, jó lenne ha lehullana ott az ea-nál néhány fej.
Vietcong volt az egyetlen játék amiben ezt jól megcsinálták szerintem.
A Föld IQ szintje állandó, csak mi vagyunk egyre többen.
<#csodalk>#csodalk> Ne kezdjünk el kis szarságokba belekötni, érted, hogy mirõl van szó, azt kész <#alien2>#alien2>
Ebben a realweapon modban a heli raktejanak a sebzese is a masik helire at van allitva ? mert, hogy 13 vagy mennyi raketaval, nem lovom le a masik helit eleg bosszanto.
szerintem
#26256
Összesen nincs ennyi BF2 player MO-n 😄
Amúgy szerintem ha csak szerver gép kérdése lenne, már indítottak volna ilyet. De amíg kevés játékossal sem fut jól...
Amúgy szerintem ha csak szerver gép kérdése lenne, már indítottak volna ilyet. De amíg kevés játékossal sem fut jól...
Battlefield 2: Special Forces
Ezzel a kieggel kapcsolatban az jutott eszembe azokat a jatekosokat akarjak osszeszedni akik a COD-ra meg a swat4 re eskusznek.
De amig ennnyire bena a gyalogos resze, hol el talalom hol nem, a fortuna kezebe vagyok mikor ki jon ki belole gyoztesen, vagyis amig nem lesz egy legalabb cod 1 szintu, addig sokan a hajukat tepnek miatta, pl en ezert nem is rohangalok gyalogosan, mert ez nem az a jatek 😊
Ezzel a kieggel kapcsolatban az jutott eszembe azokat a jatekosokat akarjak osszeszedni akik a COD-ra meg a swat4 re eskusznek.
De amig ennnyire bena a gyalogos resze, hol el talalom hol nem, a fortuna kezebe vagyok mikor ki jon ki belole gyoztesen, vagyis amig nem lesz egy legalabb cod 1 szintu, addig sokan a hajukat tepnek miatta, pl en ezert nem is rohangalok gyalogosan, mert ez nem az a jatek 😊
szerintem
Hát a humvee azért nem egy trabant, hanem annál kicsit védettebb, lehet, hogy tévedek, de sztem az is kicsit meg van azért erõsítve, hogy ne vigye át 1 lövés.
A buggy az ok, de van az az APC is, amit szétkap pár sec alatt, ami szerintem kicsit túlzás.
Az ugrást sem kell olyanra megcsinálni, mint a CSben, de azért lehet rajta kicsit finomítani még szerintem, azért egy katona legyen ma' képes átvergõdni egy kis kerítésen.
A buggy az ok, de van az az APC is, amit szétkap pár sec alatt, ami szerintem kicsit túlzás.
Az ugrást sem kell olyanra megcsinálni, mint a CSben, de azért lehet rajta kicsit finomítani még szerintem, azért egy katona legyen ma' képes átvergõdni egy kis kerítésen.
#26251
Mi már megoldottuk 😊
Ha lenne egy Dupla 3.2-es bika szerverünk, akkor próbaként felraknánk 256 fõre, merthogy az a max 😊
Ha lenne egy Dupla 3.2-es bika szerverünk, akkor próbaként felraknánk 256 fõre, merthogy az a max 😊
#26250
A páncélozottat kétlem, hogy szétszedné...
A Humvee-t és a bugy-t szedi szét, ami természetes.
Amúgy a real weapon mod még erõssen fejlesztés alatt van.
Ezt az okozza, hogy az "üvegen" keresztül csak 1 bizonyos fegyver visz át, és az is igen sz@rul.
Nanemár...
Szóval ezeken javítgatunk.
Az ugrás?
Hm...
valóban egy kicsit túlzásba vittük és javítjuk, de ez nem CS, hogy a háztetõre lehet "repülni".
Fõleg nem fegyverrel a kezedben, és ne adja isten egy 50kg-os málhával a hátadon.
A Humvee-t és a bugy-t szedi szét, ami természetes.
Amúgy a real weapon mod még erõssen fejlesztés alatt van.
Ezt az okozza, hogy az "üvegen" keresztül csak 1 bizonyos fegyver visz át, és az is igen sz@rul.
Nanemár...
Szóval ezeken javítgatunk.
Az ugrás?
Hm...
valóban egy kicsit túlzásba vittük és javítjuk, de ez nem CS, hogy a háztetõre lehet "repülni".
Fõleg nem fegyverrel a kezedben, és ne adja isten egy 50kg-os málhával a hátadon.
Akinek lassú a játék vagy szeretné a maximumot kihozni belõle és megteheti az tegye fel a 64 bites wint !! Teszteletem egy friss 32 bites és friss 64 bites winnel (csak a drivereket raktam fel meg a gémet patchet nem).
Eredmény: Win32 Shadows és Lightning Mediumon 1024*768 AA off hátt 15-50 fps-ig minden.
Win64 Minden Highon 1024*768 AA 6x 25-100 fps
Próbáltam különbözõ páylákon, különbözõ szereken 16, 32 és 64 playerrel
Eredmény: Win32 Shadows és Lightning Mediumon 1024*768 AA off hátt 15-50 fps-ig minden.
Win64 Minden Highon 1024*768 AA 6x 25-100 fps
Próbáltam különbözõ páylákon, különbözõ szereken 16, 32 és 64 playerrel
#26245
Radeon 9200 és a legújabb (5.6)-al sem megy.
Persze, hogy tudtam! Csak nem sejtettem...
#26244
Meg bilivel amibe lóghat a kezünk! 😄
Indítsunk már be valami 64 playeres szervert ! Csak magyarokkal ! Csak Squadban ! Csak mikrofonnal !
Milyen kártyád van? Szerintem 1 nem tul régi driverre lesz szükséged, amivel mind2 megy... Legalábbis nálam ATI van és mind2 fut rendesen.
#26241
van egy olyan problémám, hogy a legújabb videókártya driverrel nem megy a GTA:SA, de ha felteszek egy régit akkor megy, de akkor meg a Battlefield 2 nem megy. Mi lehet a baj?
Persze, hogy tudtam! Csak nem sejtettem...
attól függ, én CoD: Deluxe-ot vettem meg és nem bántam meg + mellette havonta fizetem a WWIIOnline-t, igaz nem is játszottam semmi mással 1,5 éve <#nyes>#nyes>
A Föld IQ szintje állandó, csak mi vagyunk egyre többen.
Sajnos ugy tünik muszáj lesz összekuporgatni 1 eredetire... De bakter, 12 ropi az nagyon sok 1 játékért...<#zavart2>#zavart2>
Nem tört szervereket probálgattam mert rangot akarok.<#idiota>#idiota> Persze fel is adtam volna hamarabb a nem tört szervereket, de mondom, egyszer felengedett és ugy ment mintha eredeti lett volna. Ezért öltem bele kicsivel több probálkozást...<#hehe>#hehe>
#26236
Milyen szerveren próbálgattad õket? Mert ha a szerver nem tört, akkor persze hogy ezt irja...
Meg volt vegre, az elso 64 playeres server tapasztalatom, nem hittem a szememnek, hogy ott is minden legi jarmu a foldon hevert 😊
plusz egymast lovoldoztek az egy csapatban levok, es a vegen engem kickeltek 😊
Itt volt alkalmam megtapasztalni a sajat csapattarsam mas szinu bugot, plusz hogy lelovom az ellen repulojet, es kapom egyfolytaban a teamdamaget.
Talan ramfogja azt, ha az ellenseg lezuhant jarmuve raesik a sajat foldi jarmuvunkre ? mindesetre, ugy, hogy senkit nem lottem meg direktbe, sikerult parszor minusz ponttal vegeznem.Kiprobaltam 2 64-es servert is /francia.angol/mindegyik lagolt, igy maradunk a 32 playeresnel.
plusz egymast lovoldoztek az egy csapatban levok, es a vegen engem kickeltek 😊
Itt volt alkalmam megtapasztalni a sajat csapattarsam mas szinu bugot, plusz hogy lelovom az ellen repulojet, es kapom egyfolytaban a teamdamaget.
Talan ramfogja azt, ha az ellenseg lezuhant jarmuve raesik a sajat foldi jarmuvunkre ? mindesetre, ugy, hogy senkit nem lottem meg direktbe, sikerult parszor minusz ponttal vegeznem.Kiprobaltam 2 64-es servert is /francia.angol/mindegyik lagolt, igy maradunk a 32 playeresnel.
szerintem
Sajna bajna ez a keygen dolog nálam eddig nemnagyon jött be mert 1folytában azt irja hogy a cd kulcs használatban van... Kiprobáltam vagy 30-at és ebböl egyetlen egy darab müködött, azis csak addig amig ki nem léptem a játékbol, visszamenni viszont már nem engedett. Viszont a jo hir az hogy amikor ment, akkor simán játszottam ranked szervereken, peccselt verzioval...
#26233
A supply line mod nem egyenlõ a real weapon moddal. Amiket te irsz, azt az utóbbi okozza, szal csak azt kell kijavítsák.
Hát azért azona modon még lenne mit javítani...tényleg elég zavaró, hogy nem lehet 10centinél nagyobbat ugrani, valamint hogy egy pancelozott jarganyt is 3sec alatt szét lehet lõni MGvel, mindenesetre 5letes az, hogy megadott sorrendben lehet foglalgatni
#26230
nem jaccik senki???
Fiuk gyerek maaa kuldjuk valamejik magyar serveren!!!
<#violent>#violent><#violent>#violent><#gun>#gun><#gun>#gun>
Fiuk gyerek maaa kuldjuk valamejik magyar serveren!!!
<#violent>#violent><#violent>#violent><#gun>#gun><#gun>#gun>
F.E.A.R. FOR EVER!!!
#26229
Az utolsó ellenért vonulva gyakran összegyûlik így a nép 😊
Amúgy szerintem a CB féle Supply Lines mod megvalósítás révén elég sok ilyen összevont csata és vonulás lehet, szal az SG szerver részérõl tuti feltesszük oda a modot, _amennyiben_ a dice is végre összefoltozgatja a szervert. Jelen állapotában ugyanis inkább le fogom állítani, mint fejleszteni...
Amúgy szerintem a CB féle Supply Lines mod megvalósítás révén elég sok ilyen összevont csata és vonulás lehet, szal az SG szerver részérõl tuti feltesszük oda a modot, _amennyiben_ a dice is végre összefoltozgatja a szervert. Jelen állapotában ugyanis inkább le fogom állítani, mint fejleszteni...