GeForce 6 series
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A 3Dmark03 pedig jó indikátor. Noha persze arra nem mérvadó, hogy milyen a sebesség, mert az játékokban a lényeges, de ha a képminõség szar, az igenis jelent valamit. Ha ebben csal, akkor nyugodtan máshol is.
Másrészt: az nvidia nagyonis tisztában van vele, hogy az "ipar" ezzel tesztel, és ennek a programnak az eredményeivel hasonlítja össze a kártyákat. És akár tetszik akár nem, a legtöbb ember is. Magyarán a kutya nem mossa le róluk a szándékos csalás vádját sem.
Amúgy a tomshardware, és a hardocp mint nvidia kézben lévõ oldalak, még jó hogy nem csinálnak ilyen tesztet. Persze bármi megeshet, de ennek a tesztnek az egyértelmû eredményeit nem igazán lehet kétségbe vonni. Ottvan kerek perec minden a képeken.
Mert õk még nem csináltak ilyen teszteket.
A TOP10 játékoknál erõsen odab@sz az Ati-nak...
Optimalizálva a 9800XT-nek. ÉS?
ISMÉT ÍROM A BLOGOM: http://sodi.freeblog.hu !!! Off-shore az, ha kevesebb pénzed jut megélhetési szülők kezei közé. A sátán legnagyobb hazugsága, hogy tagadja önmaga létezését.

ISMÉT ÍROM A BLOGOM: http://sodi.freeblog.hu !!! Off-shore az, ha kevesebb pénzed jut megélhetési szülők kezei közé. A sátán legnagyobb hazugsága, hogy tagadja önmaga létezését.
Ha pedig mindezt a legújabb deronátorral teszi a cucc, akkor az már tényleg gáz. Itt már nem lehet mondani azt, amit a Far Cry-nál, nem lehet mondani, hogy "na jó, de sima FX-nek ismeri fel az app". :-(
R420 lesz a nyerõ, úgy néz ki.
ISMÉT ÍROM A BLOGOM: http://sodi.freeblog.hu !!! Off-shore az, ha kevesebb pénzed jut megélhetési szülők kezei közé. A sátán legnagyobb hazugsága, hogy tagadja önmaga létezését.
Ha csalt is ezidáig még 1 hardware oldal se erõsítette meg.
fcenter.ru
Tom'sHardware.com
Hard|OCP.com
1,A TOP10 játékoknál erõsen odab@sz az Ati-nak...
2, Mintha pár hozzászólással ezelött írtad volna,hogy a 3d mark nem mérvadó!😉
hogy gondoltad ezt a termeszetben fizetest? felmegyunk a harmashatarhegyre es adsz 5 rongyot?
Majd utána *talán* változik a kép.
De számomra egyelõre semmisek az eddigi teszteredményeik, mondhatnak akármit...
r420 ellen, lehet minden kis ocska csalasra szukseg lesz. abban meg mar komoly gyakorlatuk van. ugy latszik szarbol tenyleg nem lesz vaskarika
driverheaven Geforce 6800 Image Quality Test
Its very clear to me that the 6800Ultra is not rendering the reference image as desired by 3Dmark, regardless of any performance impact and therefore isnt comparable to any other card. This in result is no different to the optimisations in previous drivers which Futuremark have frowned upon.
Ugyanúgy csal a detonator 6x.xx a 3dmark03-ban, bazz... Azt hittem ilyen erõs hardverrel már igazán nem lett volna szükség erre 😞
Borg: GL sokkal hamarabb frissül mint a DirectX, minden egyes Detonátorral szinte új extensionok kerülnek bele, hamarabb lehet benn kihasználni a hardwert esetenként mint a DirectX-be. Plussz még a CG
Viszont ami tény, hogy a DX és a GL is csak API-k, amelyek maximum az alattuk dolgozó hardver tudásával tudnak élni, függnek tõle.
Mi pedig itt ennek a hardvernek a tudását ecsetelgettük leginkább.
Ami most hirtelen eszembejutott:
Nem muszály kevernünk az OpenGL-t a DirectX-el. Directx-be van PS meg VS GL-be vp és fp. Kicsit más. A Doom3 ugye OpenGL-s lesz, azér mondom. NV-nél a GL-t és a DirectX-es api-t nem ugyanolyan ütembe fejlesztik, hisz volt már olyan, hogy GL-be olyankoat lehetett csinálni amit DirectX-be még nem.
Márpedig NV-nek rendkívül jó GL supportja van. A gond csak az, hogy az FX sorozattal kijött az FP opengl-be ami azt jelenetette, hogy immáron szinte szabadon írhatnak pixelprogramokat a kártyákra. Ez hatalmas elõrelépés volt, csak durván félkész. A Gef3-as,4-es GL-hez képest lekorlátozta a lehetõségeket, hogy látszott a kártyákon és az api-ján, hogy valambe belekezdtek de még nincs kész. És most a 6800-assal talán használhatóvá válik. Nagyon fontos példa a FP16/32-es textúrák blendelésének hiánya. Hiába tud például a FX5900-es lebegõpontos textúrát használni, alig valamire használható, a blend hiánya miatt.
PS3.0 meg lehet hogy nem tudod elképzelni, de igenis fontos lehet.Hisz az ember egy nagyon elmés állat, és biztos olyan effekteket találunk ki amikhez már szûk lehet a ps3 is :p
Krém: Ultrashadow új verziót valszínû karmak bácsi sírására fejlesztették 😊 Arra jó, hogy a kisebb/közepes (irányított) fényforrásoknál fillrate-t csökkent fény/árnyékszámolásnál.
spec, amire én gondoltam az az, hogy hiába veszel föl egy lejátszott szép minõségû (DVD) filmet kamerával (VHS), mert az nem lesz DVD minõség!
vagyis ez egy rossz minõségû film, ami semmit nem mond, csak annyit, hogy furcsa volt számomra a földön, hogy minden egyes kis kavicsnak meg volt csinálva a fényjátéka
ISMÉT ÍROM A BLOGOM: http://sodi.freeblog.hu !!! Off-shore az, ha kevesebb pénzed jut megélhetési szülők kezei közé. A sátán legnagyobb hazugsága, hogy tagadja önmaga létezését.
Elvileg ez a video mutatja be a PS3.0 lehetõségei egy részét. Persze lehet nem értem jól! 😊
http://download.games.tiscali.cz/game/videos5/far_cry-ps30_video1.zip
A HWSW.hu-s agytágítás szerint a PS3.0 nem nyújt látványbeli különbséget, csak egyszerûbb programozni, szóval a PS3.0-ás effekteket meg lehet csinálni PS2.0-án is, csak éppen egy lépés helyett X lépésben.
Itt vannak ennek bizonyítására itt vannak PS/VS3.0 demók:
A PowerVR oldalán kint van pár PS/VS 3.0 demo
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
A VS3.0-t minden valószínûség szerint az R420 is támogatni fogja, sõt, több mint valószínû, hogy a PS3.0-t is.
De ettõl eltekintve, ha utóbbit mégsem támogatná, az semmiféle hátrányt nem jelentene neki.
ad1. mert a PS3.0 elõnyei is csak kb 2 év múlva jönnek majd elõ, ála PS2.0 most.
ad2. mert a PS3.0 NEM JELENT KÉPMINÕSÉG BELI VÁLTOZÁST, csak optimalizálva lett benne ez-az, hosszabb shader utasítások stb stb lehetõsége lettek belerakva.
ad3. Vedd csak alapul azt a vitatott FarCry képet, amit az NV propagandának próbált felhasználni, mondván a bal oldalt az 2.0 PS van, jobb oldalt meg a 3.0 amit õ tud. Ez eddig szép és jó, csak a valósághoz semmi köze nem volt. Egyrészt a bal oldalt nem PS2.0 van, de még csak nem is PS1.1, mert az a kép teljesen bumpmap mentes volt, amire így egy DX7 kártya is képes. Másrészt, amit a jobboldalt látunk, teljes mértékben megvalósítható PS2.0-val. Szóval humbuk volt az egész. Ha egy PS2.0 és PS3.0 képet raknának egymás mellé ugyanis, valószínûleg nem lenne felfedezhetõ különbség a képminõségben.
PS: konkrétan ez a kép ugye: http://games.tiscali.cz/images/news/farcryps.jpg
Mert akkor ez ugye mit is eredményez? Az R420-on gyengéb képminõséget (hogy mennyivel azt most valószínûleg nehéz megmondani, de szerintem nem olyan õrült sokkal) kapunk magasabb FPS-sel, az NV40-en pedig jobb képet (="=) alacsonyabb FPS mellett.
Javítsatok már ki hogy tévedek!!
De ettõl még lehet, hogy csak egy-két hét vagy hónap múlva fog megjelenni. Anno a Half-Life 2 üres dobozok is kerültek ki a polcokra, még 2003 Szeptember elején...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
Érdemes megnézni!
hogy gondoltad ezt a termeszetben fizetest? felmegyunk a harmashatarhegyre es adsz 5 rongyot?
Bár ha az is, sokat nem fog változni. (szerintem) De ezen ne vesszünk össze!😄DDD
hogy gondoltad ezt a termeszetben fizetest? felmegyunk a harmashatarhegyre es adsz 5 rongyot?
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Wow, de nosztalgikus olvasgatni a 18 évvel ezelőtti agymenéseket.:-) Am prohardver: M0Dair
Wow, de nosztalgikus olvasgatni a 18 évvel ezelőtti agymenéseket.:-) Am prohardver: M0Dair
Wow, de nosztalgikus olvasgatni a 18 évvel ezelőtti agymenéseket.:-) Am prohardver: M0Dair
Már csomagolják õket és irány Európa!😊
hogy gondoltad ezt a termeszetben fizetest? felmegyunk a harmashatarhegyre es adsz 5 rongyot?

hogy gondoltad ezt a termeszetben fizetest? felmegyunk a harmashatarhegyre es adsz 5 rongyot?

DFI UT NF590 SLI-M2R/G,4x1Gb Geil Black Dragon,4200+ AM2, H2o Cooling ,Dell E207WFP, MSI 8800GTS 640Mb Oc,TT Armor,Tagan 600Watt,320Gb Seagate
- Ez egy szent kep, nem hallottatok, he?
sztetek jót tesz neki? 😄DD
MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu
MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu
Az nV News jóvoltából egy igen fontos kérdésre kaphatunk választ, arra, hogy mennyire melegszik az NVIDIA 222 millió tranzisztorból felépülõ új zászlóshajója.
Szobahõmérséklet Páratartalom GPU hõmérséklet terhelés nélkül GPU hõmérséklet terhelés alatt
22°C 70% 47°C 57°C
24°C 75% 49°C 63°C
28°C 88% 53°C 71°C
A terhelés alatti értékeket Wolfenstein -- Enemy Territory demó futtatása közben mérték, zárt házban. Bár semmiképpen sem mondható hûvösnek a NVIDIA legújabb megoldása, azért az eredmények bõven a tûréshatáron belül maradtak, bár a szobahõmérséklet emelkedésével jelentõsen megnõtt a GPU hõmérséklete is, valószínûleg nyáron is stabil marad a rendszer külsõ beavatkozás nélkül is.
Forrás: nV News
Asus P5E x38, Core 2 Duo E8400@3600mhz, Geil Ultra 4*1GB/1066mhz, Sapphire HD 4870 OC , Chieftec 550W, Cooler Master Hyper TX2, Samsung 500GB
hogy gondoltad ezt a termeszetben fizetest? felmegyunk a harmashatarhegyre es adsz 5 rongyot?
mondjuk ha, ezt a 2 képet is megnézted, érthetnéd. 😄

Photo Collage Maker http://www.collagemaker.me
