GeForce 6 series

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#542
Utóbbit így nem mondanám ki, még.

A 3Dmark03 pedig jó indikátor. Noha persze arra nem mérvadó, hogy milyen a sebesség, mert az játékokban a lényeges, de ha a képminõség szar, az igenis jelent valamit. Ha ebben csal, akkor nyugodtan máshol is.

Másrészt: az nvidia nagyonis tisztában van vele, hogy az "ipar" ezzel tesztel, és ennek a programnak az eredményeivel hasonlítja össze a kártyákat. És akár tetszik akár nem, a legtöbb ember is. Magyarán a kutya nem mossa le róluk a szándékos csalás vádját sem.

Amúgy a tomshardware, és a hardocp mint nvidia kézben lévõ oldalak, még jó hogy nem csinálnak ilyen tesztet. Persze bármi megeshet, de ennek a tesztnek az egyértelmû eredményeit nem igazán lehet kétségbe vonni. Ottvan kerek perec minden a képeken.
SoDI---
#541
Ha csalt is ezidáig még 1 hardware oldal se erõsítette meg.

Mert õk még nem csináltak ilyen teszteket.

A TOP10 játékoknál erõsen odab@sz az Ati-nak...

Optimalizálva a 9800XT-nek. ÉS?

ISMÉT ÍROM A BLOGOM: http://sodi.freeblog.hu !!! Off-shore az, ha kevesebb pénzed jut megélhetési szülők kezei közé. A sátán legnagyobb hazugsága, hogy tagadja önmaga létezését.

SoDI---
#540
NAGYON DURVA a különbség! ATI majdnem a Rast Image képét nyújtja, nVidiánál meg tök gány az egész.

ISMÉT ÍROM A BLOGOM: http://sodi.freeblog.hu !!! Off-shore az, ha kevesebb pénzed jut megélhetési szülők kezei közé. A sátán legnagyobb hazugsága, hogy tagadja önmaga létezését.

SoDI---
#539
Hát itt az interaktív Flash tesztek engem meggyõztek arról, hogy tényleg csalnak :-(
Ha pedig mindezt a legújabb deronátorral teszi a cucc, akkor az már tényleg gáz. Itt már nem lehet mondani azt, amit a Far Cry-nál, nem lehet mondani, hogy "na jó, de sima FX-nek ismeri fel az app". :-(

R420 lesz a nyerõ, úgy néz ki.

ISMÉT ÍROM A BLOGOM: http://sodi.freeblog.hu !!! Off-shore az, ha kevesebb pénzed jut megélhetési szülők kezei közé. A sátán legnagyobb hazugsága, hogy tagadja önmaga létezését.

Crem
#538
Hát nem tudom...

Ha csalt is ezidáig még 1 hardware oldal se erõsítette meg.

fcenter.ru
Tom'sHardware.com
Hard|OCP.com

1,A TOP10 játékoknál erõsen odab@sz az Ati-nak...
2, Mintha pár hozzászólással ezelött írtad volna,hogy a 3d mark nem mérvadó!😉

hogy gondoltad ezt a termeszetben fizetest? felmegyunk a harmashatarhegyre es adsz 5 rongyot?

#537
Hogy lehet ennyire hülyének nézni az embert?Kiadnak egy kártyát, csalnak orba-szájba, és még 120watott is eszik...

#536
Szvsz mindenképp meg kell várni a bolti kártyákat, a végleges drivert, és a frissített programokat is.
Majd utána *talán* változik a kép.
De számomra egyelõre semmisek az eddigi teszteredményeik, mondhatnak akármit...
#535
talan nem is olyan eros..
r420 ellen, lehet minden kis ocska csalasra szukseg lesz. abban meg mar komoly gyakorlatuk van. ugy latszik szarbol tenyleg nem lesz vaskarika
ollie
#534
most sírjak vagy nevessek?

#533
Itt a következõ szégyen bazz 😞

driverheaven Geforce 6800 Image Quality Test

Its very clear to me that the 6800Ultra is not rendering the reference image as desired by 3Dmark, regardless of any performance impact and therefore isnt comparable to any other card. This in result is no different to the optimisations in previous drivers which Futuremark have frowned upon.


Ugyanúgy csal a detonator 6x.xx a 3dmark03-ban, bazz... Azt hittem ilyen erõs hardverrel már igazán nem lett volna szükség erre 😞
#532
Ez a ultrashadow amolyan "hint"-nek tekinthetõ. Programozásba kb 1 sort beszúrsz, és a kártya el tud kerülni fölösleges pixelrendereléseket, de ez nem igazán jelent hüdenagy szenvedéscsökkentést 😊 maximum a kártyának...
Borg: GL sokkal hamarabb frissül mint a DirectX, minden egyes Detonátorral szinte új extensionok kerülnek bele, hamarabb lehet benn kihasználni a hardwert esetenként mint a DirectX-be. Plussz még a CG
#531
Szerintem itt nem is nagyon keverte senki õket.
Viszont ami tény, hogy a DX és a GL is csak API-k, amelyek maximum az alattuk dolgozó hardver tudásával tudnak élni, függnek tõle.
Mi pedig itt ennek a hardvernek a tudását ecsetelgettük leginkább.
janos666
#530
Szerintem inkább sír az NV "karmark bácsinak" ezért az ultrashadow cuccért hisz eddig azt mondták emiatt többet kell szenvedniük a programozóknak.
#529
Végolvastam a topikot és megfájdult a szemem/fejem.

Ami most hirtelen eszembejutott:
Nem muszály kevernünk az OpenGL-t a DirectX-el. Directx-be van PS meg VS GL-be vp és fp. Kicsit más. A Doom3 ugye OpenGL-s lesz, azér mondom. NV-nél a GL-t és a DirectX-es api-t nem ugyanolyan ütembe fejlesztik, hisz volt már olyan, hogy GL-be olyankoat lehetett csinálni amit DirectX-be még nem.
Márpedig NV-nek rendkívül jó GL supportja van. A gond csak az, hogy az FX sorozattal kijött az FP opengl-be ami azt jelenetette, hogy immáron szinte szabadon írhatnak pixelprogramokat a kártyákra. Ez hatalmas elõrelépés volt, csak durván félkész. A Gef3-as,4-es GL-hez képest lekorlátozta a lehetõségeket, hogy látszott a kártyákon és az api-ján, hogy valambe belekezdtek de még nincs kész. És most a 6800-assal talán használhatóvá válik. Nagyon fontos példa a FP16/32-es textúrák blendelésének hiánya. Hiába tud például a FX5900-es lebegõpontos textúrát használni, alig valamire használható, a blend hiánya miatt.
PS3.0 meg lehet hogy nem tudod elképzelni, de igenis fontos lehet.Hisz az ember egy nagyon elmés állat, és biztos olyan effekteket találunk ki amikhez már szûk lehet a ps3 is :p

Krém: Ultrashadow új verziót valszínû karmak bácsi sírására fejlesztették 😊 Arra jó, hogy a kisebb/közepes (irányított) fényforrásoknál fillrate-t csökkent fény/árnyékszámolásnál.
#528
Látom te is csak írsz, és nem olvasol😊
#527
szerintem kb egy kamerás telefonnal lehetett felvéve ez a kis film, olyan rossz a minõsége...
spec, amire én gondoltam az az, hogy hiába veszel föl egy lejátszott szép minõségû (DVD) filmet kamerával (VHS), mert az nem lesz DVD minõség!
vagyis ez egy rossz minõségû film, ami semmit nem mond, csak annyit, hogy furcsa volt számomra a földön, hogy minden egyes kis kavicsnak meg volt csinálva a fényjátéka

#526
Most így hirtelen nem vágom, hogy ezt miért irtad?

SoDI---
#525
Ilyen erõs ps3 reklámhadjárat mellett ATI erõsen megszí'ja, ha ténleg nem lesz a kártyeszében támogatás.

ISMÉT ÍROM A BLOGOM: http://sodi.freeblog.hu !!! Off-shore az, ha kevesebb pénzed jut megélhetési szülők kezei közé. A sátán legnagyobb hazugsága, hogy tagadja önmaga létezését.

#524
ez olyan dolog, mint amikor moziban felvesznek egy dvd minõségû filmet kamerával (kalóz filmek)

#523
Úgy tûnik nekem, hogy ez a Fort nevû pálya egy tovább szerkesztett változata.

#522
Nézzétek meg ezt a kis rossz minõségû video-t. Én még nem láttam a FarCry-t "very high" settings-en, szóval ha így néz ki akkor bocsi!!
Elvileg ez a video mutatja be a PS3.0 lehetõségei egy részét. Persze lehet nem értem jól! 😊

http://download.games.tiscali.cz/game/videos5/far_cry-ps30_video1.zip

[NST]Cifu
#521
PS/VS 3.0 magyarázat

A HWSW.hu-s agytágítás szerint a PS3.0 nem nyújt látványbeli különbséget, csak egyszerûbb programozni, szóval a PS3.0-ás effekteket meg lehet csinálni PS2.0-án is, csak éppen egy lépés helyett X lépésben.

Itt vannak ennek bizonyítására itt vannak PS/VS3.0 demók:
A PowerVR oldalán kint van pár PS/VS 3.0 demo

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#520
Nem érted a lényeget.

A VS3.0-t minden valószínûség szerint az R420 is támogatni fogja, sõt, több mint valószínû, hogy a PS3.0-t is.

De ettõl eltekintve, ha utóbbit mégsem támogatná, az semmiféle hátrányt nem jelentene neki.
ad1. mert a PS3.0 elõnyei is csak kb 2 év múlva jönnek majd elõ, ála PS2.0 most.
ad2. mert a PS3.0 NEM JELENT KÉPMINÕSÉG BELI VÁLTOZÁST, csak optimalizálva lett benne ez-az, hosszabb shader utasítások stb stb lehetõsége lettek belerakva.
ad3. Vedd csak alapul azt a vitatott FarCry képet, amit az NV propagandának próbált felhasználni, mondván a bal oldalt az 2.0 PS van, jobb oldalt meg a 3.0 amit õ tud. Ez eddig szép és jó, csak a valósághoz semmi köze nem volt. Egyrészt a bal oldalt nem PS2.0 van, de még csak nem is PS1.1, mert az a kép teljesen bumpmap mentes volt, amire így egy DX7 kártya is képes. Másrészt, amit a jobboldalt látunk, teljes mértékben megvalósítható PS2.0-val. Szóval humbuk volt az egész. Ha egy PS2.0 és PS3.0 képet raknának egymás mellé ugyanis, valószínûleg nem lenne felfedezhetõ különbség a képminõségben.

PS: konkrétan ez a kép ugye: http://games.tiscali.cz/images/news/farcryps.jpg
janos666
#519
Most felötlött bennem egy kérdés: Jó-e ha az nv40 támogatja a PS/VS3.0-t az R420 meg nem és a játékok alkalmazzák is azt.
Mert akkor ez ugye mit is eredményez? Az R420-on gyengéb képminõséget (hogy mennyivel azt most valószínûleg nehéz megmondani, de szerintem nem olyan õrült sokkal) kapunk magasabb FPS-sel, az NV40-en pedig jobb képet (="=) alacsonyabb FPS mellett.
Javítsatok már ki hogy tévedek!!
[NST]Cifu
#518
Onnan, hogy a képen látható, hogy ez egy bolt. Külföldön meg szokás, hogy az "incoming", tehát a várható játékok/hardware-ek promociós (üres) dobozát kirakják, reklámnak. Itt is ilyesmirõl lehet szó...
De ettõl még lehet, hogy csak egy-két hét vagy hónap múlva fog megjelenni. Anno a Half-Life 2 üres dobozok is kerültek ki a polcokra, még 2003 Szeptember elején...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

M@TriX
#517
jah most látom, a kis 5900XT feljebb jött, vagy edig is ott volt?

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

M@TriX
#516
mit nézzek rajta, egy link a prohardverre azt már láttam. Vagy van más változás is?

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

Crem
#515
OFF:
Pheel Jóvoltából a Videokártyák erõsorrendje topicot kiegészítette egy MEGA tesztel!

Érdemes megnézni!

hogy gondoltad ezt a termeszetben fizetest? felmegyunk a harmashatarhegyre es adsz 5 rongyot?

Crem
#514
Honnan tudod, hogy ez csak promóció?

Bár ha az is, sokat nem fog változni. (szerintem) De ezen ne vesszünk össze!😄DDD

hogy gondoltad ezt a termeszetben fizetest? felmegyunk a harmashatarhegyre es adsz 5 rongyot?

[NST]Cifu
#513
Tartok tõle, hogy tévedsz. Ez csak egy promociós doboz...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

CoolStuff
#512
Jóvanna!

Wow, de nosztalgikus olvasgatni a 18 évvel ezelőtti agymenéseket.:-) Am prohardver: M0Dair

#511
Nah a szpemmelést itt fejezd be, mielõtt ebben a topicban is rászoknál. (holott a másikban is már szóltam érte ugye.)
janos666
#508
Ennél nekem jobb van. Powered by, logó, nVidia feliratok vannak kék háttéren amibe egy gépház van beklemosódva(halványan látszik és kék az is).
CoolStuff
#507
Ezt ni janos666!
Nvidiás háttér:
hattér

Wow, de nosztalgikus olvasgatni a 18 évvel ezelőtti agymenéseket.:-) Am prohardver: M0Dair

janos666
#499
Hát hol élsz te? Az még a valóságban sem olyan feltûnõ, amúgy szerintem nem te vagy az elsõ aki gondolt hasonlókra.
#497
es mivan ha az egyik felulet ami takar mondjuk egy ablakuveg? 😊 akkor az ablak mogott no arnyek?
CoolStuff
#491
Elfogadnék egy ilyet ajándékba!

Wow, de nosztalgikus olvasgatni a 18 évvel ezelőtti agymenéseket.:-) Am prohardver: M0Dair

Crem
#489


Már csomagolják õket és irány Európa!😊

hogy gondoltad ezt a termeszetben fizetest? felmegyunk a harmashatarhegyre es adsz 5 rongyot?

Crem
#488
Én is csak ennyire jutottam, de aztán "továbbtanultam"...

hogy gondoltad ezt a termeszetben fizetest? felmegyunk a harmashatarhegyre es adsz 5 rongyot?

Gabesz amd64
#487
hegesszé rá valami hütöbordát az megoldja a problémát

DFI UT NF590 SLI-M2R/G,4x1Gb Geil Black Dragon,4200+ AM2, H2o Cooling ,Dell E207WFP, MSI 8800GTS 640Mb Oc,TT Armor,Tagan 600Watt,320Gb Seagate

#486
1 kek es 1 lila 3szoget. ~~

- Ez egy szent kep, nem hallottatok, he?

janos666
#485
Hát mennyi az a véglet, mert az innósak alig langyosodnak 250 körül. Az én kártyám alapórajelen megy, de hozamosabb terhelés után nem jó játék fogdosni a nyáklemez hátán lévõ bordát, úgyhoyg rátettem egy házcoolert.
[Walaki]D`Lair
#484
Hát az én GF3-am a végletekig húzva van, terhelten nem bírom megfogni a GPU hátuljánál...😄

sztetek jót tesz neki? 😄DD

MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu

[Walaki]D`Lair
#483
Ez faszányos!

MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu

janos666
#482
Amíg nem nem károsodik a GPU vagy a kártya más része felõlem 360°C-on is mehet, ha bírja.
#481
És ezért miért meglepõ az nvidia 36dBA FlowFX2 (vagy mi) hûtésével?
AMD Norbee
#480

Az nV News jóvoltából egy igen fontos kérdésre kaphatunk választ, arra, hogy mennyire melegszik az NVIDIA 222 millió tranzisztorból felépülõ új zászlóshajója.


Szobahõmérséklet Páratartalom GPU hõmérséklet terhelés nélkül GPU hõmérséklet terhelés alatt
22°C 70% 47°C 57°C
24°C 75% 49°C 63°C
28°C 88% 53°C 71°C

A terhelés alatti értékeket Wolfenstein -- Enemy Territory demó futtatása közben mérték, zárt házban. Bár semmiképpen sem mondható hûvösnek a NVIDIA legújabb megoldása, azért az eredmények bõven a tûréshatáron belül maradtak, bár a szobahõmérséklet emelkedésével jelentõsen megnõtt a GPU hõmérséklete is, valószínûleg nyáron is stabil marad a rendszer külsõ beavatkozás nélkül is.



Forrás: nV News

Asus P5E x38, Core 2 Duo E8400@3600mhz, Geil Ultra 4*1GB/1066mhz, Sapphire HD 4870 OC , Chieftec 550W, Cooler Master Hyper TX2, Samsung 500GB

Crem
#479
ThX!

hogy gondoltad ezt a termeszetben fizetest? felmegyunk a harmashatarhegyre es adsz 5 rongyot?

Laalee
#478
ez egy erõforrás takarékosság, az a lényege, mint annó asszem a kryo2 es gpuja csinálta a texturázásnál. ami nem látszik, oda nem számol árnyékot.

mondjuk ha, ezt a 2 képet is megnézted, érthetnéd. 😄


Photo Collage Maker http://www.collagemaker.me

Crem
#477
Oké!

Köszönöm!

hogy gondoltad ezt a termeszetben fizetest? felmegyunk a harmashatarhegyre es adsz 5 rongyot?