Dungeon Lords

Oldal 1 / 57Következő →

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2813
Na ez is megoldódott,most a nagáknál vok és meg is találtam a csávót akit ki kell szabaditani de nincs kulcsom,pedig már kinyirtam mindenkit elvileg
#2812
köszi szépen
na de jött egy másik probléma<#guluszem1> nem találom vartugot meg nem nagyon ad senki küldetést,vartugnál voltam de nincs ott és a kapun se engednek át! Most ilyenkor mivan?
mikszer
#2811
MEnj vissza Emmindorhoz és beszélj vele. Utána elvileg visszatérthetsz Fargroveba.

- A helyzet reménytelen, de nem súlyos.

#2810
leraktam a kürtöt meg fiszem faszom aztán nem engednek vissza a várba
most mit kell csinálni?
#2809
nincs már itt senki?
#2808
megpróbáltam,agality:50, athletics:9 eredmény: úgyse jó...😞(
a szélénél se megy... de amúgy... a párkányig elugortam, nem is azzal van a gond h el-e tudok odaáig ugorni... hanem az h nem kapaszkodik fel a kari, helyette le egyenesen a "mélybe"... nem lehetséges h valami felett átsiklottam volna? pl.: nem kapcsoltam be egy kapcsolót ami talán visszahúzza a párkányokat, vagy a falakat elõrébb...(ha így lenne bettos h sikerülne😛)
de azt eccerûen nehezen tudnám elhinni h a karim alacsony... de ha jólemlékszek a törp itten ugyanakkora mindt az ember... tehát ez kizárva... nincsen... valami varázslat ami esetleg segíthetne?
#2807
agality-vel messzabre/magasabra tudnék ugrani? o.O valahogy nem hiszem... de majd az is megpróbálom...
Methylisocloro
#2806
Mondjuk én mindig nagyon agilis karakterekkel játszottam, ember volt köztük a leglassabb, szóval lehet hogy törpénél tenni kell az agility-re meg a athletics skill-re. De ez csak tipp.

Methylisocloro
#2805
Pedig ott át lehet ugrani, legalábbis nekem sikerült jópárszor 😊
A teleporthoz követ meg a moonbeast-ekbõl lehet szerezni, északnyugatra a nagy tó közepén van 1 sziget, ráadásul a moonbeast-ek egyfolytában jönnek szóval jól lehet tápolni.
A sárkányokat jég varázslattal érdemes fagyasztani mert ekkor leesnek a földre 😊

#2804
a szélén is próbáltam, nekifutásból... de nem kapaszkodott meg... mert nincsen alatta fal... azaz a szélére merõlegesen. láttam a két szélén egy ilyen... peremet... olyat persze láttam még eg ycsomó helyen a folyosón, és azokra rá tudtam ugrani... de arra, ami a csapóajtó felett van, arra meg bezzeg nem... na mind1, megpróbálom még 1 párszor 😉
mikszer
#2803
Hát, pedig azt át kell ugrani. A szélénél próbáld (mormint a jobb vagy bal szélénél) és nekifutásból 😄

- A helyzet reménytelen, de nem súlyos.

#2802
hááát.... én nem kaptam semmien küldetés vele kapcs... amikor a kürtel kellet valamit csinálni(lerakni valahol is kijött belõle egy mágus majd mondta a szövegét) és az odavezetõ utat akartam levágni, de egyfalba ütköztem... és a "szerencsés" irányba akartam kikerülni, helyette megtaláltam egy nyílást a falon... beúsztam, kiszáltam a vízbõl, a víz felöl egy szikláról jött 3 moonbest, kinyírtam õket és az eggyiknél volt...

de amúgy most elakadtam... még mindig a naga templomban vagyok, de nem tudok továbjutni, mert van egy hely (és csak arra mehetek már) ahol megnyílik alattam a padló, és lezuhanok egy vájatba vagy mibe...(ott ahol a "herceg" vagy nem hercegcellájának az 1ik rácsos fala található) majd visszamentem eg ylépcsõn keresztül, ésmegpróbáltam vagy 5x átugrani, de a törpöm nem kapaszkodott a párkányba 😞 hogyan lehetne esetleg ott átjutni? már az idõt is lelassítottam, de pechemre én is vele lassulok...😛
ha tudod a választ, megköszönném😊 vagy esetleg valaki más, ha te nem 😛
mikszer
#2801
Rúnák rúnavarázslathoz kellenek. Talán a celestial magichez, már nem emlékszem... tényleg, a kék kõ... azt valamelyik boltostól kapod küldetésként, nem?

- A helyzet reménytelen, de nem súlyos.

#2800
kössz a tanácsot a sárkányhoz! majd megpróbálom mihelyst kikerültem a nagák közül 😊
rájöttem h rúna az nem kell a teleporthoz, csak egy kék hold kõ... de akkor a rúnák mire jók?...
mikszer
#2799
Nem vagyok benne biztos, hogy rúna kell hozzá (fel kell tennem újra 😄 ), a sárkányokat nyilaztam meg varázsoltam. Én bementem a fák közé, és nem jött utánam, onnan meg soroztam 😄

- A helyzet reménytelen, de nem súlyos.

#2798
és a vámpírral is végeztem... csak már késõn jutott az eszembe😛 amúgy a sárkányokat hogyan lehet kinyírni? ha nekikrontok a fejszámmel felrepülnek, +a köpésük is szinte halálos... íjjal meg nagyon lassú... van erre valami külön taktika?
#2797
ok, kösz a segítséget! csak az a gond... hogy 4 napot késtél, és addigra már a várkapitányt is kinyírtam fargrove-ba(sry, ha szarul írom)megmentettem a királyt is... de... a teleportot hogyan tudom aktiválni? hasznos lenne, mert nem kellene fel-alá rohangálnom a városok között😊 a rúnáknak van hozzá valami köze? csak mert heavy harcos létemre bevásároltam azösszesbõl legalább 1-et(mármindt amibõl tudtam)
mikszer
#2796
3. A vámpír a város északi részén van, ahol a börtönbe be tudsz menni, meg egy kapuval elzárt híd van középen, amit két õr õriz. Ott flangál fel-alá.
2. A teleporthoz olyan mint a csillagkapu 😄 Mindegyiknek egy hülye jelsorozat a kulcsa, és csak olyan teleporthoz teleportálhatsz, amihez egyszer már odamentél gyalog és aktiváltad.
1. Ha a fallal elzárt részre gondolsz, akkor a dolgod a következõ:
a fal keleti részére mész, ott beszélsz az õrrel, aki megbíz valami izének a kinyírásával, te meg kinyírod a tónál (ami keletre van). Visszamész ,és beengednek. Ez még nem az elf város (Arindale), csak egy erõd. De itt is van pár cucc 😊

- A helyzet reménytelen, de nem súlyos.

#2795
Üdv! segítség kéne...
1. nem tudok bemenni az "elf területre" vagy hogy mondjam... inkább kontinens. mit csináljak hogy beengedjenek? vagy valamit elb*sztam?
2. hogyan tudom használni a teleportokat?
3. hol találom a vérszopót(azaz a vámpírt) fargrove-ba?
eggyenlõre ennyi... kösz elõre a helpet.... már csak azt remélem hogy ez a fórum nem kihalt😛
Besz
#2794
De közelharcban sem lehetetlen legyõzni, csak ügyesen kell mozogni, jó ütemben védekezni a pajzzsal, kitérni és hátrálni. És persze kihasználni a terepet.

"...jegyezze fel hajónaplójába...megtette a kötelességét. Szebb sírfeliratot tengerész nem kívánhat." - J. F. Cooper: A Vörös Kalóz

Besz
#2793
Ha még nem vagy elég erõs hozzá, akkor talán meg kellene próbálnod elcsalni egy olyan ajtóhoz, nyíláshoz, ahol nem fér át, és azon keresztül legyakni (ez a legtöbb játéknál mûködõképes taktika). Esetleg dobó-, illetve lõfegyverekkel kéne próbálkozni, sok futkorászással megtoldva persze.
Van olyan papi varázslat, amivel feltámaszthatod magad pontlevonás nélkül, de ez csak késõbb esedékes. Ha nem pappal vagy, még körülményesebb lesz kivitelezni, de nem lehetetlen. Tudtommal nem lehet kikapcsolni.

"...jegyezze fel hajónaplójába...megtette a kötelességét. Szebb sírfeliratot tengerész nem kívánhat." - J. F. Cooper: A Vörös Kalóz

Mr_no_NaMe
#2792
Hmmm, értem köszi a tanácskat. De pl az elején azt a trollt a színházba hogy öljem meg? Ha kb 200szor meghalok és újraéledek akkor talán menne, de akkor meg már olyan minuszokat kapnék, hogy nemigaz. Az újraéledéssel járó minuszokat hogy lehet levenni?
Besz
#2791
Ezért még ne menjen el a kedved a játéktól, mindjárt az elején!

Kétféle lénycsoport van a játékban: az elõre definiáltak, amiket kötelezõen el kell pusztítani a túlélés végett, és vannak a bizonyos idõközönként véletlenszerûen generált lénycsoportok, amelyek megjelennek a látóhatár környékén és megtámadják a kalandozó(ka)t. Én a következõt figyeltem meg akkoriban: ha a karakter szintje adott területen jóval felülmúlja az ott generálható lénycsoportok erõsségi szintjét, akkor az elõfordulásuk gyakorisága is jelentõsen lecsökken. Emlékszem, hogy amikor full táposan visszamentem a színházba, ahol a játék elején még hemzsegtek a goblinok, és tucatjával zaklattak félpercenként, most szinte kihalt volt, és alig találkoztam néhány nyomorulttal. Ezt úgy is felfoghatnánk a játékban, hogy mivel sokkal erõsebb vagy, mint õk, ezért okosan inkább eliszkolnak elõled, vagy nem mutatkoznak nyíltan. Valójában viszont az lehet a háttérben, hogy ezzel korlátozták az adott területen begyûjthetõ tapasztalati pontok számát, és ösztönöznek arra, hogy más területeket is bejárj.

Tehát összességében a válasz igen, lesz olyan rész, amikor majd nyugodtan sétálhatsz a város utcáin, ehhez csak fejlõdnöd kell. A napszakok váltakozása pedig nem a játékbeli órát követi, hanem a küldetés elõrehaladtát. Ha a késõbbiekben visszatérsz a városba (néhányszor muszáj lesz), akkor majd nappal is megcsodálhatod a települést.

Ha nagyon zavar, akkor menj a beállítások menübe, és ott találhatsz kétféle csúszkát a nehézségi szintet illetõen. Egyik azt jelenti, hogy milyen nehéz legyõzni az ellenfeleket (ezt célszerû a legnehezebbre állítani), a másik pedig a generált lények számát és a megjelenés gyakoriságát jelöli. Ezt pedig a normálról lejjebb állítva elérheted a kívánt hatást. De ebben az esetben számolnod kell azzal, hogy mivel kevesebb lénnyel találkozol majd utad során, így lassabban is fogsz fejlõdni az átlagosnál (kevesebb Xp-t gyûjtesz egyazon helyen). No meg kooperatív játékban sem hátrány a sok ellenfél. <#wink>

"...jegyezze fel hajónaplójába...megtette a kötelességét. Szebb sírfeliratot tengerész nem kívánhat." - J. F. Cooper: A Vörös Kalóz

Mr_no_NaMe
#2790
Létezik ebben a játékban 2 olyan pillanat amikor nem támad meg semmiféle ellenség a bokorból? Sikerült átjutnom a városba a játék elején. Amióta ott vagyok egy nõ rám akar mászni valami villában, sötét ruhás rablók, mágusok, kígyók, denevérek szabadultak az utcára és vadásznak mindenkire aki mozog + 1 troll is elszabadult. Lepihentem a kocsmában, felkeltem reggel 9kor de ugyan olyan sötét volt és ugyan akkora káosz mint tegnap. Na most ez hogy megy? Mikor van itt nyugi? Egyáltalán normális az, hogy alig bírok el egy sötét ruhás emberkével?
Besz
#2789
Ezt nézd meg.

"...jegyezze fel hajónaplójába...megtette a kötelességét. Szebb sírfeliratot tengerész nem kívánhat." - J. F. Cooper: A Vörös Kalóz

#2788
Hello!

Már korábban kérdeztem de senki sem tud mondani egy olyan oldalt ahonnan ingyen lehetne leszedni a teljes játékot?
#2787
Sziasztok! nekem nagyon tetszik a game, de nem tudo mért, alig tudok eltalálni egy ellenfelet kardal. mármint ütöm össze vissza és egyáltalán nem akarja eltalálni , csak varázslattal tudom megölni, akármilyen ellenféllel

elõre is köszi
#2786
Sziasztok!

Valaki tudna nekem mondani rgy olyan oldalt ahonnan le lehet szedni ingyan a teljes a játékot??
#2785
Kössz!

Ma már nem game-elek vele, de ha sikerül akkor nagyonngayon kössz!
mikszer
#2784
a csatornában elõször balra mész, leirtod a zöld trutyikat, a kamrákban felszeded a cuccokat, a folyosó végén jobbra van egy kar. Azt meghúzod.
Visszamész az elsõ elágazásig, ahol most a másik irányba mész (szóval egyenesen). A nyilazó dögöket lõdd le, ha nincs íjad, akkor a teremben a fal mellett menj végig és az utolsó oszlopon van létra, felmászol és irtasz. Aztán itt fent elkacsázol a következõ terembe, ahol végre száraz talaj lesz alattad. Két irányba is mehetsz, menj mindkettõbe, hogy mindenfélét szerezz, de a szemben levõ hidat a balra lent található kulccsal nyílik. Aztán átvágod magad a tömegen.

És ha már a színházig eljutottál (színpad + nagy trollt kell nyírni), akkor már nincs messze. Oda egy liften jutsz fel, aminek az emelõkarját a falnak támasztva találod - asszem egy másik liftnél.

- A helyzet reménytelen, de nem súlyos.

grebber
#2783
Nagy kár hogy ez a game nem lett magyarítva 😞

Next PC upgrade: 2022

#2782
Szaisztok!

A játék legelején hogyan lehet kijutni a csatornából?
mikszer
#2781
C.E. már tartalmazza a 1.4 patchet (sõt, 1.41 😄 )

- A helyzet reménytelen, de nem súlyos.

#2780
Sziasztok!
A Collector's Editionhoz is érdemes felrakni az 1.4-es patchet, vagy az már tartalmazza?
#2779
A liftnél megnyomtam a shiftet de nem reagál semmit A varázslónál már voltam és a szekréneket is kinyitottam
#2778
a liftnélmegnyomtad a shiftet??
Kicsit hülye kérdés tudom😊
A Varázslóhoz már fel jutottál?? a kör körül vannak szekrények azokat ki tudod nyitni? ha nem akkor még föl kell menned és nem értem mi a baj:'
#2777
Megcsináltam a Ulmi küldetést és megvan a tükör is és beszéltem a szolgával is de a köralakú lift nem akar felmenni visszamegyek a szolgához de valamit olyat motyog, hogy nincs még meg a küldetés
#2776
Bemész arendil-be ott van a király és elküld a négyzet alakú várba, azt hiszem ulm, (a térképen 4zet alakú). A várban körbe kell mészárolni mindenkit meg bent mászkálni mindent felfedni, majd vissza a királyhoz, ott egy varázsló akit a király gyõz le, és utána ha megnézed a "keys"-ek között ott egy tükör, avval tudsz bemenni oda ahol a szolga van. Beszélsz vele majd a ki járati ajtóhoz mész, shift gomb, és akkor vissza hív és mehetsz egy köralakú szobába aminek a közepe megemelkedik.
#2775
Igen Emmindorhoz nem jutok be.melyik küldetés adja az elf király már nem emlészem rá olyan régen csak maászkálok a vadonban és a tükröt hol találom segitségedet elöre is köszönöm Üdv Béca
#2774
melyik varázsló??
Emmindorhoz nem jutsz be?
Már meg csináltad a küldetést amit a elf király adott?
A tükör meg van?
Elvileg utána csak beszélni kell a szolgával, majd elindulsz kifele és amikor megnyomod az ajtónál a sift gombot utánad szól a szolga és szabad az út felfelé!!
#2773
Ki mentem vagy husszor de nem történt semmi utánna letöröltem az egész játékot csak a mentést nem töröltem le.Majd ujra tettem az egészet de nem eged be a varázslohoz a szolga nem tudom mit tegyek légszi segitsetek Üdv Béca
#2772
SZiaszztok
Bejutottam fargroveba megöltem a kapitányt, kiszabadítottam a királyt,
lent a pincébe nem tudok egy helyen lemenni nincs kulcs ez normális?
A városon belül hol a gyíkban van az a cucc amit Talendorba el kell vinnem?? (a kürt mellé)
mikszer
#2771
Az lehet.. ilyenkor ki kell menni és újra vissza.. vagy korábbi mentésbõl.. fú.. rég játszottam vele...

- A helyzet reménytelen, de nem súlyos.

#2770
Most bent vok a great towerban és a szolgája azt mondja h a varázsló fogad engem, mégse nyílik ki az ajtó... ez is egy bug??
#2769
Ez az a rész amikor a fargrovot lezárták.
Qest-et meg lehet nézni valahol?
Elvileg az Arendil környékén mindent meg csináltam szerintem, de lejjebb azt írták a fórumban, h ha a romokban beszélsz a varázsló szellemmel miután a kürtöt leraktad a Great tower-ben fogad újra az Emmindor nevezetû varázsló. de én nem tudok bemenni hozzá.
itt tartok
mikszer
#2768
portált se tudod használni?
vagy.. ez az a rész, amikor Fargrove-ot lezárják?... van ilyen is.. Questnek mit ír?

- A helyzet reménytelen, de nem súlyos.

#2767
sziasztok, nem rég keztem a játékot, nem tom van e vki az éterben még, de ha igen tudtok segíteni?? nem tok vissza jutni a fargrove-ba. a kürtöt leraktam de azEmmindorral nem tok újra beszélni. hol a kiút??
Köszi.
UI.:Arra rájöttetek h egy idõ után drágábban tudod eladni mint megvenni a cuccokat? Többé nem kell pénzel szórakázni😊
és ha eladsz egy varázslatot százszor vissza veheted😄
mikszer
#2766
Collectors Editionnal játszom.
Igen, a GameBanshee oldalra gondoltam. De nem kell recept, ha tudod, mik az összetevõk, berakod mixbe, és automatikusan adja (legalábbis nekem így volt) az eredményt. Persze nem árt, ha fejleszted a Nether Magic képességedet...
A térkép kinyomtatva és ceruzával össze-vissza bejelölve a gép mellett... 😊
A tavi láda az a Skuldoon felé vezetõ útnál van, ahol át kell menni a hídon, nem? (én arra emlékszem +térkép is jelöli)

A ??? a tárgyak tulajdonságainál az ,hogy nem ismerted fel a tárgyat (Identify - fejleszthetõ a legtöbb kasztnál (ha nem mindnél)). Ehhez el kell menned egy kereskedõhöz (mindegy milyen) és az identify-t választani (Sell / Buy / Identify /Repair) kisebb-nagyobb összegért azonosítja neked a tárgyat. 😊

- A helyzet reménytelen, de nem súlyos.

#2765
A collectors editionnal játsztok?
Én most tettem fel és az a bajom hogy az elrabolt tárgyak tulajdonságai helyett csak kérdõjeleket látok.
valamint csomó bug bennvan még mindig. Pl ha a futást elengeded még 3-at lép a karakter és addig nem is üt.
Besz
#2764
Viszont hiába a tudás a keverésrõl, a receptet meg kell szerezni a játékban ahhoz, hogy használni lehessen a fõzetet. És ahogy így elnézegetem a listát, elég sok az ismeretlen. Pedig azt hittem, hogy mindet beszereztem annak idején. Lehet, hogy nem lehet mindegyiket kereskedõnél megvásárolni? Akkor viszont jól el vannak rejtve, mert én próbáltam minden helyszínt alaposan átnézni. Hát igen, sok titok lappang a játékban. Bár részben szerencse dolga is, mert a ládák, hordók, és hasonló konténerek tartalma véletlenszerû, de nem mindnek: így feltételezhetõen legalább egy fix fellelhetõsége mindnek van.
Egyszer véletlenül egy tó fenekén is találtam kincses ládát. Hát elég körülményes volt ott lent feltörni a zárat. Persze akkor még nem tudtam, hogy van olyan varázsital, amely levegõ buborékot von az ember köré. Ezzel már komótosan át lehetne vizsgálni a víz alatti területeket is.

Tervezem, hogy egyszer még újrajátszom, de most már a gyûjtõi változatot kéne! <#smile>

"...jegyezze fel hajónaplójába...megtette a kötelességét. Szebb sírfeliratot tengerész nem kívánhat." - J. F. Cooper: A Vörös Kalóz

Oldal 1 / 57Következő →