Dungeon Lords
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
na de jött egy másik probléma<#guluszem1>#guluszem1> nem találom vartugot meg nem nagyon ad senki küldetést,vartugnál voltam de nincs ott és a kapun se engednek át! Most ilyenkor mivan?
- A helyzet reménytelen, de nem súlyos.
most mit kell csinálni?
a szélénél se megy... de amúgy... a párkányig elugortam, nem is azzal van a gond h el-e tudok odaáig ugorni... hanem az h nem kapaszkodik fel a kari, helyette le egyenesen a "mélybe"... nem lehetséges h valami felett átsiklottam volna? pl.: nem kapcsoltam be egy kapcsolót ami talán visszahúzza a párkányokat, vagy a falakat elõrébb...(ha így lenne bettos h sikerülne😛)
de azt eccerûen nehezen tudnám elhinni h a karim alacsony... de ha jólemlékszek a törp itten ugyanakkora mindt az ember... tehát ez kizárva... nincsen... valami varázslat ami esetleg segíthetne?
A teleporthoz követ meg a moonbeast-ekbõl lehet szerezni, északnyugatra a nagy tó közepén van 1 sziget, ráadásul a moonbeast-ek egyfolytában jönnek szóval jól lehet tápolni.
A sárkányokat jég varázslattal érdemes fagyasztani mert ekkor leesnek a földre 😊
- A helyzet reménytelen, de nem súlyos.
de amúgy most elakadtam... még mindig a naga templomban vagyok, de nem tudok továbjutni, mert van egy hely (és csak arra mehetek már) ahol megnyílik alattam a padló, és lezuhanok egy vájatba vagy mibe...(ott ahol a "herceg" vagy nem hercegcellájának az 1ik rácsos fala található) majd visszamentem eg ylépcsõn keresztül, ésmegpróbáltam vagy 5x átugrani, de a törpöm nem kapaszkodott a párkányba 😞 hogyan lehetne esetleg ott átjutni? már az idõt is lelassítottam, de pechemre én is vele lassulok...😛
ha tudod a választ, megköszönném😊 vagy esetleg valaki más, ha te nem 😛
- A helyzet reménytelen, de nem súlyos.
rájöttem h rúna az nem kell a teleporthoz, csak egy kék hold kõ... de akkor a rúnák mire jók?...
- A helyzet reménytelen, de nem súlyos.
2. A teleporthoz olyan mint a csillagkapu 😄 Mindegyiknek egy hülye jelsorozat a kulcsa, és csak olyan teleporthoz teleportálhatsz, amihez egyszer már odamentél gyalog és aktiváltad.
1. Ha a fallal elzárt részre gondolsz, akkor a dolgod a következõ:
a fal keleti részére mész, ott beszélsz az õrrel, aki megbíz valami izének a kinyírásával, te meg kinyírod a tónál (ami keletre van). Visszamész ,és beengednek. Ez még nem az elf város (Arindale), csak egy erõd. De itt is van pár cucc 😊
- A helyzet reménytelen, de nem súlyos.
1. nem tudok bemenni az "elf területre" vagy hogy mondjam... inkább kontinens. mit csináljak hogy beengedjenek? vagy valamit elb*sztam?
2. hogyan tudom használni a teleportokat?
3. hol találom a vérszopót(azaz a vámpírt) fargrove-ba?
eggyenlõre ennyi... kösz elõre a helpet.... már csak azt remélem hogy ez a fórum nem kihalt😛
"...jegyezze fel hajónaplójába...megtette a kötelességét. Szebb sírfeliratot tengerész nem kívánhat." - J. F. Cooper: A Vörös Kalóz
Van olyan papi varázslat, amivel feltámaszthatod magad pontlevonás nélkül, de ez csak késõbb esedékes. Ha nem pappal vagy, még körülményesebb lesz kivitelezni, de nem lehetetlen. Tudtommal nem lehet kikapcsolni.
"...jegyezze fel hajónaplójába...megtette a kötelességét. Szebb sírfeliratot tengerész nem kívánhat." - J. F. Cooper: A Vörös Kalóz
Kétféle lénycsoport van a játékban: az elõre definiáltak, amiket kötelezõen el kell pusztítani a túlélés végett, és vannak a bizonyos idõközönként véletlenszerûen generált lénycsoportok, amelyek megjelennek a látóhatár környékén és megtámadják a kalandozó(ka)t. Én a következõt figyeltem meg akkoriban: ha a karakter szintje adott területen jóval felülmúlja az ott generálható lénycsoportok erõsségi szintjét, akkor az elõfordulásuk gyakorisága is jelentõsen lecsökken. Emlékszem, hogy amikor full táposan visszamentem a színházba, ahol a játék elején még hemzsegtek a goblinok, és tucatjával zaklattak félpercenként, most szinte kihalt volt, és alig találkoztam néhány nyomorulttal. Ezt úgy is felfoghatnánk a játékban, hogy mivel sokkal erõsebb vagy, mint õk, ezért okosan inkább eliszkolnak elõled, vagy nem mutatkoznak nyíltan. Valójában viszont az lehet a háttérben, hogy ezzel korlátozták az adott területen begyûjthetõ tapasztalati pontok számát, és ösztönöznek arra, hogy más területeket is bejárj.
Tehát összességében a válasz igen, lesz olyan rész, amikor majd nyugodtan sétálhatsz a város utcáin, ehhez csak fejlõdnöd kell. A napszakok váltakozása pedig nem a játékbeli órát követi, hanem a küldetés elõrehaladtát. Ha a késõbbiekben visszatérsz a városba (néhányszor muszáj lesz), akkor majd nappal is megcsodálhatod a települést.
Ha nagyon zavar, akkor menj a beállítások menübe, és ott találhatsz kétféle csúszkát a nehézségi szintet illetõen. Egyik azt jelenti, hogy milyen nehéz legyõzni az ellenfeleket (ezt célszerû a legnehezebbre állítani), a másik pedig a generált lények számát és a megjelenés gyakoriságát jelöli. Ezt pedig a normálról lejjebb állítva elérheted a kívánt hatást. De ebben az esetben számolnod kell azzal, hogy mivel kevesebb lénnyel találkozol majd utad során, így lassabban is fogsz fejlõdni az átlagosnál (kevesebb Xp-t gyûjtesz egyazon helyen). No meg kooperatív játékban sem hátrány a sok ellenfél. <#wink>#wink>
"...jegyezze fel hajónaplójába...megtette a kötelességét. Szebb sírfeliratot tengerész nem kívánhat." - J. F. Cooper: A Vörös Kalóz
"...jegyezze fel hajónaplójába...megtette a kötelességét. Szebb sírfeliratot tengerész nem kívánhat." - J. F. Cooper: A Vörös Kalóz
Már korábban kérdeztem de senki sem tud mondani egy olyan oldalt ahonnan ingyen lehetne leszedni a teljes játékot?
elõre is köszi
Valaki tudna nekem mondani rgy olyan oldalt ahonnan le lehet szedni ingyan a teljes a játékot??
Ma már nem game-elek vele, de ha sikerül akkor nagyonngayon kössz!
Visszamész az elsõ elágazásig, ahol most a másik irányba mész (szóval egyenesen). A nyilazó dögöket lõdd le, ha nincs íjad, akkor a teremben a fal mellett menj végig és az utolsó oszlopon van létra, felmászol és irtasz. Aztán itt fent elkacsázol a következõ terembe, ahol végre száraz talaj lesz alattad. Két irányba is mehetsz, menj mindkettõbe, hogy mindenfélét szerezz, de a szemben levõ hidat a balra lent található kulccsal nyílik. Aztán átvágod magad a tömegen.
És ha már a színházig eljutottál (színpad + nagy trollt kell nyírni), akkor már nincs messze. Oda egy liften jutsz fel, aminek az emelõkarját a falnak támasztva találod - asszem egy másik liftnél.
- A helyzet reménytelen, de nem súlyos.
A játék legelején hogyan lehet kijutni a csatornából?
A Collector's Editionhoz is érdemes felrakni az 1.4-es patchet, vagy az már tartalmazza?
Kicsit hülye kérdés tudom😊
A Varázslóhoz már fel jutottál?? a kör körül vannak szekrények azokat ki tudod nyitni? ha nem akkor még föl kell menned és nem értem mi a baj:'
Emmindorhoz nem jutsz be?
Már meg csináltad a küldetést amit a elf király adott?
A tükör meg van?
Elvileg utána csak beszélni kell a szolgával, majd elindulsz kifele és amikor megnyomod az ajtónál a sift gombot utánad szól a szolga és szabad az út felfelé!!
Bejutottam fargroveba megöltem a kapitányt, kiszabadítottam a királyt,
lent a pincébe nem tudok egy helyen lemenni nincs kulcs ez normális?
A városon belül hol a gyíkban van az a cucc amit Talendorba el kell vinnem?? (a kürt mellé)
- A helyzet reménytelen, de nem súlyos.
Qest-et meg lehet nézni valahol?
Elvileg az Arendil környékén mindent meg csináltam szerintem, de lejjebb azt írták a fórumban, h ha a romokban beszélsz a varázsló szellemmel miután a kürtöt leraktad a Great tower-ben fogad újra az Emmindor nevezetû varázsló. de én nem tudok bemenni hozzá.
itt tartok
vagy.. ez az a rész, amikor Fargrove-ot lezárják?... van ilyen is.. Questnek mit ír?
- A helyzet reménytelen, de nem súlyos.
Köszi.
UI.:Arra rájöttetek h egy idõ után drágábban tudod eladni mint megvenni a cuccokat? Többé nem kell pénzel szórakázni😊
és ha eladsz egy varázslatot százszor vissza veheted😄
Igen, a GameBanshee oldalra gondoltam. De nem kell recept, ha tudod, mik az összetevõk, berakod mixbe, és automatikusan adja (legalábbis nekem így volt) az eredményt. Persze nem árt, ha fejleszted a Nether Magic képességedet...
A térkép kinyomtatva és ceruzával össze-vissza bejelölve a gép mellett... 😊
A tavi láda az a Skuldoon felé vezetõ útnál van, ahol át kell menni a hídon, nem? (én arra emlékszem +térkép is jelöli)
A ??? a tárgyak tulajdonságainál az ,hogy nem ismerted fel a tárgyat (Identify - fejleszthetõ a legtöbb kasztnál (ha nem mindnél)). Ehhez el kell menned egy kereskedõhöz (mindegy milyen) és az identify-t választani (Sell / Buy / Identify /Repair) kisebb-nagyobb összegért azonosítja neked a tárgyat. 😊
- A helyzet reménytelen, de nem súlyos.
Én most tettem fel és az a bajom hogy az elrabolt tárgyak tulajdonságai helyett csak kérdõjeleket látok.
valamint csomó bug bennvan még mindig. Pl ha a futást elengeded még 3-at lép a karakter és addig nem is üt.
Egyszer véletlenül egy tó fenekén is találtam kincses ládát. Hát elég körülményes volt ott lent feltörni a zárat. Persze akkor még nem tudtam, hogy van olyan varázsital, amely levegõ buborékot von az ember köré. Ezzel már komótosan át lehetne vizsgálni a víz alatti területeket is.
Tervezem, hogy egyszer még újrajátszom, de most már a gyûjtõi változatot kéne! <#smile>#smile>
"...jegyezze fel hajónaplójába...megtette a kötelességét. Szebb sírfeliratot tengerész nem kívánhat." - J. F. Cooper: A Vörös Kalóz