7862
-
#46 Ja és a druidának legyenek normális, kiegyensúlyozott animal companionjei, mert az alap NWN-ben a medvén kívül az összes eléggé foslé volt, az viszont valami eszméletlen tápos lett... -
#45 Jaok -
Braveheart #44 úgy értem hogy egyszerrre 5-öt lehessen megidézni, mint a Baldur's Gate 2-ben -
#43 Mongyukl a min 5 megidézhető lényt nem értem, az NWN-ben legalább 20 megidézhatő lény volt sazl....:) -
#42 Aha szerintem is sokkal jobb a régi megoldás, hogy a felvett henchmaneket is abszolút te irányítod. Pláne a debil AI miatt... -
KH #41 Itt a Cikkek alá tettem ki a legfrissebb infókat. -
#40 na ez kircsi lenne -
Braveheart #39 Kivánságlista:Egyszerre több Player character, min. 5 megidézhető lény, kevesebb bug :) -
tajfun #38 De remeljuk nem kapkodjak el mint az 1et, es nem kell 2 kiegeszito hogy felannyi minden belekeruljon mint azt alapba terveztek. -
#37 Neverwinter Nights 2!
[2004-08-04 @ 19:21 - sHadeS]
Korábban már szóltunk róla, hogy egyes pletykák szerint érkezik ennek a méltán híres szerepjátéknak a folytatása. Azonban ez nem volt 100%-ig biztos. Egészen eddig a napig! A BioWare végre hivatalosan is bejelentette, hogy készül a Neverwinter Nights 2! A megjelenés pedig 2006-ra várható. Annyira azonban ne rohanjunk előre, minden bizonnyal pénteken érkeznek az első hivatalos infók a játékról. Egy szó, mint száz, az RPG fanok most örüljenek, de nagyon! :) (Thanks IGN)
info: Gamestar
Hát ez sem holnapután fog kijönni :)) -
tajfun #36 Passz. 1elore keszul. -
#35 Jaja, az a gém majd érdekel,, Mikor jön ki? -
tajfun #34 Most keszul a Dragon Age, az ilyen sajat vilag lesz (hat remlem nem fejlodnek tovabb vissza, mint a BG -> NWN). -
#33 Meg készítettél mind a 10 000 topicba egy reklámot De azé azzzódal az jóó -
soliol #32 Hello!
Készítettem egy honlapot ami a PC gamekről szól!Mindent megtalálhatokk rajta amit csak el tudtok képzelni!Letöltés,VÉgigjátszás, Magyarositás, Demó,Napi hirek stb...
Ha honlapom elnyeri tetszéeteket látogassatok el oda máskor is
www.sologame.gportal.hu -
#31 Jó lenne egy NWN2, ami nem a Forgotten Realms világában játszódna. Annyi izgalmas D&D világ van (Dragonlance, Planescape, Al-Qadim, stb), jó lenne már valami változatosság, szerintem már csak a miatt is nagyobb sikere lenne, mint az első résznek. Persze Neverwinter a Forgotten Realms világában van, de meg lehetne oldani, hogy átkerüljön egy másikba. A másik meg, hogy szerintem sokkal élvezhetőbb lenne, ha megint lehetne nagyobb partikkal nyomulni (6-8 karakter, mint a régi SSI féle AD&D játékokban), na az ami nagyon hiányzik nekem. -
#30 mindenesetre kb ~1 het mulva valoszinu tobbet fogunk mar rola tudni -
#29 Most akkor meg mégis lesz, jól van legyen de döntsék már el, egyébként nagyon szeretem a never-t :D és Jo lenne folytatás -
#28 Hat mindenki eros fenttartasokkal fogadta a hirt, mivel ugy volt, hogy nem lesz NWN2 meg egy ideig. -
#27 ÉS EZT én CSAK MOST Látom ? :ooo
hát valahogy semelyik nagyobb gamer oldal nem írt róla :o
de jönne már ez is :) -
tajfun #26 Ize, CRPG. -
tajfun #25 Ehh, az RPG nem FPS vagy szimulator, hogy belsonezetes legyen. -
tajfun #24 "A modulok amelyek a tortenetet adjak, nem nagy cuccok, barki megirhatja"
Epp abban van a sok munka hogy olyan legyen amit egy beginner is tud kezelni. -
tajfun #23 "szvsz bioware bármilyen rpgt ad ki, a cég neve önmagában már elég arra, hogy sikeres legyen."
Azert ennel az RPG rajongok igenyesebbek. A konzolos tabornak el lehet sozni barmi szart, aki ilyennel jaccik, annak fontos a minoseg. Igaz strategia, de a LOTR3 is bukas lett pedig az elso 2 resz kategoriat teremtett.
"lévén nem túl új játék már nem olyan szép, mint a mai játékok, nem használja ki a mai videokarik teljesítményét."
Majd a 2. resz ki fogja (remelhetoleg). Leginkabb a keves poligonszamra lehet panasz, a texturak a mai napig megalljak helyuket, sot.
"a játék jellege, a tile alapú világfelépítés maga eredményezi azt, hogy annyira soha nem lesz szép, mint egy direkte szingli játék."
Ez nem a single vagy multiplayertol fugg, hanem a palyak felepitesetol. Ahogy te is mondod, a tileset alapuban altalaban tobb az ismetlodo elem, viszont varialhato, az egyedi palyak pedig nem, azok mindig ugyanazok. A BG sorozatban 2. jateknal mar elore ismersz mindent, hol mi fog "varatlanul" felbukkanni, egy NWN modulnal nem. Sztem inkabb a tileseteket kene tovabb finomitani, tobbfele stilus, tobbfele epitoelem kene hozza, hogy legyen mibol valogatni. De meg a mostani allapot is eleg lenne ha a modulok tartalma is megfelelo szinvonalu lenne (BG 1-2), nem pedig a Diablobol atvett "itt 1 varos kozepen, ha legyaktal mindenkit a kornyeken, akkor mehetsz a kovetkezo varosba" felepites lenne az alap. Nem is ertem a Bioware a BG sorozat utan hogy tudott ennyit visszafejlodni, hiszen 1szer (2szer) mar megmutattak mit tudnak.
"ezért sokan azt kezdték rebesgetni, hogy a bioware gondolkozik egy nwn2-őn, ami editor nélkül jönne ki és nem lenne DM tool sem. a bioware saját, hatalmas serverén jácchatna mindenki vagy szingliben, ami itt már nem lenne annyira gázos."
Szerintem meg de. A sok hulladek, szinvonaltalan modul kozt van jonehany igazan szinvonalas is, ha ez a lehetoseg megszunik, akkor varhatunk eletunk vegeig hogy majd a Bioware talan kegyeskedik minket megajandekozni 1-2 uj modullal. Ez 1ertelmu visszalepes lenne. A Bioware se hiszem hogy komolyan gondolna a sajat szervert, aki kovette az esemenyeket a Diablonal, az biztos tudja mennyi munkaval, penzraforditassal jar az ilyesmi, amit a jatekosok a jatek megvetele utan mar nem tamogatnak, tehat veszteseg az egesz. Meg aztan egy Bioware PW-hez is kene am modulokat irni, ha singleben se nagyon megy (Witch Wake probalkozas), akkor nagyuzemben se. Eddig pont a kozosseg altal irt modulok miatt nem hianyoztak a Bioware sajatjai, de anelkul nagyonis fognak.
Osszegezve: a Bioware jo uton indult el az NWN-el, csak sokminden kimaradt belole (ez mar fejlesztes kozben is lathato volt). Egyszeruen csak fel kene tupirozni a grafikat, belerakni a hianyzo elemeket, es maris kesz lenne az NWN2. Sztorit, modulokat meg majd irnak a rajongok, ha mar a Bioware erre lusta. -
KH #22 oh, bazz, hát ettől van tele a tököm, hogy legyen így az ember naprakész?!
a számozást gondoltam hogy direkte tolják, olyan mint az Electronic Gaming Monthly, meg a társlapja -
#21 amugy sehol nem lehet megvenni nalunk -
#20 pcgamernel kicsit mashogy van a szamozas, pl a szeptemberi mar kint van, abba volt a doom3 (es ez a cikk is) -
KH #19 jah, majd az OKTÓBER-iben lesz, ez csak egy kis reglám.. egyébként tudja valaki, hol lehet ezt megvenni nálunk? -
#18 Píszí Gémör -
Braveheart #17 Baz ha ez igaz lenne akkor én ellennék ezekkel a játékokkal egy egész évig :) -
#16 Ez milyen újságból van? -
#15 az igazsag itt van!
-
#14 Nem lesz NWN2 az E3-on
[2004-03-28 @ 21:21 - Berkenye]
A BioWare fórumain olyan pletykák terjengnek, miszerint nem fogja magát képviseltetni az idei E3 rendezvényen a Neverwinter Nigths 2. Az ok pedig egészen kézenfekvő. Nem is tervezik egyelőre, hogy nekifognak. Na most akkor hogy is van?! Az igazság el van ásva, lapát vagy ásó meg sehol...
Info: Gamestar! -
#13 A NWN nagyon szupi kis játék, de közel sem hibátlan, a 2. rész(?) máshol játszódna és a NWN "csak mellék cím" lenne, más területről kapna nevet.. vagy egyszerűen más nézetű lenne,s nem a "fölülről nézem a karit és kattintok hogy hova menjen, mit csináljon" típusú, sztem jó lenne ha lehetne váltani belső és külső nézetek között..
Na, de ez tálleg a jövő zenéje, de reméljük a legjobbakat -
#12 Erdemes, szedd le, hidd el megeri...
(jajanyam..) -
#11 Még az 1-el sem nyomtam milyen game érdemes leszedni? -
#10 Persze lattunk mar csodat, es kiderul ugyis mit hoz a jovo. Reszemrol csak tippelgetek, nem iget hirdetek, igy aztan nem kell egyeterteni vele, ezen ne akadjon ki senki mint altalaban ha mas a velemeny ;] -
#9 Khmm. Minek a folytatasa?? meg mindig nem ertem. Maga az nwn nem mas, mint egy remekul megcsinalt motor, amelyet multiplayre szantak. A modulok amelyek a tortenetet adjak, nem nagy cuccok, barki megirhatja - hala ismet csak a motornak, amelynel az is foszempont volt, hogy konnyen alakithato legyen. Ha pedig csinalnak egy uj motort - legyen az doom3 vagy akarminek a motorja atdolgozva esetleg - akkor meg mi van a regi nwn-nel? Mert ebben a jatekban hatalmas lehetosegek vannak, es kizart hogy 2 ev utan leallitjak a fejleszteseket. Lehet hogy lesz uj szerepjatek - biowarenel nem meglepo ;] - de hogy a konkret nwn (2) meg odebb van, az tuti. -
#8 szvsz bioware bármilyen rpgt ad ki, a cég neve önmagában már elég arra, hogy sikeres legyen. az nwn meg lévén multi, lévén nem túl új játék már nem olyan szép, mint a mai játékok, nem használja ki a mai videokarik teljesítményét. a játék jellege, a tile alapú világfelépítés maga eredményezi azt, hogy annyira soha nem lesz szép, mint egy direkte szingli játék. vesd csak össze a KOTORral, vagy a készülő Jade Empire-rel. sajnos ez az ára az egyszerű editornak (ti. hogy eléggé egyformák az egyes helyszínek).
ezért sokan azt kezdték rebesgetni, hogy a bioware gondolkozik egy nwn2-őn, ami editor nélkül jönne ki és nem lenne DM tool sem. a bioware saját, hatalmas serverén jácchatna mindenki vagy szingliben, ami itt már nem lenne annyira gázos. erre persze az egész community feléledt, hiszen az editor a lényege sokak számára az nwn-nek (pl. nekem is). erre bioware-től jöttek sokan arcok és cáfoltak. persze lehet, hogy a cáfolat a kamu és bioware csak megpróbálja visszalapátolni a szart a lóba. nem tudom.
aki beszél angolul nézze meg a vaulton a hírek archívumában az elmúlt egy hét anyagai között. benne van minden, amit ezzel kapcsolatban tudni kell v lehet. -
sniper #7 Epp olyan valoszinu mint az ellenkezoje. Az viszont teny hogy ma a kiadok az x+1. folytatasokat preferaljak, mert az biztos haszon, a NWN pedig sikerjatek, igy a folytatasa is annak igerkezik. Lehet hogy meg nem kezdtek el a fejlesztest, de mar tuti dolgoznak rajta, ha mashogy nem, gyujtik hozza az 5leteket, mit hogyan, stb. Ezek is a penzre mennek, hulyek lennenek kihagyni.