Kult: Heretic Kingdoms
← ElőzőOldal 3 / 3
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#16
a letölthetõ demót próbálta már valaki? (nekem oprendszer miatt nem fut :-/ )
There exists no separation between gods and men; one blends softly casual to the other. www.rpgvault.hu
#15
Hali, elindítottam a Kult aloldalt is az rpgvault.hu-n, kinn van a tennap megjelent RPGDot preview fordítása
ismét kérdezem, nem akar valaki segíteni?
ismét kérdezem, nem akar valaki segíteni?
There exists no separation between gods and men; one blends softly casual to the other. www.rpgvault.hu
#14
valaki nyomja majd? nem akar nekem segíteni? ;-)
There exists no separation between gods and men; one blends softly casual to the other. www.rpgvault.hu
#10
sztem naon jónak tûnik! most nyomom a sacredet! remélem ezis jó lesz
Eladó Guild Wars Prophecies és Factions egyesítve! 10.000Ft! Ha érdekel írj!
"hiperbrutál, póverful, Szent Ereklye, amely nagyon mágikus volt."+ a "malteres vödör" 



\"És cselekszem rajtok nagy bosszúállásokat fenyítő haragomban, hogy megtudják,hogy én vagyok az Úr,ha bosszúmat állom rajtok.\" Ezékiel 25, 17
ha csinálnak vmi rendes storyt még jó is lehet,na meg ha 2 év múlva adják ki,mert ma még elmegy ez a grafika,de 1 év múlva is loller lesz ^^
majd meglássuk
majd meglássuk
Jellemzõk:
alacsony polygonszámú – értsd: picike – modellek a karakter, NPC és szörnyábrázoláshoz
mozgó fényforrások és táncoló árnyékok
hardveresen gyorsított tûz, füst, villám és vízpára effektek
extrém finom ZOOM és a motion blur (sietõ tárgyak körvonalait mossák)
3D tükrözõdések az épületek, tárgyak felületén
16 és 32 bites textúra optimizáció
Felbontások 1600x1200-as magasságokig
Elõre renderelt hátterek.
Aktív idõjárás, váltakozó éjjelek-nappalok, Rywennya fantasy világát bearanyozó, elképesztõ globális 3D mágiaeffektek.
100 varázslat, 24 skill, PERK-ek tucatjai, 50 pálya és még sok más, talán Pöttyöskörmû Teknõsbéka Farm..vagy ilyesmi vár rátok
alacsony polygonszámú – értsd: picike – modellek a karakter, NPC és szörnyábrázoláshoz
mozgó fényforrások és táncoló árnyékok
hardveresen gyorsított tûz, füst, villám és vízpára effektek
extrém finom ZOOM és a motion blur (sietõ tárgyak körvonalait mossák)
3D tükrözõdések az épületek, tárgyak felületén
16 és 32 bites textúra optimizáció
Felbontások 1600x1200-as magasságokig
Elõre renderelt hátterek.
Aktív idõjárás, váltakozó éjjelek-nappalok, Rywennya fantasy világát bearanyozó, elképesztõ globális 3D mágiaeffektek.
100 varázslat, 24 skill, PERK-ek tucatjai, 50 pálya és még sok más, talán Pöttyöskörmû Teknõsbéka Farm..vagy ilyesmi vár rátok
A fejlesztés vezetõje Nagy Péter. Õ válaszolt a érdeklõdõk kérdéseire.
Cégünk ez évben alakult. Gyémánt bányászaink Szlovákiában vésik a követ, menedzserünk pedig Németországban pókerezi el a fiúk által bányászott kincset. Létszám: egy szál pókermenedzser, egy deka programozó, 2 db 3D grafikus, egy kanál 2D grafikus, egy csipet dizájner és egy tál forgatókönyvíró. Mindenki öreg rókaként nyomja az ipart.
Edzsimünk már féléves, de úgy istenigazából júliusban markoltuk meg a szeneslapátot.
A Cult történetérõl csak ennyit:
"... Egyszer volt, hol nem volt, hogy egy messzi, messzi világban - amelynek neve legyen Cult - az emberek azzal szórakoztak, hogy ítélõbíróság elé hurcolászták a vallásos embereket. A nép szerint az istenek elhagyták Cult világát, bosszúból a nép meg jól elfelejtette õket. Nem úgy ám a papokat, meg egyéb szentfazékokat! Ezeket jó szórakozás volt kinyúvasztgatni.
Szóval Te éppen egy ilyen vallásos emberkét játszol, aki mesterével együtt gombászni megy ki a templomjuktól két dombnyira elnyújtózó legelõre. Kisvártatva visszatértek és látjátok ám, hogy az egész templom földig van rombolva. Megszaporázzátok lépteiteket, - röpködnek a gombák kosaraitokból, - és mikor beléptek a kapun, látjátok, hogy szerzetes testvéreitek lefeküdtek pihenni, mert nagyon elfáradtak, miután a körülöttetek ugrabugráló, soha nem látott szörnyek kissé halálra marcangolták õket.
Mestered hirtelen "zavart érez az erõben" :] és leszalad a pincébe. Sírva jön elõ, és nagy nehezen eldadogja, hogy eltûnt a hiperbrutál, póverful, Szent Ereklye, amely nagyon mágikus volt.
Annyira fontos neki ez a szent ereklye, hogy megfeledkezik a finom, gõzölgõ gombalevesrõl, amit megfõztél, míg õkelme lent rohangált a pincében, és mivel Te már amúgy is befaltad majdnem az egészet, felkerekedtek, hogy megkeressétek az irtózatos hatalmú Szent Ereklyét."
Egyedül fogsz kalandozni a játékban.
Karaktergenerálás hál istennek lesz.
Képességeket és szakértelmet választhatsz magadnak.
Valós idejû lesz a harc, tehát a feléd hajított malteres vödör addig repül, míg meg nem nyomod a SPACE-t, csakúgy, mint a BélaGézában (Baldur's Gate).
Nem lehet pörgetni a kamerát - lévén elõre renderelt a háttér - , lehet viszont zúmolni. (ráközelíteni madártávlatból a terepre)
Egyenlõre nincs szerzõdésük kiadóval.
Cégünk ez évben alakult. Gyémánt bányászaink Szlovákiában vésik a követ, menedzserünk pedig Németországban pókerezi el a fiúk által bányászott kincset. Létszám: egy szál pókermenedzser, egy deka programozó, 2 db 3D grafikus, egy kanál 2D grafikus, egy csipet dizájner és egy tál forgatókönyvíró. Mindenki öreg rókaként nyomja az ipart.
Edzsimünk már féléves, de úgy istenigazából júliusban markoltuk meg a szeneslapátot.
A Cult történetérõl csak ennyit:
"... Egyszer volt, hol nem volt, hogy egy messzi, messzi világban - amelynek neve legyen Cult - az emberek azzal szórakoztak, hogy ítélõbíróság elé hurcolászták a vallásos embereket. A nép szerint az istenek elhagyták Cult világát, bosszúból a nép meg jól elfelejtette õket. Nem úgy ám a papokat, meg egyéb szentfazékokat! Ezeket jó szórakozás volt kinyúvasztgatni.
Szóval Te éppen egy ilyen vallásos emberkét játszol, aki mesterével együtt gombászni megy ki a templomjuktól két dombnyira elnyújtózó legelõre. Kisvártatva visszatértek és látjátok ám, hogy az egész templom földig van rombolva. Megszaporázzátok lépteiteket, - röpködnek a gombák kosaraitokból, - és mikor beléptek a kapun, látjátok, hogy szerzetes testvéreitek lefeküdtek pihenni, mert nagyon elfáradtak, miután a körülöttetek ugrabugráló, soha nem látott szörnyek kissé halálra marcangolták õket.
Mestered hirtelen "zavart érez az erõben" :] és leszalad a pincébe. Sírva jön elõ, és nagy nehezen eldadogja, hogy eltûnt a hiperbrutál, póverful, Szent Ereklye, amely nagyon mágikus volt.
Annyira fontos neki ez a szent ereklye, hogy megfeledkezik a finom, gõzölgõ gombalevesrõl, amit megfõztél, míg õkelme lent rohangált a pincében, és mivel Te már amúgy is befaltad majdnem az egészet, felkerekedtek, hogy megkeressétek az irtózatos hatalmú Szent Ereklyét."
Egyedül fogsz kalandozni a játékban.
Karaktergenerálás hál istennek lesz.
Képességeket és szakértelmet választhatsz magadnak.
Valós idejû lesz a harc, tehát a feléd hajított malteres vödör addig repül, míg meg nem nyomod a SPACE-t, csakúgy, mint a BélaGézában (Baldur's Gate).
Nem lehet pörgetni a kamerát - lévén elõre renderelt a háttér - , lehet viszont zúmolni. (ráközelíteni madártávlatból a terepre)
Egyenlõre nincs szerzõdésük kiadóval.
← ElőzőOldal 3 / 3




