85
Unreal 3
  • Phoenix007
    #85
    Ja, hogy van másik...
  • Phoenix007
    #84
    Mi a helyzet srácok? Meghalt a topik?
  • VRSDM
    #83
    khijött a beta dömóóó
  • Evogordon
    #82
    Van valami hír hogy mikor fog megjeleenni a játék?
  • grizzly21
    #81
    mit bírtok ti a gs-en?
    szar cikkek, szar design, szar teljes játék->szar újság.
    bocs az offolásért.
  • haxoror
    #80
    Remélem a tényleg jó optimalizáltság azért marad :)
  • grebber
    #79
    Az Epic megvásárolta a Reality engine-t

    Játékipar - 2005-05-13 01:55:00

    Szépen, csendben várunk az éjszakai Xbox 360 bemutatóra - ennek örömére még eme késői órán is van kedvünk híreket kifelé pakolni. Itt van például az Epic érdekes lépése: az Unreal-motor gazdái egy huszáros mozdulattal szőröstül-bőröstül felvásárolták az Artificial Studios Reality engine-jét, és ezzel párhuzamosan a cég alapítóját, Tim Johnsont is megszerezték maguknak - az úr azonnal munkába áll az UE3 csapatban. A Reality engine szemrevaló darab (volt), ergo az Epic részéről valószínűleg inkább a konkurencia "kivásárlásáról" (és némi tálentum-gyűjtésről) van szó. Nem mond semmit a Reality engine neve? Látogasd meg az AS honlapját, és csodáld meg a képeket - a screenshotok között ott figyel néhány, az ígéretes City of Metronome-ból származó kép is. Mit is szoktak mondani a kis halacska és nagy halacska viszonyáról? [ [URL=http://files.filefront.com/Reality_Engine_Game_Demo_Technology_Demo/;3788169;;/fileinfo.html]EZT[/URL] a csontdurva effektekkel telepkolt videót mindenképpen érdemes megnézni...]

    info: 576.hu

    Akkor ezekszerint nagyon über graf engine-t akanak összehozni.
  • grebber
    #78
    Azért a bemuatatott képeken is ott van az a sokak által kritizált csillogás ami szerintem nagyon fasza.
    És bejönni látszik amit mondok.
  • soulhunter
    #77
    na azé a D3-at nem kéne összehasonlita az U3-mal...
    sztem egetverő lesz a külömbség...

    inkább a Far Cry-jal kéne összehasonlitani... a HL2 meg nem alkalmas az összehasonlitásra,mert 1 értelmű,h a HL 2 azért enyhén szolva gyorsabb :)
  • haxoror
    #76
    Sztem egy game élvezhető medium-ban is, aki ultra highban akar nyomulni az meg vegyen vasat egy vagyonért :P
  • Istencsászár
    #75
    doom3-at 512mbos kártyára trevezték mer csak azon megy az ultra high...ezt carmack mondta....
  • Zsoldos
    #74
    Hat azert nem mindegy, hogy igy fut vagy ugy :) Annyi biztos, hogy a keszitok szerint (ok csak tudjak..) a mostani csucskategorian nem lesz jatszhato fullon.

    Csaszar azert kicsit mas szitu, a doom3-t eredetileg gf3-re meg rad8500-ra mereteztek. De meg azokon se suhan nagyon. Az u3-t pedig egy meg nem is letezo hw-hez. Es meg hozza kell tenni, a d3 kesett 2 evet, az u3 meg nem biztos, hogy fog.
  • Istencsászár
    #73
    nyugi x800,6800 meg egybek suhanni fog rajta meglesz az optimalizálva meg egyebek doom3nál is sirtak rittak az emberek azt nesze suhan mint a szél egy mostani alsó közép kategóriás karin
  • Danecay
    #72
    A Hardware igénnyel kapcsolatban, azt meg kell említeni, hogy, egy GF6800-as kari, már mostanában is megfizethető, amikorra kijön ezzel az engine készített game, mondjuk az UNREAL 3 addigra már főleg nem lesz elérhetetlen ez a VGA. Nyilván nem csak a VGA számít de addigra már sokkal több gamernek lesz a birtokában olyan vas amin így vagy úgy játszhatóan fog futni az ezzel az engine-elkészített game. Mivel az engine már úgy néz ki teljesen készen van nyilván csak a hardwareigény az akadálya annak, hogy megjelenjen egy ezzel a motorral hajtott game a közeljövőben, mert úgy sem vennék meg annyian mint esetleg jövőre amikor már átlagos gépnek fog számítani egy olyan amin elfut.
  • Zsoldos
    #71
    Nagyon durvak a videok. Osszehasonlitani barmi jelenlegi engine-el teljesen ertelmetlen. Lemos mindent a szinrol ha kijon. Hw igeny az egekben, azt mondjak 6800ultra kb 20-30 fps-re eleg.. De ezert cserebe kapunk is vmit, lasd 4-es video.
  • Zsoldos
    #70
    Uj moviek a hardvájeden.
  • hornbali
    #69
    Az újdonság az lesz, hogy a Source Engine DX7 től DX9 ig tartalmaz efekteket, az Unreal Engine 3.0 pedig csak DX9 re fog épülni. Meg aztán a soha nem látott részletesség stb...
  • Tom3 #68
    szebb grafika
  • takraj
    #67
    Szép, jó, de nem igazán értem, hogy mi lesz benne az újdonság a szép és gyors source engine-hez képest.....tényleg, mi lessz?
  • grebber
    #66
    UnrealEngine 3 magazine scans
  • Zsoldos
    #65
    Mondjuk azert az eleg durvan nevetseges ferdites amit azzal az osszehasonlito keppel csinaltak. Mert ennyi erovel u3-t is benyomhatnak 320*200-ban lowest textura/geometriaval.

    Bar hozzateszem, rendes kepekkel is eleg durvan meggyozo lenne az osszehasonlitas. Igy csak annyi pluszt ernek el vele, hogy lejaratjak az u2-t.
  • hornbali
    #64
    Hát nem is tudom, sztem akárhogy is állítgatnánk a felbontást az Unreal Engine 1 és 2 textúrái akkor is homályosak lennének, és meg sem közelítenék az Unreal Engine 3 részletességét.
  • magus
    #63
    ez de gigalol.

    ut1 es 2 siknjeit ultra low 320 felbontas, ut3 meg ultra high 1600 as felbontas. na igy kel latkurni az embereket:D
  • pcmagus
    #62
    Hali!

    UT2004 Bajnokság indul a Game Klub keretein belül( okt15). Kaja +Pia+ Jó hangulat. Könnyen megközelíthető helyszín. Várunk mindenkit. Jelentkezés és információ : www.pcmagus.hu, e-mail : [email protected]

  • Zsoldos
    #61
    sorry a kepekert, dehat megerdemli :)
  • Zsoldos
    #60




  • tbundy
    #59
    sztem max félvér, de nem néger :P
  • haxoror
    #58
    most nem azért de mindig is néger volt...
  • tbundy
    #57
    azt még megértem, miért nincs napszemüveg malcolmon, de miért kellett néger karakterre változnia...
  • Tom3 #56
    az egy szörny
  • Tom3 #55
  • haxoror
    #54
    Az alsó képeken a lepusztult város a zombikkal nagyon ott van
  • grebber
    #53
    Képek
  • Mossberg
    #52
    ez valami szobor vagy egy monszter?
  • Tom3 #51
    ez is unreal 3 engine?:
  • PTW
    #50
    2006
  • berlinboy6329
    #49
    mikor lesz?
  • toMpEr
    #48
    nem tul csunya :P

    tobbi itt
  • grebber
    #47
    Teljes cikk
  • grebber
    #46
    Unreal Engine 3 - Interview

    Beyond3D talked to Epic Games´ Tim Sweeney about the upcoming Unreal Engine 3.
    “...Off-the-shelf 32-bit Windows can only tractably access 2GB of user RAM per process. UT2003, which shipped in 2002, installed more than 2GB of data for the game, though at that time it was never all loaded into memory at once. It doesn't exactly take a leap of faith to see scenarios in 2005-2006 where a single game level or visible scene will require >2GB RAM at full detail...”