Ultrarealisztikus FPS: Grafan
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
\"Mára oly mértékben lebutították ezt a népet, hogy ha szénát tennének elé, azt is megenné!\"
http://www.lohere.net - a MagyarChan
Itthagytam a forumot! Ne irj privatot!
http://www.lohere.net - a MagyarChan
Majd ha valaki odaul es elkezd designolni akkor az egesz kimutatja a foga feherjet 😄
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
alkohol.freeblog.hu Mi csak őszinték vagyunk, de nem állatok!
A lényeg pedig a dinamikus fényekben van, ugyanis az eddigi olyan játék, ami fejlett fény-árnyék technikát használ, az a Doom 3, és még az se jött ki.
Az ultrarealisztikus jelleget mindkettõben (Doom 3, Grafan) a mindíg változó árnyékok és a bump mapping adják. Vagyis minden mindenre árnyékot vet, és ráadásul ez textúrán belül is megvan.
Én lexívesebben videófelvételt néznék róla FPS counterrel együtt.
alkohol.freeblog.hu Mi csak őszinték vagyunk, de nem állatok!
emlékszek amikor a Doom3rol olyan hírek jöttek hogy a még meg se jelent iszonyatos teljesítményû Geforce3-ra irjak, máson nem is fog menni és hogy fogunk majd játszani vele igy.
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
Szerintem korai ilyen randa képekkel ekkora maszlagokat beszélni.
Kétféle vélemény létezik... Az enyém és a helytelen!
Game.Com, GBC, GBA, GBA SP, NDS, NDSLite, PSP, Xbox, PS1, PS2, PS3, SMS, Megadrive, Saturn, Dreamcast, NES, SNES, N64, Gamecube, Wii és egy Amiga 1200/030/32 boldog tulajdonosa. :p pc suxx