Warhammer 40.000 - Dawn of War
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
EU Bloodscalp: Malthrok - Orc Warlock
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
V9ykn8_TZL0
V9ykn8_TZL0
- ...and this is the Spanish Inquisition hiding behind the coal shed. - Oh! I didn\'t expect the Spanish Inquisition. - Nobody expects the Spanish Inquisition!
- ...and this is the Spanish Inquisition hiding behind the coal shed. - Oh! I didn\'t expect the Spanish Inquisition. - Nobody expects the Spanish Inquisition!
- ...and this is the Spanish Inquisition hiding behind the coal shed. - Oh! I didn\'t expect the Spanish Inquisition. - Nobody expects the Spanish Inquisition!
Birdy, 19:01 - Játék: RTS
(Gamespot)
Átadom a szót az immár Jenci-érdemrend tulajdonos Barnynak:
A Gamespot képviselõi az E3 alatt csekkolták le a Warhammer 40000: Dawn of War játékot, ahol fény derült néhány érdekes részletre:
A Relic a WH 40000-hez az Impossible Creatures engine-jét használja, mely természetesen átment egy kiadós renováláson. A fejlesztõk célja az volt, hogy egyidejûleg akár 100 egységet is meg tudjanak jeleníteni, akció közben. Az elsõ dolog, ami a gamespotos lányokat meglepte, az a csaták megjelenítése, melyre a legjobb szó a "kaotikus". A Relic nem tagadta a bemutató során, hogy megahentek elõidézése a célja a játékkal, ahol leginkább az egységek egyéni ereje dominál. A harcosok minden létezõ fegyvert, eszközt felhasználnak, hogy felkoncolják az ellent, pirománok biztosan elégedettek lesznek, ugyanis a gamespotos lánykák szerint brutális mennyiségû gyújtogatás, illetve lángoló egységek lesznek a játékban.
A játékban négy faj képviselteti magát: orkok, eldák, ûrgárdisták és a káosszal fertõzött ûrgárdisták (ha valamit elrontottam, lehet kövezni). Természetesen mind a négy fajnak megvannak a saját egységei, és épületei. Utóbbiakat különbözõképpen szerezheti a játékos. A orkok épületeit vadászbombázók dobják le, míg az ûrgárdisták orbitális pályáról kapják a szõrmadarakat klónozó üzemet. A WH 40000-ben is lesz egyfajta erõforrás menedzsment, azonban errõl nem voltak hajlandóak vallani a fejlesztõk.
A Gamespot tudósítói viszont hangot adtak kételyeiknek, miszerint némely terület(ek)en nagyon eltér a játék a megszokott RTS vonaltól, mely esetlegesen hátrányosan érintheti a fogadtatását, és az eladási statisztikáit.
Info:Hardwired
Next PC upgrade: 2022
Next PC upgrade: 2022
Most az inkvizició nagyon el fog itélni? 😊

- ...and this is the Spanish Inquisition hiding behind the coal shed. - Oh! I didn\'t expect the Spanish Inquisition. - Nobody expects the Spanish Inquisition!
Tudod bemegy az angol/amerikai/német kisfiú a GW store-ba:
- Apaaaa vegyél nekem 50 fontért Káosz mega army-t
- Jó'van kisfiam megveszem, csak ne bömbölj!
Ezzel semben egy magunk korabeli, már kevesebbet vásárol.
^.^
A modelleken ez hogy van?
- ...and this is the Spanish Inquisition hiding behind the coal shed. - Oh! I didn\'t expect the Spanish Inquisition. - Nobody expects the Spanish Inquisition!
- ...and this is the Spanish Inquisition hiding behind the coal shed. - Oh! I didn\'t expect the Spanish Inquisition. - Nobody expects the Spanish Inquisition!
HARDWIRED
(GameSpy) Kiadó: THQ
Fejlesztõ: Relic
Besorolás: Real-Time Stratégia
Megjelenés: 2004 õsz
Különleges tulajdonság: ÜberBrutális Istencsászár grafika
Képek: Megabyte JPG!
A képekrõl áradó hangulat elképesztõ! Az egységek mozgása abszolút forradalmi! Egyetlen fajjal játszható hadjárat van, amelyben Ûrgárdistákkal nyomulsz. Genetikailag felturbózott tengerészgyalogságoddal egyszerû ork lázadás ügyében nyomozol. Azonban hamar kiderül, hogy az Eldák és a Káosz erõi is belecsöppentek az ügybe.
Az eddigi RTS játékok többnyire felülrõl – izometrikus nézetbõl – mutatták a harcokat. Azonban a Dawn of War belerobbant téged a csata közepébe és páncélközelbõl mutatja a szenzációs mozgásokkal díszített mészárlást. Annyira jól néznek ki közelrõl az egységek, hogy a laikus szemlélõ elsõ pillantásra könnyen akció-kaland játéknak hiheti a terméket. Példa nélkül állnak a pihenõ animációk. Ezeket igazán a Command & Conquer fekvõtámaszt nyomó, cigarettázó katonái hozták divatba.
Az összes katona önállóan mozog és nincs gépies ”egyszerre lépõ robothadsereg” hatás. A tankok elõre-hátra hintáznak a leadott lövések erejétõl. NehézGéppuskák okádják magukból az üres töltényhüvelyeket. A 3D motor az Impossible Creatures engine továbbfejlesztett változata és méltán lehetnek rá büszkék a Relic lyányai.
DEMO BRUTALITY:
Az elsõ demópálya szétrombolt városnegyedet ábrázolt. Tépett zászló lengedezett a szélben. A Gárdisták automatikusan átkapcsoltak nehézgéppuskákról közelharcra és elõhúzták kardjaikat. EXTRÉM BRUTÁLIS JELENET KÖVETKEZETT!!! Az egyik ûrgárdista markolatig döfte kardját a rárontó ork mellébe, majd felemelte páncélos lábát és az alélt dögöt lerúgta a pengevasról!! FATALITY!
Mind a négy fajnál 12 féle egység lesz. Harcosaid felszerelését megcserélheted. Gárdistád kezébe nehézgéppuska helyett rakétavetõt, plazmaágyút, lángszórót nyomhatsz. Felderítõid hosszúcsövû mesterlövészpuskával operálnak.
A demó fénypontja a vastagon páncélozott mech-szerû Dreadnought volt. A fejlesztõk szórakozásból berittyentettek száz orkot és ráküldték õket a monstrumra. Szegény Orkincák hamar rájöttek, hogy kardjaik mit sem érnek a Dreadnought páncélja ellen, így a hatalmas mech pillanatok alatt ping-pongozni kezdett az Orkok fejével. Beindította speciális támadását. Iszonyú gyorsan körbeforgatta robot-torzóját, majd mint fûnyírógép a nyesett gazt, szétszórta az Orkokat a szélrózsa minden irányába. Az egyik orkba belevágta fémkarját és magasba emelte a rángatózó testet. Vér precskelt széjjel mindenfelé. Elegáns karlendítés következett és az Ork messzi légi-kirándulásra röppent tova. A Dawn of War lazán elmegy akciófilmnek is.
Szorgosan dolgozó parasztokat felejtsd el. Erõforráspontokat szerzel harc közben és e “pénzt” újabb harci egységek bevonására használhatod fel. Minden barrakk mellett van leszállótér. Ide érkeznek friss csapataid.
Kábé 13 nagyobb küldetés várható, melyeket izgalmas részekre osztottak fel. Rengeteg a scriptelt jelenet. Próbálnak könnyíteni az eddig híresen kemény “Relic-játékmeneten”. A készítõk remélik, új “Starcraft”- vagy “Warcraft”-nagyágyút alkottak, melyet évekig hajszolnak majd a rajongók. E3-ra látogatók lecsekkolhatják az új jeleneteket és kipróbálhatják a játékot.
Megjelenés: 2004 õsz.
érdekes közösség, jó az egész.
grat. hozzá
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
Anno a Space Wolf Codex-et többször is elolvastam az évek alatt, mivel elsõre (lassan tíz éve) még nem tudtam eléggé angolul, hogy megértsem a szövegeket... 😊
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!


- ...and this is the Spanish Inquisition hiding behind the coal shed. - Oh! I didn\'t expect the Spanish Inquisition. - Nobody expects the Spanish Inquisition!
- ...and this is the Spanish Inquisition hiding behind the coal shed. - Oh! I didn\'t expect the Spanish Inquisition. - Nobody expects the Spanish Inquisition!
- ...and this is the Spanish Inquisition hiding behind the coal shed. - Oh! I didn\'t expect the Spanish Inquisition. - Nobody expects the Spanish Inquisition!
Ajánlott linkek:
Games Workshop Homepage
Imperial Guards hátterek
Daemonhunters hátterek
Witch Hunters képek
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Ugyan most nincs nálam, de szerintem, ha kinyitnám a Codex - Chaos Space Marines-t, nemcsak két káoszistenrõl találnék infót... ^.^
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
mégg 😛
hátö .. az előző aláírásom sokkal jobb volt :]




