Rollercoaster Tycoon 3
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#1273
igen vmi warezfele oldalrol le lehet szedni, amugy 1 cds
#1272
Hi!
A Soakedet honnan tudnám leszedni? Egyébként hány Mb-os?
DC++ izém nincs, gondolom marad vmi warezféle oldal...
A Soakedet honnan tudnám leszedni? Egyébként hány Mb-os?
DC++ izém nincs, gondolom marad vmi warezféle oldal...
Hohó! Nah mi van?? Pangunk?! <#ejnye1>#ejnye1>
RollerCoaster Tycoon Wild! képek
pc
harci - 2005.08.27. 12:20
A RollerCoaster Tycoon az egyik legnépszerûbb darabja a Tycoon családnak. A nyár közepén megjelent, Soaked névre keresztelt elsõ kiegészítõ után (ami a vízi szórakoztatásra helyezte a hangsúlyt), hamarosan érkezik majd a Wild! nevezetû, második add-on. Ennek témája leginkább az állatvilág lesz, vagyis a vadon, ahogy azt a név is sejteti. Most ebbõl nézhettek meg néhány új képséget a galériánkban! Ideje vadulni! 😊
Playware galéria!
RollerCoaster Tycoon Wild! képek
pc
harci - 2005.08.27. 12:20
A RollerCoaster Tycoon az egyik legnépszerûbb darabja a Tycoon családnak. A nyár közepén megjelent, Soaked névre keresztelt elsõ kiegészítõ után (ami a vízi szórakoztatásra helyezte a hangsúlyt), hamarosan érkezik majd a Wild! nevezetû, második add-on. Ennek témája leginkább az állatvilág lesz, vagyis a vadon, ahogy azt a név is sejteti. Most ebbõl nézhettek meg néhány új képséget a galériánkban! Ideje vadulni! 😊
Playware galéria!
Hogy-hogy?
Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)
#1268
Dehogynem! Én még régen az RCT 1-ben olyan jó kis földalatti csúszdákat, hullámvasútakat építettem... <#vigyor2>#vigyor2>
#1265
nah kiprobaltad?
De még mennyire, hogy van rá esély. Igazából elindulni nehéz, mint minden hasonló stílusú játékban. Van, hogy egy rossz döntéssel visszaveted a parkod a fejlõdésben. Néha meg kell válni a személyzet egyes tagjaitól, de van, hogy felmondanak maguktól akkor is, ha nem szeretnéd.
Persze, ha beindul a bolt, akkor megy minden, mint az ágybasz*harás, de megint egy ponton túl a nagy parkok kezdhetnek széthullani. Nehéz kézbentartani sok düledezõ játékot, amiket mindig újra kell építeni. Szóval leginkább van egy optimális mérete a parknak, azt kell megtalálni mindenhol.
A fantáziádnak pedig csak a géped konfigurációja szab határt. Szóval ez is egy kihívás benne.
A tüzijátéknak annyi értelme van, hogy milyen intenzív, hány féle különbözõ dolog van benne, és milyen forgalmas helyén van a parknak. Az, hogy a piros után citromsárga jön-e, az már senkit nem érdekel. 😊
Persze, ha beindul a bolt, akkor megy minden, mint az ágybasz*harás, de megint egy ponton túl a nagy parkok kezdhetnek széthullani. Nehéz kézbentartani sok düledezõ játékot, amiket mindig újra kell építeni. Szóval leginkább van egy optimális mérete a parknak, azt kell megtalálni mindenhol.
A fantáziádnak pedig csak a géped konfigurációja szab határt. Szóval ez is egy kihívás benne.
A tüzijátéknak annyi értelme van, hogy milyen intenzív, hány féle különbözõ dolog van benne, és milyen forgalmas helyén van a parknak. Az, hogy a piros után citromsárga jön-e, az már senkit nem érdekel. 😊
Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)
#1263
Ez már nem hangzik rosszul. Érdekelne továbbra is, hogy a tûzijáték csak funny vagy számít, hogy milyen.
Meg az is érdekelne, hogy van-e reális esély a játékban a tönkremenetelre, a csõdre, tehát van-e kihívás. Meg hogy olyan-e, hogy csak az elején túl kell lenni, aztán már megy magától a park, avagy mindig oda kell rá figyelni, például olyanok miatt, hogy változik a közönség összetétele, igénye stb.
Meg az is érdekelne, hogy van-e reális esély a játékban a tönkremenetelre, a csõdre, tehát van-e kihívás. Meg hogy olyan-e, hogy csak az elején túl kell lenni, aztán már megy magától a park, avagy mindig oda kell rá figyelni, például olyanok miatt, hogy változik a közönség összetétele, igénye stb.
#1262
szerintem elegge kopmlex, penzugyi kerdes fontos mert a ride-ok bevetelebol szarmazik penzed meg kajazdakbol es boltokbol es kell a love h tudj ujakat epiteni, mondjuk ez nem sandbox modra vonatkozik, a bevetelbol azert kell penz hogy fussanak azok a gepek meg alkalmazottaknak a bere, tisztasag bizzonsag szamit, mert tisztasag miatt lehet nem fog a latogatoknak tetszeni a park, biztonsag meg azert mert lehet rongalnak padokat stb... halalesettel en meg nem talalkoztam, az emberek gondolatait meg tudjuk nezni ha valami bajuk van ott mondjak, ha valami tetszik nekik azt is, pl ha tul draga valami, ha ehesek, vagy ha ugy gondoljak tiszta a park, az elrendezes is fontos szerintem mert ha nagyon kevered a theme-eket akkor negativ lesz a velemenyuk hogy ilyen szar mixed themet meg nem lattak, pl en azzal is szoktam megnyerni a latogatokat h kajaba vagy uditobe a kedvuk szerinti mennyiseget rakatok egyes dolgokbol, ezt sokszor latom h szeretik
#1261
Volna néhány kérdésem a játékról. Azt látom, hogy nagyon aranyos meg dizájnos, és jópofa a vidámpark téma. Érdekelne azonban, hogy mennyire komplex, nehéz, gondolkodtató. Amolyan "gagyi-tycoon", amiben a pénzügyi helyzet nem kérdés, vagy meg kell küzdeni egy park felépítéséért és fenntartásáért.
Aztán számít-e a park elrendezése? Számít-e a kinézete, csupán egyéni esztétikai élvezkedésre szolgál vagy a játékban szerepet is játszik az eszközök kinézete? Éppúgy a tûzijáték csak privát dolog vagy nyom is valamit a latban?
Számít-e a park állapota, a tisztaság, biztonság stb.?
Vannak-e balesetek, akár halálesetek, és azoknak mik a következményei, avagy minden idillikus? Van-e hírnevünk, respektünk?
Mennyire reagálnak a látogatók a parkra? Számít-e például az, hogy mennyit kell gyalogolniuk? Változik-e a látogatottság, mennyire könnyû megnyerni a látogatókat?
Ilyenek.
Elõre is köszönöm, ha válaszoltok.
Aztán számít-e a park elrendezése? Számít-e a kinézete, csupán egyéni esztétikai élvezkedésre szolgál vagy a játékban szerepet is játszik az eszközök kinézete? Éppúgy a tûzijáték csak privát dolog vagy nyom is valamit a latban?
Számít-e a park állapota, a tisztaság, biztonság stb.?
Vannak-e balesetek, akár halálesetek, és azoknak mik a következményei, avagy minden idillikus? Van-e hírnevünk, respektünk?
Mennyire reagálnak a látogatók a parkra? Számít-e például az, hogy mennyit kell gyalogolniuk? Változik-e a látogatottság, mennyire könnyû megnyerni a látogatókat?
Ilyenek.
Elõre is köszönöm, ha válaszoltok.
#1259
hat abbol az 5 napbol igen keveset jatszottam
Nah látod! Ha így állsz hozzá.... Mit vársz?! Próbáld meg! Ha nem saját csúzdát teszel, akkor akár egész vidámparkokat is letölthetsz, mert akkor nem a TE SAJÁT vidámparkod lesz...
És 5 nap alatt nem bírtál rájönni a csúzdaépítésre?!
És 5 nap alatt nem bírtál rájönni a csúzdaépítésre?!
#1257
azert nem csinalok csuzdat mert nem nagyon ertek hozza, mindig csak felidegelem magam rajta, h milyen bena vok
Miért letölteni akartok? Csináljatok sajátot!
Ha visszaesik az ember, akkor csináld tovább a felhúzót! Mikor a tetején vízszintesbe hozod, majd utánna elkezded lefelé vinni a csúszdát, csak akkor szüntesd meg! Vagyis amikor elindul lefelé, az 1. részén még legyen lefelé is felhúzó.
Ha visszaesik az ember, akkor csináld tovább a felhúzót! Mikor a tetején vízszintesbe hozod, majd utánna elkezded lefelé vinni a csúszdát, csak akkor szüntesd meg! Vagyis amikor elindul lefelé, az 1. részén még legyen lefelé is felhúzó.
#1254
letoltottem marat az atari hivatalos honlapjan levo megosztott coasterekbol/csuzdakbol es a forumon is vannak jo cuccok de mas ilyen oldalt nem talalok ami lenne sok
De mi a fenéjért nem tudok normális csúszdát kreálni?
Hiába teszek az emelkedõ elemeknél láncot, az emberek úgyis visszaesnek az úszógumival együtt ^^
Mindjárt utánanézek oldalaknak, ahonnan le lehet csúszdákat tölteni...
Hiába teszek az emelkedõ elemeknél láncot, az emberek úgyis visszaesnek az úszógumival együtt ^^
Mindjárt utánanézek oldalaknak, ahonnan le lehet csúszdákat tölteni...
Kumiho #2179
Kösz nagyon, már meg is csináltam : - )
Végre fut rendesen Soaked-del együtt, a betöltésnél néha lassúzik, de aztán abszoút nem szaggat, tök normális.
Végre fut rendesen Soaked-del együtt, a betöltésnél néha lassúzik, de aztán abszoút nem szaggat, tök normális.
Kumiho #2179
#1251
csinalgattok csuzdakat? sztem lehetne ide kilinkelni sajat tervezesut hogy minel tobb legyen a jatekba a valasztek, vagy tudtok oldalakat ahol vannak, lattam parat de mondjuk jo lenne ahol tenyleg sok van...
Itt találsz kódot. Sokat nem tudok segíteni, mert a Szigeten vagyok, most is onnét írok. Tök frankó! <#mf2>#mf2><#nyes>#nyes>
javítópatch-csel is? Én azért megpróbálom, gamecopyworld-rõl szedtem a fixed patcht hozzá, remélem , eljutok odaáig.
Kumiho #2179
Ez állati jó, nfoban nem találtam serialt hozzá, valaki nem tudna egyet beírni? Miért érzem úgy, hogy ez sem fog sikerülni ^^
Kumiho #2179
Én is egy warezról szedem, az alapot is onnan töltöttem, mégsem volt vele gond.
Soaked-dal neked mi volt? Nálam már a kicsomagolás sem ment, úgyhogy most próbálkozom egy másik site-tal.
Soaked-dal neked mi volt? Nálam már a kicsomagolás sem ment, úgyhogy most próbálkozom egy másik site-tal.
Kumiho #2179
#1242
vegre delutan megerkezett a jatek, igy semmi lassusag nincs mint ahogy a warezes verzional eszleltem, szepen csinalgatom a parkjaim...
Oké, köszi, ha az megoldás. Már találtam is egy új oldalt, ahonnan elkezdte tölteni, remélem azzal már nem lesz gond, ha mégis, hát akkor már tényleg nem tudom.
Kumiho #2179
Egész pontosan ezt írja ki 28%-nál:
CRC failed in hlm-rct3s.bin. The file is corrupt
C:/Documents and Settings/Me/Asztal/Roller Coaster Tycoon 3/RCT3_Soaked!/hlm-rct3s12:Unexpected end of archive
CRC failed in hlm-rct3s.bin. The file is corrupt (és innentõl lefelé ez ismétlõdik)
CRC failed in hlm-rct3s.bin. The file is corrupt
C:/Documents and Settings/Me/Asztal/Roller Coaster Tycoon 3/RCT3_Soaked!/hlm-rct3s12:Unexpected end of archive
CRC failed in hlm-rct3s.bin. The file is corrupt (és innentõl lefelé ez ismétlõdik)
Kumiho #2179
Hát mostmár tök mindegy, nagyobb ennél a gond.
Szóval Lejött a Soaked, amikor megkezdem a kicsomagolást, valahol problémát talál, azt hiszem, a 12es csomagnál. Viszont amikor már a 18ast bontja ki, felgyorsul az egész folyamat, és sorra írja ki a hibákat. Mi a fene lehet ez? : - o
Ugyanonnan szedtem le, ahonnan anno a RCT3-at.
Infot pedig megnézem, köszi.
Szóval Lejött a Soaked, amikor megkezdem a kicsomagolást, valahol problémát talál, azt hiszem, a 12es csomagnál. Viszont amikor már a 18ast bontja ki, felgyorsul az egész folyamat, és sorra írja ki a hibákat. Mi a fene lehet ez? : - o
Ugyanonnan szedtem le, ahonnan anno a RCT3-at.
Infot pedig megnézem, köszi.
Kumiho #2179
Minek szedted le?! Rajta van a CD-n.
.nfo-t meg megkell, hogy nyissa, menj rá, és Commanderbe nyomj nki egy F3-at. Vagy WinRar-ba Nézõke-t.
.nfo-t meg megkell, hogy nyissa, menj rá, és Commanderbe nyomj nki egy F3-at. Vagy WinRar-ba Nézõke-t.
Remélem, jót töltöttem le Soaked-hoz, ez lenne az:
Rollercoaster Tycoon 3: Soaked! v1.0 (v3.1.8.42) Fixed EXE
Rollercoaster Tycoon 3: Soaked! v1.0 (v3.1.8.42)
Kumiho #2179
Cracket letöltöttem már. Viszont az infot nem nyitja meg valamiért.
Neten körülnéztem, de nem találtam Soaked-hoz serialt.
Valaki nem írna be nekem egy mûködõképeset?
Neten körülnéztem, de nem találtam Soaked-hoz serialt.
Valaki nem írna be nekem egy mûködõképeset?
Kumiho #2179
Hi
Lenne egy kérdésem. RCT 3 megvan, most töltöm a Soaked-ot hozzá, kell majd valami serial hozzá, mint az alapjátékhoz?
Ezt is kell crackelnem? Ha igen, honnan tudok hozzá letölteni?
Elõre is köszi mindent : - P
<#integet2>#integet2>
Lenne egy kérdésem. RCT 3 megvan, most töltöm a Soaked-ot hozzá, kell majd valami serial hozzá, mint az alapjátékhoz?
Ezt is kell crackelnem? Ha igen, honnan tudok hozzá letölteni?
Elõre is köszi mindent : - P
<#integet2>#integet2>
Kumiho #2179
#1229
végre megjelent ma, holnapra ki is szallitjak, kivancsi vok...