Mortyr 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
viccek:
save könyvtár: 1mbos bmp preview képek
bokor 5kmrõl zörög
maga a játék
nem értem. az elsõ is szörnyû volt, érdekelne mi késztette a fejlesztõket a folytatásra ahelyett hogy birkapásztornak mentek volna (vagy legalább feltalálnának 1 idõgépet hogy 5 évvel korábban dobhassák piacra terméküket).
ritkán fikázok (ált. csak azt nézem meg ami gondolom be is jön) de ez megérdemli. annak idején végigvittem az elsõt (nyilván unatkoztam), vmi lemezmelléklet volt, gondoltam megnézem fejlõdtek-e azóta polák barátaink. hát nem.
ps:
míg évtizedes chip-lemezmellékletek a szekrényben porosodnak, a mortyr 1 cdt végigjátszás után gond nélkül vágtam a kukába. ez sem érdemel többet.
No good deed goes unpunished, outlander. - Azura


PSN:Tatyla1974 | http://www.twitch.tv/tatyla74 https://www.youtube.com/channel/UCogzoZ5ODf0hReYKB7p16AA
Amilyen gyökér olyan nehéz is... Azon a pályán vagyok, ahol jön a Maus, de már alig van rakétám, és lõszerem, így ki se tudom már lõni a cuccost....
Megcsillan a fény az Old Traffordon,Átszáguld a labda a gólvonalon.Együtt forog a labda és a lélek,Vörös Ördög leszek, amíg élek!
Ma azért ennél már több kell. Éppen most húzom lefelé, de a kipróbálástól már el is ment a kedvem.

Asus A7n8x-x | AMD Barton 2.8+ 512K 333MHz | Sapphire Radeon 9600XT 128MB | [TWINMOS] 1GB DDR RAM 400MHz | 530GB HDD ^^...:::[ CHELSEA ]:::...:::[ ZTE ]:::...^^
Asus A7n8x-x | AMD Barton 2.8+ 512K 333MHz | Sapphire Radeon 9600XT 128MB | [TWINMOS] 1GB DDR RAM 400MHz | 530GB HDD ^^...:::[ CHELSEA ]:::...:::[ ZTE ]:::...^^

Aki tudja hogy nem tud semmit, az máris tud valamit.
-Garfika: például itt az intró: Borzalmas. Villognak az árnyékok, csúsznak az emberek a talajon (anélkül, hogy mozgatnák a lábukat), fû nõ ki a kõbõl, sõt, ahogy megy a kamera talajközelben, a fû is megy vele keresztül mindenen. (jajjjjj!) Már egy átlagos FPS-ben is megvan, hogy a kéz/fegyver követi a környezeti fények színeit. Na ez itt is megvan azzal a különbséggel, hogy egy pl.: lámpás mellõl átsétálunk egy égõ hordóhoz, fegyverünk színe minden átmenet nélkül átvált sárgáról pirosra (jajjjj!). Néha olyan, mintha villogna. 😊 A poligonok elnagyoltak, a látómezõn lévõ köd egy hatalmas sima 2D textúra, ami úgy fordul, ahogy mi fordulunk ( mint a 2D-s sprite szörnyek a Doom 1-2-ben 😊 De mivel ez hatalmas, és noha több 100 méterre kéne csak lennie ködnek, az elõttünk 2 méterre lévõ dombot/fákat is keresztülszeli ahogy forgolódunk. (borzalom)
-a hangokat lentebb már leírtam (habár lehet, hogy késõbb vanna jó trackek benne.
-Irányítás átlagos
-Gépigény baromi nagy. Athlon 3000 + Radeon 9700Pro 1 Gb DDR 400-ason 1024x768x32, full detailon (antialiasing: off) erõsen szaggat!!! És ezen a beállításon csúnya a játék! (A FarCry ezerszer szebb volt és még sokkal gyorsabb is!) (Habár az összehasonlítás már eleve felháborító 😊) Kérem kapcsojja ki.
www.klanok.hu - Magyarország legnépszerűbb TeamSpeak szervere
Nekem olyan volt hogy meghaltam egy helyen,mentem ujra,egy fedezék mögött tudtam hogy lesznek ketten,ezért külön figyeltem hogy másfelõl kerüljek mint az elõbb.Na de most nincs ott senki.Megyek közelebb,egy résen folyamatossan beláttam a fedezék mögé,senki.Aztán egyszer csak amikor már alig 2-3 méterre voltam,a SEMMIBÕL megjelent a fedezék túloldalán a 2 ember,hogy aztán tüzet nyissanak...
Aki tudja hogy nem tud semmit, az máris tud valamit.
Véleményem: rossz. Elszenvedtem magam a második pályáig, hátha csak az elsõ ilyen sz*r. De nem. A második is sz*r. Az igazsághoz hozzátartozik, hogy nem játszottam még túl sokat vele. (de szvsz nem is fogok). A gépigény baromi magas, de a grafika csapnivaló. A hang borzasztó (pl.: befarolt mögém egy teherautó, de erre csak akkor jöttem rá, amikor megfordultam és megláttam, mivel nem volt hangja 😊
Olyan, hogy AI nincs a játéknak. A faszi bebújt egy hordó mögé, de a lába kilógott. Addig lõttem, míg meg nem halt. A mellette lévõ társa meg állt tovább egy helyben. Uninstall.
Curtis
www.klanok.hu - Magyarország legnépszerűbb TeamSpeak szervere
Asus A7n8x-x | AMD Barton 2.8+ 512K 333MHz | Sapphire Radeon 9600XT 128MB | [TWINMOS] 1GB DDR RAM 400MHz | 530GB HDD ^^...:::[ CHELSEA ]:::...:::[ ZTE ]:::...^^
Pozitiv hogy az ellenfeleken van valami fizika ha lelõjök öket,ám ennek megvalósitása,hát fura.Van amelyik lassitott felvételként esik el,de a legfurább ha a fekvõ testbe belelövünk,azon mintha "áthullámzana" a találat.Mondjuk még mindig jobb mintha semmi nem történne...
AMD 2500+,512 ram,Ati 9600 videokártya mellett nekem 1024-ben megy medium beállitás mellett,de a speciális effekteket már jobb nem erõltetni,mert ugynézem meg tud zuhangatni.
Aki tudja hogy nem tud semmit, az máris tud valamit.
- Windows XP, Windows Me, Windows 2000,
Windows 98, Windows XP (Windows 95 and NT are
not supported)
- 800Mhz Pentium III or AMD Athlon processor
- 128 MB RAM
- CD-ROM/DVD-ROM drive
- 300 MB free hard disk space plus space for
saved games
- 16 MB 3D TnL Accelerated video card using
a DirectX 8.1 compatible driver
- DirectX 8.1 compatible sound card
- Keyboard
- Mouse
RECOMMENDED
- 1.2 GHz or faster Intel Pentium III or
AMD Athlon processor
- nVidia GeForce 3 3D graphics accelerator card
or similar
- 512 MB RAM
- 3D accelerated sound card
Aki tudja hogy nem tud semmit, az máris tud valamit.
Aki tudja hogy nem tud semmit, az máris tud valamit.
Asrock Z170 PRO4S, i56600 16GB Kingston DDR4, EVGA GTX970 SSC ACX 2.0 ,

Asrock Z170 PRO4S, i56600 16GB Kingston DDR4, EVGA GTX970 SSC ACX 2.0 ,
/Aki tudja hogy nem tud semmit, az máris tud valamit.
Next PC upgrade: 2022
Sogun, 10:53 - Játék: Akció
(Worthplaying) 2093.-ban vagyunk. A nácik megnyerték a második világháborút és ellenõrzésük alatt tartják a Föld lakosságát. Úgy tûnik, idõgéppel dolgoznak, amely abszolút hatalmat ad nekik a népek felett. Összeesküvõk csoportjának tagjaként elvállalod azt a küldetést, hogy visszamész 1944.-be és megpróbálod megváltoztatni a háború kimenetelét. Sajnos a célállomás kiszámítása közben hiba történik és az idõgépet tartalmazó terem helyett a hóval borított kastélyon kívül találod magad...
Fejlesztõ: Mirage Media
Kiadó: még a hó alatt bujkál
Megjelenés: idén..
Fõoldal: Mortyr 2.
Képek:1.2.3.4.
Next PC upgrade: 2022
Asrock Z170 PRO4S, i56600 16GB Kingston DDR4, EVGA GTX970 SSC ACX 2.0 ,
Az elsõ rész is egész érdekes volt, a grafika meg teljesen korrekt ennél is, csakúgy mint az elõd esetében!
Hmmm, az a nagy léghajó - talán a Zeppelin - szépen festett a játékban, na meg a márványpadló!
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
Boldog Karácsonyt!
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
Boldog Karácsonyt!
A hányattatott sorsú Mortyr 2 kálváriája idén októberben végéhez érkezik, ekkora tûzte ki a lengyel Mirage a II. világháborús lövölde megjelenését. A felemásra sikeredett elsõ rész után az urak 2002 telén láttak neki az akkor még roppant ígéretesnek tûnõ folytatásnak, ám a sorozatos halasztások miatt mára kissé megkopott az alkotás fénye. Ez persze nem veheti el a játék iránt élénken érdeklõdõk kedvét a második rész által kínált 11 missziótól, melyek Svédországból Lengyelországon át egészen Görögországig vezetik fõszereplõnket.
info: 576 online
<2004-03-27 @ 20:26 - Mantis>2004-03-27 @ 20:26 - Mantis>
Volt, valamikor. Ami ennél sokkal fontosabb és kellemesebb, hogy szépen csendben fejlesztgetik a Mortyr 2-ik részét is. Az FPS nagy újítási hullámot vonultat fel elõdjéhez képest, melyben számunkra a legérdekfeszítõbb dolog az nem más, minthogy be tud-e kapcsolódni a Mortyr 2 a mai "nagy" FPS-ek táborába. Az elõzetes képek segítenek nekünk ebben egy véleménykezdetet kialakítani:
Info : Gamestar!

Next PC upgrade: 2022
One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.
Itt, ha jól tudom nem lesz semmi baromság.
\"... népszavazás döntsön a nép szavazásból történő kihagyásáról ...\"
One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.
characters run around with proper shadows.
limbs animation corrected (heads are now in proper place 😉
bullets leave smoke tracks.
grass and rocks improved.
mesh building now fully converted to 'carmack' method.
shadows optimised.
particle animation optimised (blood splats - whoa!)
extra trash implemented (makes the enviroment look more 'messy' like it should be)
models tracks fully implemeted with their AI.
Képek itt:
Infok
Next PC upgrade: 2022




