Immortel
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
"Mivel azonban az animált szereplõk kidolgozottsága és mozgása teljesen változó színvonalon mozog, ez még akkor is kizökkenti a nézõt, ha hajlandó lenne megbocsátani a látszólag logikátlan rendezõi döntéseket."
A változatosság gyönyörködtet. Miért kéne birka módjára bekajálni újra és újra ugyanazt az egyértelmû, kiszámítható, kényelmes sémát?
Pont az a mulatságos a dologban, hogy szeszélyesen alkalmazza a technikát és élõ szereplõket, ettõl felszabadult, eredeti a dolog. Ne kívánd a sablonokat.
Így is maradt a filmben épp elég.
"Ez talán prózában mûködne, ha pár mondattal megalapozná egyes események elõzményét, vagy kapcsolódását az addigiakhoz, de Bilal és sok kortársa úgy gondolja, hogy a képek elegendõek."
Elegendõek is. Talán azt akarja, hogy használd egy kicsit az agyad, ne csak ülj passzívan a székben, hm? Mond valamit az a szó, hogy képzelõerõ, fantázia? 😊
Visszautalok fentebbre: Miért lenne követendõ az egyszerû, kényelmes, kiszámítható út?
Bocs, hogy elõráncigáltam a témát.
\"The problem of leadership is inevitably: Who will play God?\"
Mikor kezdik vetíteni a magyar mozik?
Köszi
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
a misztikussága sem megnyerõ, erõltetett.
a sok éljenzõnek megcsak azt mondanám, hogy attól még hogy ekzotikus módon van megcsinálva egy film, olyan mûvészi jelleggel, még nem lesz jó film






*hihi ** *
PSN:Tatyla1974 | http://www.twitch.tv/tatyla74 https://www.youtube.com/channel/UCogzoZ5ODf0hReYKB7p16AA
Egyes jelenetekben a rendõrök teljesen számítógéppel készültek, de a film vége felé egyszer csak egyikük élõ szereplõ, de összesen 30 másodpercet sem szerepel a filmben. Igaz, hogy két mondatot kell elhadarnia a rádióból, de mit kezdjünk azzal, hogy a kissé noirosra vett detektív, és teljes stábja, akik Nikopol (valódi színész) nyomát kergetik, kivétel nélkül számítógéppel készültek, függetlenül attól, hány jelenetük és mekkora szerepük van a történetben.
Ugyanakkor az Eugenics fõnöke, Algood és bájos, ázsiai asszisztense annak ellenére digitális, hogy sok jelenetük, fontos párbeszédeik vannak a filmben, ahol mind a történet elõnyére vált volna, ha valódi színészek játéka, mimikája, gesztusai hangsúlyozzák az események jelentõségét.
A genetikai cég egyik tudósát Charlotte Rampling játssza, kollégája azonban digitális, ámbár mozgása nagyon valósághû néhány jelenetben, másutt elnagyolt, és olykor úgy tûnik, mintha egy színész játszaná el, csak a fejét manipulálták digitálisan. Az õ mimikája a leginkább tökéletes, a szájmozgása legtöbbször jól követi a hangot, és arca kidolgozott. A többi számítógépes szereplõ hozzá képest legalább egy-két finomítási fázissal és animációs eszköztárral le van maradva.
A kékhajú lány, aki mind különlegességében, mind megjelenésében és az eseményekben betöltött szerepében emlékeztet Leeloo-ra (Milla Jovovich) az Ötödik elembõl, szintén fotómodellbõl lett színésznõ, Linda Hardy. Hórusz természetesen digitális, a Kiálts farkast kalmárjaira emlékeztetõ dayak bérgyilkos szintén. Ellenben az Eugenics által kifejlesztett dayak-humanoid hibrid igazi gumi és latexmaszk, a hozzá tartozó gumikesztyû mancsokkal, amelyek primitívsége a japán Godzillák jelmezével vetekszik.
A háttérben mászkáló, arctalan tömeg is többnyire élõ statisztákból áll, a közeli jelenetekben azonban váltakozva digitális és maszkkal elváltoztatott színészek mozognak. Látszólag tehát semmiféle rendszer, semmiféle koncepció nincs amögött, hogy ki animált, és ki nem. Mivel azonban az animált szereplõk kidolgozottsága és mozgása teljesen változó színvonalon mozog, ez még akkor is kizökkenti a nézõt, ha hajlandó lenne megbocsátani a látszólag logikátlan rendezõi döntéseket.
A film másik problémája már a képregényekbõl ered. Bilal ugyanis hiába rajzol remekül és hiába képes újszerû ötletekkel elõrukkolni, érdekes hangulatot teremteni, a dramaturgia már a képregényeknek sem erõssége. Néhány jelenetet mindenféle magyarázat, vagy narráció nélkül tár elénk, olykor kihagyva egy-két elbeszélési lépcsõfokot, összekötõ jelenetet. Ez talán prózában mûködne, ha pár mondattal megalapozná egyes események elõzményét, vagy kapcsolódását az addigiakhoz, de Bilal és sok kortársa úgy gondolja, hogy a képek elegendõek. Ennek eredményeként a történetben (és a filmben is) néha érthetetlen váltások történnek, vagy kihagynak néhány gondolati lépcsõfokot, amitõl aztán az olvasó/nézõ elveszítheti a fonalat. Míg képregénynél van lehetõség visszalapozni, újra elolvasni egy-egy oldalt és megtalálni néhány hiányzó részletet, addig ez egy mozifilmnél alapból nem lehetséges. Ehhez társul még néhány igazán bosszantó, mondhatni ordító vágási hiba, és ez végképp betesz annak, hogy a történetet alaposabban megismerhessük.
A három történetbõl való összeollózásnak is meglátszanak a gyenge pontjai. Bizonyos dolgokat - leginkább a szereplõk elõéletét - ugyanis készpénznek veszi a film, néhány konkrét utalással villantja föl, hogy honnan jöttek - ez azonban többnyire nem sikerül. A kíváncsiságot ugyan néha felül lehet írni a jelenetekkel és ötletekkel, többnyire viszont csak a levegõben lógnak tõlük a karakterek, vagy sután elkeni a dolgot Bilal. Pedig az utalások ígéretesek, sõt, még legalább két filmre való nyersanyag kijönne a karakterek egyes megszólalásaiból.
Összességében valahol egy modern auteur- és mûvészfilm, illetve egy borongós, Szárnyas fejvadász hangulatú sci-fi mezsgyéjén bukdácsol az Immortel, amely a hangulatával folyton lenyûgöz, látványával néhol ámulatba, néhol zavarba ejt, de dramaturgiai és rendezési hiányosságai miatt elvéti a célt. Minden hibája ellenére megéri látni, de sokkal-sokkal több van benne, mint amennyit Bilalnak sikerül kihoznia belõle.
PSN:Tatyla1974 | http://www.twitch.tv/tatyla74 https://www.youtube.com/channel/UCogzoZ5ODf0hReYKB7p16AA
\"...reggel szeretem a napalm illatát...\"

Depending on the chatter, the definition of "lol" may vary. For example: "I have nothing worthwhile to contribute to this conversation."
PSN:Tatyla1974 | http://www.twitch.tv/tatyla74 https://www.youtube.com/channel/UCogzoZ5ODf0hReYKB7p16AA
\"Bombing for paece is like fucking for virginity.\"
distributeur : UFD
Réalisation : Enki Bilal
Scénario : Enki Bilal, Serge Lehman, d'après les BD de Enki Bilal
Décors : Jean-Pierre Fouillet
Costumes : Mimi Lempika
Maquillage : Nicolas Degennes
Photo : Pascal Gennesseaux
Montage : Véronique Parnet
Musique : Goran Vejvoda, Sigur Ros, Venus
Durée : 102 mn
Casting :
Linda Hardu (Jill)
Thomas Kretschmann (Nikopol)
Charlotte Rampling (Elma Turner)
Thomas Pollard (Horus)
Yann Colette (Froebe)
Frédéric Pierrot (John)
A sztori elég érdekes, nagy vonalakban annyi, hogy a közeljövõ New Yorkjába érkeznek Egyiptom istenei, akik közül Hórusz kinézett magának egy Jill nevû hölgyeményt, aki azzal az igen ritka adottsággal rendelkezik, hogy képes az istenekkel párosodni...
A film látványvilága meglehetõsen tetszetõs, talán az Ötödik Elemhez hasonlítható leginkább. Igazi európai filmcsemege, reméljük hozzánk is eljut hamarosan...
\"Bombing for paece is like fucking for virginity.\"
De én valamivel kíméletesebb voltam a modemesekkel 😊)
Amúgy egész ígéretesnek tûnik a kicsike, a látványvilág egészen lenyûgözõ, engem leginkább az 5. elem és az Underworld látványvilágára emlékeztet.
És nem Hollywood-i gyártmány, tehát reménykedhetünk 😊))
Horus valami oknál fogva leszáll az emberek közé, felveszi egy halandó testét, hogy becserkésszen egy természetfölötti képességekkel megáldott, mellesleg gerinctelen állatokhoz hasonlóan vedlõ, bájos hölgyet. Természetfölötti, mivel egyedül ez a nõ képes kihordani egy isten gyermekét...
Érdekes sztori, s a grafikai körítés sem mindennapi, úgyhogy éjszakára jobb bezárni az ablakokat."
Forrás: Hardwired
A trailert pedig megtaláljátok
ITT





