88244

A nem hivatalos (privát) szerverekkel kapcsolatban máshol keress információt! A topik olvasói nem tudnak semmit a privát szerverekről, ezekről kérdezni felesleges és büntetőpont jár érte.
Magyar Rajongói Oldal
-
#47095
Sok szép mindenféle táblázat stb... majd holnap ha hazajöttem átnézegetem :))) -
#47094
Nah elegem van... Délelőtt beléptem, kb fél óra múlva elment a net... Vártam röpke néhány órát mire visszajött, erre megint fél óra és áramszünet, mostmeg mehetek dolgozni! :PPPPP
Ez nem az én napom.... -
#47093
3rd Profession Enchant Options
Legend
Power: Increased damage or effectiveness
Time: Usually means Increased Duration time (sometimes means decreased casting time)
Chance: success rate increased
Speed: Decreased reuse time
Cost: Decreased mana cost
* All Buffs (buffs, chants, paagrios, dances, songs etc.): Time, Cost
* Accuracy: Cost
* Alter: Time, Speed
* Aura Bolt: Power, Cost
* Aura Flare: Power, Cost
* Burst Shot: Power, Cost
* Curse Deathlink: Power, Cost
* Crush of Doom: Power, Cost
* Deflect Arrow: Time, Cost
* Death Spike: Power, Cost
* Double Shot: Power, Cost
* Fatal Strike: Power, Cost
* Force Storm: Power, Cost
* Hammer Crush: Chance (increases chance of stun), Cost
* Hate: Power, Cost
* Haste: Time, Cost
* Hurricane: Power, Cost
* Hurricane Assault: Power, Cost
* Iron Whirl: Time, Cost
* Prominence: Power, Cost
* Rapid Shot: Time, Cost
* Shield Fortress: Power, Cost
* Sanctuary: Chance, Cost
* Soul of Sagittarius: Time, Cost
* Shield Stun: Speed, Cost
* Spirit Barrier: Time, Cost
* Spinning Slasher: Power, Cost
* Steal Essence: Power, Cost
* Tempest: Power, Cost
* Vampiric Claw: Power, Cost
* Viscious Stance: Power, Cost -
#47092
Spectral Dancer (Bladedancer)
Dance of Shadow (77):
(note: party Silent Move buff.. h4x)
--------------------------------------
Wind Rider (Plainswalker)
* Lethal Blow (76): Launches a strong attack on enemy's weakpoint, enabling great damage.
(note: chance of reducing enemy's hp to 0 at a very low success rate)
* Bluff (77): Tricks the enemy into showing its back. Instantly puts the enemy in a stunned state. Must be equipped with a dagger.
(note: This skill works in PvP as well as PvE. The enemy is turned around (100%) and loses his/her target. The stun effect of the skill has a low landing rate, and breaks more easily than the usual stun. Cooldown time is 40 seconds.)
* Focus Skill Mastery (78):Increases chance of superior skills. Continuously drains MP.
(note: At this time it's completely unclear how this skill works. According to the Windrider it didn't seem to improve skill success rate nor skill damage.)
* Focus Death (78): Instantly increases critical chance and power to attacks on enemy's back. Must be used with dagger.
* Focus Chance (78): Instantly increases critical chance to attacks on enemy's back. Must be used with dagger.
(note:We don't know yet how Focus Death and Focus Chance works yet. i.e.Whether they are buffs, whether they stack..etc. The Windrider didn't have enough SP to learn either of them.) -
#47091
Fortune Seeker (Bounty Hunter)
* Health (76): Increases resistance against Poison and Bleed
* Spoil Crush (76): Simultaneously spoils and damages the enemy. Power 1283. Must be equipped with a blunt.
* Armor Crush (77): Launches a strong attack at the expense of player's HP. Puts the enemy in a shocked state of decreased p.def. Must be equipped with 2H weapon, blunt. Chance of overhit. Power 1973.
* Riposte Stance (77): Reflects enemy's attack using weapon. Half of received damage is reflected. Chance of reflecting debuffs back onto the enemy. Player's movement speed and accuracy is reduced. Continuously drains MP.
hehe :)
dorf powaa -
#47090
Eva's Templar (Temple Knight)
* Health (76): Increases resistance against Poison and Bleed
* Fortitude (76): Increases resistance against stun and paralysis. Continuously drains MP.
* Shield Bash (77): Shield attack that stuns the enemy. Must be equipped with shield. Uses 35 MP.
* Vengeance (77): Instantly increases P.Def and M.Def while taunting surrounding enemies. Movement is disabled while the skill is in effect.
(note: combination of Ultimate Defense and Hate aura)
* Touch of Life (78): Conjures holy powers to rejuvenate all of target's HP
(note: reuse time approx. 30 minutes. Has very short casting range.. pretty much have to be right next to the target. Works on self.)
* Magical Mirror (78): Reflects effects caused by magical attacks back on to enemy for a period of time. -
#47089
Cardinal (Bishop)
Balance Life (77):
(note: Balances out party members' HP. Costs approx. 60 MP. No limit to area.. works even if half the party is in giran and other half in TI..=.=.)
Before
-> After
-
#47088
Dreadnought (Warlord)
* Shock Blast (?): Sends enemies a shock attack at the expense of player's HP. Instantly hits enemies with damage and put them in a shocked state of reduced evasion. Must be used with polearm. Chance of overhit.
* Earthquake (78): Launches a strong attack at surrounding enemies at the expense of player's HP enabling great damage. Chance of overhit. Must be used with polearm.
* Eye of Slayer (78): Increases player's attack power against dragons, magic lifeforms, giants and ogres for a period of time
* Parry Stance (78): Blocks enemy's attack using weapon. P.def and M.def increases while movement speed and accuracy decreases. Continuously drains MP. -
#47087
# Strider Siege Assault: Strider performs strong attack on Castle door, wall. Can only be used when on a stired. Power 5627.
#Build Advanced Headquarters: Builds headquarters with 2x HP in siege. Advanced Headquarters also heal friendly members and applies damage to enemies. Uses 300 C Grade gemstones.
* Noblesses get added selection to places they can port to at the gatekeeper, including all Catacombs and Necropoli as well as floors 3,5,7,10,13 of ToI.
* Noblesses receive a Noblesse Tiara upon finishing their Noblesse quest.
* Participating in the Olympiad will get you olympiad points which are exchangeable for Blessed Enchant scrolls and some other items. -
#47086
Ezt letudná valaki fordítani?
A word of caution regarding 100% S recipes. (the story is quite similar to A grade's 100% of lowend weapons (halberd, tallum blade, etc.)).
A little bit of theory: every [100%] NG - B item's base value is the sum of materials and keyparts' base prices, increased by 25%
For example: Sword of Damascus 100% (86enria*12,000 + 2cm*710,000 + 172ma*13,100 + 172sc*6,600 + 341CrB*9,000 + 98GmB*10,000 + 13kp*45,692)*1.25 ~= 13.1m
In case of NG - C it's the precise value. 100% are very close to the one (+/- 2 - 3%)
Now for whatever reason - while 100% recipes of top A weapons follow this scheme, the recipes for low A weapons - don't. What was forgotten ? 1.25 - sum itself goes to ~18.3m. What makes them a bit more expensive than they should really be.
The same goes for 100% S weapon recipes (all of them).
Point being - as they are still not enabled (no idea what's really going on on pts), they might get toned down before that. It will be hell of a bug if they stay as they are in recipe-c. -
#47085
Ezeket( common craft recipes) poedig mindenki tudja majd craftolni, nem csak törpék. -
#47084
na ebből párat már össze is tudnék rakni :)
asszem craftolok még warsmith's(van 3:) holdert :) -
#47083
-
#47082
a bootsokhoz, glovesekhez gyanusan kevés alapanyag kell -
#47081
-
#47080
mindig rakj fel egy "jelző buffot" magadra, és csak azután kb. 10-15másodpeccel(vagy amennyi idő 1 mob kinyírása) buffold a summonod
így mindig látod mikor kell majd buffolni és nem küldöd addig új mobra amig nem buffolod fel újra, persze a jelző buffot mindig rakd vissza magadra amikor leakar menni -
#47079
Azt hiszem mondhatjuk bátran, hogy szép a ruhád szép a lovad :D -
#47078
Clan Wars in C4
Please note the following changes to the PTS translation:
QUOTE
* In a two-way war, when a player PKs an enemy player, the kill increases his/her karma and pvp count but not his/her PK count. The amount of Karma is dependent on the character's PK count.
* In a one-way war, if a player from the clan that declared the war PKs an enemy player, the kill increases his/her Karma and PK count.
In my haste to translate asap I missed a small (big) detail. It seems that the system's been changed so that players now gain karma even in 2-way war.. . O_O (I think I missed it 'cause I didn't even imagine that they would change it like this)
To make the whole deal easier to understand I made a little chart.
user posted image
Other points to be noted are:
* Clans can declare war to upto 30 clans, and can receive an infinite number of declarations.
* Clans must be Level 3 or higher and must have 15 or more members to send or receive war declaraions
Apologies for the trouble this mistranslation has caused ><
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
One question:
A wars B
B refuse
If B kills A .. seems like A suffers only 1% xp death
If A kills B.. does B suffer 1 or 4% ?
Also, is the rule "if you're killed by a Servitor/Pet in Clan Wars & Siege, you suffer full xp death" still valide in C4 ?
QUOTE
In Chronicle 4, the clan war feature has been revised to facilitate open-field warfare. The system detailed here completely replaces the existing clan war system.
1. Proclaiming War
Only the leader of a level 3 or higher clan that has 15 or more members can declare war.
2. Clan Receiving a War Proclamation
1. The player can only declare war on clans that are level 3 or higher and have 15 or more members.
2. The player can not declare war on clans that are in the same alliance. Also, the player cannot ally with a clan that is in war status with the player's clan.
3. Clans that are in war can still send and receive war declarations and increase their scale of war.
4. A clan can have a maximum of 30 active war declarations, but are unlimited in the number of declations they can receive.
5. Withdrawing from clan war can be delegated.
6. Command related to proclaiming clan war are as follows.
* /outcomingwarlist : list of clans that the player's clan has declared war on
* /incomingwarlist : list of clans that have declared war on the player's clan
* /dualwarlist : list of clans that the player is in two-way war with
(note: the commands are completely inaccurate as I can only guess how NCNA will choose to translate them)
3. Clan War Declaration
1. Clan wars can be declared and activated with no regard to whether the subjected clan is in agreement or not. Members of the subjected clan will receive a notice that war has been declared on them.
2. Xp loss upon death in the situation where the player dies to a clan that his/her clan has declared war on is 1/4 of normal XP loss. This holds true even if the enemy clan hasn't declared war in return.
3. In a two-way war, when a player PKs an enemy player, the kill goes towards his/her PVP count.
4. In a one-way war, if a player from the clan that declared the war PKs an enemy player, the kill goes towards his/her PK count.
5. The war tag appears on the enemy clan as soon as the player's clan declares war on the subjected clan.
4. Ending/Withdrawing from Clan War
1. Withdrawing from war can be done through a command or by using the war withdrawal button in the clan menu and typing in the target clan's name.
2. Similarly to declaration, withdrawal can occur without the consent of the enemy clan. A withdrawal will notify one's own clan members and the enemy clan's members through a system message.
3. A clan war ends when both clans withdraw from war.
4. The previous surrender system has now been removed. -
#47077
Én régebben azt hittem summoner ha találkoznak másik summonerrel akkor egymás petjein is működik a servito buff -sajna nem :)))
Amúgy nem sok értelmük van, úgyis mindig fel kell rakni őket -inkább vonna le több manát idézéskor és alapból buffolt tulajdonságokkal jönnének elő petek... Egy biztos, ha elkezdenek lemenni gyakás közben, akkor el lehet kezdeni körmöt rágni :DDD -
#47076
Hm... asszem félreértettem... Ez arra szolgált hogy megjelent a reci, meg hogy miből mennyid van és még miből mennyi kéne???
Mindegy, nekem magas :DDD
Van itthon elég toll meg papír -maradok oldszkúl módszereknél :DDD -
#47075
Szummonereknek marha jó buffjaik vannak, a gond csak az hogy ennek megfelelően alapból elég bénák a summon petek... Pl végre lett haste2-m, na azzal csak kicsivel üt gyorsabban unim mint én a duál karddal -képzelheted mennyi lehet az aspeedje buff nélkül :DD
Ez kb minden más tulajdonságára is igaz... -
#47074
Minden kraftolásnál jól jött pontosan tudtam miből mennyit kell még venni. De akkor mostmár majd kraftolok a www.lineage2.com recipes oldalról -
#47073
durva -
#47072
dúrva:
Actually the curses are pretty good from what i've heard.
Not a lot of complaints as of yet, in the PS forums.
lvl 60 Nightshade's Curse of Shade lowered target's pdef,mdef by ...
P.Def 649 -> 367
M.Def 445 -> 261
hmm.. and..
The new summons take away 10% exp till lvl 58.
After u hit 58, they take away only 5% exp.
-
#47071
Queen the Cat
lvl1 stats
* Blessing of Queen - crt. chance + atk speed increace
(crt. chance is better than focus 3, but not by much
145->173(with blessing of queen)->197(focus3 added))
(atk.spd.incr. 398->457, with haste2 398->457->608)
*Gift of Queen - p.atk + accuracy increase
(p.atk 400->451, with might3 400->451->510)
(acc.incr. 92->95, with guidance3 92->95->99)
*Cure of Queen - cures party members
the new summoner buffs stack with prophet buffs.
.. and the 5% ... yup ;)
the new pets take only 10% exp at lvl1, 5% at higher lvls.
And.... summons now get SS's and SpS's u can buy from the pet trainer.
(The boxed area in the above stat link)
I'll try to get more info up later. -
#47070
:DDD
Dehát a kraftolásban az az izgi hogy számolgathatsz meg hogy miből mennyi kell még, mert végre talán sikerül összeraknod valamit -persze aki nagyüzemben csinálja.. :DDDD -
#47069
mert ez legalább hasznos. aztán kitudja kit hekkeltek/scammeltek le azok akik az l2wh-t és a progit csinálták. -
#47068
Nekem Destro-m még nem volt, de tyrant is marha jó íjjal :)
Nem igazán a pat., inkább az aspeed miatt -alapból van egy csomó passzív boost aspeed-je ami minden fegyire érvényes ezenkívül az aktív saját buffjai közül 2 olyat is magára tud nyomni egyszerre ami növeli, és akkor még mindezeken felül jön a prophet haste2-je :)
Így marha gyorsan lőtt íjjal -tény hogy csak light armor mastery-je van -ha egymásnak ugrasztanánk íjjal egy destro-t meg egy tyrantot, biztos destro nyerne hevy armor+iszonyat hp miatt -feltéve ha utol éri tyrantot :DD -
#47067
De nem értem ez miért zavarta az ncsoftot... a botprogisokat nem szüri ki de ezt igen.. :/ -
#47066
Igen volt egy progi ami ezt csinálta. A lusták miatt lett csinálva. Huh én szerencsére nem használtam, mert mindíg 2 karin van szétrakva a cucc és én ezért manuálisan adtam meg, hogy miből mennyi van. Nem raktam fel azt a progit. Pedig gondolkoztam rajta ><
Akkor már bannolva lennék
De hála a megszokásnak még küzdök a 75ért
-
#47065
néhányan a SOA-ban történt hirtelen banolásokat összefüggésbe hozták az l2wh oldallal.
nemtom hogynűködik, de télleg kiszedi a játékból hogy milyen alapanyagaid vannak a wh-ban/inventoryban? mert ha igen, még nem is csodálkoznék. -
#47064
pont jó kis tréning az excel ismereteid gyakorlásához ;) én eddigis az összes craftomat excelben tartottam számon szépen, bejött :) -
#47063
miért minket kérdezel....azt válaszd amelyik jobban tetszik. ha csak azért csinálod hogy aztán te legyél a "húdefaxalegyakokmindenkitkisujjammal" emberke akkor még most nukert csinálj, majd c4-ben rerollolhatsz nekrónak, vagy destroyernek. -
#47062
Bazz FU NcSoft Bezáratta a www.l2wh.com-ot 

Most számolhatok mindent kézzel

-
#47061
Ja + magas szinten a destronak még egy íjjat is ajánlott beszerezni :))) -
#47060
Én a Ridert (destro) favorizálom, mert soloban jobb sztem, és PvP-ben is az egyik legerősebb kari, a Monk (tyrant) meg kegyetlen gyorsan tud gyakni, és ha van mellé tank akkor lehet vele haladni + full buffban nehéz eltalálni, szal szintén jó PvP-ben (de a destro leveri, mint a sinszöget :P ). Tehát attól függ, hogy mien a játékstílusod, és melyik tetszik jobban: a boxer, vagy a bunko+pajzs és kétkezes kard combo :) -
#47059
Szerintem Raider, ha minden képpen orkot akarsz de te fogsz vele játszani, neked kell eldöntened. -
jackson21 #47058 És akkor mejiket válaszam szerintetek RIDER vagy MONK?
-
#47057
Szivi :)
Amúgy nekem eddig ez az oldal jött be a legjobban droppok szempontjából -jó, egy két dolgon már változtattak (természeteen c1-es), de a nagyrésze stimmel.
Ha bejön a lap, felugrik valami bénaság, de ha rákattintasz balra az elf képre újra tölti az oldalt és akkor már nem lesz ott :)
Kereshetsz cuccokra stb, ha megvan a mob és rákatt akkor a nevétől jobbra van két kis piros kereszt -asszem a baloldalo a loc. -rákatt, bejön egy L2 térkép és pirossal jelzi merre lézengenek :) -
#47056
A rider ből destroyer lesz ami nagyon univerzális kari tank és dd ráadásul C4ben szerintem a destroyert tápolják legjobban.a kétkezes kardal lecsap bármit és bop-pal is jól sebez neki van a legnagyobb pattk a gaméban
A monk az jobban dd a boxerrel jól tud ütni és iszonyat gorsan ha minden buff rajta van szinte nem látszik a keze.
Pvpben a destroyer nagyeséllyel megöl valakit mielőtt meghalna vagy még túl is éli. A Tyrant szerintem gyengébb pvpben mondjuk nekem egyik sem volt.

