Red Orchestra Ostfront 41-45
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Riberio:"Aztán létezik a V8 Supercars Ausztráliában, ahol ugyan vannak gyártók, de privát csapatok versenyeznek, és szerintem a földkerekség legjobb túraautó sorozata."
A te urad békét és megbocsátást tanít, az enyém véres bosszút és a hatalom igazát.
LvesKrovy – new infantry map featuring close quarters combat in a trench and forest environment.
Smoke Grenades
Streamlined and enhanced some interface functionality to make it easier for new players to get into the game.
Changes:
Merged in the UT2004 3369 optimizations to improve server and client CPU performance. 3369 changelog can be found here: http://www.unrealtournament.com/news...c.html?id=2988 NOTE: Not all 3369 changes were merged in, only the ones relevant to RO.
New tank cannon round switching system – this new system allows you to select the next round that will be loaded after you fire off the current round. This system more closely matches the real functionality of the tank cannons/ammunition of the period, as well as eliminating the “double reload time” issue where the player had to wait until the current round type was reloaded before switching to another round type after firing.
New win conditions (removing “No Decisive Victory”😉 – this feature change was requested by many players and clans/ladders/leagues. Rounds will no longer end in a stalemate if the time runs out before either side captures all objectives. Instead, the game will assign a winner based by evaluating the following set of criteria in order: which side holds the most objectives, which side has the higher total score, and which team has the most reinforcements.
The scoreboard has been enhanced with additional information included a total team score, total objectives held by each team, and the round time remaining.
The objective map now breaks out the primary (required) objectives from the secondary objectives to make it more clear what the players should be attacking/defending.
Changed the chat text color so that it will be more easily readable against more difficult background colors.
Tracers now start at the tip of the 3rd person weapon instead of appearing to come out of the players head.
Improved the 3rd person upper body movement while prone. The upper body will now be able to adapt better to terrain while prone helping prevent many of the times when 3rd person players would appear to be aiming up in the air in 3rd person while they were aiming straight forward in first person.
The 3rd person players now much more closely match where the first person player is aiming in regard to the pitch axis.
Fixes:
New default sound driver from Creative Labs that should fix the issue of having choppy VOIP while using the Hardware 3d or EAX sound setting.
Fixed players bouncing off of other players that were prone (This was making it very difficult to perform melee attacks on prone players).
Fixed a problem where you could get telefragged by proning/unproning and crouching/uncrouching players.
Fixed a graphical glitch that would cause red squares on terrain where blood had splattered.
Fixed an exploit where commanders could call in artillery strikes on a position that they marked in a previous round.
az uj peccsrol tudni valamit, hogy mik lesznek a valtozasok?
A te urad békét és megbocsátást tanít, az enyém véres bosszút és a hatalom igazát.
http://ibtportal.hu +++ http://www.redorchestra.hu http://www.antegotovina.com
brutális hadnagy
brutális hadnagy 2. kitörése
nazi ninja
http://ibtportal.hu +++ http://www.redorchestra.hu http://www.antegotovina.com
trallala?
Az is valószínû, hogy az említett oldalt még aznap frissítik, hogy kijön az új pecs
ok így már egyszerû lesz.
Riberio:"Aztán létezik a V8 Supercars Ausztráliában, ahol ugyan vannak gyártók, de privát csapatok versenyeznek, és szerintem a földkerekség legjobb túraautó sorozata."
feltelepül.
majd ezután a steamen belül fogja updatelni magát (az összes létezõ patch rá fog menni), neked csak jóvá kell hagyni.
lényegében ennyi.
steamet persze magadtól kell feltelepíteni.
nem bonyolult, "nem fog fájni" <#vigyor>#vigyor>
elég szenvedés a saját szerver üzemeltetése.. <#szomoru1>#szomoru1>
Riberio:"Aztán létezik a V8 Supercars Ausztráliában, ahol ugyan vannak gyártók, de privát csapatok versenyeznek, és szerintem a földkerekség legjobb túraautó sorozata."
free után visszatérhetünk a törtre, bár nehéz les biztos írjak, mert egy ideje már nincs fenn a játék.
csak annyit tok majd írni, amit itt olvashat(sz)ok.
Riberio:"Aztán létezik a V8 Supercars Ausztráliában, ahol ugyan vannak gyártók, de privát csapatok versenyeznek, és szerintem a földkerekség legjobb túraautó sorozata."
Most majd kipróbálom én is ezt a gamet. <#nyes>#nyes>
Riberio:"Aztán létezik a V8 Supercars Ausztráliában, ahol ugyan vannak gyártók, de privát csapatok versenyeznek, és szerintem a földkerekség legjobb túraautó sorozata."
A cikket meg nem népszerûsíteni akartam csak emlékeim szerint még korábbról voltak olyan emberek akik ilyesmi úton-módon szerették volna megismerni a játékot, és a fenti link nem igazán mutat mûködõ helyre.
A visszapattanó MG lövedékek szerintem nem sebeznek. Egyszer hosszú másodpercekig fürödtem bennük Rakowicében.
http://www.gamestar.hu/olvasok.php?cmd=show&id=578
Nem lesz olyan sem, hogy azt hiszed fekszel, valójában függõlegesen állsz. Az MG tûz sem a fejed közepébõl jön ki és a figurák tényleg arra néznek és céloznak, mint ahogy az kívülrõl látszik.
Tegnap megint úgy haltam meg, hogy a fickó akit le akartam szúrni éppen felegyenesedett mikor felette álltam. Hál istennek ilyen se lesz többé.
Az UT2004 motort is léptették 3369-re, remélem nem lesz vele baj, most olyan szépen fut minden.
Az új map tényleg remekül néz ki, de a rengeteg custom map után már nem igazán hoz izgalomba. Innen állítólag le lehet tölteni az összeset installer formában:
http://www.red.orchestra.pl/plug.php?e=maps&PHPSESSID=fc905be718f0613e1375d71fcc0753fb
gránát helyett.
ez az új map, Lyes Krovy, állati jól nézz ki ezekkel a hatalmas fákkal.
kép
füstgránát is lesz, ennek nem örülök, CoD2ben nagyon fel tudott húzni.
1. kell egy provision pecselt steam vagy darksteam: telepíted a steam-et, regisztrálsz egy akkountot, kilépsz és pecseled ezzel: http://up.spbland.ru/files/06070659/. Én a változatosság kedvéért darksteam-et használtam.
2. 10 db rar file-ból (946Mb) extrahált 'common' folder amit a /
a forrásfájlok linkjei:
http://peerfactor.fr/d.jsp?f=RO_common_v1.part01.1152624934.rar
http://www.quickdump.com/files/group/1114919149,1914626769,813526840,280237038.html
http://peerfactor.fr/d.jsp?f=RO_common_v1.part06.1152630589.rar
http://rapidshare.de/files/25555713/RO_common_v1.part07.rar.html
http://peerfactor.fr/d.jsp?f=RO_common_v1.part08.1152642321.rar
http://www.quickdump.com/files/group/1930278386,1687349981.html
Javaslom, hogy ellenõrizzétek, hogy meg van-e mind, nehogy feleslegesen töltsétek le a többit. Ha ügyesen ugráltok a linkek között, akkor letöltési limit nélkül, folyamatosan lehet haladni.
3. 2 db .ncf file (kb. 0.4 Mb, ilyennel eddig még nem volt dolgunk) amit szintén a /
4. nekem a /
A játék indítása: steam-en belül jobb klikk a játék nevén és launch vagy jobb ugyaninnen kreált parancsikonnal az asztalról.
a forrásfájlok linkjei innen vannak:
http://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?t=36401&postdays=0&postorder=asc&start=0
A topic elég komolynak néz ki, valószínûleg rendszeresen frissíteni fogják, így azt javaslom, hogy ne töröljétek le az eredeti .rar és .ncf fájlokat. Ezek akkor is jól jönnek majd, ha a játék beszarik. Szintén jó ötlet, ha a játék konfigurálása után a RO system könyvtárról készítetek egy biztonsági másolatot, mert ez fog majd elbaszódni.
Ha valami nem világos, kérdez.
csak azt nem vágom ha mindenáron pénzt akarnak keresni vele legalább adnák már ki hogy meglehessen venni, az egész ott baszodott el hogy 3.3 után elszállt velük a ló és bementek a steames szerzõdésbe, na mind1 talán egyszer majd kiadják MOn is és akkor ujra ROzom de most nincs kedvem ujra letöltögetni minden szart 😞
A te urad békét és megbocsátást tanít, az enyém véres bosszút és a hatalom igazát.