95113
10725198101090741028.jpg

-Nem alkalmazunk jelzős szerkezetet. Még arra se, akivel nagyon nem értesz egyet.
-Nem gyűlölködünk!
-HADITECHNIKAI TOPIC, aki nem tudja értelmezni, az megy máshova!


[Légi Harcászati / Légvédelmi FAQ]
  • [NST]Cifu
    #9392
    Na ehhez mit szóltok: a Fillipinók most vásároltak olyan M-16-osokat, amelyeknek szabadon lengő csövük, és beépített hangtompítójuk van. Ilyet még csak nem is halottam eddig...

    [center]

  • Thanatos
    #9391
    akarod mondani inkább realitás, mert az nem egyenlő a szinvonalall :) szinvonalban a bf mindig is az élvonalban volt és a bf2 is ott lessz csak éppen a saját kategóriájukban (arcade :P)
  • Thanatos
    #9390
    én erölködtem vele egy kcisit többet de tényleg iszonyu nagy bukta lett :(
  • Thanatos
    #9389
    ezért nem szoktam figyelemel kisérni kkezdetektől játékok 99%-t mert minden ugy indul hogy a csillagot is lehozzák az égből és a végre 1%-a se lesz emgoldva amit igérnek :) szal tény én megjelenés elött kezdtem nézegetni képeket, leirásokat etc rola és akkor már nekem teljesen ugy jött le hogy a single tényleg csak amrketingfogás :)
  • Seaweed
    #9388
    Söldner egy irtozatosan szar gamma....kb 2 orat toltott nalam es nagyivben tavozott
  • [NST]Cifu
    #9387
    Hát a Mafia especiel nagyon bejött, de pár szép képnél azért több kell. A BF2 is nagyon szép képeken, mégis tudom, hogy köze nincs ahhoz a színvonalhoz, amit az OFP felállított...
  • [NST]Cifu
    #9386
    Namost mikor én hallotam a Söldner-ről, rögtön regisztráltam is magam a hivatalos fórumba (ez cirka 2003 Január volt) és utána követtem a dolgokat elég közelről. A fórumba még a Joowood-os fickók igérték, hogy a single olyan szinten lesz kidolgozva, ahogy azt én már lent leírtam. Aztán lassan kezdett megrendülni a bizalmam, mikor például az első 3rd person nézetes képekre rákérdezve kiderült, hogy nem is terveztek FPS nézetet, ezért aztán valamikor 2003 közepén lett egy petició a hivatalos fórumba az FPS nézetért. Az, hogy a Söldner végleges verziójába lett FPS nézet, ennek köszönhető...

    Szóval a Söldner is úgy indult, hogy profi Single rész, és minden mi szem-szájnak ingere, a végeredmény eléggé vegyes lett. Van benne egy-két dolog, ami tényleg jól sikerült (pl. a rombolható terep), de összeségében sajnos messze alulmúlta a várakozásaimat...
  • [NST]Cifu
    #9385
    A készítők "személyre" szabták a dolgokat (pl. teljes USMC csomag, amiben az összes USMC cucc benne van a LAV-25-östől kezdve az AV-8B-ig), és a motort is átszabva készültek hozzá addonok (pl. AI által irányított állatok), és külön irányító és kiértékelő felület (az elöbbi a parancsnoki oktatáshoz (~100 baka plusz az őrmesterek, hadnagyok és századosig bezárólag az egész egység "játszik"), az utóbbi segítségével pedig a részletesen végig lehet menni a korábban "lejátszott" küzdelmen, egyenként végignézve hogy melyik katona hogy boldogult).
    A probléma ott van, hogy maga a "core" program 150$, a különféle addon CD-k meg 50$ (a Severe Climates Customization Module kivétel, az 100$), az US Army és USMC modul, valamint a kiértékelő rész csak bizonyos feltételekkel elérhető (ie.: civilek számára nem).
  • Thanatos
    #9384
    szvsz ofp grafikája oda vissza veri WWIIOnline grafikáját..., szerintem :)
  • Seaweed
    #9383
    Atolvastam weblapot, megneztem videokat. Hat tobb nem is kicsivel! hmm 150$...nah jo ugysincs ra penzem :P
  • [NST]Cifu
    #9382
    A WWIIO esetén két apró kifogásom van, az egyik (ugyanúgy, mint az OFP esetén) az idejétmúlt grafika, a másik pedig hogy nem vagyok akkora WWII fan, multiban eddig csak a DoD tudott megfogni IIWW-s FPS játékok közül, dehát azt meg a Valve annyira populárisra "fejlesztette", hogy teljesen elveszett a régi varázsa (a DoD:S-t azért még várom).
    Tudja fene, lehet, hogy a végén tényleg befizetek egy hónapra, ha úgy alakul...
  • Thanatos
    #9381
    hát nemtom szerintem már csak korszak maitt se utód, alternativnak mongyuk jó :D
    de mind1 izlések és pofonok
  • joebacsi
    #9380
    persze, csak mivel az ofp2-ről gyakorlatilag még semmi anyag nem jött ki, ezért gondoltam, hogy belinkelem az egyik legesélyesebb alternatív utódot...
  • joebacsi
    #9379
    Éves előfizetésnél kb 1500Ft, és ezért a pénzért folyamatosan fejlesztik, fél évente gyakorlatilag egy új játékot kapsz...mondjuk ne érts félre, énse fizetek rá elő, nincs szivem otthagyni a bf közösséget, de ott is ha csapatszinten játszod a játékot (merthát bfnek nem épp a publik az erőssége ), akkor ugye kell saját szerver, aminek a havi költsége is kb ilyen árban van tagokra lebontva.
  • Thanatos
    #9378
    sajnos már ezerszer bebizonyosodott a "hiszem ha látom" jogossága és játékoknál itt nem shotokat meg videokat kell ez alatt érteni :P
  • Seaweed
    #9377
    Jo csak nekem elegem van a Tigris tankbol meg a M1 Garand-bol, a Tomi-bol, az MP-40-bol meg a bilifeju fritzekbol...

    Meg amugy is az orosz acelal semmi sem er fel, nem kell nekem T-34 ha tolhatom pl T-80-al ....meg SPETZNAZ rulz!
  • joebacsi
    #9376
    talán ofp utód?
    ebből legalább már van pár screenshot, és elég ígéretesnek tűnik az előzetes leírásod alapján. Jó persze mi nem tűnik annak, de a cseh fejlesztőcég sztem elég jó garancia (Mafia, Hidden&Dangerous, bár egyik se kőkemény szimulátor). Majd meglátjuk...
  • Thanatos
    #9375
    és mindemmellé havidijas is ;)
  • Thanatos
    #9374
    új DNF? :)
  • Thanatos
    #9373
    hát nemtom én iylet nem hallotam, de ez szvsz only marketing
    kb olyan mint hogy ugy bv-nek is van single része... (csak ők legalább nem azt reklámozták akkor agyon :D)
    mindenesetre a kész ját nagyon ugy alakult hogy single az tényleg csak feature lsit miatt van és multira volt kihegyezve
  • Thanatos
    #9372
    hát mongyuk az a szomoru hogy alg nélkül se valami jó a leányzó fekvése..., de azt változatlanul fentartom hogy single nagyon nem mérvadó, ofp single gamenek készült amiben késöbb felturbozták a multit, ez meg eleve multinak indult 20adrangu singlevel
  • joebacsi
    #9371
    a WWIIOnline-ban azért van fantázia, egy "kicsit" máshogy közelíti meg a témát, mint akármelyik másik második világháborús játék ;)
  • Seaweed
    #9370
    Nekem egy bajom van ezekkel a WWII jatekokkkal!
    Anno besokaltam mikor jott a MOHAA, es aratott...aztan minden hulye, fantaziatlan gyarto azt gondolta neki is kell egy ilyen jatek es a csapbol is elkezdtek a WWII fps-ek folyni...becsomorlodtem toluk....mas bajom nincs is veluk...
    (Arrol nem is beszelve hogy semmi sem er fel a hatalmas fegyver aradattal ami rendelkezesre all! Utoljara ilyen kanaanra a GR-ben volt szerencsem..es azt is imadtam!)
  • Seaweed
    #9369
    Ez a VBS1 tulkepp egy OFP. Miben tobb mint az OFP?
  • Punker
    #9368
    gyere WWIIOnline-t nyomni :)
  • [NST]Cifu
    #9367
    Jah, először volt 2004, aztán 2005, most pedig 2006 (a vicc az, hogy a hivatalos oldalon még mindig 2004 vége, 2005 eleje van írva...). De még egy fia screenshot sincs belőle, és anno még két éve azt nyilatkozták a készítők, hogy először az X-box verziót csinálják meg (ez lesz a motor 1.5-ös változata) utána pedig az OFP2-őt (ez már valóban 2.0-nak fog megfelelni). Namost jelenleg ott tartunk, hogy az egyetlen valamiravaló info kb. másfél éve jött ki, hogy a játék a VBS-1-re fog épülni (aki nem ismerné, a VBS-1 az OFP motorjára épülő kifejezetten katonai célra szánt tréningprogram, amit kb. egy éve meg lehet vásárolni civileknek is, horrobilis összegekért)...

    Kegyetlenül várom az OFP2-őt, de azért kicsit kiábrándultam már a várakozásba, meg az elmúlt idők olyan húzásai miatt, mint az Independence Lost...
  • [NST]Cifu
    #9366
    Ez nem igaz. A Joowood az elején (2003 közepe-vége) még olyasmiket nyilatkozott, hogy egy komplex single rész lesz, aholis egy hajó a bázisunk, és a négy oldaltól külön-külön fogadhatunk el küldetéseket, összetett politikai rendszerrel megfejelve és mindez dinamikusan megvalósítva, tehát az egyes országok a csatározások közben területeket veszthetnek el és hódíthatnak el a másiktól. Az pedig, hogy milyen felszereléseket vásárolhatunk, attól függ majd, hogy milyen viszonyban vagyunk az egyes országokkal.

    Ehhez képest ezt kaptuk.
  • I.C.ram
    #9365
    gyébként ofp2-t 2006 tavaszára igérik.
  • I.C.ram
    #9364
    Próbáltam játszani multiban, de baromi bugos volt, és ezért csak pár percet tudtam multizni, de az a pár perc is lagzott. Ezért maradt a single, de nem is a szingle játékmenete volt rossz, hanem maga a hangulat. Semmi hangulata nem volt. OFP-ben, meg a singlenek is olyan hangulata van, hogy ihajj.... teljesen úgy érezte magát az ember, mintha egy valódi erdőben, támaszponton, stb. helyen lenne, amerre csak elnéztél felfedezni való táj.
  • Thanatos
    #9363
    ?? söldner eredetileg is multinak készült single csak azért volt hogy oda lehesen irni feature listbe..., akkor hogy vontad le a következtetést hogy neked csalódás? ehh..., ettöl függetlenül tényleg bukás volt de nem látatlanba kéne itélkezni nem? :)
  • I.C.ram
    #9362
    Jaja! Nagy játék ovlt az OFP. Soka multiztam vele. Baromi jó volt az egész. Ilyenekre emlékszem, hogy KGB, RedSonja, Stormbird, többiekre is, csak sjna nem ugrik be a nevük :D Én is a Söldnerben reméltem az utódott, de nagyon durván csalódtam, olyannyira, hogy nem is próbáltam ki multiban :(
  • Seaweed
    #9361
    Marha jo pl most az uj Afgan map! Eszmeletlen XM109-el a hegyrol egy T-64B-re vadaszni
  • Seaweed
    #9360
    Hat jah...de ettol eltekintve marha jol elvagyok vele... ;)) (hozzatennem hogy most is epp tobb oraja nyuzom..addonokat probalgatok ki...tesztelem...szorakazok' vele ;))
  • Seaweed
    #9359
    "Szep uj jovo?" Akkor paran rab@sznak!
  • [NST]Cifu
    #9358
    Sajnos a motor több sebből vérzik, nemcsak a látótávolság problémás, hanem az grafikai engine képességei is, például a max. 256 object a képernyőn (csinálj bármit, max. ennyit rak ki, anno csináltam egy komplett reptér-világítást, a gurulóutaktól kezdve mindenhol szépen kirakva ál-fényekből (nem valós fényforrás), hogy látványos legyen este. Aztán kiderült, hogy bármit csinálok, a fényekből csak a legközelebbieket rakja ki...
    Továbbá hiába csinálnak irtó szép, tényleg profin megcsinált modelleket 2048x2048-as textúrákkal, ha még egy (manapság már alapvető) egyszerű fény-árnyék hatás sincs rajta. Nagyszerűen néz ki maga a model, de hiába, ha egy fele ennyire kidolgozott model képes lenne lekörözni egy-két effektel. Például láttál már olyan vadászgépet, ahol rendesen van megcsinálva az utánégető-effekt? Valjuk be, ez egy lassan négy éves program, és az elmúlt két évben a motorhoz hozzá sem nyúltak (leszámítva Keygetys .dll-jét, de az is csak a vizet és egy-két apróságot érint).

    És akkor lehetne még hosszasan sorolni az egyébb korlátait a motornak (kezdve a rögzített sorozat állandósított 3 lövéses megoldásától az "elpusztíthatattlan" erdőig)...

    Fáj, mert sajnos mégcsak kihívója sem akadt a mai napig az OFP-nek (hajdan reméltem, hogy a Söldner az lesz, de fájdalmasan csalódtam benne), egyszerűen nincs párja a piacon, viszont az OFP 2 meg iszonyú messze van (én még nem láttam az E3-ra beigért játékok között, amiből sajnos arra apellálok, hogy aligha lesz belőle valami - még jövőre sem).
  • Seaweed
    #9357
    Nagyon durva mit kibirt az a HMMWV!! De a legdurvabb hogy milyen gyorsan ott termett a fedezetet ado Apache is!
  • Seaweed
    #9356
    Ohh hat en olyan jol elvagyok meg mindig vele...mai addonok mar grafikailag eleg durvak! Legtobb ilyen tipusu game-ben fellelheto 3D modellezest maguk moge utasitjak, es ez nem semmi! (grafikai csilli villira nincs is szuksegem..igazabol csak az lenne a jo ha motor birna a nagyobb latotavolsagot....)
  • [NST]Cifu
    #9355
    Jó volt elnézegetni, és bármekkora OFP fan is vagyok, el kell ismerni, hogy ez az engine ma már nem rug labdába. Dűhítő, hogy a cseh fiúk még mindig az X-Box verziót hegesztik, és tojnak a rajongótáborra...
    Keygetys grafikai tuningjánál azért egy kicsivel többre lenne már itt szükség (no meg egy picurit lehetne javítani a fizikai motoron is...).
  • [NST]Cifu
    #9354
    Kötelező videó!!! Feelingben ott van a toppon nem kicsit!

    Ez pedig már a való élet Irakban.
    A történet röviden: egy amerikai járőrnek feltünt egy, az út szélés parkoló autó, ezért úgy döntöttek, hogy a páncélzott humvee-vel eltolják az út mellől... bumm... a sofőr komolyabb sérülés nélkül megúszta.
  • Seaweed
    #9353
    Video
    (igaz nem real, de egy nagyon jo kis hangulatos OFP video!!)