14765
KELET TÖRZSEI MAGYARÍTÁS (thx, AtiRadish)
-
#481 Nem vagyok oda a gondolattol, hogy torrentrol toltsek. Lehet only az en hulyesegem, de ahanyszor torrenthez nyultam, mindig soka kaptam meg, amit akartam, es sokkal tobbel toltottem felfele, mint le. -
#480 Miér baj hogy torrnt? -
#479 Only torrent linkek lesznek elerhetoek ? Valaki 1 dox-os ftpre feltolhatna szabadidejeben. -
#478 Heroes of might and magic V beta (prototype) 261MB INNEN szedhető. -
#477 Elindult... :)
Ez nagyon király... :) -
#476 Rátaláltam de nem tudok regisztrálni...
Máshonna esetleg? Vagy más módon? -
#475 Még mindig kínai esetleg egy link oda? Bocs ha hülyeséget kérdezek, de nem vagyok otthon ebben a bit torrents-es dologban... -
tomo #474 a readmebol ugy tunt ez hivatalos demo, max nem nekunk szantak. nem hiszem hogy botrany lenne.
endless = endless torrents egy magyar bittorrent oldal. -
#473 Bocsi ez nekem kínai, lehetne erről többet? -
#472 mint a doom 3al, hl2vel -
#471 én endlessről szedem -
#470 milyen botrány? :) -
#469 Na, nincs valami cím, ahonnan szedhető? -
#468 csak az a baj, hogy ebből megint botrány lesz szerintem -
#467 JÉZUSOM! Ez tényleg nem kamu, már szedem is! JÉZUSOM! -
#466 Tippre februárban, mert a 3. és a 4. is akkor jött, lehet, hogy hagyománnyá válik... -
#465 HTXvm -.- -
#464 2006 Q1 -
#463 Jővőre... -
#462 hi all.
Kicsit lemaradtam az eddigi kommentekről :(
A játék nagyon fasza lesz. Mikorra várható???
-
#461 Hohi, valaki, aki raer, atkuldene msnen ? Ha nem gaz, ma ejjel jo lenne. -
#460 ÁÁÁÁ!
Rögtön infarktust kapok. Most értem haza és látom, hogy valóság!
El vagyok veszve, szóval hova is tóltátok fel? Millió köszönetet mondanék, ha megírnátok az elérést, jöhet privátban is! Éjjel tólni akarom, sőt érzem, hogy holnap beteget jelentek és nem fogok melózni.
-
#459 No, köszönöm CéZé és NeoMan közreműködését, általuk én is kipróbálhattam a pre alpha -t.
A grafika és játékmenet már most üvölti magáról, hogy GYÖNYÖRŰ és az igazi etalont, a harmadik részt veszi alapul. Sajnos nagyon kezdetleges ez a release, hangok, épületek, mozgások, történet, minden hiányzik. Viszont a hangulat lemászott a képernyőről, KIRÁLYSÁG van készülőben.
-
CéZé #458 mentés,töltés megy valakinél?
konzolba save,load
bocs ha volt már :) -
#457 egy kis érdekesség a CFG-ben:
//============================================================================
// generated by the game, please do not modify
//============================================================================
setvar camera_cinematic = 1
setvar editor_camera_move_speed = 2
setvar editor_camera_roate_speed = 2
setvar game_camerasensitivity = 1
setvar game_camerasensitivity_mouse = 1
setvar game_invertscrollx = 0
setvar game_invertscrollx_mouse = 0
setvar game_invertscrolly = 0
setvar game_invertscrolly_mouse = 0
setvar game_invertturnx = 0
setvar game_invertturnx_mouse = 0
setvar game_invertturny = 0
setvar game_invertturny_mouse = 0
setvar game_scrollsensitivity = 1
setvar game_scrollsensitivity_mouse = 1
setvar gfx_16bit_mode = 0
setvar gfx_16bit_textures = 0
setvar gfx_anisotropic_filter = 2
setvar gfx_depth_tex_resolution = 1024
setvar gfx_fix_ban_np2 = 0
setvar gfx_fix_nv_np2_hack = 0
setvar gfx_fog = 1
setvar gfx_fsaa = 0
setvar gfx_fullscreen = 1
setvar gfx_gamma = 1
setvar gfx_hsr = 2
setvar gfx_lag = 1
setvar gfx_lm_calc = 0
setvar gfx_nopixelshaders = 0
setvar gfx_noshadows = 0
setvar gfx_particles = 1
setvar gfx_register_resolution = 1
setvar gfx_resolution = 1024x768
setvar gfx_static_nooverwrite = 1
setvar gfx_swvertexprocess = 0
setvar gfx_texture_mip = 0
setvar gfx_texture_usedxt = 0
setvar gfx_tnl_mode = 0
setvar gfx_vsync = 0
setvar ignore_build_checks = 0
setvar mission_camera_proj_center_x = 0
setvar mission_camera_proj_center_y = 0
setvar skip_adventure_ai = 0
setvar sound_musicvolume = 0.75
setvar sound_sfxvolume = 0.75
setvar tooltip_delay = 500
setvar ui_showhints = 1
-
#456 * Szerintem az ikonok és a szövegek is mlg csak szimbólum szintjén vannak. Tuti nem lesznek ilyen puritánok az interface-ek.
* Hatszögekről volt szó a csatatéren... Szerintem a négyzetháló csak ideiglenes. Vagy ha mégsem, akkor az átlós lépés is egynek számít?
* Valaki betenne egy shotot a hero screenről és egy lénynek a statisztikáiról?
-
#455 én is az után hagytam abba, majd nekiugrok még egyszer -
#454 a lenti 55 celric szarrá verte a csapatomat egy 10perces csatában... :( -
#453 na ugye :D -
#452 MEGVAAAAN!Hehehhee.... :DDDDDDDDD
-
#451 rosszul emlékszem, hogy a nagyobb csapattal nagyobb lesz a harctér?
szerintem nem gond ha ekkora, gyorsabbá teszi a harcot. -
#450 Uccsó kép, mert kikapok... :P
Nekem totálisan bejön, hogy H3D, a harctér viszont ényleg kicsi sajna....
-
#449 Háát...
Mekem a képek alapján nem nagyon tetszik, tiszta H3D, ráadásul nagyon kicsi a harctér, vagy csak 1-2 kockát mozoghat egy átlagos sebességű egység, vagy az íjászok csak 2 körig élnek. -
#448 Bocs fiúk nemtok betelni vele, ez csodáááás
-
#447 Kapok +1 defence skill-t, és választhatok a lenti 4-ből, melyiket akarom.... -
#446 -
#445 nem tudok zoomoli, opciókat sem értem el (igaz nem is keresgéltem), a csatamező elsőre pici, de talán lesz nagyobb is, ahogy látom a lények fejleszthetőek mint homm3-ban, de még annyira nem mentem bele...
:D -
#444 kalandtérképen nem megy a zoom még ugye?
amúgy szerintem marha jó lesz, csak még soká lesz végleges. -
#443 MSN címem az aláírásban. -
#442 Mennyivel töltesz fel?