Heroes of Might & Magic V.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Botond
#60
king's bounty az isten,még a mai napig nyomok néha egy egy kanyart vele :-) és szerintem is nagyon kiforrott lett a 4,mind történet szempontjából,mind játék szempontjából,bár a kiegeket annyira nem szerettem már,de azok is megvannak
#58
Cobra: igen kevés volt, de a 3 intrója 1ccerûen zseniális volt
Cobra.
#57
Remélem csinálnak normális videókat is hozzá, mert a 4-ben még a 3-nál is kevesebb volt 😞

Hide and fear, Cobra Commander is here !

#56
A HoMM4-ben ne mis a grafikával van a baj, hanem inkább az animációkkal (azok megatopák) meg egy-két apróság...

War. War never changes.

Lynx_TWL
#55
heroes 4 grafla az volta baj, hogy gagyi volt..😞
eltünek ezok a gyönöyrû vároksok mint 3ban a rampart, necropolis, meg a mocsárváros..
ha az 5 3ds lesz, akkor a csatákban olyan szintû graf kéne minimum mint etherlordsban

๏̯͡๏﴿

Mayday
#54
Boven megeri!
EN anno 11e HUF-ert megvettem csak az elsot, amikor magyarul megjelent, es egy percig sem bantam meg! Ha ezt el tudnam adni, en is megvennem ezt a csomagot siman!

- Honnan tudjátok, hogy boszorkány? - Engem gyíkká változtatott! ... de már elmúlt...

#53
Ne tedd... nem éri meg, bár te tod 😉
Kurty
#50
Így van a 4 a legszarabb sok csicsa és sok semmi 😊 én személyszerint a 2 szerettem legjobban és sokat játszottam vele, de a hármat is szerettem!

#49
SSSZAR!!!
FÚÚÚÚÚJ!!!

PREBENDÁRCSIK ZOLTÁN

#48
nem így konkrétan nem tok
b-type
#47
off: egyébként tudsz közelebbit? (hub), hátha mégis.. ciao

”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

b-type
#46
jah-jah, ha használhatnám. 😊

”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

#45
DC++
b-type
#44
okés, de az már tényleg gázos rajzilag, de offba: nekem kellene a H1, mek a shadow of death kieg. a h3-hoz, ha v.kinek van ötlete kérek egy privátot. thx

”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

#43
Akkor én még 1 kicsit messzebbre mennék vissza az idõben és megemlítem a King's Bounty-t

"A jó szándék is: gazdagság, az önzetlenség: szép S a tisztességet díjazzák: egy mosoly a tiéd!"

Shan
#42
SULTAN: akkor mesélj vmit az 5-rõl, lécci...
MATTHEWPAMER: vagy csak nem tudsz vele játszani...😉
#41
a 3-hoz képest nem lett volna szabad ennyit változtatni!
#40
mert nem tunk új infot 😊
#38
A 2-vel még 1997-ben játszottam.Hihetetlenül megtetszett, ennek a játéknak köszönhetem, hogy annyira vonzódok a fantasy világ iránt.Azelõtt csak autós játékokkal játszottam, nem szerettem semmit ami a középkorban játszódik.Most meg kifejezetten utálom az autószimulátorokat.Pedig a Heroes 2-ben egyetlen pályát sem vittem át(mindig meghaltam).Aztán 1999-ben kijött a 3.Mégjobban megtetszett a sorozat.Nagyon jó hangulata volt.A 4 is jó volt,habár közel sem olyan jó mint a 3,de voltak benne frankó ötletek pl:a mágiarendszer.De voltak olyanok amik nem tetszettek mint pl az hogy alig voltak szörnyek.A 3-ban a kiegészítõkkel együtt közel 140 lény volt.A 4 meg sem közelíti ezt a számot.Szerintem a köd se nagyon ebbe a játékba illet: kicsit olyan érzésem volt mintha RTS-sel játszottam volna.Remélem az 5 megközelíti és le is hagyja a 3 játékélményét.
#37
😊 Fici: ez rövid, de velõs véleményvolt 😊)
Matthewpamer
#36
a 3 volt a legjobb..4 az egy nagy szar!

Tiszta mint az Inter! Campione d\'Italia 2005/2006:Inter !!!CSALÓ JUVE MOCSKOS CSALÓK!!!

#35
B Type Free: át ezt összefoglaltad, tényleg 😊
b-type
#34
hi
heroes5 szvsz legyen már végre monumentális! mint a múvikban pl Restoration of Erathia bevezetõje, nem?! amikor titán seregem van, v. sárkány, v. behemot akkor belül borzongás van, nem? és bamm, feszüljenek egymásnak, kis repkedõ seregek repkedjenek, nem kell limit, jó az ha számmal jelzik, csak ez kell. a grafika meg szvsz fontos, DE nem a legfontossabb, igy van. legyen a heroes5 monumentális a csatákban, mint ahogy a sztorik, a lények, és már maga a sorozat is. megyek is..csá

”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

#33
Szerintem meg az elsõ rész volt a legjobb, annak ellenére, hogy eddig egy szót sem szóltatok róla. Amikor felraktam az akkori 486-osomra, a haverjaimmal 4-en nyomtuk, több napig játszottunk egy közepes térképen is. Az volt a legjobb, hogy minden új volt, mindent akkor tapasztaltunk meg. Például rohadt élvezetes volt, hogy az akkor még lila színû :o) sárkányokra alig mertünk rámenni, és amikor valaki végre eljutott odáig, hogy meg merje tenni, mert elég jónak érezte hozzá a "seregét", meglepõdve tapasztalta, hogy a varázslatai nem hatnak azokra... Ezt így gondolom nem értitek, de amikor átéli az ember, az a tuti. Még valami, bocs, hogy így fogalmazok, de már a tököm is kivan az olyan emberekkel, akiktõl feszt azt hallom, hogy "hááát, szar a grafikája", meg "húúúú, gyenge a grafika", meg hasonlók... Szerintem a játék hangulata és elemei legalább annyira meghatározóak, mint a grafika, sõt... Nem tudom, ti hogy vagytok vele, de én szívesebben játszok egy olyan játékkal, aminek gyengébb a grafikája, de rohadt jó a hangulata és a játékmenete, mint olyannal, ami csillogó-villogó hiper-szuper-extrás bisz-baszokkal van teletömködve, és ezen kívül semmi mást nem nyújt!! Számomra egy játékban az a fontos, hogy használni kelljen az eszemet, és hogy találékonynak kelljen lenni! Na de ez csak egyéni vélemény, én ennyit akartam mondani, minden jót nektek, csövi!!
mainruler
#32
Ó igen, a Necropolis zenéje! 😊)
Fõleg a legvége, az a szomorú, csendes, feneséges befejezés...én a 'békés enyészet' megnevezést találtam legtalálóbbnak. A negyedik rész nerco zenéje meg sem közelíti szvsz. Az egyetlen Heroes4-es zene, ami igazán tetszett, az a tenger volt.

\"The problem of leadership is inevitably: Who will play God?\"

#31
Hehe... nekem a 2 tetszett a legjobban! Eszméletlen hangulata van! Mennyut játszottunk vele ált. suliban számtechen, hot seattel 😊 Volt hogy 3an nyomtuk egyszerre 😊

War. War never changes.

b-type
#30
csövi,
igazából nekem az lene a faxa, ha lenne egy 'temple of the elemental evil' szintû kaland térkép, és a csaták pedig full 3d, de kb. olyan magasról hogy a titánok vs.sárkány csata monumentális legyen, a rendszer maradhatna a h4-é. én speciel a 2-est csippantom a leg., és a 3, és aztán a 4. de azé királyak mind, csak maradjon meg a körös rendszer. hali 😊

”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

3P
#29
Szerintem kar vitatkozni, hogy kinek melyik resz tetszett jobban, vagy kevesbe, mert kulonozoek vagyunk, mindenkinek mas tetszik.
Nekem voltak dolgok, ami a 3. reszben megalkotottak szerint tetszett jobban, es van olyan ami a 4. reszben megvalositottak szerint tetszett jobban.
A 4. resz elkeszitesenel alapveto valtozasakot akartak, hogy ne mondjak a 4. reszre is azt, hogy ez is, egy Heroes 3.x. Volt olyan ujjitas ami javitot, es volt olyan ujjitas, ami idegen volt a stilustol.
Osszhatas szempontjabol ugyan nekem is a 3 tetszett jobban, de a 4. resz is vitathatlan erdemeket vonultatott fel, pl az egysegek kezebe megjeleno varazskonyv, atalakitott magiarendszer...

A Heroes 5-tol azt varom hogy a jatekosok eszreveteleibol sokat belevegyenek, es ne rugaszkodjanak el a Fantasy korokre osztott stilustol.
Sokan irjak, hogy a valos 3D arthat a jateknak. En ezzel sem ertek egyet, mert az izometrikus 3D-n tulhaladt a vilag, nem, hogy 2005-re...
A mai 3D gyorsitok mar kepesek hozni azt a vizualis elmenyt, amit a regi jol bevalt izometrikus 3D, ellenben szamos olyan effektel birnak, ami csak szebbe teheti a jatekot, pl viz tukrozodese, termeszeti elemek, arnyekok, sorolhatnam...
Varjuk bizalommal az Ubi Soft gondozasban megjelentett Heroes of Might & Magic V-ot. A sikerre remelem bizotsitek lesz a jatek fejlesztoje a New World Computing, amely mar a kezdetek ota fejleszti a jatekot.

Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...

#28
donpedro: sztem volt még 1 nagy hibája a 4nek: hogy nem a város határozta meg a talaj külalakját akkor, mikor a várost mutatta, hanem a valós környezet! Ez is hangulatromboló volt... hogy néz már ki Death város mágikus növényeken??
#27
Szerintem a 4 sokkal-sokkal összetettebb, logikusabb, kiforrottabb rendszerrel bírt, mint a 3, aki igazán elmélyült benne, az biztosan megszerette.

Én mindegyik résszel nagyon sokat játszottam (részben a hot seat multi miatt, összesen több, mint ezer órányi játék van mögöttem - részenként...), és emlékszem, hogy a harmadik rész mennyire nem tetszett elsõ látásra. Kellett egy hét, amíg megszoktam.

Amikor kijött a 4, már eleve óvatosabb voltam, adtam egy kis idõt a játéknak, pláne, hogy az újítások nagyon tetszettek. És egyáltalán nem bántam meg, szerintem abszolut lenyomja a hármat, csak a talaj grafikai megvalósítása nem tetszett, na meg hiányoltam a háromból a nekro vár szenzációs zenéjét... (Az a hegedûs rész zseniális volt.)

Az egész rendszer valahogy sokkal emberközelibb, ráadásul messze nem olyan monoton, mint a 3. Nekem ez a rész sokkal inkább visszadta egy fantasy történet hangulatát, míg a 3 inkább meseszerûnek tûnt.

Hozzáteszem persze, hogy azért a 3 is nagy király, ahogy az egész sorozat.

Mindenesetre én azt kívánom, hogy a 4. részben megcélzott irány legyen a kiindulóalap az új verziónál is.

#26
Shan: gremlin rush: elsõ nap master gremlin csinálót építesz és veszel a tavernben hõsöket, akiknek gremlinjeik vannak, így pillanatok alatt qrva erõs sereget pakolhatsz össze
Shan
#25
Ja-ja...egyetértek....Ne kövezzetek meg, de mi is az a gremlin rush? kombók??? ajjaj...fel kell tennem a gamét...
robotnyk
#24
nemgond, csak úgy mondtam 😊
szerintem sem várható mondjuk jövõ karácsony elõtt
#23
Mainruler: jaja, a gremlin rush az tényleg durva volt. Igen, kiegyensúlyozott, de sztem - és itt persze belép a képbe a szubjektivitás is - a hangulat a legfontosabb és az pedig tagadhatatlanul elveszett 😞 reméljük az 5 ötvözi a 4 kiegyensúlyozottságát és a 3 hangulatát
mainruler
#22
A három volt mind zeneileg, mind hangulatilag a legjobb közöttük, viszont gondoljatok csak bele az irreális gépi csalásokba, a cheatekbe, a jó hülye módjára mindenki által gyakorolt kombókra (hmm, gremlin rush pl.)...
A negyedik rész, bár pénz és ebbõl kifolyólag idõ hiányában nem tudott grafikailag olyan szintet hozni, mint a három, játékmenetében messze a legkiegyensúlyozottabb és élvezetesebb volt a sorozatban. Nincsenek ostoba csalások irracionálisan gyenge városok -mint a háromban-, mindenkinek megvannak az elõnyei és hátrányai. Természetesen itt is vannak nagyon eltalált kombinációk,de egyik sem annyira ütõs, hogy ne lehetne valahogy csinálni vele valamit. A varázslatok is jobban átgondoltabbak és jóval sûrûbben lehet õket alkalmazni mint régen, változatosságuk miatt.

\"The problem of leadership is inevitably: Who will play God?\"

Shan
#21
Nekem a 4 tetszett jobban...Grafikailag, összetettségileg...a zenéje is bejött

Persze a 3 is nagyon ász!!!
#20
A legpoénosabb sztem a 4 zenéje... az a jazzes beütés naggyon gáz. Tényleg nem lenne rossz, csak kevesebb a lény és a hangulata elveszett
precision
#19
Hát sztem is a 3 volt az eddigi legjobb heroes, de a 4-el is sokat játszottam! Nem olyan rossz az mint ahogy mondjátok!

Bazinga!

#18
jaja én is a hármat veszem elõ, az a legkirályabb, az elsõ-kettõ azért még elég gáz 😊 Cobra: az nem igazán nevezhetõ expansionnak 😊
Punker
#17
1-2-3 tényleg király volt a 4 körübelül 2 próbálkozást ért meg a gépemen, volt helyette Disciples II.

A Föld IQ szintje állandó, csak mi vagyunk egyre többen \"Tanulok, mert egy idő után a tanulásba fektetett munkám meghozza a gyümölcsét, és mint tudjuk a gyümölcsből pálinkát lehet főzni!\"

Cobra.
#16
Bocs mindenkitõl, akkor én tudtam rosszul, de akkor se várható, hogy egy éven belül megjelenjen. A 4 szerintem nem volt olyan rossz, inkább mindenki többet várt tõle. Az expansionokról most inkább ne beszéljünk 😞

Hide and fear, Cobra Commander is here !

shaba23
#15
én, ha hírózozni támad kedvem, akkor a 3at veszem elõ...a 4et 1x végignyomtam oszt annyi...
Balo
#14
Akkor is az elsõ része volt a legjobb, na meg a második!!!!

„Aki tudja a hogyant, mindig fog találni munkát. Aki ismeri a miértet, mindig a főnöke lesz.” - Emerson

#13
hát nem tudom, ha olyan lesz, mint a 4 meg se csinálják! A 3 zseniális volt, de a 4 összességében a hangulatát veszítette el...
robotnyk
#12
ez egy kis tévedés. a játék fejlesztõje a New World Computing, akik nem szûntek meg, ellenben a 3DO, aki a kiadó volt. a jogokat az Ubisoft vette meg, õk adják majd ki, de továbbra is a New World Computing csinálgatja a játékot.
#11
Egyetértek, én is a 2-vel és a 3-mal játszottam a legtöbbet.A 2-vel 1 évet a 3-mal majd 2 évig nyomultam, de én még mindig bízom benne az Ubinak a H5-tel sikerül az ami a 3do-nak nem sikerült a 4-gyel.
#10
Rám eddig a második rész gyakorlota a legnagyobb hatást, a 4 kb 1 hétig volt a gépen...

War. War never changes.

#9
Bocs a két elrontásért.
#8
Lehet hogy nem fog ízig-vérig hasonlítani az eddigi Heroes-okhoz, de az Ubisoft legutóbbi játékai elég jók voltak. Lásd:Splinter cell, Prince of Persia:Sands of Time.
Reméljük azért ezt sem rontják el és egy jó kis körökre osztott stratégia lesz belõle és nem rontják el mint anno a Pyro a Commandos 3-at vagy az Illusion Softworks a Hidden and Dangerous 2-õt.
#7
Az elsõ ugye a fõnix akar lenni.
A második a nekrok fõvárosa.
A harmadik pedig egy bánya.