Star Wars: Battlefront
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Az emberi hülyeség és a világegyetem végtelen, az utobbiban azonban nem vagyok biztos (Albert E.)
\"Nem a zsömle kicsi,a pofátok nagy.\" Teng Hsziao-Ping
Az emberi hülyeség és a világegyetem végtelen, az utobbiban azonban nem vagyok biztos (Albert E.)
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
2. mivel az swgb full aok engine volt egy az egyben skinezve ezért nem lehetet megoldani az enginevel hogy a multiban csak megfelelo felek olhessék egymást, single campaignban caksa megfelelõ felek voltak egymás ellen..., a multival meg engine miatt nem lehetet micsinálni...
3. az hogy ez van megadva semmit nem jelent, fps ézet tuti lesz mivel ez egy bf42 koppintásnak készül..., az meg hogy a kiado kinek a véleményére ad az az õ dolga ettõl még nem kel temetni egy játékot...
4. mint modntma izlések és pofonok, viszont a kiadok (mind1ik egytõl egyik, kivétel nincs) irto magasrol leszarják hogy szeirnted és még +10 ember szerint mi a jo, nekik a becétel a lényeg azt meg a tömegek hozzák azokat meg az akciodus arcade cuccok vonzák ezért van ez a legtöbbb, igazán hardcore dolgokat leginkább kedvtelésbõl és szorakozásbol programozok készitik vagy azok a cégek akik belõlük nétek ki és nem profitorientáltak csak a fejlesztési költséget akarják visszahozni , ilyenbõl meg nem sok van és iylenek nem nagyon készithetnek sw játékot a licence miatt (magán meberknek meg nincs elég "erõforrásuk" hozzá) ezzel sajnos nem lehet micsinálni sajnos 8mielött ofpvel jössz abban nyugodtan emgegyezhetünk hogy azis egy nemkicsit arcade game attol meg hogy bf sokkal arcadeosabb ofp sem egy kifejezett hardcore szim... (ezért is nem holt hamvába egybõl a game...) )
kb enyit akartam válaszolni 😛P
ui.: ne hidd hogy most kötözködök vagy ezt a gamet vedem de szvsz fölösleges elõitéleteket alkitni ha kijön ugyis kiderül és nem csak a kiadótol függ a játék miylensége...
Az emberi hülyeség és a világegyetem végtelen, az utobbiban azonban nem vagyok biztos (Albert E.)
2.: Honnan tudod, hogy úgy lesz a 4 frakció? Konkrétan volt már egy SW játék, ahol keverték a frakciókat, úgyhívták, hogy SW:Galactic Battlegrounds. Sajnos el tudom képzelni, hogy olyan eszement ötletekkel "dobják fel" a játékmenetet, hogy keverhetõek lesznek a frakciók...
3.: A probléma csak annyi, hogy a játék stilusának ez van megadva. És amíg egyes kiadók/fejlesztõk halgatnak a rajongók szavára (pl.: a Söldner:Secret Wars is ereditel 3rd person only lett volna, de miután a hivatalos fórum több, mint 80%-a azt szavazta, hogy legyen benne 1st person nézet, õk meggondolták magukat), addig a LucasArts nem híres errõl a tulajdonságáról, meg arról sem, hogy egyálltalán figyelne a rajongókra (több kisérlet is volt, hogy feltámasszák az X-Wing sorozatott, és volt olyan is, hogy olyan petició nyilt, miszerint a régebbi játékokat (X-wing/Tie-Fighter) legalább az X-Wing:Alliance engine alá rakják át, és adják ki így. Több ezer aláírás volt, de a LucasArts mégcsak nem is kommentálta a történteket!
4.: Az OFP-vel konkrétan semmi bajom, és az NST-n belül is az a felállás, hogy LAN-on a no.1. az OFP, és a BF fel sem merül, mint alternatíva 😛
Az se akkora baj, hogy csak egy szûk és igényesebb réteg játszik vele, OFP alatt még volt gond pl. a csíteléssel, és az sem jellemzõ, hogy az indulóhelyen egy idióta nekiáll szórakozásból levadászni a saját csapattársait...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Az emberi hülyeség és a világegyetem végtelen, az utobbiban azonban nem vagyok biztos (Albert E.)
2. 4 frakcio meg igen ugy lesz, ezt is tudhatnád a bfbõl de hát mind1... 😛
3rd person meg oylan dolog hogy egyszer megnézni jo azt többet nem hazsnálod megintcsak mint bfben szal ne amiatt izgulj nagyon...
Az emberi hülyeség és a világegyetem végtelen, az utobbiban azonban nem vagyok biztos (Albert E.)
De a "3rd person view"-tól borsódzik a hátam, a 4 frakció esetén pedig Gandibá által felvetett módszert tudnám csak elfogadni...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Az emberi hülyeség és a világegyetem végtelen, az utobbiban azonban nem vagyok biztos (Albert E.)
WoW -- Gromph - lvl 60 Undead Rogue - Bloodscalp - http://ctprofiles.net/84473
WoW -- Gromph - lvl 60 Undead Rogue - Bloodscalp - http://ctprofiles.net/84473
First born unicorn Hard core soft porn Dream of Californication
Megjelenés: 2004 vége
Játéktipus: Akció - "Third Person Shooter" (!!! - "nézd a hátam" multiban?!
)
Platform: PS2, XBox, PC
Online: PS2 online ill. XBox Live (max. 16 játékos neten, vagy 32 LAN-on), PC (max. 32 játékos neten és max. 64 játékos LAN-on)
Tulajdonságok:
-15 különféle környezet, 10 bolygó, közöttük a Hoth, Geonosis, Yavin, Tatooine és a Naboo.
-Összesen 20 különféle választható kaszt, négyféle frakció (Klón sereg, Droid sereg, Birodalom és Felkelõk) (remélem nem keverhetõen csinálják meg, k*rva hülyén nézne ki egy Klón sereg vs. Birodalom felállás - Cifu)
-Több, mint 15 légi és szárazföldi jármû, köztük AT-ST, AT-AT, X-Wing, Tie Bomber és Speeder Bike
Nekem továbbra is nagyon vegyesek az érzéseim e játékkal kapcsolatban. A képek alapján valljuk be, ronda...
Plusz olyan dolgok (3rd person view, 4 frakció), amik sok kérdõjelet tesznek a játék mellé... No majd év végén meglátjuk, hacsak ez is el nem kezd csúszni, mint álltalában minden játék manapság... 😊
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
WoW -- Gromph - lvl 60 Undead Rogue - Bloodscalp - http://ctprofiles.net/84473
WoW -- Gromph - lvl 60 Undead Rogue - Bloodscalp - http://ctprofiles.net/84473

WoW -- Gromph - lvl 60 Undead Rogue - Bloodscalp - http://ctprofiles.net/84473

WoW -- Gromph - lvl 60 Undead Rogue - Bloodscalp - http://ctprofiles.net/84473
A Föld IQ szintje állandó, csak mi vagyunk egyre többen \"Tanulok, mert egy idő után a tanulásba fektetett munkám meghozza a gyümölcsét, és mint tudjuk a gyümölcsből pálinkát lehet főzni!\"

WoW -- Gromph - lvl 60 Undead Rogue - Bloodscalp - http://ctprofiles.net/84473
A Föld IQ szintje állandó, csak mi vagyunk egyre többen \"Tanulok, mert egy idő után a tanulásba fektetett munkám meghozza a gyümölcsét, és mint tudjuk a gyümölcsből pálinkát lehet főzni!\"
A Föld IQ szintje állandó, csak mi vagyunk egyre többen \"Tanulok, mert egy idő után a tanulásba fektetett munkám meghozza a gyümölcsét, és mint tudjuk a gyümölcsből pálinkát lehet főzni!\"
WoW -- Gromph - lvl 60 Undead Rogue - Bloodscalp - http://ctprofiles.net/84473
A Föld IQ szintje állandó, csak mi vagyunk egyre többen \"Tanulok, mert egy idő után a tanulásba fektetett munkám meghozza a gyümölcsét, és mint tudjuk a gyümölcsből pálinkát lehet főzni!\"
First born unicorn Hard core soft porn Dream of Californication
First born unicorn Hard core soft porn Dream of Californication
És ez a Conquer mód... Hát, majd meglátjuk...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!


A Föld IQ szintje állandó, csak mi vagyunk egyre többen \"Tanulok, mert egy idő után a tanulásba fektetett munkám meghozza a gyümölcsét, és mint tudjuk a gyümölcsből pálinkát lehet főzni!\"
"A Lucasarts hivatalosan is bejelentette a Pandemic Studios által fejlesztett, PC, PS2 és XBOX-on várható Star Wars Battlefront c. online játékát. Konzol és PC játékosok egyaránt 15 különféle környezet ölén és 10 planéta (Hoth, Geonosis, Yavin, Tatooine, Naboo, stb.) felszínén nyomulhatnak. A Felkelõk, a Birodalmiak, a Klónok és a Droid sereg 20 különféle katonái közül választhatunk, s alkalmazhatjuk egyedi speciális képességeiket. Szorult helyzetben belepattanhatunk a csatatéren felállított ütegekbe és elnyomó tûz alá vehetjük üldözõinket, de akár a légi és földi jármûvek széles arzenálját (AT-ST, X-Wing, stb.) kihasználva színlelhetünk menekülést, hogy pár másodperc múltán visszatérjünk és eltörjük õket, mint a porcelánbabát.
A konzoltulajok Interneten 16-an, LAN-on pedig egyszerre 32-en hentelhetik egymást a neten. PC fronton rózsásabb a helyzet. Neten szimultán 32-en, helyi hálón 64-en fordíthatják energiafegyverüket egymás ellen és közben sikongathatnak társaik fülébe, a játékba épített duma-támogatás segedelmével.
A többjátékos módust az egyedi "Conquest" mód teszi változatosabbá, ahol minden egyes elfoglalt bolygó után egyedi pluszt kap a nyertes fél (halálcsillag? 😊. Cél az univerzum összes bolygója fölötti uralom."
Hát akárki akármit mond, szerintem ez zsír lesz. Azért 64-en.....:-D
One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.
WoW -- Gromph - lvl 60 Undead Rogue - Bloodscalp - http://ctprofiles.net/84473
Amúgy ilyen MOD-ok már jöttek ki az OFP alá is (CTI)...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
WoW -- Gromph - lvl 60 Undead Rogue - Bloodscalp - http://ctprofiles.net/84473
WoW -- Gromph - lvl 60 Undead Rogue - Bloodscalp - http://ctprofiles.net/84473
One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.
vagy
Egy pálya egyszerre 2-3 planet-en fog zajlani. (gyk. Elindulsz a TATOOINE-rõl utánna ALDERAAN-n majd onnan DEATH STAR végül JAVIN és a Végsõ Kombat



valen.uw.hu - Rajta X2 Argonopedia magyarul
One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.
Amúgy a jármühasználatos csapatorientált FPS-ek úttörõje az OFP volt, csak a miheztartás végett...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Ez a játék meg egy nagy fostaliga lesz, mint általába a LucasArts játékok.
Néd meg a BF42-öt ami egy 1,5éves játék, és hasonlitsd össze ezekel a képekel, és meglátod mekkora szart kever a Lucasarts már megint.
Most paedig elöre tudom, hogy leugatnak majd az SW rajongok....
Haverom is SW rajongo, és neki minden játék jo, amiben fénykard, meg lépegetö van
Na bye, én mentem Battlefieldezni

Legalább PS2-es lenne, mert akkor még lenne remény, de így

valen.uw.hu - Rajta X2 Argonopedia magyarul
One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.

War. War never changes.

