1524
-
#229 Amugy ma fogom megvenni az ofp-t kb egy hete tudtam meg hogy létezik tetszik csak egy kcsit talán tulzásba van véve a realitás. pl jeepel nekimegyek fánka nem is olyan gyorsna és eltörik a lábam de maugy nagyon bejön. T80-as a gyengém :D -
#228 Hát ja ugy téleg laggos lenne PICIT. Még egy dolgora leszek nagyon kiváncsi hogy a helikopter hogy oldák meg. Mert ha olyan lesz mint a Fair Strike ban vagy a comanch 4 ben akkor ne mfogom szertni a Bf fajta először ne mteccet mert lezuhnatam mindig de most hogy megtanultma nagyon jó. Még talán a Renegade féle és is elmenne. -
#227 A játéktér 6500 x 3500 km, multiban is (elméletileg) ki lehet használni az egész területett, de ekkor nyilván fellépne az a probléma, hogy egyszerűen elkerülik egymást a játékosok :)))
A fórumban azt mondta Teut, hogy le lehet korlátozni a játékterületett (ekkor ennek szélén "láthatattlan fal" lesz), de akár az egészet is fel lehet használni.
Alaphelyzetben 32 játékost támogat a játék, a 128 játékost támogató speciális módról még nem sokat tudni (felteszem zónarendszerről lesz szó ez esetben, az átlagosnak tekinthető 384/64k v. 512/128k-s netkapcsolat kevésnek tűnik 128 játékosra... (OFP-ben is volt 32+ játékos, de akkor már láthatóan LAG is volt...).
A teljes járműlista vezethető, de csak külső nézetből (ez egy kicsit bánt, bár mondjuk ha azt vesszük, hogy a BF42-nél mit neveznek belső nézetnek, inkább elfogadom :)). -
#226 Ez a játék vmi eszméletlen jó lesz T-80 at alig váro mát meg a KA-50 et. És ne mtom hogy igazi forrás gamestart 60 km² harctér és 128 játékos akkor még lehet átveszi a bf helyét. -
#225 Igaz, de én nem erre a játékra értettem, hanem alapjába véve mit jelent a lag. -
#224 és egy kis fegyverlista:
Equipment
Radio-Computer-System
C-4 Sprengstoff-Pack
.
Pistols
HK Mark 23
Desert Eagle
Fabrique Nationale (FN)
QSZ-92
Colt Government
.
Machine guns
MG3
M60 E-3
Squad Auto Weapon (SAW)
.
Subm.Guns
Steyr TMP *neu*
Heckler Koch MP5SD3
FN P90
.
Sniper Rifles
Hecate II Sniper Rifle
Arctic Warfare Magnum
Barrett M-82 A1 ‘Light Fifty’
Heckler Koch PSG1
SV-98 Sniper
SVD Dragunov
.
Rifles
Type 95
Galil ARM
AKS-74U
USAS 12
SPAS 15
AK 47
Saiga 308 Carbine
SPAS 12
Heckler Koch G11 K2
FAMAS *neu*
NEOSTEAD
Heckler Koch G3A3
Heckler Koch HK 53
Heckler Koch G36
L85 SA80A2
Heckler Koch G36C
Heckler Koch OICW
M4 Karabiner
Benelli M4 Super90
Steyr Aug
.
Close Combat
MK2 ‘Pineapple’
XM84 Stun
M61 Fragmentation
M18 Colored
Alhambra Fragmentation
SOG Seal Kampfmesser
FTV Gewehrgranate
.
Heavy Weapons
FHJ 84
Stinger Waffen System
RG 6 Grenade Launcher
Panzerfaust 3
LAW 80
MGL-MK 1
M202A1 MRL (FLASH)
C90-CR (M3)
Forrás (német) -
#223 nemnálam
Találtam egy kis érdekességet, trax listáját frissíteném vele.
Vehicles
WZ-551 Schützenpanzer
BMD-2 Amphibischer Luftlande-Schützenpanzer *neu*
BMP-1 *neu*
BRDM-2 mit AT-5 Anti-Panzer-Lenkraketen (BRDM-2 ATGM)
BTR-70 Gepanzerter Truppentransporter *neu*
GAZ 39371 Vodnik
HDT-10P *neu*
T-80 Kampfpanzer *neu*
2S6M Tunguska Flugabwehrsystem *neu*
EQ2102 Transport-LKW
Type 98 Kampfpanzer *neu*
Type 63 Leichter amphibischer Panzer *neu*
Type 85 Kampfpanzer *neu*
BTR-90 Gepanzerter Truppentransporter *neu*
BRDM-1 Spähpanzer *neu*
URAL-6301 Transport-LKW
BMP-3 Infanteriekampffahrzeug
BJ212A Jeep *neu*
Type 60 mit rückstossfreier Kanone auf Selbstfahrlafette *neu*
Avenger(US) / Type93 (JGSDF) *neu*
HMMWV - Humvee *neu*
Type 89 Infanteriekampffahrzeug *neu*
.
Helicopters
Mi-17 HIP H
Ka-50 HOKUM Black Shark
Mi-24 HIND
Mi-38 Transport Helikopter
Ka-60 (Kasatka)
UH-60L Black Hawk
Z-9 (SA 360 Dauphin 2) *neu*
WZ-9 Angriffshelikopter *neu*
RAH-66 Comanche *neu*
KA-29 Helix B *neu*
CH-47 Chinook *neu*
AH-64D Apache Longbow *neu*
.
Airplanes
An-72/74 Coaler *neu*
Yak-141 Freestyle
Su- 37 Flanker
FANTAN Q-5 *neu*
F-1 Mitsubishi *neu*
A-10A Thunderbolt II *neu*
F-15C Eagle *neu*
F-16C Fighting Falcon *neu*
F-22 Raptor
F-117A Nighthawk *neu*
F/A-18 Hornet *neu*
-
#222 Valkinél sajnos nem... -
Lifeforce #221 Ezt ebben a formában nem merném kijelenteni.
Ez játéktól függ.
minnél nagyobb a tér, szebb a grafika, fizika...stb, annál több adat jön át. -
#220 :) De a lag az információveszteség a kliens és a server között, ez nem egyenlő az akadozással. -
Lifeforce #219 Csak akkor amikor begörcsöl az agya, hogy miért laggol meg akad a gépem.... :DDD
Dehát tudod hogyvan az... :)
1FPS rulezzzzzzz :DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD -
Lifeforce #218 Hagyd nem érdemes.
Úgy sem érti meg. :))) -
Lifeforce #217 felturbózot kukamotor rulesse -
#216 Ok, grebber, nem csak a grafika miatt fogjuk ezt játszani, hanem a szinte végtelen lehetőségek miatt. De te csak menj az előre megtervezett útvonalon, Doomoz, Stalkerozz, vagy valami más, de ez valóban új játék élményt fog nyújtani. -
#215 Igazad van !Csak éppen ez a baj pár kiadott újj gammel hogy most nyomatják öket aztán kb 2000ben mentek volna el! -
#214 Mármint mire gondolsz? Ne feled - itt szinte végtelen tájakon gyalogolhatsz keresztül, amire egy szimpla FPS nem képes! Az tény, hogy nem olyan szép, mint a STALKER, de szvsz még mindig messze szebb, mint a BF42, vagy bármely hasonló játék (beleértve az OFP-t is - kivéve a járművek).
Amúgy ha a mai napi követelményekre vagy kiváncsi, nézd meg az SW: Battlefront-ot. Na ahoz képest ez ennek a grafikája Michelangelo mesterművének tünik :))) -
#213 Hát ha a képen látott grafika megfelelö lesz akkor jó szorakozást hozzá!!2004 -et irunk és ez ami a képeken van messze alulmulja a mai nap követelményeit. -
#212 Viszont nagyságrendekkel jobb mint a WWII Online-é, és ha olyan lesz a játék, mint az említett játék, akkor megfelelő lesz a grafika. -
#211 Hát remélem javitanak rajta mert a grafika a képeken nagy fos!!! -
#210 *belőle szinte -
#209 Hát.. A 3. video elég gyér, nem láttam szinte belőle semmit... De úgylátszik könnyen és jól vezethetőek a járművek. -
#208 Sok dolgot kell még finomitanijuk, mert bár tényleg igéretes, sok dolog terén igencsak nevetéseg. Az egyik a már említett hang téma, a fegyver modellek sem a legszebbek (konkrétan a CS alap M4A1 szintjén mozog az, amit ezeken a képeken láthatunk), amitől még hátast dobtam, az az volt, hogy egy korábbi, E3-as videón belelőtt az ürge G36-al egy UH-60-ba. Mire az elkezdett billegni, hintázni. Azért... -
#207 Végignéze a képeket és a videókat, arra a következtetésre jutottam, hogy a WWII Online-hoz hasonló játékmenetű lesz, de a Battlefield 1942-t biztos hogy verni fogja. A First Person nézésmódnál a fegyverek nem a legszebbek, de istenem :) Hangefektek ultragizdák. Mondjuk, lehet hogy rosszul látom a dolgokat :) -
#206 thx... -
#205 Hey Pubeek!
Még, még, MÉG több!!! (összesen 25 új kép)
És! Nincs vége! 3 Videóóóó!
010203 -
#204 LoL :D -
#203 Hej, miez? már majdnem egy napja nincs hozzászólás... Nade kérem.
Arrol egyébként lehet tudni vmit hogy lesz-e a játékban vmi anticheat prog? Pb, v vmi más.Hm? -
#202 Lifeforce, baszki, télleg nemnéztem utána az UT2004-nek , de a PS valoban király, csak hát meguntam. Jó ez télleg bekavarhat ha jó Ps másolat lesz.
HL2 és a ráépülő modok, nos mod nemhiszem hogy 2-3 honapnál korábban érkezik, Ezért mondtam hogy alapbol nem lesz az esetem. Mint ahogy a bf: jáccottam vele sokat, online multiban annál kevesebbet. A Desert Combat viszont ellenkezője, lanon és sp-be alig nyomtam. Ezzel csak azt akarom mondani, hogy hl2 ide vagy oda, én nem várom annyira, nekem az első rész is felejthető, meg a cs is, de azért 1500 HUF nem volt bénzkidobás rá.
A Söldner: én pont egy ilyen játékra vágyok. A DC-ben is az zavar hogy nincs összjáték, és nincs sok realitás. Na meg a cheaterek. De majd megláSSuk milesz belöle (belölük) -
#201 -
#200 Abszolute egyetértek, de talán nem is baj, hogy az ilyen játékoknak kissé igényesebb a rajongótábora. OFP szervereken viszonylag ritkán (pontosabban sosem) találkoztam olyannal, hogy valaki szórakozásból elkezdi fejbelőni saját csapattársait - sőt, eleddig cheat-el sem találkoztam...
Maradjon is ez szépen igy... -
#199 A baj az szvsz, hogy az OFP és a Söldner rajongó tábora sokkal kisebb, mint a "nagy neveké", mert - elnézést, nem akarok senkit sem megsérteni - valljuk be, azért több ész kell hozzá, mint egy UT-hoz vagy Doom3-hoz, és a játékok többségével azért a tizenéves éveik elején járók játszanak, akik nem biztos, hogy egy bonyolult, összetett harctéri szimulátorra kiváncsiak. (tisztelet a kivételnek, én is voltam tinédzser :-))
A BF nekem csalódás volt. Király a multija, de amikor egyedül nyomtam otthon, na ne... mindenki Panzerfausttal szaladgál, semmi összehangolt AI, minden egység csak magára figyel... mondjuk nem is erre készült, az is igaz.
Az OFP és a Söldner szvsz előfutára egy olyan játékfajtának, ami a lehető legnagyobb döntési és mozgási szabadságot adja a játékosnak. Ahogy az én generációmat nézem, egyre többen fordulnak az ilyen játékok felé.
Ennyi évesen elég gáz lenne, ha szörnyeket lövöldöznék otthon, egyszerűbb megmagyarázni a feleségemnek, mi az az M1A1 Main Battle Tank... -
#198 Jah, mondjuk nem ezt írtam, na mindegy :D -
#197 Mert február is, leírtam ott amikor a helikopterek ajádékot hoznak képnél... Jó hogy figyelsz. :D -
#196 most nézem, hogy a gamespoton februárt írnak a megjelenéshez -
#195 Itt jön képbe az egyik fő dolog, mégpedig az, hogy mivel fognak sokan játszani. Anno amikor kijött az 1.0-ás CS, az NST klán szépen kivonult belőle, és az addigi CS szervert UT-re állitottuk át, amelyen először a Tactical Ops, aztán a Strike Force, végül az Indfiltration futott. A TO nekem nagyon tetszett, az 1.6 messze verte grafikában a CS-t, de sajnos kevés volt a játékos. A 2.0 után pedig nagyon pörgős lett a játék, ami nekem nem jön be tulzottan. Az SF egy külön téma, sok jó pontja van, de a hangulata nem fogott meg minket. Aztán ott az INF, ami nagyon igéretes, de miután a szerveren max. 6-7 játékos lézenget (ebből 2-4 NST), ez is le lett lőve. Szóval aztán lassan visszaszivárogtunk a HL modokhoz, mint a DoD és a CS...
Az UT2k4 előnye az, hogy már van egy tábor, aki játszik az előddel. Maga az UT2k3/2k4 világa, fegyverei engem sem fogtak meg, de irtó jó MOD-okat lehetne alá készíteni. Ez azonban még a jövő zenéje, eddig ugyanis elég vegyes a felhozatal...
A Doom3 ugye single játék, de nyakam rá, hogy úgy is kihoznak egy multi-patchet hozzá. A rajongótábora pedig népes...
A HL2-ben lesz jármű (Buggy), sőt a hozzá készülő MOD-ok készítői igéretett kaptak arra, hogy ezek beintegrálása is egyszerű lesz. Itt is a népes rajongótábor a fő érv, nomeg az, hogy bár ki sem jött még, vagy kéttucat MOD készülget máris hozzá - nagy negatívum pedig ugye a STEAM...
A BF:Vietnam esetén szintén van már egy szép rajongótábor. Nekem amiatt nem esetem a BF, mert köze nincs a realitásokhoz...
A STALKER igen igéretes, de a járművek terén tényleg nem fog elkényeztetni minket.
A Söldner-el pedig az a baj, hogy nem hajtják eléggé. Sokkal komolyabb hírverést kellene csapniuk körülötte, mert hiába igéretes, ha a játékosok nem hallanak róla eleget - ha bedobod a nevet egy akármilyen fórumban, nagy valószinüség szerint a többség nem is hallott róla. Itt egy dolgot még ki kell emeljek - eredetileg én abban reménykedtem, hogy OFP-killer lesz a Söldner. Csak közben kiderült, hogy a játék készítői az OFP és a BF42 közé lőtték be a játékot realitás szintjén. Namost a helyzet az, hogy akiket el lehetne csábítani, azok az OFP-rajongók. Az OFP minden téren egy rendkívűli játék, de sajnos a botrányos ütközésfigyelés, és a kellemetlenkedő ADDON-problémák miatt sajnos a netes része elég lehangoló, amit nem ellensúlyoz kellően a legjobban kivitelezett ADDONpack sem (pedig aztán a BAS és a DKM rendesen dolgozik...). Kérdés még, hogy vajon elfogadják-e az OFP-rajongók a SÖLDNER arcade-osabb világát. De a lényeg itt is az lenne, hogy képben legyenek - igen jön egy játék, amely sok téren az OFP-hez hasonlít.
A külföldi fórumok alapján a SÖLDNER máris rendelkezik egy viszonylag decens rajongótáborral, de kérdéses, hogy a játék beváltja-e az igéreteket...
Én azért még bízom benne :) -
Lifeforce #194 Ghost baszki legalább ne alkoss véleményt amiről nem tudsz semmit. Ne égesd má le magad...:)
Segítek egy kicsit...
Tetszett neked a PS. namost az UT2004-et egy az egyben arról koppintották.(felhagytak arégi vérengzös lödle stílussal mert nem jött be nekik a 2003-ban.
(űrhajók, járművek...stb)
-Doom = egyetértek
-HL2 = jármű hegyek nagyon kira lesz defőleg a rá épülő módok...
A többivel egyetértek... -
#193 hát remélem sok hozzám hasonló ember van mert:
-UT2004 nos az nem az én világom
-Doom3 áhh horoorjáték, kösz nem
-HL2 Nincs jármű és nálam az müssen
-Battlefield vietnam: attól félek hogy alig lesz benne nagy ujitás. De ha lesz sok, akkor ez egy nagy ellenfél
-STALKER: nos ez nagyon király lesz, csak hát helik, tankok, nagy harcjárművek nem lesznek jellemzőek ugyhogy kár, de vsz nagyon ott lesz
-Söldner: pont ami nekem kell: sok stukker, sok jármű, repcsi, heli, harcjárműszimulátor, nekem ennél több nem kell. De kevesebb se gyakran.
-Joint operations: az még király lesz szerintem.
Ugyhogy így legyen! -
#192 Far Cry-t, Pacific Assaultot, Painkillert nem is írtad :) -
#191 Félek tőle, hogy nem. A fő probléma az vele, hogy nagyon húzzák. Most tavaszra elég sok ütős név fog jönni (csak emlékeztetőleg: UT2004, DOOM3, HL2, Battlefield:Vietnam, STALKER). Ezek mellett labdába rúgni... hát mindenképpen hendikepes...
De ne legyen igazam... -
#190 thx, szerintem is