Söldner: Secret Wars

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

cifuatwork
#373
A pénz sokmindentõl fog függeni, és még én sem tudom, hogy miért mennyi pénz jár. De annyi szent, hogy a bétateszterek szerint a komolyabb harcjármûvek (helik, tankok, repülõgépek) árához kell egy kicsit gyûjtögetni - ha nem is órákat, de azért nem kevés idõre lesz ehez szükség. Emiatt pedig megbecsült dolgok lesznek ezek, és nem fognak vele rambózni (egy Stinger sokkal olcsóbb, mint egy Mi-24, egy T-90-nél is sokkal olcsóbb egy Páncéltörõ rakéta...).

A menet közben lövés pl. harckocsiknál reális, a Tunguska is lõhez gépágyúval menet közben, csak a rakétaindításhoz kell megállnia.

ghost cb
#372
Ez reális után "?" van

Intel™ Pentium™ 8 @ 7388 MHz | 8192 MB™ 1200 MHz Samsung™ RAM™ | ATI™ Radeon™ X4400 XT @ 4096MB RAM™ [™]™ (levédve)

ghost cb
#371
Nos igen ez reális lenne (tunguska esete). De láttam én olyan képet is a játékból, hogy a tankban ülönk, megyünk vele, és lövünk is egyszerre. Ez reális. Nem lehet teljesen reális játékot csinálni, mert akkor a kutya se játszana vele.

A másik meg az, hogy nagyon sok embernek nincs ideje arra, hogy leüljön és játszon 3-4 órát egyhuzamban (szerencsére nekem van), hanem csak bemegy negyed vagy fél órára pötyögni egy kicsit. Ha ez a realitásról szól nem sok embernek lesz arra ideje, hogy egy komplett csatát végigvárjon, illetve végigvigyen. Ez a Tunguskás dolog még biztosan változni fog szerintem.

Intel™ Pentium™ 8 @ 7388 MHz | 8192 MB™ 1200 MHz Samsung™ RAM™ | ATI™ Radeon™ X4400 XT @ 4096MB RAM™ [™]™ (levédve)

Tomalak
#370
ez az utóbi üzi véletlenül lett válasz 😊 lol
Tomalak
#369
Már csak azt remélem hogy belerakank a gémbe vmi védekezést csitek ellen már lelki szemeim elõtt látom a hogy a sok f*szkalap mit fog mûvelni.
Tomalak
#368
Jó a logod traxion elvtárs
cifuatwork
#367
Vásárolni kell, de sokminden függ attól, milyen játékmódról van szó. Pénzt kaphatsz egyes esetekben az ellenfelek lelövéséért, de más módban csak a feladatok (objectives) teljesítéséért kap az egész csapat. És állítólag lesz olyan is, amikor egy adott pénzösszegbõl kell gazdálkodni az egész csapatnak.

Az újratöltés dologra írták, hogy változhat még. Viszont abban igaza van traXion-nak, hogy a lassú utántöltés esetén rá leszel kényszerítve arra, hogy alaposan megfontold mikor nyitsz tüzet. Figyelembe véve, hogy a Tunguska 4db légvédelmi rakétával rendelkezik, és egyetlen ilyen is képes lehet leszedni egy igen drága helikoptert vagy akár repülõgépet, amire lehet, hogy órák óta gyûjtött a tag, szerintem elég reális.

Ez volt az, ami pl. abszolute nem tetszett a BF42-ben. Volt egy Stuka, amely a valóságban ugye 1-5db bombát vitt, és ezeket minden esetben egyszerre oldotta ki, utána mehetett vissza a repterére újrafegyverkezni. A BF42-ben meg egy rácsapással akár 2-3 bombát is ki lehetet oldani, ráadásul annnyi bombája volt, hogy gyors egymásután 5-6 alkalommal is végezhetett rácsapást, emiatt pedig nem volt rászorulva arra, hogy gondosan célozzon. Ha csak egy esélyed van a támadásra, kénytelen vagy alaposan dolgozni, nem pedig kapkodni...

traXion
#366
Szerintem így fajín. Legalább vigyázol, hogy hova és mire lõsz.

Lacc
#365
Ebben venni kell a cuccokat mint a CS-ben? Hát ez nekem teljesne új 😄 De ennek csak örülni tudok. És a jármûveket? Azokat is meg kell venni? Meg ugye nem gondolták komolyan hogy egy ilyen Tunguskát (ez nemtom mi gondolom valami nagy ágyú) negyed óráig kell tölteni?? Még egy perc és sok szvsz. Szeretem ha egy játék reális de ennyire...
Gfreiter
#364
Ez véletlenül nem egy Bundeswehr katona?

\"Mára oly mértékben lebutították ezt a népet, hogy ha szénát tennének elé, azt is megenné!\"

[NST]Cifu
#363
Van, a teljes hosszúságú gépkarabély változat (G36 - 5 hosszúkás "lyuk" a fogantyú elött a tokon) csaknem egy méter hosszú (pontosabban: 998mm). Általában filmekben/játékokban inkább a némileg rövidebb karabélyváltozat (G36K - 4 lyuk a fogantyú elött), vagy géppisztolyméretû változat (G36C - két lyuk a fogantyú elött) szokott szerepelni. De létezik a még ennél is hosszabb változat, a könnyûgéppuska verzió (MG36 - hat lyuk a fogantyú elött) - ezt látjuk a képen is.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

bfg900
#362
Eleg durva hossza van ennek a g36nak a csoka kezeben. Vagy van ilyen bazi hosszu is?
[Rush]
#361

hTTp://ror.hu/

[Rush]
#360
LADA 😄

hTTp://ror.hu/

[Rush]
#359
LOL

hTTp://ror.hu/

toMpEr
#358
itt egyprivjú
Encore is even planning a 128-player Linux server package to be released soon after the game's release,
...

zaki
#357
majd lesz itt üzenet áradat, nyugi 😊

ghost cb
#356
topic halál

Intel™ Pentium™ 8 @ 7388 MHz | 8192 MB™ 1200 MHz Samsung™ RAM™ | ATI™ Radeon™ X4400 XT @ 4096MB RAM™ [™]™ (levédve)

grebber
#355
Arra én is de nem sok értelme lenne csak akkor ha kb 1-2 héten belül tenné mert ugyis mindjárt itt a full.

Next PC upgrade: 2022

zaki
#354
kíváncsi vagyok mikor teszi fel valaki a netre

zaki
#353
A Wings Simulations jelentése szerint a mai napon több, mint 500 ember kezdte meg a Solder: Secter Wars címû játékuk tesztelését. A bétateszt második szakasza zárt, a fejlesztõ pedig kapja a visszajelzéseket. Mi nekünk már csak az lesz a dolgunk, hogy a végleges változatot nyúzzuk halálra 😊.

info: Gamestar

zaki
#352
mi is 😊

grebber
#351
Kiváncsi leszek erre a game-re!

Next PC upgrade: 2022

#350
az már hamar itt les

traXion
#349
Február.

Tomalak
#348
Mostani álláspont szerint mikor jön ki a gém? mert olvastam vhol hogy áprilisban, az pedig nem lenne jó.
[NST]Cifu
#347
GameZone review

Pár szemezet:

-Azt írja az arc, hogy ez a játék nem a camperek játéka lesz, mivel minden egyes épület és fedezék elpusztítható. Ha 1x meglátja egy tankban ülõ vagy egy RPG-vel felszerelt illetõ, hogy merre kushad "kamperónis" barátunk, rövid úton a földig rombolhatja az épületett, benne fragvadászunkkal.

-Nagyon tetszett neki a "commander" megoldás, ugyanis a parancsnok élõ mûholdképet kap PDA-járára, és ott kijelölheti a társainak a támadási útvonalat. (ezzel kapcsolatban vannak elõitéleteim - az OFP-ben is sokszor az volt a gond, hogy bár berakta magát Squad Leader-nek egy illetõ, de õ aztán az egész idõ alatt egyetlen parancsot sem adott - nem jelölt ki célokat, útvonalat, semmit... - Cifu)

Az arc egy 1.9Ghz-es Pentium 4-essel, 512Mbyte rammal és egy NVidia GeForce 4 128Mb videókártyával felszerelt gépen játszot, és nagyon le volt nyûgözve...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

zaki
#346
1ébként vannak itt "új" képek

zaki
#345
király vagy, thx

[NST]Cifu
#344
Gyorsfordítás (válaszol Sven, aki külsõsként dolgozik a projecten fél éve):

SecretWarsNet: A pilótáknak fizetniük kell a fegyverzetért, vagy ha nem, akkor legalábbis nem olyan irreális lõszermennyiséget fognak kapni, mint a Battlefield 1942-ben (ahol ugye egy Bf109 annyi bombát vitt, mint amennyit valójában egy nehézbombázó szokott - Cifu)

Sven: A lõszer a jármûhöz jár. Megpróbáljuk az eredeti adatokat használni, ami például annyit tesz, hogy egy Tunguska újratöltése 16 percet vesz igénybe. De úgy gondolom, hogy ezen a téren lesz pár változtatás a bétafázis befejezése után.

SecretWarsNet: Saját fileformátumot használtok a modellekhez, vagy egy közismertet, mint például a .3ds?

Sven: A modelfileok a 3DMax által használt x-fileok, a textúrák pedig .dds formátumuak.

SecretWarsNet: Lesz rá lehetõség, hogy saját ruhát tervezz, amit a játékba importálhatunk, és egy szerveren minden jétékos által látható/használható lesz? Mint pl. az arc-skinek az OFP-ben?

Sven: YES 😊

SecretWarsNet: Milyen drágák lesznek a fegyverek, és milyen induló felszereléssel kezdjük a játékot, mikor belépünk egy szerverre? Olyan lesz, mint a CS, ahol néhány kör után elég pénzed lehet (akár a legjobb fegyverre is), vagy egy kis idõbe fog telleni?

Sven: Jelenleg a játékot egy késsel, egy pisztolyal (HK Mark 23) és egy kis pénzmaggal kezded. A fegyvereket viszonylag gyorsan megszerezheted (függõen a játékmódtól), de a béta segít még belõni az árakat. A fegyverárak egy pisztoly esetén 1400$, a puskák/gépkarabélyok 2800 és 7000$ körül mozognak. (Egy kissé irreális, az USA azon államaiban, ahol törvényesen vásárolható, 400$-ért vehetsz AKM-47-et, 800$-ért már egy olcsóbb M-16 variánst, 4000$-ért már egy Steyr AUG A2-õt kapsz teljes csere készlettel (váltócsövek, bipod, stb. - Cifu))

SecretWarsNet: Milyen messzire lehet eldobni a gránátokat, lesz-e, és ha lesz, mekkora a hatásos robbanási körzetük?

Sven: Igen, lesz robbanási körzetük, ami jelenleg olyan 10 méter (ez valószinüleg változni fog a Bétateszt alatt). Körülbelül 50 méterre tudod elhajítani a kézigránátot.

SecretWarsNet: Lesz érezhetõ különbség a fegyverek tulajdonságai között, nem úgy, mint a Raven Shield-ben, ahol csak néhány fegyvert használt mindenki, és a többihez senki sem nyúlt soha?

Sven: Egyedi tulajdonságai lesznek minden fegyvernek, mint az ára, lesz-e rajta távcsõ, hatásos lõtávolsága, ûrmérete, sebzése, lõszerkapacitása és szórása.

SecretWarsNet: Mennyi lehet egy tankok a géppuskák száma? És mennyi találat kell egy RPG-bõl, hogy a tankot kilõjük? A gránátok sebezni fogják a tankot?

Sven: A tankokon max. egy darab géppuska lehet. Hogy elpusztíts egy tankot (függõen a tipusától persze), pl. egy M1 Abrams-ot, két találat kell hátulról, vagy három a többi irányból. Egy olyan jármû, amelyen kevesebb páncél van, egyetlen találat után már elkezd égni, és olyan 15 másodperc után felrobban. (kissé nagyon arcade... - Cifu)

SecretWarsNet: A géppisztolyoknak nagyobb tûzgyorsaságuk lesz, mint a puskáknak (gépkarabélyoknak?)? (irtó hülye kérdés, tudnillik ez az adott fegyvertõl függ... - Cifu)

Sven: Igen.

SecretWarsNet: Milyen tûzgyorsasággal rendelkezik egy tank? Mind az ágyú, mind a géppuska esetén.

Sven: A tûzgyorsaság az ágyú esetén közel van a reálishoz, 7-10 lövés/perc. A géppuska olyan 10-20 lõszert lõ ki másodpercenként.


Még egy érdekesség: jelenleg a játék megjelenése 2004 Q1, egyes források szerint Február vége, és ekkor várható a demó verzió is.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

zaki
#342
akit esetleg érdekelne: itt egy interjút olvashattok a játékkal kapcsolatban, de angolul van a szöveg sajna 😞

[NST]Cifu
#341
No Offense.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Lacc
#340
Most nézegettem meg jobban a képeket ebbõl a gamebõl, és nagyon tetszenek! Utána is olvastam, látom valami frankó kis taktikai multi-fps lesz belõle, a DC-hez hasonló. És már csak 1 hónap woahh! 😄
Tomalak
#339
Köszi nektek ha lezs T90 es a játéban akkor az az én játékom lesz 😄
traXion
#338
A. Reggel volt
B. Nem szó szerint fordítottam.

Rosco
#336
Hát igen. A Red Hammerben kimondottan volt egy olyan missön, ahol le kellett szedned a helikoptert a tankoddal, különben nem voltál képes végigmenni a pályán.

Ráadásul ha a Söldnerben a realisztikusság terén ez inkább a BF felé fog hajlani, akkor számomra ez nem nagy szám, azaz nem ez miatt fogom a játékot játszani 😊)

\"You choose this life, it comes with responsibilities...Teddy Roosevelt gave an entire speech once with a bullet lodged in his chest. Some things are a matter of duty.\"

[NST]Cifu
#335
Az utolsó mondat egy kissé fals.

"Ha valaki egy Mi-17-es helikoptert szertne leszedni az égrõl egy T-90-es tankal, akkor a Söldner az õ játéka lesz".

Ezzel kapcsolatban kissé mondjuk túloznak - az OFP-ben T-80U Addonnal szedtem már le Mi-24-et 😊)

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

traXion
#334
Azt hogy széles skálája van azoknak a jármûveknek amiket használha a játékos. Elöször a kínai és orosz egységeket fejlesztik. Próbáltak egy Mi-17-es helikoptert lelõni egy T-90-es tankkal, és egész jól megy.

Tomalak
#333
In Söldner players are able to use a huge variety of vehicles for various roles in combat. We give our special attention to Chinese and Russian units first in the following updates. With the weekly updates we will inform you about tanks, helicopters, airplanes and other vehicles. Who ever wanted to shoot down a Mi-17 Helicopter from the sky with a T90-tank will be in good hands in Söldner.
ez mit jelent?
[NST]Cifu
#332

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

ghost cb
#331
hát én mindkettõt kimentettem (eddig az összeset amit írtál ) ugyhogy majd egy fél év mulva összefûzöm és megjelentetek egy Cifu - Összes-t. Ugy fogják vinni mind a disznó

Intel™ Pentium™ 8 @ 7388 MHz | 8192 MB™ 1200 MHz Samsung™ RAM™ | ATI™ Radeon™ X4400 XT @ 4096MB RAM™ [™]™ (levédve)

cifuatwork
#330
Azt nem tudom pontosan, ki és miért moderálta a topicot, de végülis a T-80 és JSz-2 ismertetõm megkerült, és átköltözött a Haditechnikai Topicba.

Tomalak
#329
Lincseljuk meeg, hogy lehet kideritnei hog kivolt?
ghost cb
#328
Aza baj hogy nem csak az enyémeimet törölték. HANEM PONT AZOKAT amik ide illenek. Ráadásul jó képek. Ezzel fölidegesített az a moderátor aki nagy kegyesen kitörölt mindent. (nem neked)

Intel™ Pentium™ 8 @ 7388 MHz | 8192 MB™ 1200 MHz Samsung™ RAM™ | ATI™ Radeon™ X4400 XT @ 4096MB RAM™ [™]™ (levédve)

zaki
#327
akkor ezek szerint nem jönnek be a képek?

zaki
#326
én is néztem egy nagyot, mert eddig szinte "bele se nyúltam" a topicba, csak a képeket kicsinyítettem le, én is tegnap, vagy valamelyik nap olvastam a moderátornak topicban, hogy mi történt

ghost cb
#325
Jó. Mert arra mérges vagyok. Szemétség volt, mert... najo mindegymár ugyis
Akkor megcsinálod jól?

Intel™ Pentium™ 8 @ 7388 MHz | 8192 MB™ 1200 MHz Samsung™ RAM™ | ATI™ Radeon™ X4400 XT @ 4096MB RAM™ [™]™ (levédve)

zaki
#324
nem én voltam...

zaki
#323
remlem látjátok a képeket (én igen), mert utólag jöttem rá, hogy lehet, hogy ki kellett volna venni az ö betüt a linkekbõl

ghost cb
#322
Zaki véletlenül nem te törölted ki trax összes képét meg cifu leirását?

Intel™ Pentium™ 8 @ 7388 MHz | 8192 MB™ 1200 MHz Samsung™ RAM™ | ATI™ Radeon™ X4400 XT @ 4096MB RAM™ [™]™ (levédve)