88
Metal Gear Solid 3: Snake Eater
  • davos80
    #8
    HAROM
  • grebber
    #7
    e3: METAL GEAR SOLID 3 BÜNTETVÉNY!!!!!

    Dixie Flatline, 21:11 - Játék: Nézdahátam

    (IGN) Mindenki helyezze magát kényelembe, felejtsen el mindent, amit eddig a Metal Gear Solid 3-ról hallott, gondolt vagy képzelt. Az IGN közzétette igazi shakykem formátumban az MGS3 TRAILER egyes részeit, melyek olyan mérvű büntetést eszközölnek, hogy a fiúkkal legalább tízszer körbefutottuk a szobát. Ez egy trailer mind fölött! Az MGS1, az MGS2 és minden ami Kojima az benne foglaltatik a következő trailerekben. Tényleg itt az ideje, hogy az öreg filmet rendezzen.

    A trailer ( 67.88 MB) letölthetö ahonnan a forrás származik: Hardwired

    ELÉGGÉ ÜTÖS szinte a földbe döngöl
  • Solid Snake GH
    #6
    E3 2004/ Metal Gear Solid 3 zuhatag!!!

    1. Majszolj el egy kígyót.
    2. A lehető legközelebbről tégy el láb alól egy gyanútlan őrt.
    3. Álcázd magad, hogy így újabb kígyókat és ellenfeleket ejts el.

    A Metal Gear Solid 3: Snake Eater ezen három pontra helyezi a hangsúlyt. A zseniális, a legendás, az utolérhetetlen, a ... - a pontok helyére képzeljétek az univerzum összes magasztos jelzőjét. Hideo Kojima nagysága megkérdőjelezhetetlen: alig egy-két játékfejlesztő guru dicsekedhet ekkora rajongótáborral s látszólag kifogyhatatlan ötletekkel. Kojima-san minden egyes műve egy jól komponált szinfóniához hasonló: minden ízében tökéletes az összhang, az élmény feledhetetlen. A mesternek eddig már 4 alkalommal sikerült elkápráztatnia a közönséget több évtizezedes pályafutása alatt, s a 21. század elején az MGS állítólagosan utolsó epizódjával újra revolúcióra készül. 1 éve vártunk erre a napra s most végre elérkezett: a Los Angeles szívében található Convention Center-ben - mint minden évben - maga Hideo Kojima prezentálta a kiválasztott szerencséseknek a darabot. Tucatnyi információ és 14 kép mindössze egy kattintásnyira. Ugye nem szaladsz le az év legnagyobb híréről?

    Habár a program már novemberben debütált, az eddigi Metal Gear (Solid) epizódokhoz hasonlóan a történetet hét lakat alatt őrzik a Konami boszorkánykonyhájában. Néhány dolgot azonban kikotyogott Kojima-san, ráadásul a főhős kilétéről eddig kreált teóriák többségét megerősíteni látszik az este megjelenő, megahosszúságú trailer is. 1967-ben járunk, a Snake kódnevű héroszunk egy titkos amerikai misszión vesz részt, mely a Snake Eater kódnevet viseli. Kémünk célja bejutni egy ellenséges szovjet bázisra, mélyen az ország területén belül. Bejutása után nyomára kell akadnia egy új nukleáris fegyverel dolgozó tudós nyomaira - nem férhet kétség hozzá, ezen új gyilkolóeszköz az első Metal Gear-nek felel meg. Az ejtőernyős landolás után nem sokkal Snake belefut egy katonába, aki furcsa módon szinte szerelmes hatlövetűjébe - ugye ismerős a karakter? Bizony, ha nem csalnak a megérzéseink, a fiatalkori Revolver Ocelotról van szó. Többet nem is árulnék el: még számos szereplő felbukkan a mozgóképes anyagban, a vége pedig ismét frenetikusra sikeredett - azonban még ezek után se legyen senki biztos a fő karakter személyével kapcsolatban, tessék csak felidézni az MGS2-es félrevezetési akciót...

    A videó megtekintése után következett a legérdekesebb szösszenet: Kojima-san controllert ragadott és maga mutatta be a játék képességeit - a cucc tökéletesen futott, mondanom sem kell: mindenkit letaglózott. Elsőként természetesen a F R E N E T I K U S látványvilág tűnik fel: azt hiszem nincs sok ember aki EZT kinézte volna a már negyedik évét taposó játékállomásból. Tűéles, brutális felbontású textúrák, élő, pulzáló környzezet, teljesen élethű modellek és a Prince of Persia legújabb epizódjában látott glowing effekt alkalmazása. Tökéletes.

    Nehéz összeszedni a gondolataimat, annyi mindenről szeretnék mesélni! Ahogy azt már korábban láthattuk, a játékmenet jelentős hányadát a lopakodás és az álcák használata teszi ki. Mindig a környezetnek megfelelő öltözet és festék megfelelő kombinációja legyen az első feladatunk, különben az életünkre törő katonák könnyedén észrevesznek minket. Hogyan is megy végbe a dzsungel közepén az öltözködés? Erre még később visszatérek. Az úgynevezett "stalking" járási mód elengedhetetlen a zajtalan közlekedéshez - itt még a hanghatásoknak is vitális szerepe van - az aljnövényzetre, a levelekre történő óvatlan lépések minden közelben ólálkodó ellenfél figyelmét felkeltik.

    Végre szó esett a stamináról is. Snake nem mászkálhat egész nap étlen-szomjan az erdőbe - bizony olykor-olykor még neki is korog a gyomra. Többféleképpen is orvosolhatjuk a problémát: mivel itt a Ration-ök nem hevernek minden egyes bokorban, nekünk magunknak kell gondoskodni az élelmiszer ellátásról. Kézenfekvőnek látszik a fauna legyilkolása - kígyók, madarak, békák, alligátorok és egy díszes méhkaptár - a pacifisták inkább válasszák a gombaszedést. Célszerű elkábítani az állatokat, őket ugyanis fel lehet használni a katonák ellen is - egy jól célzott méhkaptár avagy mérgeskígyó felér egy egész tárnyi lőszerrel.

    Az élelmiszer elfogyasztása, a nálunk lévő tárgyak és az álcák menedzselése egy külön menüt kapott. Játszottál valamelyik Final Fantasy-val vagy Resident Evil-el? Ha igen, lehet elképzelésed a dologról. Valamely gombot megnyomva - valószínűleg a SELEC-et - előjön ez a szürkés ablak. Bal oldalt Snake háromdimenziós modellje foglal helyet, jobb oldalt három kis cimke. A felsőre kattinva szemrevételezheted a nálad lévő ételeket, kezdve a növényektől, gyümölcsöktől egészen az állatokig át. Egy kattintás s máris elfogyasztottad a mannát, a hatás azonnal, mértékéről a képernyő alján megjelenő felirat ad számot. A tárgyak és kemoflázsok menedzselése ugyanezen szisztémán alapul - egy kattintás, kis állítgatás, egy ujcsettintés s voilá: Snake fitt és üde, testét pedig a környezetnek megfelelő mintázatú ruha takarja. Pofonegyszerű - zseniális.

    Eljött az idő, hogy gyilkolni menj. Az inventory és a fegyverválasztás két kis piktogramja a régi, egyedül a felszerelés változott, igazodva a '60-as évekhez. Az alapnak számító pisztoly és kés mellett nehézfegyverzet is képviselteti magát, az i-re a pontot pedig a mesterlövész puska teszi fel. Ez azonban a gyávák fegyvere, az igazi dzsungelharcos kihasználja a CQC (Close Quartered Combat) rendszer nyújtotta végtelen lehetőségeket. Az ellenfél mögé lopakodva, majd a delikvens nyakát megragadva élő pajzsként használhatod, vagy - nem csalás, nem ámítás - többtucatnyi módon veheted el az életét. A döntés a te kezedben van.

    Most peidg tégy három dolgot: szemléld meg a képeket, várd meg az este tíz órakor megjelenő trailert, azután pedig kezdj el gyűjteni, a Metal Gear Solid 3 novemberben érkezik. ENNEK ott kell lennie a polcodon, eredetiben, csodaszép dobozában.

    Forrás: metalgear.inf.hu
  • grebber
    #5
    e3: Metal Gear Solid 3 infóbomba

    Dixie Flatline, 14:30 - Játék: Nézdahátam

    (IGN) Az IGN szerkesztőinek megadatott a lehetőség, hogy közelebbről is szemügyre vegyék a legújabb, s egyben sokszor a sorozat utolsó részeként aposztrofált Kojima projektet.
    A történet szerint 1967-et írunk, amikor Snake - vagy épp valaki más - részt vett a Snake Eater azaz Klégyóevő hadműveletben. A kémnek a Szovjetunió szívében lévő, orosz bázisra kellett beszivárognia és beszerveznie egy tudóst, aki egy új típusú nukleáris fegyver - a tankszerű Metal Gear - készítésében működött közre.

    Kojima szerint három fő aspektusa van az MGS3-nak. Elsőként klégyókat kell enni, másodszor a köpéstávolságon belül ódalgó egyéneket el kell tenni láb alól, s végezetül a végletekig álcáznod kell magad, hogy a második pontban felvázoltakat sikerrel vidd véghez és egyben az evésre szolgáló állatok éberségét is elaltasd.

    A kajálás létfontosságú Snake életében. Először is kaja nélkül remegni kezdünk, ezáltal nehéz lesz célozni. Aztán lehet akármilyen jó a kemoflázs szerkónk, ha a gyomrunk hangosan korog, akkor lehetetlen lesből levadászni az ellent. Kétféleképp vadászhatunk: ágyúval "verébre" vagy darttal.

    Minden kaját meg kell lőni vagy késelni. A romló állagú étkeket, pl. egy szépséges leveli békucit, érdemes mini dárdánkkal megbökni, így a későbbiekben is bekajálhatjuk vagy épp foglyunkat kényszeríthetjük némi abrakolásra és adott esetben ételmérgezésre. Amennyiben marokfegyverünkkel lőttünk a békára és feltételezzük, hogy maradt is belőle valami, akkor csupán rövid idő áll rendelkezésünkre, külöben a béka oszlásnak indul. Snake nem eszik meg mindent, amit beleerőltetünk. Az egészségre káros dolgokat azonnal kiköpi magából. Állítólag embert és macikat nem ehetünk. Nahát!

    Amint megéhezünk, csak előkapjuk az inventárból a békát, skorpiót, gombácskát, halackát és falatozni kezdünk. Térjünk is át a dolgok sötétebbik oldalára. Mesterlövész puskák, nehéz gépágyúk és a rögzített védelmi állásokat mind kedvünkre használhatjuk. Kojima azonban sosem bízza a véletlenre kedvencének sikerét, ezért egy közelharcrendszert is beépített a játékba.

    Mostantól lehetőségünk adódik az emberek megkéselésére. A keményebb egyének arcba és szegycsontba is állíthatják a dikicst. A kés segítségével pajzsként magunk elé vonhatjuk az áldozatunkat, de akár meglökhetjük, megrúghatjuk és üthetjük-vághatjuk őket.

    Egyelőre ennyi, várjuk a hivatásos trailert!

    info: Hardwired
  • Hoz_Hun
    #4
    Ismét egy értelmes és jól informált konzolos beszólást olvashattunk el.
    Nyilván a készítőknél dolgozik, azért ilyen biztos a PC-s megjelenést illetően.

    Köszönjük hozzászólásodat. Most már mehetsz vissza az oviba homokvárat építeni.
  • dikki*yysw
    #2
    Az MGS3 topic a Konzolosok fórumában megtalálható, 86 hozzászólással.

    A PC-s topicban értelmét nem látom egynek, mert az általad említett hír végén is ez áll:

    "A sok érdekes újdonság hallatán bizonyára már mindenki nagyon örül az új Metal Gear Solidnak, de sajnos el kell, hogy keserítselek benneteket. A Playstation 2-re megjelenő változat csak 2004-re várható. Remélem, a legfiatalabbik növendék egyetlen egy dologban NEM fogja követni testvéreit: az egy évnyi késésben, amelyet a PC-s konverzió igényelt eddig! (És külön bízom benne, hogy ez a rész is el fog készülni PC-re...) "

    Azaz még szó sincs PC-ről. Persze, ez nem zárja ki, hogy legyen topicja.
  • ujedith
    #1
    Hi ALL!
    Elore leszogezem, hogy sok topicot visszaneztem, es nem talaltam ilyen topicot, ha megis lenne, akkor elore is BOCS!
    Szoval MGS3 kilatasban van. A legutobbi E3-on bemutattak.

    Egyenlore ennyi infom van rola:

    http://www.pcdome.hu/preview.php?id=1378

    Tud valaki meg valamit?