Fallout 3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Fantusz
#14979
Jó karmát kaptam, amiért megöltem.
Természetesen nem elégettem, hanem a kérésének megfelelõen lementem a gyökerek közé, s a szívét pusztítottam el.
A másik két lehetõséget nem próbáltam.

Jutalmul megpaktam a kéregbõr képességet, ami a védelmet növeli, s az Oázis lakók sem viselkedtek ellenségesen, megértették, hogy ez volt az istenük kívánsága...

A gyökerek között mocsári leselkedõk, mocsárkirályok vannak - óvatosan, a mocsári leselkedõk arcát célozd, a mocsárkirályok távolsági támadásaira is vigyázz.

#14978
nm
távcsõ potyog, viszed a barkácsasztalhoz, teheted fel
Bár nem minden cucc jó mindenhez, pl vadászpuskára nem ment fel a lézerirányzék, vagy gondolom gatlingre se megy a silencer 😄D
Fantusz
#14977
Kösz a segítséget, a javasolt program hiányzott.

Kész alkatrészek esnek, vagy csak darabok, amiket elõbb készre kell szerelni, hogy használható legyen? (pl. egy távcsõ azonnal használható, vagy 2-3 darabból kell összeilleszteni, hogy felszerelhetõ legyen?)

#14976
Egy kis segítség kéne (megint).
Az Oázisos küldit hogy érdemes a három megoldás közül csinálni???
Ha jól értem, ha megölöm fát, akkor rossz karmát kapok, és nekem támad mindenki.
De a másik kettõ közül melyik a jobb megoldás?
#14975
talán ez hibádzik? nem tom
"Sok mod igényli a Fallout Script Extender-t
http://fose.silverlock.org/
Ha van fent 1.7 patch, akkor a v1.1 beta9-et töltsd le"
#14974
ha jön egy szebb és okosabb ember, biztosan tud segíteni, mert én nem vagyok angolul sokat beszélõ ember. Az idevágó részt copy pasteolom az oldalról, amit ajánlottam (meg amit nekem is ajánlottak) 😊. Bocs, de nem igazán értek hozzá, csak csináltam amit leírtak. <#idiota><#idiota><#idiota>

"A modokat a Fallout 3\Data mappába kell másolni
(1-2 kivételt leszámítva)
Ami alabból kell, hogy mûködjenek:
ArchiveInvalidation Invalidated:
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=944
Mod manager:
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=640
Bepipálod a modokat amiket használni akarsz és elindítod a játékot.
( mindig töltsd le a legfrissebbet )
Sok mod igényli a Fallout Script Extender-t
http://fose.silverlock.org/
Ha van fent 1.7 patch, akkor a v1.1 beta9-et töltsd le
És tudom ajánlani a következõket:
FO3Edit
http://fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=637
Ez jó mod ellenõrzésre. Ha fent van minden mod, amit használni akarsz. Meg ha új modot adsz a játékhoz, akkor is érdemes lefuttatni.
Át kell nevezni az FO3Edit.exe-t FO3MasterUpdate.exe-re és lefuttatni.
Ha hibát talál, akkor a végén kiírja, hogy melyik mod az. Azt helyre rakod, és újra lefuttatod. Ha nincs hiba, lehet játszani."
Fantusz
#14973
Vem stimmel nálam valami, akár milyen sorrendet próbálok a modmanegerrel a végeredmény ez:



Mi lehet a gond?

A mod managert sem tudom rendesen használni, az Oblivion mod managerrel lehetett RaR-ból mûködõképes BSA-t, esp-t készéteni, de a Fallout mod manegere becsomagolja a BSA-ba az esp-t is, s mûködésképtelen, valamit nagyon nem jól csinálok.

#14972
games for windows live hiányzik neki

http://www.microsoft.com/games/en-US/index.aspx

gigabyte ep35-ds3 ³ intel e5200 ³ 2x2gb geil ³ gainward gts250 512mb ³ corsair vx450W ³ coolermaster cm690 pure /\\ ps3 /\\

#14971
sziasztok!
most tettem fel a windpws 7 teljes verzióját, és most h ujraraktam a falloutot, nem akar elindulni, ezt a hibát írja ki: a sorszám (5360) nem található a dll-ben (xlive.dll
ez mit jelenthet?

ASUS M2N4-SLI/RADEON HD2900XT GDDR3 512 MB/AMD ATHLON X2 4800+/2X1 GB DDR2 RAM 800 MHZ

#14970
hogy õszinte legyek, a shotgunt be se raktam, csak most nézem, ahogy mondod <#circling>
nekem a magyarítst 4. nek tölti be, asszem arra kell figyelni, hogy a dlc-k az elején legyenek, a modok meg a végén

http://www.fallout3.mindenkilapja.hu/
itt jobban le van írva a modolás, én is ezt használtam.
Fantusz
#14969
Helyesírási hibákért bocs - bosszant, de nem tudom korrigáni, miután elküldtem.

Ránéztem az ajánlott modra, úgy látom külön kell hozzá minden DLC-hez kompatibilitási patch is.

Weapon Mod Kits + WMK AA-12 Combat Shotgun replacer + patch

Használod ezeket a modokat?
Betöltési sorrendnél mi a jó választás?(gondolatom szerint utolsók között, a magyarítás elõtt töltené be)

Fantusz
#14968
Egy korbácsot kellene még beszerezni <#nevetes2>

A DLC-ken kívül nem használok modokat, így viszont elég gyengén látnek ell megfelelõ páncéllal, ezért is maradt a rendszabályozó öltözék.
A raktárban én egy kinai álcázómezõs felderítõpáncélt találtam - jó is lenne, ha nem lenne rajta az ácázómezõ.
Oblivionos chameleon feelingje van így, mondjuk az 5%-os álcázómezõtõl könnyen felfedeznek, ha bénázok, tehát nem cheat, de zavar, hogy átlátszó kocsonya a karakter.

#14967
hallod, amúgy érdemes leszedned ezt a modot, ha a lopakodós dolgot favorizálod:
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3388

a hangtompító egész jó, úgy értem ha tök sötétben lödözök nem igen tudják honnét.
a tárnövelõ sem rossz, és gondolom a távcsõ, és a lézer irányzék is ad pluszt. A szerelõpadnál lehet fölszerelni, és ahogy megfigyeltem randomra potyognak, bár néha szekrényben is találtam ilyen olyan alkatrészt
#14966
azt nem mondom hogy nem foglalkozom a kinézettel, mert akkor nem töltögettem volna modokat hozzá, viszont a sok bikinibe rohangáló karit viccesnek találom. A neten sok ilyen kép van <#idiota>

amolyan Indiana Jones-né kinézete van a karidnak, de jó <#smile>
#14965
"Most ott van összezárva a bázison egy csinos leányzó és egy oltalmazó - vissza se merek menni " - <#nyes><#nyes>

én asszem 5 táskát találtam meg, de csak átrohantam rajta, valahogy nem tetszett hogy nem a saját szerkómba adagolom az észt. meg semmi puskát, lõszert, cuccot nem tudtam felvenni, a lõszervisszatöltõ meg lehetõvé tette hogy doom szinten toljam végig. Nem nagyon jött be összességében, viszont ezt a páncélt ott találtam, úgyhogy megérte végifutni rajta. Van neki egy fej része is, de így jobban mutatott a fotón a kari <#nyes>
Fantusz
#14964
Fodrász elég sok van a játékban, talán fölöslegesen is, hisz a megatoni házvezetõrobot is tud hajat vágni, Rivetben meg Pinkerton képes átszabni az arcát is a karakternek.

A karakterem kinézetével én sem foglalkozom - milyen legyen egy sugárszennyezett világban?


Gauss puskával


Laser rifle


Kínai rohampuska

26-os szinten még mindíg a Rendszabályozók kabátja, és az Árnyékoló kalap a kedvenc viselete - megvan a szervópáncélhoz a kiképzése, de abban nehéz hangtalanul osonni...

Fantusz
#14963
Semmit - köszönték szépen a segítséget, bármikor szívesen látnak, ha arra járok...

Most ott van összezárva a bázison egy csinos leányzó és egy oltalmazó<#love11> - vissza se merek menni <#beka3>

A küldetéssoroztaban maradt hiányérzetem, a 10 aktatáskából csak 8-at találtam meg, így nem tudom annak mi jelentõsége lett volna.
Nekem meg ezért nem volt lelkierõm visszatölteni, lehet még a sorozat elején hagytam ki a két jelentést, vagy bárhol osontam el mellette, egy újabb végigjátszással sem biztos, hogy megtalálom.

A DLC magyarítása viszont nagyon jól sikerült, az egész küldetéssoroztaban egyetlen angol mondat ragadt be, de annak sem vclt jelentõsége.

#14962
milyen emo? fél térképet kiirtottam, és eközben egyszer nem jutott eszembe, hogy kivéreztessem magam 😄
Ellenben nagyon is logikus a hajszerkezet. A kiscsaj eddig egy fodrásszal találkozott, az is egy betépett ghoul volt. Napról napra él a pusztában,, halomra lõve boldog boldogtalant, nem feltlétlen a frizurája belövése a reggeli elsõ teendõje. 😄
amúgy meg nagyon szexi, ne piszkáld 😄
#14961
jaja, kipróbáltam ezt a primaryneedset élesben is, gyorsan kiszedtem😄 elég idétlen mikor a nagy raidervadászat közben kiírja hogy kajálni kéne...^^ képzelem mikor kiírja: "...most pedig álmos vagy, majd holnap folytatod a belek kiontását, és a fejek szétloccsantását..." 😄
#14960
kaptál valami jó dolgot, hogy életben maradtak? én is megpróbáltam élvetartani õket, de az automentés már nem mûködött, és quicksaveet meg már a haláluk után nyomtam. az autosaveben megállt a játék, ahol épp a kínai fõmufti megöngyilkolja magát, így hát kipurcant a két emberke. Összeszedtem a cuccot, és go home...
#14959
Oké köszi. Akkor tovább várom hogy megékezzen.
Remélem így is lesz, eddig még nem került elõ.
Azért ha tudja valaki leírnátok azt a kódot amivel Sidney-hez lehet ugrani???
Fantusz
#14958
Kösz, ha szenvedve is, de sikerült...

A gond az volt, hogy Olin specialista utánam jött a raktárba, McGraw oltalmazó meg a folyosó végén állt, köztük a kiváltak.
Mindkettõjüket csak úgy sikerült megvédenem, hogy Olinra rázártam a raktár ajtaját, így õ kimaradt a harcból.
Nem mondom jól bánik a lángszóróval a csaj, de páncél nélkül sok volt neki a ráesõ négy lázadó, elõnyösebb volt a felállás úgy, hogy McGlaw és a karakter között volt az összes ellenfél, csak egy irányba kellett figyelni, a gausstól megszédült ellenfelet az oltalmazó könnyen elintézte.

Carlos
#14957
EMOz on the way... 😄

Þór vígi þessi rúnar

#14956
Igen, legyél gyors!
Ameddig veszekednek szed össze a gaust és amikor kirobban a buli legyél a fellázadok háta mögött, VATS és célzott fejlövések.

Frank99 egy köcsög kis csicska aki az anyját kúrja.

Fantusz
#14955
Az Operation Anchorage küldetés végén, amikor a kiváltak összevesznek, van rá lehetõség, hogy a két mellettem állót megvédjem a lázadóktól?

A jutalom ugye az, hogy bármit elvihetek a raktárból, mire a többség fellázad, s mielõtt még igazán vita kerekedne vérfürdõt rendeznek a lázadók, s hiába próbáltam, nem tudtam megvédeni a két NPC-t.

RoyalPredator
#14954
Primary needs, Sprint, ilyesmi a FWE (Fallout Wastelanders Edition)-ban is van beépítve.

&#12300;iREVOLUTION.EU&#12301;A Demokrácia selejt.

#14953
http://vgstrategies.about.com/od/pccheatsf/a/Fallout3Perks.htm

így egybe jobban fest 😊
#14952
megvan a perkeltávolítás : player.removeperk perkID (ki gondolta volna...^^) itt vannak a perkID-k, ha valakit érdekel: http://vgstrategies.about.com/od/pccheatsf/a/Fallout3Perks.htm
találtam a nexuson real injuries és primary needs modokat is, ráadásul magyarul, kíváncsi vagyok. Ja és egy real physics nevû modot is. Hátha mostmár nem repülnek 20 méterre a pisztollyal lelõtt emberkék.
#14951
A hagyományos fegyver már 100, de a pontokat inkább ilyen beszéd tudomány, zártörés, javítás, lopakodásra raktam. Ezek majdnem mind 100asok, már 17es vagyok. Az elsõ dlc-t letoltam, onnét ez a páncél, bár asszem a külseje modos. Én is hasonlóan pakoltam a pontokat specialnál, bár erõ az 3 maradt, luck 5, és endurance-t csökkentettem 3 re. azóta már 5 ös, perkkel feljavítottam. gettling lézer van raktáron, meg csomó golyószóró is, mikor a tesók zúzták a mutikat kiraboltam a hulláikat, mondván jólesz késõbb...
Ezzel a szépséggel lõdözök, föl van szerelve spéci dolgokkal, távcsõ, silencer, mod segítségével. A kínai fegyók alfáját viszont nem találtam, így egy mezei kínait spéciztem fel. Az a baj hogy elhasználtam a spéci cuccokat erre, remélem még találok... Bármelyik "mob" dobhat, csak baromi ritkák. Jó mod, érdemes feltenni. Csak arra kellenne rájönnnöm, hogy a trancsírozós perket leszedjem, akár csittel is, max tennék helyette másikat. Baromira idegesít...
Fantusz
#14950
A játék elején rá van kényszerülve az ember a hagyományos fegyverek használatára, s ha hatékony szeretne lenni ezt a képességet fejleszti is.
Energiafegyverek közül kezdetben talán csak a lézerpisztoly elérhetõ, de ezek elég csekély hatékonyságúak még egy vadászpuskával szemben is.
A Talon céh bérgyiloksai már alkalmanként elejtenek egy-egy lézerpuskát, ezekkel már nagyobb hatékonysággal lehet harcolni, feltéve, ha nincs elhanyagolva az energiafegyver ismeret.

A nehézfegyverek nálam telejesen más megítélés alá esnek.
A S.P.E.C.I.A.L pontelosztásnál az erõn (és a szerencsén) mindössze 1 pontocskát hagyatam.
Megatonban felvettem a bólogatós babát, így a 2 pontnyi erõvel 170 terhet cipelhetek összesen, a hátizsákba nem igazán fér bele egy golyószóró, egy rakétavetõ, egy gatling lézer, és egy nagyágyú.
A golyószóró és a gatling lézer ráadásul igencsak pontatlan, még VATS módban is körbe lehet lövöldözni az ellenfelet, no meg ilyen fegyvereket sem elsõ szinten lehet találni.
Megfelelõ képzéssel ezek a fegyverek nagyot sebeznek, de a válaszott játékstílushoz nem illenek (100-as lopakodás - lehetõleg lesbõl támad).
Nehézfegyverekhez sok erõ, magas állóképesség, nehézpáncél, nyílt harcstílus illene.
Kivétel talán a lángszóró, azzal lehet lopakodni, s megsütni az ellenfelet.

A játék több XP-t ad egy zárnyitásért, vagy egy terminál feltörésért, mint egy szupermutáns ledarálásáért, ráadásul kizárólag harci képességekre gyúrva nem is lehet boldogulni, muszáj "mûszerészkedni" a harci tudományok rovására is.

#14949
köszi, az a baj, hogy energia, meg nehézfegyverben kb 0 vagyok , így egyelõre marad a kínai😊
Fantusz
#14948
Az alapfegyverek közül a kinai rohampuska sebzése a legjobb (persze skilltól is függ).
Lentebb már említettem, hogy felraktam a Broken Steel DLC-t, abban a szupermutás overlordok kézifegyvere a Tri-beam laser rifle.
100as skillel a kínai rohampuska max sebzése 51, az említett lézerfegyver 79-et sebez (az enklávésok plazma puskája meg sem közelíti).
Hivatalos DLC-rõl van szó (igaz alant olvashatsz arról is, hogy bugot okozhat), tehát nem egy modder által megalkotott csodafegyver.
Textura modokkal meg az is megoldható, hogy az említett képen egy kinai rohampuska kinézete legyen olyan.

Fantusz
#14947
A társak valóban elég idiótán tudnak viselkedni, lopakodós-lesbõl támadós karakter egyedül sokkal jobban boldogul.
Talán Fawkess, akire nem kell annyira vigyázni, a kézi-ágyújával sebez is rendesen, de õ sem egy "alapfelszerelés".

#14946
honnét van ez a jólkinézõ fegyó? én egy alap kínai ak val rohangálok, meg egy normál vadászpuskával. igaz van rajtuk távcsõ, hangtompító, lézerirányzék, tárnövelõ.
Felvettem ezt a bloody mess nevû perket, bár ne tettem volna. Az 5% sebzés miatt jól nézett ki a dolog, de mostmár baromira idegesít, hogy egy mezei puskagolyótól sonkákra bomlik az ellen. Valahogy vissza lehet csinálni? Még az is zavart, hogy a perk nélkül állandóan leszakadt a feje az aktuális páciensnek, nem hogy így...:S
#14945
Nekem marhára nem jönnek be ezek a "segítõtársak". 200 millió kilométerre meglát valamit a hülye, és tûzpárbajba kezd, ez akkor a legbosszantóbb, ha épp 6-7 gatlinges mutánst kezd el rohamozni... Egyedül sokkal gazdaságosabb is, nem lõdözök el kismillió töltényt, mint azok a szerencsétlenek. :S
Pakoltam rájuk ilyen spéci ûrgárdista jelmezt, ezzel legalább nem dõltek ki pár szaros raidertõl. Ha töltény kell, az áruházat szoktam kitisztani, egyedül lassabb, de biztosabb, és ugye pozitívba jön ki a lõszer 😊 A követõk meg a házamban várnak, míg én kalandozok.
A muti találkozhatott Obelix-el... 😄
Fantusz
#14944
No közben kipróbáltam a magyarítás nélkül, a küldetés ragadt be, nem kell visszamennem az emlékmûhöz, a laboratóriumban kell egy írnokkal beszélnem... Sárika meg továbbra is eszméletlenül fekszik a sarokban.

Fantusz
#14943
Azt megkérdezhetem, hogy a normális mûködésnél a bölcs lánya tér magához, az ajtó nyitható, vagy mi is pontosan a bug?

xblades
#14942
Ok akkor ez a hiba, A data mappából vedd ki, vagy töröld (ideiglenesen) a Fallout3_Hu.esp és úgy müködnie kell. Ezután játszd újra onnan hogy be írod a kódot a tisztitonál.
Miután megvan a jelentés, mensd le a játékot. Utánna már visszamásolhatod a Fallout3_Hu.esp -t.És megint magyar lesz.

De a kiegészitõ végén megint ugyan ez a procedura ha lefagy a karaktered.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

Fantusz
#14941
Angol verzió + magyar textura, magyarítás

xblades
#14940
Magyar verzióval játszol?

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

Fantusz
#14939
Az Oblivionban voltak a koronás, halhatalan NPC-k, a Fallout 3-ban az NPC-k többsége halandó, ha úgy döntesz, de az AI ellen védettek.

Sidney mondjuk a közös küldetés során meghalhat, de, ha ezt a kalandot túlélitek meg kellene érkeznie az Alvilágba (felsõ szinten találtam rá).

Egyik játékomban összeugrasztottam Lucas Simms-t és Mr Burke-t, aminek az lett a vége, hogy Burke lelõtte Simms-t, én pedig Burke-t (a megatoni házat Simms fiától kaptam meg)

A kedves papa is veszélyes területeken mászkál, gonoszkodni még nem volt kedvem, de nem tudom mi van akkor, ha a szimulációban lelövöm a kutyát...
A Vaultból Rivetbe vezetõ hosszú utat viszont gond nélkül megteszi egy kis pisztollyal a kezében - tud vigyázni magára az öreg.

Fantusz
#14938
Sikerült elakadom a játékban.

Végigcsináltam a fõküldetést, egy villanás, és két hét elteltével a Testvériség bázisán eszméltem (Broken Steel).
Az öreg bölcs adott egy feladatot, hogy állítsam át a zsilipet Sarahnak - kifelé menetben beszékjek vele...
Sarah eszméletlenül fekszik az ágyon, nem tudom felébreszteni, Fawkes is csak hadonászik a fegyverével, a többiek örülnek, hogy látnak, miénk a tisztasági terv, és hasonló jó hírek mellett semmit nem mondanak.

Gondoltam megnézem azt a zsilipet.
A nyíl arra a csatornára mutat, ahol menekülnünk kellett az emlékmûbõl, az enklávé elõl.
A második szakaszon akadtam el, két zárt ajtó állja el a tovább vezetõ utat (egy enklávé fürkész cikázik a közelben).
Az egyik kinyitása lehetetlen, a másiknál nem találtam nyitószerkezetet (az ajtó máshonnan vezérelhetõ), arra gondolok, csak a másik oldalról nyitható...
Hogyan tovább?

Visszamentem a Jefferson emlékmûhöz, hatalmas csöveken folyik a tiszta, sugárzásmentes víz, a környéken rengeteg Testvériség-harcos, Rivet-városi õr, írnokok, bent az épületben kutatók hada.
Beléptem a vezérlõterembe, onnan viszont nem volt visszaút (ugye a DLC nélül ez lenne a finálé, az ajtó bezárult mögöttem, nem lehet kinyitni többé).
A zsilipvezérlõhöz nem találtam utat, a csatornálon keresztül küldene arra, de az ajtót nem tudom kinyitni...

Hol van a hiba a történetben?
Sarahnak kellene magához térni, s adna valami kõdot az ajtóhoz?

#14937
Én is beszéltem vele errõl és mondta is, hogy elindul az Alvilág felé.
Ezért írtam az elõbb, hogy amikor kimentem a városból már Ö is kint volt a hídon.
Csak épp azóta nem találom sehol. Remélem, azért elõbb utóbb megfog érkezni!!!
Úgy tudom, hogy a nevesített npc-k nem halhatnak meg ha támadják õket, max. elájulnak.
Valaki erõsítsen meg ha tényleg így van?!
Egyébként létezik olyan kód amivel hozzá lehetne ugrani???
Már ha máshogy nem jönne össze.
Carlos
#14936
#14934: túlélem.
#14935: VIP tagság.
#14936: yuppi...

Þór vígi þessi rúnar

Fantusz
#14935
Engem meg az zavar, hogy a hozzászólásaimat nem tudom szerkeszteni - a helyesírási hibáimat nem tudom javítani...

A közös küldetés után Rivetben beszéltem Sidney-vel - volt az opciók között további együttmûködésre utaló lehetõség is, amit elutasított - ekkor mondta, hogy befejezi a kincsvadászatot, visszamegy az Alvilágba.
Nem tudom ennek a beszélgetésnek van-e jelentõsége (Rivetben marad, vagy tovább áll), kérdés az, hogy mennyire védett NPC, van-e eshetõsége, hogy az Alvilág felé meghaljon valahol.

#14934
Bocs, ha nagyon zavar, de én nem szeretem, amikor egy hozzászólás összefolyik.
Amikor én átvettem a jutalmat akkor Sidney kijött utánam Rivetbõl és épp a hídon ácsorgott. Szóval most nem tudom mi van mert sem Rivet-ben sem az Alvilágban nincs.
És akkor még szóba sem hozhattam nála a holoüzit mert még nálam sem volt.
Reméljük, még útközben van és nem tûnt el ö is örökre mint Moriarty.
Nagyon kíváncsi lettem volna arra a fetyóra.
A Broken Stell engem is nagyon érdekelne pláne a szintemelés miatt és hogy tovább lehet játszani.
De kikell várnom, amíg megtudom venni.
Letölteni nem tudom nem értek hozzá, bár ezt úgy sem fogjátok elhinni, de én még sosem warezoltam.
Fantusz
#14933
Lentebb már írtam, hogy nekem az angol kínai, ennek ellenére egy DLC-t felraktam.
A Broken Steel kinyitja a játék végét (gondolom ez azt jelenti nem kell meghalni a karakternek), illetve a max. szintet 20-ról 30-ra emeli.
Angol párbeszéddel ezidáig nem találkoztam, ellenben alklamanként jönnek szupermutáns overlordok, róluk már írtam, hogy elég strapabíróak, nagysebzésû fegyverekkel, illetve van még más feltunningolt ellenség - nem lepik el a területet, néha-néha jön egy, tõlük van a Tri-beam laser rifle.

Enklávé katonákat azt követõen találhatsz, miután a Jefferson emlékmûbe a papával visszatérve megpróbáljátok a kisérleteket folytatni, s megjelenik az enklávé - ekor kell menekülnötök a Testrvériség bázisára, ahol szervópáncél használatát is megtanulhatod.
Enklávé katonák az alapjátékban is vannak, a mod közéjük is rak néhány továbbfejlesztett példányt.

#14932
Ahányszor én átadtam Sidney-nek a holo-izét mindig Rivet-cityben volt még. Gauss puskát az Op. Anchorage után kapod meg, valószínû Tri-beam is valamelyik dlc után jelenik meg. Azt hiszem az Overlordok fõ fegyvere.
#14931
én is arra gyanakszom, fõleg, h egyszer sikerült bug reportot látnom, amiben a display driverrel volt gond.

viszont itt, az elsõ hsz-ban a srácnak a következõ konfiggal is fagy: Nvidia 790i, Intel Q6600 2.3Ghz, GTX280 1gb, 1TB

gigabyte ep35-ds3 ³ intel e5200 ³ 2x2gb geil ³ gainward gts250 512mb ³ corsair vx450W ³ coolermaster cm690 pure /\\ ps3 /\\

Carlos
#14930
Esetleg ha kevesebb entert használnál az jó lenne.

Þór vígi þessi rúnar