Fallout 3
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#15129
Igen, utána néztem egy mentéssel, az ajtók zárva vannak úgy hogy én tévedtem.<#zavart1>#zavart1> De amikor feltörtem a zárat és bementem senki nem támadt rám, és körbe is nézelõdhettem.
Egy kérdés: Másnál is elõfordul, hogy egyik napon rendesen megy a játék másnap meg folyamatosan kivág? Tegnap nem vágott ki egyszer sem, de ma alig tudok pár métert megtenni mert folyamatosan kivág az asztalra.
Egy kérdés: Másnál is elõfordul, hogy egyik napon rendesen megy a játék másnap meg folyamatosan kivág? Tegnap nem vágott ki egyszer sem, de ma alig tudok pár métert megtenni mert folyamatosan kivág az asztalra.
A Constantin erõdbe ha odadom Crowley-nak a kulcsokat akkor nem tudok bejutni?
Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer
Függetlenség erõdbe nem engedtek be (eddig).
Érdekes, hogy a DLC-k szervópáncéljait nem ismerik fel, meg sem jelenik az opciókban, hogy azt is oda lehet adni - ha netalán kiváltak szervópáncél is van a karakternél, azt pedig egyszerûen elveszik (fizetség semmi).
Lézerpuskán, szervópáncélon kívûl lehet nekik vinni ócskavasat, szenzormodult, hasadóanyag akkukulátort, és hasonló technológiasi tárgyakat, cserébe 5.56-os lõszer, gránát, vagy gyógyinjekvió kérhetõ.
Érdekes, hogy a DLC-k szervópáncéljait nem ismerik fel, meg sem jelenik az opciókban, hogy azt is oda lehet adni - ha netalán kiváltak szervópáncél is van a karakternél, azt pedig egyszerûen elveszik (fizetség semmi).
Lézerpuskán, szervópáncélon kívûl lehet nekik vinni ócskavasat, szenzormodult, hasadóanyag akkukulátort, és hasonló technológiasi tárgyakat, cserébe 5.56-os lõszer, gránát, vagy gyógyinjekvió kérhetõ.
#15126
Ne érts félre nem kötekedni akarok, csak amikor én játszottam végig, párszor(angol, az alapjáték eredeti, OA dlc-vel, 1.4.0.6 patch-vel), nem engedett be. Pedig annyi high tech cuccot hordtam neki, hogy az outcastosok megálltak a pusztában, ha megláttak és már nekem jelentettek, annyira frendli voltam. GOTY verzió meg mostanában lett meg de azt már a fook2 moddal játszom.
#15125
Nem, ha elegendõ cuccot adsz akkor beengednek, és senki nem fog rád támadni odabent, én bent voltam, nézelõdtem, mindenki köszönt nekem, még a fegyver raktárban is jártam ahol elolvastam az összes fegyver leírását.
#15124
Nem tévedés, mert az erõdbe magába nem enged be. Ahhoz el kell lopni tõle a kulcsot, vagy az ajtót megbuherálni. De ha meglátnak közben, vagy bent, akkor rád támadnak, hiába voltak addig barátságosak.
Talán nem rontom el a játákélményt, ha elárulom, a kiváltak bázisáig is lesz néhány elejtett jó cucc, hemzsegnek a környéken a szupermutánsok, s a kiváltak sem halhatatlanok.
A szimulátorban nem lényeg mekkora teherrel ültél be, a küldetés végén lehet mazsolázni a cókmókok közül.
A bázisról kilépve kicsit meglepõdtem, mert respawnoltak a szupermutánsok (tri-baum laser rifle, gatling laser is lehet náluk, ha fent van a Broken Steel is).
Nem egy megoldhatatlan feladvány, ráadásul vissza is lehet menni, de én mielõtt a bunkerbe lementem "haza futottam" Megatonba, leraktam a cuccokat, amit a mutánsok, testvériség harcosok dobáltak el, így a szimuláció után még a bunker környékén a respawnolt mutánsokkal is nyugodtan "pofozkodhattam".
(némileg ez is csalás, mert elébe mentem a történetnek, elvileg nem tudhatnám, hogy ismét ott lesznek a mutik - a bunker kijárattól el is lehet teleportálni, a mutánsok picit messzebb,a romos épületben vannak)
A szimulátorban nem lényeg mekkora teherrel ültél be, a küldetés végén lehet mazsolázni a cókmókok közül.
A bázisról kilépve kicsit meglepõdtem, mert respawnoltak a szupermutánsok (tri-baum laser rifle, gatling laser is lehet náluk, ha fent van a Broken Steel is).
Nem egy megoldhatatlan feladvány, ráadásul vissza is lehet menni, de én mielõtt a bunkerbe lementem "haza futottam" Megatonba, leraktam a cuccokat, amit a mutánsok, testvériség harcosok dobáltak el, így a szimuláció után még a bunker környékén a respawnolt mutánsokkal is nyugodtan "pofozkodhattam".
(némileg ez is csalás, mert elébe mentem a történetnek, elvileg nem tudhatnám, hogy ismét ott lesznek a mutik - a bunker kijárattól el is lehet teleportálni, a mutánsok picit messzebb,a romos épületben vannak)
#15122
Ahogy jutsz elõrébb a fõküldiben megérkeznek majd az enklávésok (Az Egybesült Államok Árnykormányzata), akkor dögivel szerezhetsz majd szervó páncélokat, elviszed a kitaszítottakhoz, pár páncél után már jó haver vagy! Vagy vigyél nekik rengeteg ócskavasat( nem értem hipertechesek és ócskavas kell nekik?).
#15121
scout21! Arra nem gondoltam, hogy ezek a zenék így simán benne vannak.
De kösz az ötletet, megfogom nézni.
Hotomi! Igen én is valami ilyet olvastam, illetve hogy lent igen zsíros loot hegyek vannak.
De a fazon szervó páncélt meg lézer pityúkat akar. Ezeket pedig tuti nem fogok neki adni, így felejtõs a dolog. Pedig szívesen bementem volna. Úgy tudom, lent van egy speckó fetyó is.
Te miket vittél neki, hogy beengedjen???
Az említetteken kívül még mivel lehet nála próbálkozni???
A MZ-t biztos, hogy nem fogom feltelepíteni. Igazából semmilyen DLC-t nem szeretnék felrakni, amíg nincs hozzá fordítás. A BS-t is csak azért rakom fel, hogy tovább tudjak játszani.
Rc panzer! Dettó ebbe a hibába futottam bele anno én is. A küldi szövege valóban nagyon félrevezetõ. Menj vissza a Történelmi Múzeumba, de ne az Alvilágba. Menj a vad ghoul-ok által elfoglalt alsó részbe. Egy posztert kell keresni, az után a rész után ahol a két turret van a mennyezeten. Felmész és ott lesz az egyik falon. Így remélem, már eléggé beszûkítettem! <#smile>#smile>
Én speciel hülyét kaptam amire megtaláltam.<#wow3>#wow3>
De kösz az ötletet, megfogom nézni.
Hotomi! Igen én is valami ilyet olvastam, illetve hogy lent igen zsíros loot hegyek vannak.
De a fazon szervó páncélt meg lézer pityúkat akar. Ezeket pedig tuti nem fogok neki adni, így felejtõs a dolog. Pedig szívesen bementem volna. Úgy tudom, lent van egy speckó fetyó is.
Te miket vittél neki, hogy beengedjen???
Az említetteken kívül még mivel lehet nála próbálkozni???
A MZ-t biztos, hogy nem fogom feltelepíteni. Igazából semmilyen DLC-t nem szeretnék felrakni, amíg nincs hozzá fordítás. A BS-t is csak azért rakom fel, hogy tovább tudjak játszani.
Rc panzer! Dettó ebbe a hibába futottam bele anno én is. A küldi szövege valóban nagyon félrevezetõ. Menj vissza a Történelmi Múzeumba, de ne az Alvilágba. Menj a vad ghoul-ok által elfoglalt alsó részbe. Egy posztert kell keresni, az után a rész után ahol a két turret van a mennyezeten. Felmész és ott lesz az egyik falon. Így remélem, már eléggé beszûkítettem! <#smile>#smile>
Én speciel hülyét kaptam amire megtaláltam.<#wow3>#wow3>
1 kérdés amikor elõször eljutottam a seward térre akkor volt vmi oylan h a csávó beszélt a fákról meg iylen marhaságokról aztán találtma 1 pusztaságlakót aki mondta h ha közelebb emgy felrobbantsa a bombákat én rávettem a csákót h menjen oda fel is robbantotta.
Na de azzal az emberrel lehet vhogy beszélni? vagy az 1 script h felrobbantsa ott magát?
Na de azzal az emberrel lehet vhogy beszélni? vagy az 1 script h felrobbantsa ott magát?
Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer
#15119
Köszi!
Akkor majd ráhasalok a történelmi múzeumra. Készíts egy képet így van benne a küldetésben.
Akkor majd ráhasalok a történelmi múzeumra. Készíts egy képet így van benne a küldetésben.
#15118
Jobb szerelõt szeretnél a cuccaidhoz? Töltsd le a Mothership Zeta DLC-t abban a csaj 100%-ra javítja a felszerelésed, és ha kivégezted a kieget akkor még vissza is mehetsz hozzá.
#15117
Nem kell semmilyen mod, alap játékban is beenged ha elégé benyaltad magad.
#15116
Tévedés!!
Ha elég tech cuccot viszel nekik akkor megjelenik a párbeszédben egy olyan menü hogy. "Most már elég jó vagyok nektek?" "Igen bebizonyítottad, hogy hasznos vagy a kiváltak számára, engedélyezem a belépést blablabla". Onnantól már nyugodtan bemehetsz az erõdben és bent senki nem fog megtámadni, de csak ennyi semmi speci párbeszéd nincs bent, sem pedig küldetés.<#duhos2>#duhos2>
Ha elég tech cuccot viszel nekik akkor megjelenik a párbeszédben egy olyan menü hogy. "Most már elég jó vagyok nektek?" "Igen bebizonyítottad, hogy hasznos vagy a kiváltak számára, engedélyezem a belépést blablabla". Onnantól már nyugodtan bemehetsz az erõdben és bent senki nem fog megtámadni, de csak ennyi semmi speci párbeszéd nincs bent, sem pedig küldetés.<#duhos2>#duhos2>
#15115
Nem fényképezni kell, hanem egy fényképet találni róla a múzeumban. Alaposan végig kell nézni az egész múzeumot, az egyik emeleten lesz a falra akasztva egy bekeretezett kép.
Ennyire sz*r a magyar fordítás, vagy honnan jön ez az állandó fényképezni akarás?
Ennyire sz*r a magyar fordítás, vagy honnan jön ez az állandó fényképezni akarás?
#15114
Sziasztok!
egy hülye kérdés: hogy kell fényképezni a Linkoln szobrot? Próbáltam, fényképez cuccal meg hátha az a trükk; Print Scrennel is... De semmi.
Ha csak a fõküldire megyünk akkor tök rövid is lenne. Régebben kijátszottam de akkor sem tudtam fényképezni. És ki lehet játszani úgy hogy azt veszed észre fõcím...😊 A legjobb cucc amit a szimulátor után meglehet szerezni a páncél. Én csak az Anc miatt kezdtem újra.
egy hülye kérdés: hogy kell fényképezni a Linkoln szobrot? Próbáltam, fényképez cuccal meg hátha az a trükk; Print Scrennel is... De semmi.
Ha csak a fõküldire megyünk akkor tök rövid is lenne. Régebben kijátszottam de akkor sem tudtam fényképezni. És ki lehet játszani úgy hogy azt veszed észre fõcím...😊 A legjobb cucc amit a szimulátor után meglehet szerezni a páncél. Én csak az Anc miatt kezdtem újra.
#15113
azokat nézd meg a c:\program files\bethesda softworks\fallout3\data\music mappában. van több könyvtár is. ha nem tudod lejátszani õket, akkor használd a vlc playert.
Na remek hír, hogy mégis lesz a DLC-khez magyarítás. 😊
i9 9900K, 48 GB DDR4 RAM, MSI RTX2080 TI 11GB GDDR6 GAMING X TRIO, LG 27GL850-B, Oculus Rift S, PS4 Pro, Nintendo Switch PSN: SandmanDreamLord
#15111
Most nem teljesen értem a szitút. Letöltöttem az OST-t de azokat a számokat, amiket kerestem nem találtam rajta.
Én azokra a zenéket keresném, amik akkor szólnak, amikor kalandozunk a Pusztaságban illetve csak simán a játék közben (fõcímzene és más téma zenék).
Amiket a http://www.fallout3.mindenkilapja.hu/ oldalon is lehet hallgatni.
Ezeket meglehet valahonnan szerezni???
Én azokra a zenéket keresném, amik akkor szólnak, amikor kalandozunk a Pusztaságban illetve csak simán a játék közben (fõcímzene és más téma zenék).
Amiket a http://www.fallout3.mindenkilapja.hu/ oldalon is lehet hallgatni.
Ezeket meglehet valahonnan szerezni???
#15110
Csúcs, köszi meg is találtam.<#worship>#worship>
#15109
Írd be a gugliba ezt:"fallout 3 soundtrack rapid", és az elsõ találatnál megtalálod.
#15108
Ez jó hír. Akkor viszont én nem bugyikában fogok oda menni!!! <#nyes>#nyes>
Micsoda macera, így nem fogok az erõddel vacakolni.
Egyébként a játék zenéjét meglehet valahonnan szerezni???
Nekem nagyon tetszik, szívesen hallgatnám máskor is.
Micsoda macera, így nem fogok az erõddel vacakolni.
Egyébként a játék zenéjét meglehet valahonnan szerezni???
Nekem nagyon tetszik, szívesen hallgatnám máskor is.
#15107
Szerintem bármennyiszer. Én utána már nem mentem vissza, mindent elvittem, ami kellett. Persze úgy, hogy mindent full-ra feljavítottam, ami nálam volt, így nem sok minden maradt.
Az outcast nem enged be az erõdbe. Egyszer megnéztem mi van bent, de elõtte mentettem, és utána visszatöltöttem. Ha barátságosan viselkednek veled, akkor amint bejutsz az erõdbe ellenségesek lesznek.
FOOK2 módnál ha "elégedett" veled protector Casdin, akkor beenged.
Az outcast nem enged be az erõdbe. Egyszer megnéztem mi van bent, de elõtte mentettem, és utána visszatöltöttem. Ha barátságosan viselkednek veled, akkor amint bejutsz az erõdbe ellenségesek lesznek.
FOOK2 módnál ha "elégedett" veled protector Casdin, akkor beenged.
#15106
Én egy szál gatyában mentem oda (szó szerint) és így is 2-3 kör volt mire mindent elvittem (ami a raktárban volt, meg ugye a csúnya véget ért outcastoknál ...). Késõbb nyugodtan visszamehetsz.
#15105
Oké, nem kíváncsiskodok. Csak még egy kérdés ezzel kapcsolatban.
A raktárba csak egyszer lehet bemenni? Vagy ha nincs elég helyem egyszerre mindent felmarkolni, akkor utána még visszamehetek a maradékért?
Te bejutottál az Independece erõdbe?
A raktárba csak egyszer lehet bemenni? Vagy ha nincs elég helyem egyszerre mindent felmarkolni, akkor utána még visszamehetek a maradékért?
Te bejutottál az Independece erõdbe?
#15104
Ha sikeresen teljesítetted a küldetést kijössz a szimulátorból, és azután ....... (nem akarom ellõni a sztorit), és ott lesz egy raktárban. Mivel a raktárajtót csak az tudja kinyitni aki teljesítette a szimulátor küldetéseit.
#15103
Akkor hol kapom meg a cuccost? Szervó páncél, Gaus puska stb…?
#15102
Nem is vihetsz magaddal semmit, és nem is hozhatsz ki semmit a szimulátorból.
#15101
Bocsi, tegnap már nem jutottam net közelbe. Szóval én eddig azt hittem az OA szimulációba belépve nem vihetek semmit magammal. Vagy a raktárba érve már nálam lesznek az addig leltáramba lévõ cuccok és csak annyit vihetek el ami még befér a súlyhatárig?
Mennyi szabad hely (150 kg vagy még több) kell, hogy mindent elvihessek?
Ha így van akkor érdemes szinte üres hátizsákkal odamenni vagy ti hogy csináltátok?
Apropó kiváltak. Az Independece erõdbe be is lehet valahogy jutni vagy csak az ottani csávóval lehet csereberélni?
Köszi az infókat az orvosi páncélról. Ezek szerint, ha már valamilyet hordani szeretnék, már a javíthatóság miatt is ezt éri meg. A kereskedõk javítási tudása olyan nevetséges, hogy arra nem éri meg pénz kiadni. Javítsatok ki, ha tévedek, de én még nem találkoztam olyannal, aki 20-nál jobban tudott volna javítani. Én már kimaxoltam és ezért még pénzt is fizessek?
Mennyi szabad hely (150 kg vagy még több) kell, hogy mindent elvihessek?
Ha így van akkor érdemes szinte üres hátizsákkal odamenni vagy ti hogy csináltátok?
Apropó kiváltak. Az Independece erõdbe be is lehet valahogy jutni vagy csak az ottani csávóval lehet csereberélni?
Köszi az infókat az orvosi páncélról. Ezek szerint, ha már valamilyet hordani szeretnék, már a javíthatóság miatt is ezt éri meg. A kereskedõk javítási tudása olyan nevetséges, hogy arra nem éri meg pénz kiadni. Javítsatok ki, ha tévedek, de én még nem találkoztam olyannal, aki 20-nál jobban tudott volna javítani. Én már kimaxoltam és ezért még pénzt is fizessek?
#15100
Mégsem vagyok teljesen hülye, megtaláltam a mentéseket. Hülye helyre másoltam, hogy nem találtam.<#idiota>#idiota>
Jártatok már Andale-ban?<#kuss>#kuss>
Jártatok már Andale-ban?<#kuss>#kuss>
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Eddig az egyik legsokkolóbb hely volt, ahol jártam, poént nem lövöm le még spoilerbe se <#zavart1>#zavart1>
Szerintem te sem gondolod komolyan, hogy olyan fõküldetést kellett volna csinálni, amivel minden lyukba be kellett volna bújni.
Ennek a játéknak pontosan a szabadság a lényege, nem kötelezõ a fõküldetéssel bajlódni, mással is lehet tölteni az idõt.
Lehet vitatkozni rajta, hogy jó-e vagy sem, de rengeteg miniguest meg sem jelenik, mint küldetés, általában egy feljegyzés, vagy holokazetta utal valamire, aztán vagy utána jársz, vagy sem.
A játék végét eredetileg túl szigorúra szabták, a Broken Steel DLC-vel levágták a végét, kinyitották a játékot, így a fõküldetés lezárta után is lehet kalandozni (Oblivion).
A DLC-k küldetéseit rádión keresztül kapod meg, kivéve az említett Broken Steelt.
Ott meg csak annyi a teendõd, hogy az End-video után vársz néhány másodpercet, s két hét elteltével a testvériség bázisán tér magához a karakter - a többit Lyon bölcs elmondja (egyenlõre csak angolul)
Ennek a játéknak pontosan a szabadság a lényege, nem kötelezõ a fõküldetéssel bajlódni, mással is lehet tölteni az idõt.
Lehet vitatkozni rajta, hogy jó-e vagy sem, de rengeteg miniguest meg sem jelenik, mint küldetés, általában egy feljegyzés, vagy holokazetta utal valamire, aztán vagy utána jársz, vagy sem.
A játék végét eredetileg túl szigorúra szabták, a Broken Steel DLC-vel levágták a végét, kinyitották a játékot, így a fõküldetés lezárta után is lehet kalandozni (Oblivion).
A DLC-k küldetéseit rádión keresztül kapod meg, kivéve az említett Broken Steelt.
Ott meg csak annyi a teendõd, hogy az End-video után vársz néhány másodpercet, s két hét elteltével a testvériség bázisán tér magához a karakter - a többit Lyon bölcs elmondja (egyenlõre csak angolul)
#15098
Sziasztok!
Végre végigvittem a fõküldetéseket, nem semmi mennyi idõt eljátszottam ezzel a játékkal.<#taps>#taps><#eljen>#eljen>
A végén 3 féle befejezést láttam, bár túl sok különbség nem volt.
Most elkezdtem a maradék mellékküldetéseket megcsinálni, illetve a fel nem fedezett területeket meglesni. Nem értem miért így csinálták meg, hogy nem kell a fõküldetések során mindenhová eljutni. Viszont ha most végleg befejezem a Fallout 3-at, akkor utána a kiegészítõknél honnan fogom tudni, hogy hová is kell menjek vagy hogyan alakulnak majd a dolgok?
Persze utánanézek én is, de hátha vannak itt tapasztaltabbak. Köszi!
Ja és kutyám nem volt.<#rinya>#rinya>
Végre végigvittem a fõküldetéseket, nem semmi mennyi idõt eljátszottam ezzel a játékkal.<#taps>#taps><#eljen>#eljen>
A végén 3 féle befejezést láttam, bár túl sok különbség nem volt.
Most elkezdtem a maradék mellékküldetéseket megcsinálni, illetve a fel nem fedezett területeket meglesni. Nem értem miért így csinálták meg, hogy nem kell a fõküldetések során mindenhová eljutni. Viszont ha most végleg befejezem a Fallout 3-at, akkor utána a kiegészítõknél honnan fogom tudni, hogy hová is kell menjek vagy hogyan alakulnak majd a dolgok?
Persze utánanézek én is, de hátha vannak itt tapasztaltabbak. Köszi!
Ja és kutyám nem volt.<#rinya>#rinya>
http://crxforum.flix.hu a Hondafórum vagy www.hondaklub.com-HBKM!!!Intel&Nvidia powa!
#15097
Szerezd meg a Broken Steel-t és akkor 30-as szintig is felmehetsz + a játékot is folytathatod a fõküldi után.
#15095
Sziasztok!
Tudtok olyan javítást vagy valamit ami viszi 20 szint fõlé szintet? Gáz hogy csak addig van. Meg a mothership és a pithez magyarítás?
Köszi!
Csáó!
Tudtok olyan javítást vagy valamit ami viszi 20 szint fõlé szintet? Gáz hogy csak addig van. Meg a mothership és a pithez magyarítás?
Köszi!
Csáó!
#15094
van egy olyan mod, amivel az ócskavas lesz az egyik legértékesebb tárgy a játékban. Szinte mindnent lehet vele javítani, szerintem nagyon megéri. Ki a frásznak van kedve, ereje magával hurcolászni szervó páncélokat hogy javítson?(spec az én karim a 2 str-jével, nem tartozik a málhás szamarak közé)De ha van 15-20 ócskavasad, aminek egy a súlya, valamivel egyszerûbb az élet.
#15093
Az Orvosi páncél morfint(MedX) adagol a szervezetedbe ha erõsen csökkent az életerõd, de ez csak akkor mûködik ha van nálad morfin(MedX). Ráadásul beszél hozzád a páncél, figyelmeztet ha ellenség van a közeledben stb...
Ezt a páncélt csak szervó páncéllal, Testvériség szervópáncéllal tudod javítani. A T51b páncélt csak T51b páncéllal tudod javítani, amibõ nem sok van a játékban, úgy hogy marad a javítása a kereskedõknél.
A Vault tech-nél ha beakarsz juttni a fõszámítógéphez, keresd meg a 3 Rendszer mûködtetõ állomást (3 db számítógép az), ezeket nem kell feltörni mert nincsenek is lezárva. Ezeknél leállthatod a szuperagyat, és kinyithatod az ajtót a fõszámítógéphez. Amúgy csak a menedékek helyzetét tudod letölteni, mást nem ( kár mert viszont a Fallout 1-ben sakkozhatál is a fõszámítógéppel, miután megszerezted a fontos információkat <#vigyor3>#vigyor3>)
Ezt a páncélt csak szervó páncéllal, Testvériség szervópáncéllal tudod javítani. A T51b páncélt csak T51b páncéllal tudod javítani, amibõ nem sok van a játékban, úgy hogy marad a javítása a kereskedõknél.
A Vault tech-nél ha beakarsz juttni a fõszámítógéphez, keresd meg a 3 Rendszer mûködtetõ állomást (3 db számítógép az), ezeket nem kell feltörni mert nincsenek is lezárva. Ezeknél leállthatod a szuperagyat, és kinyithatod az ajtót a fõszámítógéphez. Amúgy csak a menedékek helyzetét tudod letölteni, mást nem ( kár mert viszont a Fallout 1-ben sakkozhatál is a fõszámítógéppel, miután megszerezted a fontos információkat <#vigyor3>#vigyor3>)
#15092
Az orvosi páncél tipusa T-45d, ezt bármilyen hasonló típusúval tudod javítani. Kisebb védelmet ad, viszont jók a beszólásai(mint Baldur's Gate-ben a beszélõ kard <#vigyor0>#vigyor0>), plust med-x-et adagol baj esetén. Már ha van nálad. A constantine erõdös az egy T-51b, az alapjátékban ez az egy található belõle, és csak npc javíthatja.
Igen, Scrapyard az ócskavas raktár.
Van ide egy nem jelölt miniquest is, ha Moira (földikutyás, vagy mocsári leselkedõs - már nem emlékszem) küldetésében a bejárat közelében találtál egy pusztaságlakót, akit vadkutyák szétmarcangoltak (talán az Anchorage emlékmûnél?).
Szóval a pusztaságlakónál van egy fejegyzés és egy kulcs, ami a roncstelepen elrejtett lõszeres ládát nyitja (képzést növelõ könyvek vannak benne) - ezzel elég sokat szenvedtem, nehezen találtam meg a ládát.
Kutya, és a többi kisérõ is követ bárhová, ha arra utasítod.
Ennél veszélyesebb, ha várakozásra szólítod fel, s elfelejtkezel róla.
Kutyához a házadban néha beszélned kell, feladatot adni neki (hozz kaját!), különben elmegy a 101-es menedék körüli sziklákra.
Nem gond, ott megtalálod, közel van Megatonhoz, és viszonylag biztonságos is (oda is küldheted).
Lopakodós karakternek nem a legjobb társ Dogmeat, ha ellenséget lát morog-támad, olykor ok nélkül is.
Páncélról sajna nem tudok semmit.
Operation Anchorage telepítõje felismeri a játék könyvtárát, s a mindent a helyére fog másolni.
A Fallout mod manager praktikus, s a telepítõje annak is a helyére pakol mindent, (egy parancsikin nem árt az asztalra) érdemes azzal indítani a játékot.
Nálam megmagyarázhatatlan okok miatt mod manager nélkül néhány modot nem tudtam bekapcsolni.
Betöltési sorrend:
Fallout3 esm
Anchorage esm
BrokenSteel esm
Anchorage_HU esp
Az Operation Anchorage-t érdemes megcsinálnod (már elég erõs vagy hozzá), a magyarítás mindösssze egy-két angol mondatot hagy benne.
A küldetés végén elviheted a szervópáncélt, és megkapod a viseléséhez szükséges képzést.
A többi cuccról se feledkezz meg, a Gauss puska is jó lesz valamire :-)
A bázisig nem lesz könnyû eljutni, bár a kiváltak is segítenek a harcban.
Logikázd ki, hogy a küldetés végén elég sok cucc lesz a raktárban, el tudd vinni.
Van ide egy nem jelölt miniquest is, ha Moira (földikutyás, vagy mocsári leselkedõs - már nem emlékszem) küldetésében a bejárat közelében találtál egy pusztaságlakót, akit vadkutyák szétmarcangoltak (talán az Anchorage emlékmûnél?).
Szóval a pusztaságlakónál van egy fejegyzés és egy kulcs, ami a roncstelepen elrejtett lõszeres ládát nyitja (képzést növelõ könyvek vannak benne) - ezzel elég sokat szenvedtem, nehezen találtam meg a ládát.
Kutya, és a többi kisérõ is követ bárhová, ha arra utasítod.
Ennél veszélyesebb, ha várakozásra szólítod fel, s elfelejtkezel róla.
Kutyához a házadban néha beszélned kell, feladatot adni neki (hozz kaját!), különben elmegy a 101-es menedék körüli sziklákra.
Nem gond, ott megtalálod, közel van Megatonhoz, és viszonylag biztonságos is (oda is küldheted).
Lopakodós karakternek nem a legjobb társ Dogmeat, ha ellenséget lát morog-támad, olykor ok nélkül is.
Páncélról sajna nem tudok semmit.
Operation Anchorage telepítõje felismeri a játék könyvtárát, s a mindent a helyére fog másolni.
A Fallout mod manager praktikus, s a telepítõje annak is a helyére pakol mindent, (egy parancsikin nem árt az asztalra) érdemes azzal indítani a játékot.
Nálam megmagyarázhatatlan okok miatt mod manager nélkül néhány modot nem tudtam bekapcsolni.
Betöltési sorrend:
Fallout3 esm
Anchorage esm
BrokenSteel esm
Anchorage_HU esp
Az Operation Anchorage-t érdemes megcsinálnod (már elég erõs vagy hozzá), a magyarítás mindösssze egy-két angol mondatot hagy benne.
A küldetés végén elviheted a szervópáncélt, és megkapod a viseléséhez szükséges képzést.
A többi cuccról se feledkezz meg, a Gauss puska is jó lesz valamire :-)
A bázisig nem lesz könnyû eljutni, bár a kiváltak is segítenek a harcban.
Logikázd ki, hogy a küldetés végén elég sok cucc lesz a raktárban, el tudd vinni.
#15090
Oké, értem. Így már világos.
Én tudom, hol van az orvosi páncél, hiszen már megtaláltam.
Csak arra lennék kíváncsi, hogy ez most mi?
Egy újabb speckó változat mit amit a Constantine erõdben is találtam vagy a kettõ ugyanaz? Csak azért kérdem, mert a játék más néven nevezi õket.
Illetve azt már tudom, hogy a sima szervó páncélt lehet javítani.
De lehet ezeket is?
Én tudom, hol van az orvosi páncél, hiszen már megtaláltam.
Csak arra lennék kíváncsi, hogy ez most mi?
Egy újabb speckó változat mit amit a Constantine erõdben is találtam vagy a kettõ ugyanaz? Csak azért kérdem, mert a játék más néven nevezi õket.
Illetve azt már tudom, hogy a sima szervó páncélt lehet javítani.
De lehet ezeket is?
#15089
A kapitoliumos behemotot a legkönnyebb elintézni, csak a kupolás teremben tud mozogni, beállsz valamelyik folyósora és adsz neki minden jót, a közeledbe se tud menni.
Scrapyard = Roncstelep
A kutya követ mindenhova, amíg más parancsot nem adsz neki, ja és mellette nem érdemes lopakodni, mert mindig morog, rád húzza a környék összes lényét.
A parancsok ott lesznek felsorolva a dogmeat párbeszédében, csak beszélned kell vele.
Az Orvosi páncél = Medicval Powerarmor Old Olneyban található ami tele van Halálkarmokkal, oda csak jól felszerelkezve menj el, mert külömben széttépnek. A páncél pedig a csatornarendszerben találod.
Scrapyard = Roncstelep
A kutya követ mindenhova, amíg más parancsot nem adsz neki, ja és mellette nem érdemes lopakodni, mert mindig morog, rád húzza a környék összes lényét.
A parancsok ott lesznek felsorolva a dogmeat párbeszédében, csak beszélned kell vele.
Az Orvosi páncél = Medicval Powerarmor Old Olneyban található ami tele van Halálkarmokkal, oda csak jól felszerelkezve menj el, mert külömben széttépnek. A páncél pedig a csatornarendszerben találod.
#15088
A Kapitóliumos Behemótról már meséltél. Én még nem mentem be oda.
Azt hiszem, ennél megpróbálom az aknás trükköt, vagy ha az nem jön be, akkor a vagon tetejérõl halálra dobálom gránáttal!<#eplus2>#eplus2>
Most már kezdem kapizsgálni mirõl beszéltek roncstelep név alatt.
Ez ugye a Scrapyard a térképen?
Ott még tényleg nem jártam. De akkor most megfogom nézni.
Egyébként a kutyi velünk jön a gyorsutazásokkor is és követ a föld alá (metró, barlangok) is?
Valószínû nem fogom magammal vinni, sajnálnám a drágát és kint a pusztában én is lopakodni szoktam. De ez a házõrzõs téma tetszik.
És te mit mondtál neki, hogy ott maradt?
Ezek szerint az Orvosi páncélról nem tudsz semmit vagy meg sem találtad?
Még egy kérdés a két DLC felrakásával kapcsolatban.
A BS-t bemásolós témában kaptam meg azt megbeszéltük.
De az OA-t telepítõsben. Ott kell valamit állítgatni vagy az magától megtalálja a helyet ahová tennie kell? Illetve így is érdemes a mod manager-t feltenni? Mert akkor gondolom az egészet azzal kell kezdeni?!
Azt hiszem, ennél megpróbálom az aknás trükköt, vagy ha az nem jön be, akkor a vagon tetejérõl halálra dobálom gránáttal!<#eplus2>#eplus2>
Most már kezdem kapizsgálni mirõl beszéltek roncstelep név alatt.
Ez ugye a Scrapyard a térképen?
Ott még tényleg nem jártam. De akkor most megfogom nézni.
Egyébként a kutyi velünk jön a gyorsutazásokkor is és követ a föld alá (metró, barlangok) is?
Valószínû nem fogom magammal vinni, sajnálnám a drágát és kint a pusztában én is lopakodni szoktam. De ez a házõrzõs téma tetszik.
És te mit mondtál neki, hogy ott maradt?
Ezek szerint az Orvosi páncélról nem tudsz semmit vagy meg sem találtad?
Még egy kérdés a két DLC felrakásával kapcsolatban.
A BS-t bemásolós témában kaptam meg azt megbeszéltük.
De az OA-t telepítõsben. Ott kell valamit állítgatni vagy az magától megtalálja a helyet ahová tennie kell? Illetve így is érdemes a mod manager-t feltenni? Mert akkor gondolom az egészet azzal kell kezdeni?!
#15087
Nem kell mindig elmenteni hackelés elõtt, amikor már csak egy lehetõséged van és még csak nem is sejted, hogy melyik lehet a jelszó, akkor lépj ki és lépj újra be, és újra kísérletezgethetsz.
Vissza sem kell tölteni.
Ha kizárás fenyeget, elég csak kilépni a gépbõl, s vissza lépve újra kezdeni a hackelést - természetesen a kód változik, de egy új betöltésnél is változna.
Ha kizárás fenyeget, elég csak kilépni a gépbõl, s vissza lépve újra kezdeni a hackelést - természetesen a kód változik, de egy új betöltésnél is változna.
LOL Hackelni a legkönnyebb😄
CSAK MINDIG EL EKLL MENTENI AZ ÉPP HACKELÉSRE VÁRÓ GÉP ELÕTT ÉS HA NEM JÖN BE VISSZATÖLTENI😄
ennyi az egész...
CSAK MINDIG EL EKLL MENTENI AZ ÉPP HACKELÉSRE VÁRÓ GÉP ELÕTT ÉS HA NEM JÖN BE VISSZATÖLTENI😄
ennyi az egész...
Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer
Bocs, ha volt már!
Vége videó elemzés, hogyan tevõdik össze az End Video:
Vége videó elemzés, hogyan tevõdik össze az End Video:
Þór vígi þessi rúnar
Nem mondom, én is ügyeskedtem, amikor kiderült, hogy a csillaglovag imádja idiótán megöletni magát.
Visszatöltöttem az utólsó mentést, s a lovagot bezavartam a Citadellába - ne a lelkemen száradjon a halála, s ha ennyire idióta lovag létére, akkor semmi keresnivalója a harcban.
A kódos-konzolos dolgoktól, viszont ha van rá mód, inkább nem kérek <#crazya>#crazya>
Visszatöltöttem az utólsó mentést, s a lovagot bezavartam a Citadellába - ne a lelkemen száradjon a halála, s ha ennyire idióta lovag létére, akkor semmi keresnivalója a harcban.
A kódos-konzolos dolgoktól, viszont ha van rá mód, inkább nem kérek <#crazya>#crazya>
Behemótot hármat sikerült ezidáig találnom.
- A fõküldetésben Háromkutya bázisánál - lelövik a Testvériség harcosai, egy lootolható nagyágyúval be lehet segíteni nekik.
- A Kapitórium kupolája alatt, Talon Céhes bérgyilkosokkal csatázik egy Behemót. Talonosok Nagyágyúval, lézerfegyverekkel lövik, nagyon bírja a strapát, szerencsére a kupola alól nem tud kijönni, így óvatosan lehet kintrõl "segíteni" a talonosoknak, de óvatosan, mert hozzánk sem kedvesek.
- Örökzöld Malom. Ez a Behemót ketrecben van, s nem tud kiszabadulni, amíg a generátorok mûködnek.
Szét lehet lõni a generátort a sziklákról, akkor a fosztogatókra hárul a nemes feladat, hogy a góliátot legyõzzék.
Ha végeztél a fosztogatókkal, a ketrec elé lehet aknákat telepíteni, s aztán szétlõni a generátorokat.
Az is egy megoldás, ha a ketrecben lévõ Behemótot lövöd (kell hozzá néhány töltény)
Az Operation Anchorage küldetés végén a raktárból elviohetsz egy szervópáncélst, s automatikusan megkapod a viseléséhez szükséges képzést - javítani eddig is tudtad a szervópáncélokat (feltéve, ha volt hozzá másik, "javítóanyag").
Amikor Moirának a túlélõkalauz írásában segítesz, elküld az Aknamezõre.
Nem messze az Aknamezõtõl délre (valószínûleg felfedezted, másik irány a "Bethesdától északra") van egy Ócskavas raktár.
Dogmeat éppen öt fosztogatótt marcangol, amikor megtalálod (a terület észak-keleti végében).
Beszélhetsz hozzá, vakkant, morog, nyüszít, de érti mit mondasz, megkérdezheted tõle, szogy szeretné-e, hogy te legyél az új gazdija.
El lehet küldeni élelmet, municiót keresni, de halandó, ha nagyon elkóborol talán nem tér vissza.
A 101-es menedék körüli sziklákra küldheted, ha nincs rá szükség - ott biztonságban lesz. Másik lehetõség, hogy a házadban tartod õrkutyának.
- A fõküldetésben Háromkutya bázisánál - lelövik a Testvériség harcosai, egy lootolható nagyágyúval be lehet segíteni nekik.
- A Kapitórium kupolája alatt, Talon Céhes bérgyilkosokkal csatázik egy Behemót. Talonosok Nagyágyúval, lézerfegyverekkel lövik, nagyon bírja a strapát, szerencsére a kupola alól nem tud kijönni, így óvatosan lehet kintrõl "segíteni" a talonosoknak, de óvatosan, mert hozzánk sem kedvesek.
- Örökzöld Malom. Ez a Behemót ketrecben van, s nem tud kiszabadulni, amíg a generátorok mûködnek.
Szét lehet lõni a generátort a sziklákról, akkor a fosztogatókra hárul a nemes feladat, hogy a góliátot legyõzzék.
Ha végeztél a fosztogatókkal, a ketrec elé lehet aknákat telepíteni, s aztán szétlõni a generátorokat.
Az is egy megoldás, ha a ketrecben lévõ Behemótot lövöd (kell hozzá néhány töltény)
Az Operation Anchorage küldetés végén a raktárból elviohetsz egy szervópáncélst, s automatikusan megkapod a viseléséhez szükséges képzést - javítani eddig is tudtad a szervópáncélokat (feltéve, ha volt hozzá másik, "javítóanyag").
Amikor Moirának a túlélõkalauz írásában segítesz, elküld az Aknamezõre.
Nem messze az Aknamezõtõl délre (valószínûleg felfedezted, másik irány a "Bethesdától északra") van egy Ócskavas raktár.
Dogmeat éppen öt fosztogatótt marcangol, amikor megtalálod (a terület észak-keleti végében).
Beszélhetsz hozzá, vakkant, morog, nyüszít, de érti mit mondasz, megkérdezheted tõle, szogy szeretné-e, hogy te legyél az új gazdija.
El lehet küldeni élelmet, municiót keresni, de halandó, ha nagyon elkóborol talán nem tér vissza.
A 101-es menedék körüli sziklákra küldheted, ha nincs rá szükség - ott biztonságban lesz. Másik lehetõség, hogy a házadban tartod õrkutyának.
#15080
a ketrecbe zárt behemótot én a vonat tetejérõl lõdöztem le. Mikor arra jártam semmi küldi nem szólt oda, csak bele botlottam örökzöld malomba.
Agatha házától keletre van a roncstelep, kutyuli épp ghoulokat belez ki, utána azt gondolja hogy te baromi szimpi vagy neki, úgyhogy a parancsaidra vár.
a 101es vault elõtt mindig megtalálod. Én a házikómban várakoztattam, de megunta és elsétált vault101-hez. Ott jobb a klíma, vagy nem tom...
Agatha házától keletre van a roncstelep, kutyuli épp ghoulokat belez ki, utána azt gondolja hogy te baromi szimpi vagy neki, úgyhogy a parancsaidra vár.
a 101es vault elõtt mindig megtalálod. Én a házikómban várakoztattam, de megunta és elsétált vault101-hez. Ott jobb a klíma, vagy nem tom...