Dungeon Siege 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

McFrost
#3498

"A 2. gól, az meg egy rossz hazaadást lelestem, aztán bevertem a sarokba, ahogy kell!" Kiss Tamás a 2011.07.21. EL: Tromsö- Paks 0-3 meccs után www.youtube.com/watch?v=Fljmh80MY-8

McFrost
#3497
act 1 - chapter 7

"A 2. gól, az meg egy rossz hazaadást lelestem, aztán bevertem a sarokba, ahogy kell!" Kiss Tamás a 2011.07.21. EL: Tromsö- Paks 0-3 meccs után www.youtube.com/watch?v=Fljmh80MY-8

#3496
HMmmmmm ez érdekes te most hol is jársz?
McFrost
#3495
Ha ez nekem szól akkor, igen eddig dualban gyilkolt, majd volt egy ellen szikla tetején és varázslásra váltottam és onnantól nincs dual, meg a zsír baltám is eltûnt.

"A 2. gól, az meg egy rossz hazaadást lelestem, aztán bevertem a sarokba, ahogy kell!" Kiss Tamás a 2011.07.21. EL: Tromsö- Paks 0-3 meccs után www.youtube.com/watch?v=Fljmh80MY-8

#3494
Megnézted már hogy megvannak e a képességei amivel dual-ban lehet verekedni??
Mert ha nincs akkor valami nagy csalás lehet...
#3493
Helo
Volna egy kérdés az act-3 vége fele vagyok és mikor megöltem a három dark wizard-ot akkor utána elvileg beszélni kell a kiskirállyal karlathi-ában a városban...és csak a szolgája van ott a helyén és azt mondja hogy beteg a király és siessek de hova sieseek holvan a király mert neki kéne vinni az aegis of death-ot!
McFrost
#3492
Hail !
2 kérdés:
-az emberem mindkét kezében fegyvert visel és kaszaból mint állat, de az egyik balta csak úgy eltûnt a kezébõl és most nem hajlandó 2 fegyvert fogni.
-másik pedig hogy elhalálozott egyik hõsöm egy hölgy , ott fexik a lábam elõtt, nem hajlandó feltámadni, a képen az arca helyett a sírköve van , fel tudom éleszteni?

"A 2. gól, az meg egy rossz hazaadást lelestem, aztán bevertem a sarokba, ahogy kell!" Kiss Tamás a 2011.07.21. EL: Tromsö- Paks 0-3 meccs után www.youtube.com/watch?v=Fljmh80MY-8

#3491
Nem tudjátok, hol lehet beállítani azt, hogy az embere(i)m folyamatosan támadjanak? Mert az enyémek csak annyiszor támadnak ahányszor rámegyek az ellnere. Egy klikk, egy ütés. Na meg azt, hogy támadják a közelben lévõ ellnfeleket egybõl.
#3490
kösz!
Sipocz
#3489
A Razka's Ruin-nál ne gyötörd magad, személyre szóló küldi (Deru); a kovács szívatós az a helyzet hogy a hak'o-s szekciót kb.12-14 a taclar-ost kb.18-20-as szinten kell nyomni, ami ügye x@rügy mert amikor a hak'o-s jól tejeli az xp-t a taclar-os még nem ad semmit(illetve tutihalál), amikor meg a taclar-os tejel jól a hak'o-s már nem ad semmit😊), javallat 12-14-esen hak'o-s szekció kigyak, elmegy másfelé gyak, Xeria temploma után visszajön és taclaroknak ressz, a kovács úgy is bevonja Aman'lu-t a hálaadásba😊).

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

#3488
Hi! Újabb nyûg! Razka's Ruin-nál bezárt pinceajtó. Érdemes keresgélni a kulcsot, vagy késõbbi küldetésnél kell ide visszajönni?
A kovácsos küldetésnél az ellenfeleket mibõl gyúrták? Elég keményen tartották magukat.
Sipocz
#3487
Helló!
Bizony-bizony az Oblivion! Mindkét srácommal egyetemben már nagyon várjuk.
Jó távolra futottál! Milyenek az írek? Egykor még a Tungsram Rt.-nél (hol van az már...) melózva találkoztam velük és naccerü cimboráknak tüntek, bár a kemény melózást ki nem állhatták és több ünnep- mint munkanapjuk volt😊)!

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

DonnieBrasco
#3486
Tengermély tisztelem, Sipõcz Mester 😊 mizujs!
Hogyhogy ezt a hack'n'slash-t nyomod? Nem mondom, egész jó kis játék én is nagyon jól elvoltam vele, dehát közelébe sincs a "morrowindi" tartalmas anyagoknak... nekem pl. a Fable azért jobban bejött!
Sajnos most nem tudok játszani ezekkel, mert kijöttem Írországba melózni, és a PC-m még nincs velem. Csak egy laptop, de abban nincs valami csúcs VGA, ezért csak a Wizardry8 és az Anachronox vannak fent rajta - mellesleg két zseniális játék, mindenkinek csak ajánlani tudom.
Remélem, rövidesen az Oblivion topicban cserélhetjük az eszmét 😊)

DB

A ti kung-futok nem erős!

Sipocz
#3485
Helló Népek!
Mizujs?
Helyesbítem magam, mert találkoztam még egy quest chant-tel, a Kalrathian nexus-hoz kell még egy amit a küldõ mond el az "arcesso arcanum" ehhez viszont nem kell incantation shrine😊)!
Természetes, ahogyan azt Chipii is kiemeli, nincs rossz vagy felesleges chant (amikor kis 2. szintü izékeként egyedül rohangászik a kari a dzsungelben akkor a lesser protkó is naccerû😊)) és a kántáló helyek is rafináltan vannak elhelyezve, ha jó ütemben halad a parti akár folytonosan lehet rajta egy chant hatása.

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

#3484
Szvsz érdemes lehet még a Chant of Prosperity (amekkora van), ártani nem árt, ha több cuccot dobálnak a moncok😊 Kemény helyre (bár olyan nem nagyon van, de hátha valakinek mégis gondja akad😊 meg jól jöhet a Chant of Master Self Awareness, amely a saját kasztodnak megfelelõ teljes védelmet ad.
#3483
Tökéletesen kimerítõ válasz!
Thanks!
Sipocz
#3482
Hello Népek!
Mizujs?
A chant pici mondóka amely vmilyen mágikus adománnyal gazdagítja a partit: felnyomja a statisztikai értékeket, skilleket, védekezést, támadást, jártasságokat, életerõ-mana-power regenerációs sebességeket, véletlen tárgyakat idéz és persze vannak "kicseszõs" chant-ek is (lásd. a Családi ereklye cimü quest-et). Általában pici olvasótáblákról lehet lenyúlni õket, szerteszét a játék szinterein elõszeretettel a titkos helyszineken. Rendkivülen speciális hatásuk van, azaz csak egy nagyon körülhatárolt dolgot változtatnak meg, kaszt, érték, cél minden nagyon kihegyezett. Egyidejüleg a partin egy chant hatása lehet, amig le nem múlik más fel nem rakható ugyanannak a meghosszabbitása viszont lehetséges. Act-onként más-más erejü chant érhetõ el és vannak misztikus chant-ek is. A legfontosabb quest-et is érintõ chant az act II-ben felelhetõ "vox mortem" amely lehetõvé teszi a szelemekkel való dumálást, szükséges az Arana szellemei és az Arinth staffja cimü secondary quest-ekhez. A chant "szövege" utal arra amit az elkántálása (ezt olyan kis kerek incantation shrine-ékben lehet elõadni) eredményezhet; egyébként evilági latin nyelven íródtak😊). Szvsz. a "vox mortem" kivételével maxi a power regenerációs chant-ek érik meg, fõlegesen akkor ha a partiban több azonos kasztu, pontosabban azonos skillcsoporthoz tartozó powereket használó kari van.

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

#3481
Hi!
Mi jelentõsége van ezeknek a chantoknak?
A Haku II. küldetésnél, hol találom meg azt a dögöt, amelyik megbíz a pap kinyuvsztásával, mert addig gondolom nem fog beengedni a kapun?
SkunkliX
#3480
sziasztok ! lenne 1 kérdésem.act I-ben vagyok és van 1 terem ahol 4 különbözõ színû forrást meg kéne nyitni.nos nekem az uccsó zöld (life) nem gyullad meg ill. nem kativizálódik.mi lehet ennek az oka ? köci !

jazzy
#3479
Jatszol megtudod. Nem all ugyanannyibol ez nem 1 vers.
hen-tes
#3478
A három Act kb ugyanannyi játékidõt igér?

Dell D610 - Sony Ericsson K810i - Konica Minolta Z10 - 20 centis pénisz - farmerreklámfar - geciszép arc És én ne legyek kemény? http://smc.z8.hu - http://koncertprogram.hu/

hen-tes
#3477
minden Act ugyanannyi Chapter-bõl áll?

Dell D610 - Sony Ericsson K810i - Konica Minolta Z10 - 20 centis pénisz - farmerreklámfar - geciszép arc És én ne legyek kemény? http://smc.z8.hu - http://koncertprogram.hu/

#3476
Az nem létezik h úgy mehhalt h nem tudod feléleszteni - Ressurection scrollal vagy varázslattal próbáltadM? Vagy a necromantevel a teleport mellett ?
#3475
Hy Lenne egy hülye kérdésem : Az normális h veteránon már fel van fedezve a térkép azaz látszik teljesen?
#3474
Sziasztok!

A hõsöm meghalt és nem éled újjá, mit lehet ilyenkor tenni (act 3-ban)?????

A segítséget elõre is köszönöm.
#3473
Az act 3 chapter 4ben a barlang merre van? Mert nem találom elõre is köszi.
#3472
Lehet, hogy csak elkóborolt egy monc, nézz körbe a térképen. Esetleg újra betöltöd, és akkor próbálod. Ha így se megy, akkor bemész a mydocuments\mygames\ds2\save\single\kari könyvtárba, és a .bak filéket átnevezed .bak nélkülire, ez az eggyel korábbi mentésed.
Sipocz
#3471
Nem pontosan! A narancs szinü aura valóban az ellenfeles fõgonoszokat (mini boss) jelzi, náluk vannak általában a questek lényeges tárgyai és persze az általam hivatkozott "táplálás" is fõleg rájuk jellemzõ. Amit én nyefegek az a jelenség amikor egy ilyen fõgonosz körül felsorakoznak lények-tárgyaká-bármik-és-akármik amelyeknek a legfõbb gondjuk hogy a "mesterük jólétét" garantálják. Ha már jártál a darkelf barlangokban ott pl. látsz olyat, hogy öt vai"kesh harcos áll körül egy zelótát és semmivel sem foglalkoznak csak kántálják a mesterük számára a "sötét erõt" amibõl a zelóta lövi a deathray-ket, na pl. itt a érdemes elõbb a "bezombult" tagokat kinyomni (végsõsoron õk egy élõ incantation shrine-t alkotnak).

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

Sipocz
#3470
Hello Népek!
Mizujs?
Sajnos belefutottál egy ismert bugba😞(! A #3427-ben erre hivatkoztam. A sajátságos gamamentési rendszer miatt ez jó nagy gond lehet, fõleg mivel primary quest fejezet. A probléma valószinüleg ott ered, hogy igenis hagyni kell a fertõzött driadokat hagy dolgozzanak az "öregen"; meglölni úgysem tudják könnyen😊) szvsz "túl gyors" voltál. Horribile dictu, de new game😞(!
Csak ajánlgatni tudom mindenkinek, hogy mielõtt beszáll a gamába csináljon egy archiválást a karakter mentéskönyvtáráról. Talán ez az elfuserált mentés technika és a chat képernyõk alatti gamepause hiánya a két legkellemetlenebb hiba a rendszerben szvsz.

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

#3469
Üdv!

Nemrég kezdtem játszani.
Az elején tartok amikor megszereztem az ellenszerét a betegségnek, és vinném az elven shrine-be. (act1 chapt 7)
Utközben van egy öreg pap, akit letámadnak a beteg elfek, namost az kiabál hogy help me young one. Megölöm a szörnyeket, és utánna beszélnék vele, de az egyfolytában healeli magát és ugyanazt mondja hogy help me young one......
Itt mit kellene csinálni? Ez föküldetés szoval nemlehet kikerülni tovább meg nemtudok menni mert fák eltorlaszolják az utat, régebbi mentésem meg nincs a szuper egymásra mentös save miatt.

Aki tudja mit lehet csinálni légyszives segitsen.
köszi

#3468
A kést tuti nem adtad el, mert csak az után lehet megszerezni, hogy Taar-ral felvetted a küldit, és eladhatatlan.

Na igen, angol nélkül nehéz😊
Kis segitség: http://dungeonsiege2.uw.hu/modules.php?name=FAQ
http://dungeonsiege2.uw.hu/modules.php?name=Vegegjatszas
#3467
köszi
én meg minden kacatomat eladtam 😊
a küldiket megszoktam nézni csak nem értek belõle semmit.
#3466
A börtönös küldetésnek semmi köze a haku erõdhöz. Mind a 4 tornyot felgyújtottad? Utána visszamész, és kész.
A haku erõdbe akkor juthatsz be, ha felvetted a földön fekvõ csajtól a küldit. Ha elzavartad, és nem segítettél neki, akkor lehet, hogy sehogy.

vzoole: esetleg megnézhetnéd milyen küldit kapsz😊 (journal és társai) Amúgy meg egy haku áldozati kést kell szerezned, az elõzõ részen az egyik áldozóhelyen.
#3465
sziasztok
mivel tudom kinyírni ezt a kutyát? jó nagyot harap, majdnem ott is maradtam
azt írja más fegyver kell hozzá
Magic Boy
#3464
Tudom merre kell menni,de azt mondja a csaj,hogy nemenged be amig a börtönös küldetést nem teljesítem!
A Hak'u erõdbe.hogy jutok be?

A GYŐZTESEK MINDIG ÚJ CÉLOKAT KERESNEK, A VESZTESEK KIFOGÁSOKAT.

jazzy
#3463
Az csak 1 mellekkuldetes lofaszt nem kapsz erte amugy a foldon fekvo csajjal ha beszelsz igen elfut de megadja a questet biztos hulyesegre nyomtal es nem fogadtad el a questet.. a helyes irany masfele van.
jazzy
#3462
Act2ben fogod megtalalni, aktivizalni kizarasos alapon chantoknal ha mar egyszer chant, odamesz es beirod " vox mortem " .
Magic Boy
#3461
Dumáltam,de sajnálkozott és otthagyott hol kereshetem meg?
Mit nem csináltam meg,hogy nemenged tovább?

A GYŐZTESEK MINDIG ÚJ CÉLOKAT KERESNEK, A VESZTESEK KIFOGÁSOKAT.

#3460
Sziasztok!
Vannak itt rendes emberek is!
Köszi, már meg is van!
Még egy utolsó kérdés (v. utolsó elõtti)

Hol kell aktivizálni a Chant of Death-t!
Utca házszám!
Ill. a térképen hol találom!
Még1X thx!!!
Üdv

jazzy
#3459
1. leirjak aktivizald magad olvasas szinten amugy act2 ne izgulj meg fogod talalni
2. kell hozza 1 karakter nev szerint Amren.
#3458

Köszi a segítséget MacrosTheBlack!
Egy kicsit közelebbit nem tudnál mondani?
(egy jó tanács sosem jön rosszul, de....)Érted?

1.Chant of Dead hol találom mikor kapom meg?

2.Gombaköröket hogy tudom aktiválni, vagy itt mit kell csinálni?
KÖszi!


#3457
2005 õsze van😊

Lehet, hogy nem dumáltál a földön fekvõ csajjal, attól kapnád meg az ehhez tartozó küldit.

TRAVIS: veteránon annyi a változás, hogy minden lény jóval magasabb szintû, de ugyanaz a játék.
XeeN
#3456
1 évet csúsztál... 😊

Magic Boy
#3455
"Késik a Dungeon Siege 2
A hivatalos oldal szerint a Microsoft eltolta a Dungeon Siege 2 megjelenését és így az akció-szerepjáték csak 2005 tavaszán lát napvilágot az eddigi 2004 õsze helyett. Semmi információt nem közöltek, csak a megjelenési dátum lett módosítva az oldalon."

Ez 1 Pc Dome-os hír!
Csak azt nemértem akkor hogy-hogy mi már játszunk(egyesek már elég régen)vele?

A GYŐZTESEK MINDIG ÚJ CÉLOKAT KERESNEK, A VESZTESEK KIFOGÁSOKAT.

Magic Boy
#3454
Ide (egyszer már voltam benn így tudom,hogy egy inntró jönne ahol egy kis lény kinyitja,de nincs intro.Mit tegyek,hogy legyen?)és a kis ugrálók erõdjébe vagy milyébe nemenged be és anélkül tovább se tudok menni!
Mit tegyek?

A GYŐZTESEK MINDIG ÚJ CÉLOKAT KERESNEK, A VESZTESEK KIFOGÁSOKAT.

Magic Boy
#3453
A revantokat hogyan kell használni?
Vagy addig nemcsinálja meg amig nem teljesítem a küldetését?

A GYŐZTESEK MINDIG ÚJ CÉLOKAT KERESNEK, A VESZTESEK KIFOGÁSOKAT.

#3452
Ott lehet majd a chantokat használni...
UFF

#3451
Hello mindenkinek!
Azt szeretném tudni hogyha veteran-ban már kezdheted a játékot akkor ugyanott kezdõdik vagy egy más térképen??
Ez nagyon izgat már....
Elõre is köszi
Magic Boy
#3450
Ez engem is érdekelne!

A GYŐZTESEK MINDIG ÚJ CÉLOKAT KERESNEK, A VESZTESEK KIFOGÁSOKAT.

#3449
Hi!

Mire jók azok a kör alakú szentélyek, pl. mindjárt az elején? Van valami jelentõségük?