5849
* A magyarítás készítőjének (IMYke)honlapja *
* A magyarítás letölthetősége *
* Dungeon Siege 2 MOD-ok *
* Dungeon Siege 2 WIKI *
* Dungeon Siege 2 Multiplayer program (Működik!) *
* Dungeon Siege 2 Patch 2.1 *
* Dungeon Siege 2 Patch 2.2 *
* Dungeon Siege 2 Angol FAQ *
-
Mozes #232 köszi szépen! Semmi ilyen progi nincsen, TFT-n nyomom. Az az érdekes, hogy a beta-val nem volt ilyen gond, de ez meg játszhatatlan annyira vibrál :((( drivert is frissítettem már. -
GrimReaper78 #231 Nálam nem volt ilyen gebasz. Próbáld meg frissíteni a videokari drivert; aztán nézd meg, Hzlock vagy egyéb frissítés-felülíró progi be van-e kapcsolva; ha igen, kapcsold ki. Esetleg ha túl nagy felbontásban játszol (1024*768 felett), vedd lejjebb. Így hirtelen ennyi ötletem támadt. -
Mozes #230 Skaccok!
Nekem vibrál a képernyő a játék alatt, össze vissza vibrálnak a texturák.
Másnak nem volt ilyen? ATI X800-am van.
Köszi,
M -
GrimReaper78 #229 Az antialiasing-ot próbáld meg a videokártya driverben engedélyezni/force-olni. -
#228 Valoszinuleg nem lattam, de ha kered a lemezeit odaadhatom neked.
2005ben azert egy szimpla antialiasing beallitast belelehetne epiteni a jatekba, itt beallithatod a pixel shadereket es kesz, s szerintem attol fuggetlenul, hogy te a vilagban nezegeted, ott sem valami nagy durranas.
Amugy a vilagban ahol nezegeted ha nem zoomolsz kozel a karakteredre szinten nem meggyozo a grafika, es harcoknal az a zoomolt nezet nem igazan megfelelo.
Hogy lasd mire gondolok.Tavoli nezetben meg az NWN is osszetettebb.Itt olyan minden tavolbol mint egy paca.
Azzal sem ertek egyet, hogy a vilagban lenyeg csak a megjelenites, mert az osszhatast lerontja az ilyen dolog.
De amugy maga a jatek nem rossz, bar a grafiktol 2005ben szvsz mar tobbet varna az ember. -
GrimReaper78 #227 Hmmm... láttad te az első részt? Szerintem az a grafika még most is király, anno pedig elképesztő volt. Igaz, hogy nem sokat változtattak rajta (nem is baj, szvsz), de összességében mégiscsak szebb lett, nagyobb felbontásúak a textúrák, stb. A karakteremet meg én nem a karilapon, hanem a játékvilágban nézegettem :D -
#226 Maga a jatek nem rossz, de azert eleg sok volt a negativum is.
Bent maradt egy-ket bug, mint pl a stat lap felso reszet kitakaro menu.
Ami nem tetszett az a grafika.
A karakter krealasnal valami hihetetlenul ronda, a karakterlapon a karakternezetbol semmit nem lehet latni egy nagy pixelhalmazon kivul.
Olyan DOS-os idok derengtek fel bennem amikor meglattam.
Maga a jatek nem rossz de azert a grafikaval csinalhattak volna valamit. -
GrimReaper78 #225 Ahogy elnéztem, főleg a tárgyaknál nőtt nagyot a fejlettségi szintet jelző csík. Király ötlet ez a "háziállatosdi". Éb a fullban is tutira elementállal indítok, aztán majd átnyergelek arra a Dire Wolf-ra :D -
Thanatos #224 amugy ezzel hogy tárgyakal meg potionokal meg gyk mindenel a pénzen kivül kell etetni a pet-ekkel igy gyk a szamár max mint harci egység marad mert szállitási kapacitására nem elsz szükség :/ -
Thanatos #223 én egy szintet növesztettem csak a szamaramon :D szvsz felnőtté kifejleszteni nem két eprc lessz a fullba se :P -
GrimReaper78 #222 Na, végigtoltam a demot, nagyon tetszett! Főleg, minekután mára rájöttem a harci taktikára is, és egyszer sem nyomtak le a monszták A végére lett egy jégelementálom is, de sajna megnőni már nem maradt ideje...
Abszolút pozitív benyomásaim vannak, várom a teljes játékot! -
Thanatos #221 jah :/ -
Dns5000 #220 meg 11et kell aludni :( -
GrimReaper78 #219 # 166 -
vizmagus #218 Mikor jelenik meg?
-
Thanatos #217 ha már a fele nincs benne már jó pont :D -
GrimReaper78 #216 Jaja. De azért remélem, ez tényleg csak béta verzió, és akkor most már nincsenek benne ezek a bugok. -
Thanatos #215 mind1 én azért bizok m$ gamékban, eddig szinte csak minőséget adtak ki :) ha emg bennemarad egy két bug majd jön még kiadás napján a patch :D -
Thanatos #214 engem az anyira nem zavart de hogy a tárgy is elveszett annál inkább :P -
GrimReaper78 #213 Hát az bizony bug :\ Na meg igen, az inventoryban amikor ottmarad vmi cucc feliratozása, és nem látom tőle, hogy hányadik szintű vagyok, az kész. -
Thanatos #212 nem tudom erre én semmi utalást nem találtam hogy spec tárgy kéne viszont ha igen is akkor esetleg mgéis ugy kéne hogy visszadoobja nem pedig ugy hogy eltüntetni a belerakható cumokat amiknek a szövegezése néha néha elő jön mgé a háttérből amig ki nem lépek de kivenni újra nem lehet és totál eltünek ha bezárom az ablakot... szal ez akráhogy is van bug... :/ -
GrimReaper78 #211 Ha a páncélokba/fegyverekbe cuccok betuszkolása alatt az Enchanting-et érted, akkor azt az Enchantress csinálja meg neked a városban. Én találtam egy olyan tárgyat, ami bájolható, tehát lehet, hogy csak olyanokkal működik a dolog (mint a socketed cumók esetében Dio2-ben). -
Thanatos #210 jaja meg a széttárt karral álló rabot..., meg hogy nem megy a cuccok belerakása a páncélokba és fegyverekbe meg bármi másba se, elgalábbis nekem..., szal eléggé bugos még szegény de azért már jöhetne :D -
GrimReaper78 #209 Bár mondjuk ha néhol megnézzük az útvonalkeresést, akkor reménykedek, hogy inkább csak béta... -
GrimReaper78 #208 LOL
-
Thanatos #207 "This concludes the Dungeon Siege II beta."
most elirták vagy bétát adfták ki demoként? lol :P -
Thanatos #206 elvielg jungelben dobálják szörnyek csak kruva keveset :/ -
Dns5000 #205 van egy kuldi amiben verfarka petet kell szerezni :P
saja csak a teljesben lehet megcsinalni :/ -
Dns5000 #204 A konyv a kovacsnak ott van a grat hallban, aztan el kell olvasni es megmondani hogy hogyan csinalja a pancelt. A gyogyfuves kuldinel viszont nem tudom merre kene keresni. -
Thanatos #203 nem nagyon tudtam velük sok midnent cisnálni eddig se nagyon votl iylesmi csak még a tarinéng nél egy asszem de majd megteszem :) -
GrimReaper78 #202 Nézd át a könyvespolcokat alaposan, már ha vannak... -
Thanatos #201 az nem hátrány vagyis csak bizonyos szemszögből mert nekem az előző se jött be, túl is volt bonyolgatva inkább már akkor is askillrendszerre gyurtak volna :P amugy én emiatt is preferálom inkább multit :) -
Thanatos #200 engem már beengedtek oda és nem találom ott se :/ amugy a great hallba kéne lennie asszem de se ott se a környékén nem tlaálom, biztos valamit nagyon benézek de nem tom mit :D -
GrimReaper78 #199 a szamár biztos büntet -
GrimReaper78 #198 A "recept" vmi csarnokban van, de oda nem engednek be addig, amíg le nem veszik a "nyakláncodat". -
GrimReaper78 #197 Gondolom másfél óra alatt végigrusholtad, nem mentél be a különféle barlangokba, azért nyilatkozol így. A harci mágus tényleg durva, de a természet mágust is erősítették egy kicsit - végre.
A bénázásom lehet, hogy a rossz taktikából adódik; eddig viszonylag gyakran használtam a rampage felállást, aztán volt, hogy a többi karakter elkolbászolt a világba, aztán azon kaptam magam, hogy ájultan/megmurderolva hevernek szanaszét Egyébként hátrányként rónám fel, hogy ezúttal nincs olyan fokú irányítás a többi partitag felett, mint az első részben volt. -
Thanatos #196 amugy jöhetne már a full viszket a tenyerem..., amugy onnan hogy kiszabadoitottad magad és megkaptad a fertőzést menyi van még hátra??
jah és a kovácsinasnak hola tökömbe van az a kő amiről a receptet kéne leolvasni mert istennek se találom :/ -
Thanatos #195 en is combatmage ilyászal megyek azt probábol becseréltem ijászt szamárra :D azt azóta még nem nyomtam :P -
Dns5000 #194 na masodjara 1-1,5 ora volt elsonek harcos-nature mage comboval mentem, az sem volt rossz. Madojara combat mage-ilyasz, a combat mage eleg durva es eleg gyszeru kitezni a mobokat. Persze lehet hogy kesobb dungeonban gaz. Amugy csak 1-2 nagyobb szorny sebez nagyot azokra meg egybol specialist kell hasznalni, penze meg van dogivel de nem is kell en csak varazslatokat vettem. -
Thanatos #193 aa legtöbb demo 20-30 perc max... :P