24504
  • CSOCSO
    #1817
    vizijarmu:))
    sajna beleestem a vizbe...no mindegy...legkozelebb ovatosan csapatom:)
  • antijedi
    #1816
    -ált ha a game megüti a mércét (és miért ne ütné?) multi-ban akkor lesz sok iylen server, szal ez no problem...
    -lásd előző pont (valamelyik tuti megy)
    -lásd elsőpont (valamelyik serveren tuti lesznek... :P)
    -ált ezis bevállik, de mivel azért nem egy server van amx mész másikra
    -sokszor az ai is cheatel nem si kicsit :)
    -ha olyan a server/ a game hogy sokan lehet egy helyen nyomni ako ugyse foglalkoznak veled... :P
  • dikki*yysw
    #1815
    Hivatalos bétateszter vagy amúgy?
  • Alexease
    #1814
    A fo problemam az, mint altalaban:
    - talani kell gyors, feltort, Magyar szervert,
    - ki kell fogni, hogy epp amikor nekem idom van, akkor menjen is,
    - legyenek rajta rendesen, nem csak egy-ket ember kolbaszol meg beszelget,
    - normalisan jatszanak,
    - ne legyen cheater,
    - kezdo vagyok, es ha benazok egyet, ne rugjanak ki azonnal, vagy kuldjenek el az @!$#@!$ -ba,
    - stb.:)

    Vagyis, nekem jobb, egyszerubb, kenyelmesebb, gyorsabb egy kulturaltabb AI-val felszerelt instant-war :))))
  • toMpEr
    #1813
    szerintem lesznek a konzolparancsok mar itt is megvannak, csak meg nemmukodnek (legalabbis a beta1-ben nem mukodtek)
  • antijedi
    #1812
    neten is lehet gyorsan jáccani, nem kell renceresen :)
  • Alexease
    #1811
    Egy valszeg hulye, de nekem fontos kerdes:)))
    Olvasgattam itt-ott infokat a jatekrol, de engem az (is) erdekelne, hogy a multis reszen lesznek-e bot-ok? :)) Hasonlo megoldas mint a BF1942-ben.

    Tudom, tudom, "az nem jo, meg szar, meg nem kell, meg ez nem olyan" stb., de nekem nincs idom neten jatszani rendszeresen, de egy-ey ilyen gyorsabb menet erdekelne.:))
  • toMpEr
    #1810
    korabban mar linkeltem be kepet errol a dune-rol lapozz vissza par oldalt
  • Serpa
    #1809
    csak ilyen madártávlati képek vannak ?
  • toMpEr
    #1808
    mondjuk az airstripen is lett par valtoztatas
  • toMpEr
    #1807
    a 2. az mp_dune, tehat egy assault maprol van szo :D
  • toMpEr
    #1806
    palyak
  • toMpEr
    #1805
    3x gyorsabban toltenek a palyak, mindjart rakok fel kepet az uj palyarol (mp_dune)
  • dikki*yysw
    #1804
    Ja...
  • toMpEr
    #1803
    meg nemtudok linket, warezba meg nem jott ki, csak a hivatalos betatesztereknek :)
  • dikki*yysw
    #1802
    Engem se.




    NA JÓ GYORSAN ADJATOK BITTORRENT LINKET :DD
  • Serpa
    #1801
    viszont engem a P2P nem érdekel.


  • Alexease
    #1800
    Valszeg nem felejti el, csak:
    - nem tud meg linket
    - nem ad linket, hogy ne lassuljon be :))
    - ugyan ott megtalalhato, mint altalaban az osszes ilyen: DC, BiTorent (vagymi) es egyebb filecserelos helyek.
  • Alexease
    #1799
  • Serpa
    #1798
    a LÉNYEGET mindig elfelejted.
  • dikki*yysw
    #1797
    Nem találok sehol ilyent.
  • dikki*yysw
    #1796
    He hö mi?
  • toMpEr
    #1795
    kijott az uj multi-beta, uj palya, meg a lentebb bemasolt javitasok
  • CSOCSO
    #1794
    mediumban siman vegigvittem...
  • grebber
    #1793
    Hardon lehet hogy nehéz.
  • Dikkma
    #1792
    Kipróbáltam. Nehéz, lassú, de naon szép :)
  • CSOCSO
    #1791
    van uj gep.. vegre elindult a far cry vegig is vittem es kibebaszott szep volt
  • toMpEr
    #1790
    meg sehol
  • LSC
    #1789
    hun van?
  • Dikkma
    #1788
    csovcso van j gépk kuuirálíy :DD
  • toMpEr
    #1787
    multiplayer beta v2 valtozasok:
    Gameplay changes

    -Added client side prediction when firing to reduce laggy feeling

    -Adjusted vehicle handling that makes the vehicles more controlable at high speeds

    -Reduced rocket launcher clip to 4

    -Added crosshair center dot

    -Changed knife to work underwater

    -Added new scoring system that rewards players for objectives and teamplay in assault mode

    -Added new scoring system in FFA and TDM that displays a players killing efficiency

    -Tweaked M249 accuracy when running to be less accurate and more accurate when crouching/proning

    -Reduced radius and amount of OICW and G36 damage

    -Support detpack now does not roll when dropped

    -Jumping bug fixed that caused players to feel too light and floaty

    -Added strafe impulses

    -Added some new weapon effects (smoke etc.)

    -Added better team identification in TDM HUD

    -Added new capture sounds

    -Removed placeholder "beep" when hitting a player

    -Added chat radio squelch

    -Jumping linked to stamina (bug fix) to reduce bunny hopping

    -You killed which player with what weapon HUD information

    -Added weapon pickup information in HUD

    -Adjusted falling damage

    -Removed collision barriers in mp_monkeybay



    Bug fixes

    -Fixed some issues with server-client physics sync

    -Fixed assault checkpoints flooding HUD when being capped

    -Fixed bug that caused LAN game information to be published to ubi.com

    -Added sv_reloadmapcycle command to reload mapcycle without restarting server

    -Fixed sv_port command to specifiy host port

    -Added sv_ip command to bind server to specific network interface

    -Fixed bug when throwing grenade that caused firing sound to play

    -Fixed issues with last weapon shot not being fired

    -Removed crosshair from medicpack

    -Fixed swim animation with detpack

    -Fixed flashbang only working 50% of the time

    -Fixed problem with smoke grenades not working

    -Fixed bug in physics that caused player to be spat out of the level

    -Fixed bug that caused players to spawn in the same place (FFA and TDM spawn occupation checks were not enabled correctly)

    -Fixed bug that caused MP5 to only have 25 rounds in clip

    -Sniper flare is now visible on low spec

    -Fixed bug in sv_maxplayers

    -Fixed bug that prevented server ip being broadcast when multiple netowrk cards were installed

    -Addressed issues with AA and AF on ATI cards
  • rezsofiz
    #1786
    plz.1757.
  • antijedi
    #1785
    ha bekapcsolod akkor lehet állitoalg szal ha kivan kapcsolva akkor tuti nem okoz gondot de ha bevan elvileg az jo neked kivéve akkor ha gebaszt csinált :)
  • CSOCSO
    #1784
    tehat ha valami gebasz van akkor azert mert ki van kapcsolva vagy ha bekapcsolom akkor lesz? vagymivan?:)
  • CSOCSO
    #1783
    mindjaaaart:))meg van par dolgom.. de par ora mulva felrakom oket!
  • hykao #1782
    Csocso, a képeket ne feledjük má'!!!
    Üresen árválkodsz...
  • antijedi
    #1781
    mármint ucso sor a fast writes-ra vonatkozott :P
  • antijedi
    #1780
    hát ha nicns bekapcsolva hogy alkalmazás kezelje az azt jelenti hogy auto felülirja a progi beállitását szal nem sokra mséz vele ha csak a gameban veszed le...
    a elvileg jobb ha be van kapcsolva de ha valami rakoncátlankodik akkor az lehet amiatt van
  • CSOCSO
    #1779
    meg nemtom hogy mukodik.. ne anyazatok: eleg ha a jatekbol vezem ki az AA-t es a vidkartya beallitasaban maradthat vagy allitsab me ott azt hogy majd a jatektol fuggoen menjen az AA-?? vagy ott maradhat a minden esetben 4 szeres aa... ja es meg annyit bar nem ide tartozik hogy ahol lehet allitani hogy 4-8 szeres AGP legyen..ott van egy olyan hogy gyors iras.. es az nekem ki van kapcsolva.. bekapcsoljam??
  • CSOCSO
    #1778
    nah akkor meglesem majd AA nelkul. remelem menni fog (vazz azert vettem atit hogy AA mellett kurva nagy legyen az fps.. erre meg vegyem le az AA-t:)) LOL