MS Flight Simulator 2004

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

spyy55
#21769
Szép!!! <#eljen> Csak pár kilométer választ el onnan...

spyy55
#21768
#21659: "És ami még fontos, hogy a Scenery/World mappából ki kell törölni a default traffic BGL fájlját."
Keresi a gépem ezerrel de sehol nem talál "default traffic" nevü file-t...
Másképp hogy szedjem ki az alap gépeket? Hmmm?

"Hogy itt milyen qrwa rendes emberkék fórumoznak................"
Ti tudtátok, hogy az ember nem úgy pottyan ki a kbsztt világra, hogy mindent tud? Azt hittem tanulnia is kell az embernek, hogy elsajátítsa a dolgokat. Reméltem, hogy ezen a rohadt fórumon legalább segítõkész emberkéket találok (tisztelet a kivételnek...), de nem mindig sikerül...
Nyögjétek!!!

[HUN]FaTaL
#21767
<#eljen> 😊

http://goo.gl/gd6Zi5

polluxware
#21766
<#eljen><#worship>

CptSAB
#21765
Egy kis fotócska a legfrissebb bungimról.. 😊
Hypo
#21764
Fu nem egyszeru a kerdes mivel nem mindig ugyan azt jeloli, ugye ez az a magassag ahol meg a gep elvileg tud mukodni es nincs stall, multi engine nel azt adjak meg ahol egy motorral meg nincs stall. Van olyan performance chart ahol a service celling a nyomasal van kapcsolatba, ergo amelyik gepen van tulnyomas ott az a magassag van megadva amit az meg tartani tud.

"..The height at which, under standard atmospheric conditions, an aircraft is unable to climb faster than a specified rate (100 feet or 30 meters per minute in the United States, Great Britain, and Canada). ..."



#21763
Hát majd a jómunkásemberek válaszolnak néked. :-D

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

polluxware
#21762
KÉRDÉS!

sok kis röpzi esetében megvan adva hogy service szíling : 14-18000lábas

namostan... ebbõl mi az igazság? példul ha veszek egy archer2-3, vagy bonanza gépet aminek nincs tyúrbója, az maximum 8000-10000lábig érzi magát jól mert utána hiába buherálom a keveréket akkor sincs megfelelõ csûrûségû zoxigén amit kivonhatna a motor a légkörbõl (amúgy vízbõl)

kérdésemet kifejezetten a valóságos életben is repülõ (kisgéppel repülõ) h.* pilótáknak szegeznék







* (hantás) <#awink>

w77d
#21761
XXXD

polluxware
#21760
miabajod a map-mip-pongommal? mi???

w77d
#21759
én is remélem XXXD

Hypo
#21758
poén volt szerintem - remélem - 😊))

w77d
#21757
mipmapping te XD te sem álsz a helyzet magaslatán ahogy elnézem XXD

polluxware
#21756
van itt Bajai illetõségû emberke?

polluxware
#21755
videókártya beállítópultjánál pipáld be az anizótrópot, megazta másik valmi valmi anti-anál mittomén mit

ja és map-mippongot is legyen fent

[HUN]FaTaL
#21754
pfajj de rusnya😄

AA, AF 😄

http://goo.gl/gd6Zi5

w77d
#21753
teatyaég micsoda recés randa kép... élsimítás????

spyy55
#21752
Na végre! Pedig ugyanazt csináltam, mint tegnap...<#vigyor2>

Hypo
#21751
😊))) FSX ala van cucc, Boeing 377 Stratocruiser azt aztan lehet figyelni, tobb olajat eszik mint benyat😊))

Én mondjuk csak a film miatt repülném, arra én se szoktam repkedni általában, egy PANC-PADQ utvonal sokkal érdekesebb, fõleg ha fent a freeware panc scenery és kodiak is eleg jó fs9 alá szóval az már jobb ut, majd ha megvan yellowknife scenery majd akkor repkedek kicsit😊

Papirzacsi
#21750
Addig oké, csak belegondoltam, hogy elkezdi majd nagy fanatikusan lerepkedni a nyílegyenes 800km-es Yellowknife-Fort Good Hope járatokat, nemkicsit fog zsibbadni a segge... :-D Ráadásul az eléggé egyhangú táj felett. :-)))

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

polluxware
#21749
Hypo fánátikus tundramánus... neki ezek kellenek

perpill filózgatok én is mostan egy Do-27 - Tongass repkedésen (természetesen fs9 alatt)

polluxware
#21748
2d-s kabin képe van? ezamúgy valmi freewééres cucc ?

FSX alá kéne ilyesmi félroncs olajfolyós cucc +accusim... mekkora volna már állandóan 1 vagy 2 motorral repkeni😊

Papirzacsi
#21747
Nembaj... :-) Tudom kinek a pap, kinek a papné, de a táj se szép arrafelé, ráadásul amilyen "közel" vannak egymáshoz a repterek, órákig ülhetsz a gép elõtt a szarvat markolászva, szóval felejtõs ez mindenhogy.:-))))

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

Hypo
#21746
Jaja, az a 2 ben van jo prop textura a tobbiben szar, de mar megoldottam, szep kis madar ez kivulrol sajna a panel es a vc a szokásos hányinger de hát ez van

Clidey
#21745
Most nézem, hogy a base packban sem egyformák a prop-textúrák az egyes liveryknél. Így szemre az Aerocondor meg az USAF-é tûnik a jónak. A többinél - beleértve a Buffalo-s repaintot is - a (szerintem) rossz légcsavarkör textúra van. Na majd otthon megsasolom efesbe mit mutat. 😊

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

Papirzacsi
#21744
És ehhez az fsnek kb. annyi köze van, hogy ez is valami repülllõs dologról szól... :-)

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

#21743
Ilyen több reptéren is elõfordul. Engem annyira nem zavar. :-)

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

spyy55
#21742
Másoknak is feltûnt MEGA Bp.-en, hogy ha IFR-t repülsz, és megállsz a xxRWY elõtti vonalnál, hogy a torony nem elérhetõ, csak ha (sokkal) közelebb gurulok a pályához? Tehették volna odébb is azt a vonalat, mert így romlik a valóságérzet <#szomoru2>

[HUN]FaTaL
#21741
Jók, bár éjszakára zinertek is fent van mellette. 😊

http://goo.gl/gd6Zi5

Hypo
#21740
😊) nem sokara elkeszul Yellowknife scenery szoval lehet nyomni a szokaso Yellowknife - Hay River utat😊

Kepek itt

#21739
És GE éjszakai textúrái is jók, mert a defaultól hányni tudnék. :-)

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#21738
Én csak azt a részt láttam az ATR-ekkel kapcsolatban, amikor egy 42-es üzemanyagszint kijelzõjét építették be egy 72-esbe, és mikor csont száraz volt a tank, akkor is azt mutatta, hogy 1800 kg üzemanyag van a fedélzeten. Bele is estek a tengerbe Palermo közelében.

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

Clidey
#21737
Na igen, épp most nézem én is, megtaláltam a flightsim.com-on, és azokon a preview shotokon viszonylag jónak néz ki a légcsavar textúra.

Így azért jobb már egy fokkal nálad is... 😉

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

[HUN]FaTaL
#21736
Az új GE-nek van ege. 😊 Sky themes (2.13)

http://goo.gl/gd6Zi5

Hypo
#21735
Na kicsit buzeraltam a file-t ilyen lett jobb egy kicsit, a gond ay hogy a repianteknel valaki elcseszte az alap filet es azt copyzak mindenhova. en hulye felulirtam😊

polluxware
#21734
GE -nek nincs se ege, se víze...

csak talaj

FE-nek meg sky TOD-jai (a'lá Falcon 4.0), meg felhõi vannak😊 ,esetleg napocska shájni

Hypo
#21733
ja már néztem van egy spin_prop.bmp az a fos,

polluxware
#21732
vagány😊 <#eljen>

néha azért megkérdõjeleztem a normalitásukat ,hogy ilyen körülmények között egyáltalán képesek ilyen "roncsokkal" levegõbe emelkedni...


polluxware
#21731
ott nem a csûrõk fagytak bé😊 discovery-n volt errõl szó ATR-72-el kapcsolatban

deice boots utáni szárnyrészre ha rakódik jég, akkor ez a jelenség hogy turbolens gyomás nehezedik az vmelyik oldali csûrõre ami ezáltal kitér és képtelenség egyenesbe hozni.

vagy ilyesmi..

erre igazából olyan tudna mit mondni aki repült ilyen közegben😊

[HUN]FaTaL
#21730
GEPROban csak ég van és talaj, FE-ben van víz ég és egyebek. Elõbb tedd a GEPRO-t, utána a REXet. Ha fordítva csináltad akkor rexbõl az eget tedd fel újra és kész is. 😊 Amúgy a GE ege nekem tetszett, amíg nem volt REX.

REX elõtt Zinertek vizet, GE eget és HDE felhõt használtam.

http://goo.gl/gd6Zi5

#21729
Azt tudom. Én arra gondoltam, hogy a GEPRO-ban is van égbolt, víz, felhõ, ha jól látom.

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

Clidey
#21728
Gyanítom mert b*szott bemappolni a készitõje...legalábbis errõl a screenshotról úgy nézem, csak sima polygon transparency van rajta, mapping/textúra egy szál se...
Nézz körül a texture mappában, hátha találsz valamit...bár az opacity akkor is szar, szóval sokkal elõrébb nem leszel sajna... 😞

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

[HUN]FaTaL
#21727
Nem. A REX nem tartalmaz talajtextúrát.

http://goo.gl/gd6Zi5

#21726
És az nem vész össze a REX-szel?

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

[HUN]FaTaL
#21725
Semmit, utak folyók vasutak. Talajtextúrához GEPRO.

http://goo.gl/gd6Zi5

Hypo
#21724
Most szedtem le a dc3 as livery-t ott nagyon szep a buffalo airways😊)) sajna a c46 nal a prop textura valamiert ilyen fosi😞( syoval aki akar repkedhet egy kis ice pilots ot.

Papirzacsi
#21723
Emlékeim szerint nem rak semmit. Default vackokkal operál.

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

#21722
Az Ultimate Terrain az talaj textúrákat is rak fel, vagy csak utakat, folyókat, meg vasútakat?

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#21721
Hú, talán a config managernél van olyan, hogy "icing".

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#21720
Lehet, hogy mazsola vagyok, de ezt akkor sem értem. Van egy forgató kapcsoló a roboton, amivel bedönöttem 10 fokba a gépet, utána meg visszacsavartam közép állásba.

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"