45215
FAQ | Magyar fejlesztések | AVSIM | SimFlight | FSPlanet | SurClaro | FSInsider
Aerosoft | SimMarket | FSDreamTeam | FlyTampa | Flight1 | Carenado
-
#2419 Mittomén, gázkar, lehessen csavarni oldalirányban, legyen rajta nézegető gomb, force feedback is feldobja... -
gbreitner #2418 Hűha...
Látom elég nehéz az igazit megtalálni.
Talán úgy jobb a kérdésem, hogy szerintetek mire kell mindenképpen figyelni?
Mi az ami feltétlenül fontos funkció az FS használatához?
Pl.: gondolom ha van ponti ami lehet gázkar az nem baj... -
Thanatos #2417 pl tökéletesen testreszabható..., logitech emg vagy bejön a fogása vagy nem..., i saiteknél meg gombok dölése, csuklotámasz, jobb-bal kezes, etc..., minden állitható....
meg saiteknek nem purcannak ki a potijai két hét alatt... :) -
#2416 nekem X45-m van. És tökéletesen jó, bár már több helyen is láttam hogy szidják, de nem értem miért -
#2415 Az lehet, de miben jobb? Én sosem használtam Saiteket, miben venni észre, hogy az faszább? -
Nyiri #2414 A lenyeg a minoseg es a Saitek mar evek ota alazza minosegben a Logitech-t. A LT sajnos attert a mennyisegre. -
#2413 Nem is azért, hogy mutogatni, meg hogy nem felel meg, csak valahogy nekem nem tetszik, asszem nem tudnám elviselni az asztalomon + nem is hasonlít egy repülőben lévő joyhoz és hülyén vannak sztem a gombjai elrendezve. -
Nyiri #2412 Lehet hogy furcsa ahogy kineznek, de a keznek tokeletesen megfelel. En nem szoktam mutogatni. -
#2411 Nekem Logitech WingmanForce van, és nincs vele semmi bajom idestova úgy egy éve, de az is igaz, hogy saiteket még nem próbáltam. Amikor vettem, nézegettem a saitekeket is meg hasonlókat, de ahogy azok kinéznek.... -
#2410 honnan lehet letölteni?
-
#2409 Jaja, Saitek jó választás. Habár én a force-os joyt nem szeretem. -
Thanatos #2408 jah, amilyen jók voltak régen a logitech joyok olyan szarok msotanság... :(
de azért ne minden logitech-hez kéepst..., én az mx500-amat perpill semmire nem cserélném le... :) logitech bill-be is csak ez az állandó flock-olás idegesit, amugy kira :) (bár már egyszer szivesen beszereznék egy oylan bill-t ami 4-5 gombnál többet is lekezel egyszerre :P) -
#2407 Én csak annyi tanácsot tudok adni, hogy a Logitech cuccokhoz képest tartsd a húsz mérföld távolságot, kerüld őket mint a pestist. Én iszonyatosan beszívtam egyik termékükkel és internetes forrásokból ítélve még a vásárlók 75%-a is. -
gbreitner #2406 Sziasztok!
Kezdő FS pilóta vagyok még, alig egy hete telepítettem a programot. Segítségetek kérem joystick választásához. A billentyűzetes repülés nem nagyon megy nekem.
Olvastam a fórum korábbi beírásaiban, hogy sokan a Saitek Rumble Force típust javasolják. Sajnos ezt a típst sehol nem lehet már megvásárolni.
Találtam helyette Cyborg 3D Force Stick típust. Ez jó??
Esetleg másik típus? -
#2405 Eh, megtaláltam :)
Ahogy hazaértem, egyből repülök :) -
#2404 Hali! Végre megint megszereztem! :)
Gondoltam megszemlélem a nazca-vonalakat, de sajna nem találtam semmit...
Tényleg nincsenek benne? Mert akkor kéne csinálni egy add-on-t :) -
#2403 sziasztok!
használ valaki közületek ActiveSky programot?
-
#2402 Jah értem. Csak azt mifelénk nem script-nek hívják...
Vannak rá külön stuffok, amivel a megfelelő reptulajdonságokat be lehet állítani.
IMHO úgy azért elég nehéz úgy repcsiket készíteni, hogy nincs meg neked egyik FS változat sem... De te tudod... -
#2401 Ezt általánosságba gondoltam minden repszimhez.Egyébként nekem nincs meg az FS egyik része sem igy ezért nem tudtam hova kell másolni csak a haverjaim tolják én meg rajzolok.A scripre meg azt értettem hogy a megfelelö reptulajdonságai legyenek,mert honnan tudja a progi hogy épp utasszállito vagy vadász gépet készitettem. -
#2400 Öööööö...miféle script-re gondolsz?? A Gmax-ból ha kiimportálod a gépet mdl-be, akkor csak be kell másolni az FS mappájába - a megfelelő könyvtárstruktúrát betartva persze - és máris repülhetsz vele. De egyébként lehet találni a neten egy valag tutorialt is ezzel kapcsolatban.
Hja, most olvasom...miféle addon könyvtár??? A repülők az aircraft mappában vannak! -
#2399 Már csak egy kérdésem lenne.Gondolom valami scriptet is kell irni a géphez nem csak bemásolni az addon konyvtárba és kész,ehhez mi kell? -
#2398 Háehhez nemtok hozzászólni...szinöri mékingelésben fű vaok... -
#2397 A mozgó alkatrészeknek természetesen külön kell lenniük. Sőt, a főbb alkatrészeknek se árt - egyszerűbb a textúrázásuk így.
A LOD-okat neked kell külön-külön elkészítened - ehhez (is) lusta az FS... -
#2396 Hát ez ált. így szokott lenni. Mondjuk engem inkább a scenery készítés érdekelne, (régebben még fs2000-hez alkottam valamit) de már nem tudom hogyan kell, milyen programmal lehet felépíteni a repteret vagy hogyan lehet saját textúrát adni a reptér talajának, saját objektumokat hozzáadni a reptérhez stb. Találtam sok progit, de hogy melyik a jó azt nem tudom.. nem volt időm utána olvasni, azt meg nem akarom, hogy elkezdek egy nagyobb melót és utána: lehet hogy nem is ezzel kellett volna. Ha tudja valaki hogy az igényes fizetős sceneryket pl milyen progikkal készítik az szóljon :) -
#2395 Mondjuk nálam is van pár fehér folt.Mivel eddig még nem készitettem játékhoz modelleket.Például azt nem tudom, hogy a mozgo alkatrészeket (fékszárny,futok,csürök, stb...)hogyan kell animálni ill. külön alkatrésznek kell-e lenni?A másik hogy a LOD-olást azt a progi végzi vagy több, különbözö poligon számu modelt kell hozzá késziteni. -
#2394 Nincs megkötés. Vagy ha van is, az egy kúúúúúva magas poligonszám lehet.
Jó így olvasgatni, hogy érdeklődtök a repülőgép-rajzolás iránt, de sajnos a tapasztalat azt mutatja, hogy ezek 99,99999999%-ból nem lesz semmi - elfogy a türelem és a kitartás az első nehézségek láttán. Szomorú. -
#2393 A dxf fájlok megnyitásához! -
Thanatos #2392 mindek neked autocad? jesszus... :D -
#2391 De a wings3D alapbol eltudja mdl-be menteni csak elég macerás megnyitni.Mert elöször az mdl-t az "mdltodxf" nevü progival átkonvertálom igy megtudom nyitni autocadbe, onnan átexportálom studiomaxbe majd onnan a wingsbe.Erre kellene vlmi egyszerübb megoldás.
Egyébként van vlmi megkötés hogy mennyi poligonbol állhat egy ojjektum? -
neuro #2390 hmm akkor rosszul emlékeztem... -
#2389 Nagy tévedés! Kell hozzá egy plug-in, amivel mdl kiterjesztésű állományokat tudsz csinálni. Alapból nem tudja a Gmax! -
neuro #2388 99% ami benne van a maxban nem kell az FS modellezéshez :) Ráadásul a GMAX eleve olyan formátumban exportál, amit a Flight Simulator scenery fordító programja fogadni tud. -
#2387 http://www4.discreet.com/gmax/ -
#2386 csak azért kérdem mert a két progi az megvan a gmax viszont nincs.Akkor elviekbe ezekkel is meglehet oldani sot még jobban ha még +80% is megvan:).
köszi -
neuro #2385 ja és ingyenesen letölthető... -
neuro #2384 GMAX :)
Olyan mint a 3dsmax (ezt is a Discreet csinálta) csak sokkal egyszerűbb mert kivették a 80%-át. Egyszer én is elkezdtem csinálni egy Eger sceneryt, a Biazilkát meg is csináltam de aztán valami miatt nem fejeztem be :) -
#2383 A 3dSmax is jo hozzá vagy más modellezo progi (wings3d)? -
neuro #2382 A Microsoft oldalán találsz SDK-kat, abban le van írva midnen. A modellezéshez pedig Gmax-ot kell letöltened. -
#2381 Sziasztok
Azt szeretném megtudni hogyan lehetne az FS2004-ben a sceneryken változtatni részleteket beletenni?Milyen progik kellenek hozzá? -
ZOLEE22 #2380 azért nincs kereke meg propellere mert az fs2002-höz van nem fs2004-hez készült gép!
A cockpitet meg nem minden ingyenes géphez csinálnak, olyat kell le tölteni aminek van cockpitje és akkor lesz!