17159







WAREZ = azonnali BAN!

  • Ramza
    #332
    Silent Hill 3, Primal, FF10, GT3
    - nálam ezek

    Kingdom hearts-ban a karakterek szépen meg vannak csinálva, de amúgy egyezik a véleményem aAbysSx-al: nyálgiccs.
  • mohus
    #331
    -szabadon állítható külső nézet, ami hasznos is lehet sok esetben (platformok)

    -dögös filmszerű visszajátszása egy pályának jelenetnek

    -fegyver ne mindig középre nézzen...kezem mozgassa a fegyvert ne a fejem

    -mai korban, mai városokban játszodó FPS...pl egy zsaru élete New York utcáin, metróban reptéren...élő városban...tömeggel autók buszok stb...nagy szabadságfokkal
  • aabyssx
    #330
    ICO, MGS2, DMC1, GT3

    Egyik sem hűde sok polygon nyomó játék (habár az MGS2 elég jó benne), de mindegyik állati stílusos és a jellegéhez illő látványvilággal rendelkezik.

    BTW a Primal pl. elég erős polygon és textúra nyomó, de stílusban messze alul marad sok (még "ronda") játéktól is.
    (Nálam a stílus sokkal többet ad a látványhoz.)

    Így nálam a FFX sem csúcs látványra (mer' SZVSZ egy kicsit túl színes ;). A KH meg egyszerűen giccs (amit utálok)!
  • magyar ember 2
    #329
    Az biztos hogy ilyen Trespasser szeru bohockodasnak nincs sok ertelme, 3 gombot nyomkocc 1szerre hogy celozz a fegyverrel, aztan az 1. fuszalto megilyed es elejti a cuccot. Amugy nem lett volna rossz jatek, csak nagyon tultechnikaztak a fiuk.
  • I.C.ram
    #328
    sőt ofpben még vállad is van.
  • I.C.ram
    #327
    OFP NWO.
  • Sephi
    #326
    De milyen jo hogy FPS-es jatekokat vitatunk meg Ps2 topikban :))))

    Meseje el valaki hogy szerinte melyik a leglatvanyosabb Ps2 jatek ami eddig megjelent?

    Szerintem a FFX de a Kindgdom Hearts se semmi.
  • Dynamic
    #325
    Az más.Annak az a lényeg, hogy a lehető legkisebb testfelületed látszon ki.De annak szerintem semmi értelme lenne, hogy normális esetben, vagyis menet közben külön mozognak.Legalábbis nem jut eszembe olyan példa, amikor ez hasznos lenne.
  • magyar ember 2
    #324
    "Szerintem semmi gyakorlati haszna nem lenne, ha külön tudnád mozgatni a fejedet a testedtől."
    Aze' nem rossz pl. fal mogui kinezni, igy nem lonek szarra mig felmered a terepet. Ezt mar sok helyen alkalmazzak is.
  • magyar ember 2
    #323
    "az FPS mint műfaj a Quake óta komoly áttörő változtatás nélkül éli életét (hiába a falrombolás: Red Faction, Bullet time: Max Payne, dzsip: Halo)...jogos az állítás, hogy "klónhegyek" vannak"
    Mi neked a klon? Az OFP kb. annyira Quake klon, mint a Mario Pokemon klon. :)
  • magyar ember 2
    #322
    Ja, OFP rulez, mar keszul a 2. resze.
  • Adi
    #321
    Infilration 2.87 és JÖÖÖÖN A 2.89 uhhh na az egy igazi fps....
  • Dynamic
    #319
    Kétségtelenül igényes videó, de itt is "csak" meglévő ötletek vannak összepakolva, amik felvannak tunnigolva filmszerű látványvilággal és elsőosztályú grafikával.
    De eredetiségen olyan dolgokat értek pl:
    Wolfenstein - az első FPS.
    Quake - az első igazi 3D-s FPS.
    Half-Life - az első igényes scriptelt jelenetekkel teli game, amitől filmszerű lesz a játék.

    Ez a játék meglévő ötletekből van összepakolva és eredetiséget nem igazán láttam benne, csak frankó látványelemekkel tunningolt, több játékstílus keverékét.
    De még egyszer mondom, nem a játékot degradálom le, mert tényleg igényes és tetszik.
  • Skynet
    #316
    Na aaaazért quake rendbenvan hogy formabontó volt,de azóta nem klónhegyek vannak,azóta is volt rendesen áttörés,főleg sérülésmodellezés,realizmus,és sztori irányban...Elvégre ezekben a quake ritkagagyi...
    A járművekről nem is beszélve...
  • Dynamic
    #315
    Szerintem semmi gyakorlati haszna nem lenne, ha külön tudnád mozgatni a fejedet a testedtől.Az meg, hogy nincs láb, részletkérdés.Nem hiszem, hogy ettől lenne forradalom az FPS-ek világában(főleg, hogy sok játékban látszik.Mint mondtam szvsz ez csak részletkérdés, engem pl. sosem zavart)
    Az meg, hogy nincs áttörő változás...Te mit csinálnál másképp, ami áttörő lenne?Mert szerintem új, EREDETI ötleteket, nem igazán lehet már kitalálni.Hidd el egy nyerő öteletre bármelyik cég vevő lenne.Manapság inkább már "csak" a grafikát,fizikát,élethűséget lehet tökéletesíteni.
  • mohus
    #312
    PC-re is jön?
  • mohus
    #311
    DC2 már beszerezhető

    FFX-2 japáni van...
    legalábbis a 75-ös trolin ezt mondta az egyik káposztaszagú néni a trolivezetőnek
  • mohus
    #309
    de most komolyan...nem jogos a felvetésem?

    az FPS mint műfaj a Quake óta komoly áttörő változtatás nélkül éli életét (hiába a falrombolás: Red Faction, Bullet time: Max Payne, dzsip: Halo)...jogos az állítás, hogy "klónhegyek" vannak

    remélem a HL2 v Doom3-ban lesznek pl.lábak, mert már ebben a műfajban is a "valós fizika" emlegetése a divat...de remélem valós lábakon fogunk állni
  • SnEaK MASTER
    #308
    MGS2-be pedig látod a lábad és a kezed ha megrúgsz vagy megutol valakit First Person nézetben. A kardot nem próbáltam First Personban...
  • Sephi
    #307
    Meg nem jaccotam FPS-est Ps2 es nem is tervezem. Most varom nagyon a FF X2 es a Dark CLoud 2 mert annak is olyan a grafikaja hogy leesik az ember alla:)
  • Skynet
    #306
    Ezekben van lábad....De fps-ek között a legrealisztikusabb a Flashpoint...Ott van lábad karod vállad,minden...Tényleg azt látod amerre nézel:)
  • Skynet
    #305
    Sephi: Tresspasser,Will Rock,Flashpoint...Van egy pár..:)
  • aabyssx
    #303
    Huh! Szellemeket látok?!?
  • magyar ember 2
    #302
    Trespasser.
  • Sephi
    #301
    Volt olyan FPS amiben volt labad de mar nem tudom pont melyik volt az.

  • Ramza
    #300
    :)
  • Martin576
    #299
    Foot Fighter?
  • Ramza
    #298
    Tudsz mondani olyan fps-t, amiben van lábad?
  • aabyssx
    #297
    Én ezeket csak lebegő pisztoly szimulátornak hívom.

    BTW a fegyveres akciónál elég általános dolog, hogy a fegyver mindíg arra néz, amerre az ember, mert így tud leggyorsabban célra tartani, ha észrevesz valamit.

    Én pont a FPS-es szemellenző miatt támogatom inkább a harmadik nézetet (nem kell túl távolról, elég, a vállakat látni). Úgy legalább van egy kis periférikus látás is.

    Autós játékoknál viszont mindíg belső nézetből játszok (kivéve a GTA ;), de ott is zavar a "szemellenző".
  • Sephi
    #296
    Miert Pc-en volt labad?
  • mohus
    #295
    na láttam ma wolfeinsteint PS2-n...a grafika egész jó..de ez az FPS szemszög egyre zavaróbb, fóleg amióta az MGS2-be jobban belemélyedtem...

    szóval ez a szemellenzős FPS nézet egyre gázosabb nálam, legalább lehetne külső nézetbe váltani, hogy valami akciószaga legyen, meg könnyebb lenne a platformcuccokat véghezvinni...a fejem mindig arra fordul, mint a pisztolycsövem...ki látott már ilyen katonát:)
    felugrottam egy hordóra..lenéztem a lábamhoz...a levegőben lógtam:)sehol a lábam..szóval úgy éreztem magam játék közben ,mint egy pontszerű kamera...kiábrándító
  • mohus
    #294
    ezért vannak a haverok, uncsitesók

    élőben látni a vesztes arcát:)))jeee
    otthon persze mindenki ezerrel gyakorol a fifa vagy nhl party előtt

    FIFA 2004 először, PS2-n online
  • aabyssx
    #293
    Nemtom'. A rivjúk azt írták, hogy jó a játék, de nem konzolra való, így nem foglalkoztam vele.

    BTW nem vagyok a riöl tájm statégia játékok híve. Én a körökre osztott (vagy esemény kezelt) dolgokat kedvelem.
  • UNREG
    #292
    a commandos 2 nem használja?
  • gyurmandia
    #291
    Meg kell kezdeni a felkészülést!!!
  • gyurmandia
    #290
    Köszi! Ezt nem is tudtam. Ki fogom próbálni. Van ugyanis egy stratégiám (azt hiszem az Age of Empire II, olyan régen szereztem, hogy nem is emlékszem pontosan) aztán játszottam is vele egyszer, de valahogy nem volt olyan élvezetes.
  • aabyssx
    #289
    "Nagyon gondolkozom a beszerzésén."

    Egy-kettő FPS miatt?
  • UNREG
    #288
    tudomásom szerint bármilyen usb-s egér megteszi, nem kell sony-s.
  • gyurmandia
    #287
    Kezd egy kicsit leülni a topic. Más. Játszott már valaki egérrel a PS2-ön. Nagyon gondolkozom a beszerzésén.
  • Neme.
    #286
    Hát igen, elég érdekes ugrások vannak a hozzászólások sorszámaiban.. #266..#268..#272. :)