Internation Superstar Soccer 3

Oldal 1 / 3Következő →

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Breki33
#137
a felbontást nem

amugy kb 98-as szintu de játszhatósáégban veri
hornbali
#136
grafika ennyire ratyi vagy lehet állítani????

Breki33
#135
én az állitásom továbbra is fentartom

csak az ur tévedéseire akartam felhívni a figyelmet

Amúgy az Emlyn Hughes International Soccer -el senkisem játszott
én anno megfogadtam, hogy egyszer ujra veszek commodore-t hogy ismét játszhassak vele :-)commodort

Ramore
#134
Ez a téma érdekesebb... 😊)
#133
Én ezzel a Microprose Soccerrel kezdtem.
de már teljesen letértünk a topic címétõl... 😊
de nem baj!

Ramore
#132
Szerintem is szuper volt a Sensi is a maga idejében, más megközelítésbõl készült a játék, mint az átlagos focik akkoriban, remek feelingje volt.
a.carkey
#131
Pontosan!

Emlékszem: 1990 ARG-CAM VB nyitón is ezzel játszottunk a meccs alatt, felváltva. NSZK-val még aznap világbajnok lettem. A végén õk is nyerték meg ... 😊

A Sensi + a karrier mód miatt volt király. Tul. képpen foci manager volt, csak rosszul volt megoldva a fejlõdés - visszafejlõdés volt - és a sérülés - minden meccsen min. kettõ, valamint nem lehetett multi karriert nyomni. Viszont simán átírhattad a neveket, csapatokat stb ... Remek volt! 😊

A medve nem játék.

Ramore
#130
Húúú, de király game volt anno! Rengeteget nyomtuk a haverokkal!
[Jakuza]
#129
A Microprose Soccer volt amugy SZVSZ a legjobb C64es focijatek.
http://www.retrogaming.it/c64/microsoccer.htm
Mig Amigan a Sensible Soccer.
http://www.emuguide.it/ssoccer2/soccertgm.html

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Breki33
#128
ittvan pár kép róla

http://homepages.tesco.net/~parsonsp/html/emlyn_hughes.html
[Jakuza]
#127
De legalabb hasonlit a ISS3-ra nem ? 😊

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Breki33
#126
Emlyn Hughes International Soccer - Audiogenic (1987)P


Breki33
#125
International Soccer - Commodore (1983)
http://homepages.tesco.net/~parsonsp/assets/images/IntSoccer5.gif

:-))))
[Jakuza]
#124
Ja es amugy az Emily Hughes az 1990es.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

[Jakuza]
#123
Miert loditottam volna ?
Soccer - kiado: Andrew Spencer - Megjelenes: 1983
Soccer II - kiado: Andrew Spencer - Megjelenes: 1984
World Cup - kiado: Artic - Megjelenes: 1985
Professional Soccer - kiado: D&H - Megjelenes: 1986

Focimanager is volt akkor mar.

Football Manager - kiado: Addictive Megjelenes: 1982

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Breki33
#122
1. ezeket mind irtam anno
2. Ilyet nem tapasztaltam
3. te példálóztál itt statisztikával azért írtam
Breki33
#121
hát volt az Emily Hugnes Soccer commodoron

de sztem lóditott
a.carkey
#120
83-ban még nem, de 84-85-ben már volt egy foci commodorera, aminek már nem emlékszem a nevére, de készült ua "enginnel" még kosárlabda is. Faterommal is nyomtam, ami ritkaság számba ment. 😊

A medve nem játék.

Davidus
#118
Jóhogy nem már 50 éve😊

V9ykn8_TZL0

a.carkey
#117
Ja. Én is Microprose Soccerral kezdtem. Sensistem egy jó pár évet - ha már vki megjegyezte akinek nem tetszik, annak a grafika miatt nem tetszik (mellesleg élek halok a körkörös stratégiákért, ahol ritkán van jó grafika) -, de itt ledöbbentem az irányítás bekonfigurálhatatlanságától és magától a kameraállásoktól, a foci érdemi részétõl stb. Ez nem Street Fighter, hogy minél több gomb kelljen különbözõ cselek megcsinálásához. A Fifa 2003-mal végre a 6 gombos vonalhoz tértek vissza, ami tökéletesen elegendõ. Itt meg még arra sem hajlandó - ha legalább hagyná -, hogy én lõhessem be, melyik gombot hová tegyem. Az idei NFL szimulátort az EA-tól is ezért utáltam meg, mert ha belõtted a hosszú passzot a 2-es gombra, akkor védekezésnél esetlegesen átállítottad blockra, akkor a hosszúpassz is másra állt át. Itt meg miért nem enged átírni pár gombot - 2003 van -, azt nem értem. Ez, amikor kijött biztos siker volt, de legalább PC-n lett volna kompatibilisebb 2003-ra.

A medve nem játék.

[Jakuza]
#116
Ja es meg valami. en nem ertek a fociprogramokhoz.
Mindossze 20 eve jatszok kulonfele fociprogikkal.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

[Jakuza]
#115
A grafika miatt , a felbontas miatt , a billetyuzet es joypad kezeles miatt.
Ez egy kicsit tobb mint amit te leirtal.
A jatszhatosagarol meg csak annyit , hogy amikor elkezdtem jatszani vele akkor a szembol becsuszasnal az ellenfel hasaba csuszott a vedom paroslabbal.
Neztem is nagyot egy sargalapert.
Mi ez karateverseny ?

Ja es ez nem masik focis forum. ;D

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Breki33
#114
azért kicsit értek a fociprogramokhoz

sztem aki meg fikázza az a grafika miatt teszi

ezt irtam is hogy elbasztak, de a játszhatósága sokkal jobb mint a többi fociprogramnak

És ha láthattad OPM se dicsérte látjuk a hibáit is de nem 10 perc után fikázzuk le ahogy a többség.

Amúgy más focis forumokon meg dicsérik többen PPPPp
[Jakuza]
#113
Hat ugylatszik akkor ti 2en kivetelek vagytok.
Mivel kb 20 irtak ide , hogy mekkora fos.
20-2.
Jo ara'ny.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Breki33
#112
hát ha talán nem 5-10 percig próbáltad volna hanem végignyomsz egy bajnokságot......


[Jakuza]
#111
Hat akkor te nem tudom , mit tolthettel le.
Mert ez az atirat a 0val egyenerteku.
Kezelhetetlen, ronda es a csokitoval ellentetben nem finom.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Breki33
#110
teljesen egyetértek
#109
A sok negatív vélemény ellenére letöltöttem a játékot, és megkell mondanom, hogy nem hiába! Ez a játék abba a kategóriába tartozik, ami nem a grafikájával "tarol", mert az tényleg Fifa 97-98 szitû. De maga a játék, az emberek mozgása, a cselek és még sok olyan dolog van benne, amit a fifa megirigyelhetne. Én úgy vagyok vele, hogyha a fifát és az iss -t összevonnák, akkor az már egy elég jókis focis game lehetne. Nagyon tetszik pl amikor a játékos oldalról be akarja vinni, rázoomol a kamera és úgy lehet cselezni. De az tényleg nagy baromság, hogy nem lehet fifásra állítani a billentyûzetet! A kommentátorok szövegeiben sok jó ötlet van, de a kivitelezés... hát... Viszont az jó, hogy mondja a magyarj játékosoknak a teljes nevét. Van a játékban tréning és játékos/csapat készítés, amit a mai fifákból nagyon hiányolok! Ismerem az összes iss játékot, és úgy gondolom hogy jól sikerült ez a 3. rész. Aki meg csak fifát látott és leszólja a grafikáját, az tényleg nem a játékélményért nyomja az ilyen gameket, hanem a csilli-villi graf miatt...
Na összességében ennyit tudnék mondani róla.

#108
Hogy a hetes pont megvalósuljon, csak erre válaszolok 😄

"A Splinter átirat pl. nagyon jól sikerült"

Nem, a Splinter Cell nem átirat, hanem multiplatformos fejlesztés, ami óriási különbség. Elkészítették három gépre (pc, ps2, x), és mind a három remek lett. Ennek az az oka, hogy figyelembe vették mindhárom gép elõnyeit/hátrányait, és ahhoz igazították a játékot. Igényes munka mind!
Ezzel ellentétben az átiratok az esetek 90 (99?) százalékában szarok, akár konzolról pc-re, akár fordítva csinálják, mert az egyetlen cél, hogy ami egy helyen bejött, azzal kaszáljanak máshol is, jelentõsebb erõforrások beleinvesztálása nélkül.
Sajnos így járt többek között az ISS3 is.

Ki lakik ott keleten? Szexuális Zaklatás Panda! Ki segít, hogyha gondod van? Szexuális Zaklatás Panda! Ki mondja meg, hogy mit lehet? Szexuális Zaklatás Panda!

Breki33
#107
1. Hát most úgy tünt
2-3. Oké ezekben igazad van, tök hülyeség pl hogy a lövést nem rakhatod a D betüre
4. Ezzel is részben egyetértek valószinüleg konzolon sokkal jobb.
5. Sztem meg azért lett sikeres mert nagyon jól bõvithetõ fejleszthetõ és köszönhetõen a fanatikusoknak szinte minden átalakítható a hibák egy része kijavítható élvezhetõbbé és szebbé tehetõ.
7. Nem lesz mert én szeretem a pc-m és nemcsak játszani akarok


De én örülök, hogy kiadták pc-re is ha nemis tökéletzes azért van benne valami :-)
a.carkey
#106
1. Nem szoktam minden játékot 5 perc után fikázni ...
2. A "tipikus konzol foci"-n azt a zseniálisan "felhasználóbarát" kezelõfelületet értettem, ami már a menüben is fogad ...
(Itt nem a focin volt a hangsúly.)
3. Biztos van jó konzolos foci, ami ott jó. De miért kell azt a tipusú irányítást a PC-re is eröltetni?
4. Baromira nem érdekel, hogy konzolon mennyire király a "Pro Evolution Soccer 2". Nekem PC-m van, a konzolt sohasem eröltettem. Az ilyen "hoppá adjuk ki ugyanúgy PC-n is, ha már konzolon bejött" felfogással van a gondom. A Splinter átirat pl. nagyon jól sikerült. Tehát képesek normális átiratra is.
5. A Fifa azért lett PC-n sikeres, mert eddig nem született normális vetélytársa (PC-n). A 95-ös kivételével minden évben elég jó darab sikeredett össze.
6. Az elsõ PC "focivonalat" a Microsoft és a SENSI féle vonalat nem eröltették tovább. (Sajnos. Nekem pl. a Sensi nagyon bejött.)
7. Ebbõl lehetõleg ne legyen flame! Arra ott a konzol topic. Csak reagáltam az iméntiekre.

A medve nem játék.

#105
Amúgy a Pro evo 2 is csúnya, (azt hiszem) ugyanazt a motort használja, mint az ISS sorozat.
Ellenben játszhatóságban a legjobb, amivel valaha találkoztam, pedig a legtöbb pc-s és ps(2)-es focit kipróbálom, többségüket hosszan.

Ki lakik ott keleten? Szexuális Zaklatás Panda! Ki segít, hogyha gondod van? Szexuális Zaklatás Panda! Ki mondja meg, hogy mit lehet? Szexuális Zaklatás Panda!

#104
Valaki, aki amellett, hogy jó focista, elég beképzelt ahhoz, hogy ne adja a nevét a játékhoz 😞

Ki lakik ott keleten? Szexuális Zaklatás Panda! Ki segít, hogyha gondod van? Szexuális Zaklatás Panda! Ki mondja meg, hogy mit lehet? Szexuális Zaklatás Panda!

zaki
#103
Ki az a Robertolarcos?!

DarkHorSe
#102

Swedish people are albino monkeys

DarkHorSe
#101

Swedish people are albino monkeys

#100
"Tipikus konzol foci."

Ezek szerint rengeteg konzolos focit ismersz, nagyszerû.
Akkor veled nyilván meg lehet vitatni, hogy a Pro Evolution Soccer 2 miért lett minden idõk legjobb foci-szimulátorának kikiáltva, és miért lehet benne - gyakorlatilag szinte korlátlan szabadsággal - megcsináli mindent, amit a Fifa sorozat egyik tagjával sem.

(Persze a Fifának nagy elõnyként mindig ott lesz a bõvíthetõsége, ebben egyedi.)

Ki lakik ott keleten? Szexuális Zaklatás Panda! Ki segít, hogyha gondod van? Szexuális Zaklatás Panda! Ki mondja meg, hogy mit lehet? Szexuális Zaklatás Panda!

Breki33
#99
azért értek kicsit a Fifa-hoz és szerintem az ISS3 egész jó, pont a mozgások nagyon jól modelezettek speciel, és sokkal több az anim.
Szerintem csak azok kritizálják akik öt perc után két gólt kaptak és nem tudnak egy épkézláb támadást kapuralövéssel bfejezni PP

Amugy a kemeramegoldás ugyanaz ami az UEFA-ban anno bejött, hogy te mozgatod a kamerát. Tehát állás speciel nem.......

Birom azokat akik öt perc után minden játékot fikáznak....

Na de lenne kérdésem a szuper átemelõst cselt hogy kell megcsinálni asz ellenfél mindig azzal szivat nekem meg nem megy csak az elhúzós
a.carkey
#98
Semmit se fog ez verni, max a ...kát, nemhogy a Fifát! Tipikus konzol foci. Már ahogy mozognak a pályán az is gáz. Mint egy orosz bábfilmben. Kb.
A "kameraállások" - ha ezt egyáltalán annak lehet nevezni - meg ...
Phaszért kell ilyen PC-re? Maradjon ez konzol. Meglepõdnék, ha ez nagy sikert aratna.
Atyám, de gáz! Ilyet kiadni 2003-ban!?

A medve nem játék.

Breki33
#97
nekem csak egy 1500 ft-os t karos van

de bill-el jobb
#96
Breki33 milyen gamepaddel jatszod. Nekem 8 gombos van es sajnos nem tudom megszakitani az animaciokat.
Breki33
#95
nem a megszokott enter esc gombokra muxik a jatek

mivel konzolos átirat igy más gombokkal lehet ki és belépkedni

Amugy egyre jobban tetszik
tegnap megnyertem ott easy-n az europa bajnokságot
és olyan gólokat lõttem

sztem csak a béák fikázták le öt perc után

a felbontásos dologban reménykedek egy patch-ben es akkor eléggé veri a Fifa-t....
#94
Miert van az ha gamepad-del jatszom nem reagal a billentyuzet. Nem tudom megszakitani az animaciokat es kilepni a replay utan, mert nem reagal az Enter gombra, habar szepen kiirja Enter-Cancel.
Breki33
#93
köszi leszedtem, de nem értem miért szidjátok szerintem egész jó
bár mig bekonfiguráltam a billentyuzetet az nem volt semmi.

Viszont nem értem hogy kell lõni nekem mindig fölé vagy mellé megy
#92
A Warezcenterhez? mai jelszó: start (legalábbis most reggel 1 órája még az volt, persze azóta lehet, hogy megváltozott)
Breki33
#91
tud valaki mai jelszot? :-)
#90
Szerintem játszhatóságban messzi veri a Fifa-t. A grafikai viszont tenyleg lehetne sokkal jobb.
#89
szerintem futni fog

[Jakuza]
#87
Mondtam en ugyi , hogy egy nagy rakas szarhalmaz az egesz.
2003ban kiadni ugy egy jatekot, 2 CDn hogy 640*480 a felbontas es nem lehet allitani.
Ezt mar 8 eve a Nascar is tudta, es ott legalabb lehetett allitani a billentyuzet konfigot.
2CDt pazarolni egy ilyen fosra te uristen.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Breki33
#86
oké de mi a mai jelszó? :-)
Oldal 1 / 3Következő →