Half-Life 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

oneal1
#2290
hány másodperc még??😊)

!Forza Ferrari!

oneal1
#2289
mostmár tuti hogy 30. án lehet nyomni vele!!!
jatekhirek.hu

!Forza Ferrari!

dikki*yysw
#2288
Tudom. 😊

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

dikki*yysw
#2287
Te tényleg lúzer vagy. Már bocs.

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

Amiga
#2286
No problem.

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

#2285
van vkinek infoja a gépigényröl?
ossza már meg velünk
thx

Amiga
#2284
Nem kell olyan nagy gép. Az enyém pl. az asztalomon elfér... ;-)

Ja, ennyi ingame múvit még életemben nem láttam. A HL1 meg isteni.

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

dikki*yysw
#2283
És div align-ot nem enged

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

dikki*yysw
#2282
Ehh.
dikki #2281-es válasza Válasz 'Amiga' üzenetére (#2279)

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

dikki*yysw
#2281
Bizony, ebben a mondatban a jogos a fontos. Letettek vmit az asztalra, lehetnek magabiztosak :-O

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

#2280
Hé emberek gép milyen kell alá ?
jo nagy mi ?
Amiga
#2279
Hmm, csak nehogy a Doom 3-ból egy Duke Nukem Forever 2 legyen.

A HL2 háza táján rendezettnek tûnnek legalább a dolgok. Eszméletlen és jogos magabiztosság jellemzi õket.

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

#2278
hat pontosan van akinek a Haegemonia jobban bejon mint warcraft3 ...

Tibre
#2277
Lehet várni,de a frozen throne és a sólon hagyatéka nem egy kategória 😊.

\"Nem a zsömle kicsi,a pofátok nagy.\" Teng Hsziao-Ping

#2276
es a doom3 at senkisem varta? 😊 vajon miert😄

#2275
-i

#2274
es egy kiegeszitot nem lehet varni ?? polo en Frozen throinet gecire vartam 😄

Tibre
#2273
Lol a Haegemónia 3-dik helyen,aztán csak egy kiegészítõrõl van szó nem?

\"Nem a zsömle kicsi,a pofátok nagy.\" Teng Hsziao-Ping

HuAn82
#2272
ÁÁÁ pedig én a T3: War of the Machines-re szavaztam.A remény hal meg utóljára!!!!

\"És cselekszem rajtok nagy bosszúállásokat fenyítő haragomban, hogy megtudják,hogy én vagyok az Úr,ha bosszúmat állom rajtok.\" Ezékiel 25, 17

Amiga
#2271
Jóvammá, dikki újdonságot akart, ezt meg senki se tudta, capiche? :-)

Lássátok a hardwired szavazást. Legjobban várt játékok:

Half-Life 2.
46 %
Max Payne 2.
7 %
Haegemonia: The Solon Heritage
6 %
NFS: Underground
4 %
HALO PC
4 %
Knights of the Old Republic
4 %
Greyhawk
3 %
UT 2004
3 %
Jedi Academy
3 %
Call of Duty
2 %
Commandos 3.
2 %
Homeworld 2
2 %
Broken Sword 3
2 %
T3: War of the Machines
2 %
LOTR: ROTK
2 %
Silent Hill 3
1 %
Hidden & Dangerous 2.
1 %
Far Cry
1 %
BF1942: Secret Weapons
1 %
Prince of Persia: The Sands of Time
1 %
XIII.
1 %
Condition Zero
1 %
Republic
1 %
AOM: Titans
1 %
Breed
1 %
Chrome
0 %

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

Ams
#2270
No comment...

szept. 30.-at mond mindenki, leülni😄

지금은 소녀시대 앞으로도 소녀시대 영원히 소녀시대 SONE

dikki*yysw
#2269
A dikki.com -on meg november 30, és 350£ -ba fog kerülni.
--------------------
Információtartalma mindkét hozzászólásnak azonos volt, lehet örülni.

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

Amiga
#2268
Review.com-on a release date oktober 30, és 49.99 dollárba fog kerülni.

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

dikki*yysw
#2267
Eh valami újat mondjatok már 😊

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

Kandurex
#2266
de jó nekik 😊

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

RelakS
#2265
Szóval tolják 1000-el LAN-on 😄

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

M@TriX
#2264
"- a csapat most már tényleg a finomhangolásnál tart, azaz "játszva" tesztelik a játékot 😉
- multiban a játék a lövedékek mozgását kliens oldalon számolja ki a játék, amivel leveszi a terhet a játékos sávszélességérõl
- bejelentették, hogy mostmár az Nvidia-kon is rendesen megy az Anti Analysing
- a nem játszható karakterek (NPC) tényleg nem scriptel fognak mûködni ugyanis feltérképezik a terepet és aszerint cselekednek majd. Ha látnak egy hordót akkor azt szó nélkül hozzánkvágják, avagy fedezékként használják.
- nem lehet végigrambozni a játékot, ugyanis szükségünk lesz néha az NPCk segítségére a továbbjutáshoz

Ez az interjú egyik fele. A másik fele ma este fog megjelenni, amiben a következõkrõl is szó lesz: ellenségek, jármûvek, Grodon bátyánk szerkója, a MODozatokról és még sokminden másról...
"

Forrás: Játékhírek.hu

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

[NST]Cifu
#2263
No hozzuk fel ismét a topicot 😊

A CVG csinált egy interjút Doug Lombardival, amelybõl szemez a HL2.hu is, ebbõl idéznék:

CVG: A fejlesztés jelen szakaszában, mely dologra helyeztétek a hangsúlyt? (Avagy mivel foglalkoztok - he?)

Lombardi: Játékteszt, játékteszt és játékteszt.


CVG: Tehát lényegében már csak finom hangoljátok a játékot, igaz?

Lombardi: Így igaz...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Lazarus
#2262
Hiperlámák biztos ürülni fognak neki
[NST]Cifu
#2261
Akkor sem adom fel azt az álmom, hogy ontopic diskurzus is folyon a topicban

Errõl mi a vélemény?

Tömören:

Hamarosan várható, hogy a STEAM kilép a béta fázisból, egyben megjelenik egy új HL patch, amely a HL1-et is végleg beépíti a STEAM egységébe. A WonID megszünik, és a helyét a SteamID veszi át, amely az egyedi azonosító alapján fog egységbe kovácsolni mindent, tehát neten ezután csak a STEAM-en keresztül lehet majd játszani a HL1-et és a HL2-õt, illetve ezek MOD-jait. A STEAM egyben azt is jelenti, hogy a dial-uposok (mint én) alapból szopn@k, mivel a helyzet úgy néz ki, hogy a STEAM szépen folyamatosan töltögeti azokat a cuccokat, amiket te beállítottál neki - ebbe pedig beletartoznak a frissitebb verzió is a MOD-oknak, tehát ha kijön a DoD egy újabb verziója, akkor azokat a file-okat, amelyek szükségesek, a STEAM fogja letölteni. Az Anti-Cheat megoldása is teljes mértékben a VAC (Valve Anti-Cheat)-re száll át egyben.

Valahogy én nem vagyok elragadtatva ettõl az egésztõl...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Krinyo
#2260
énse kamubol irtam

The Garrett
#2259
tv?????
azt nemszabad

I\'m a Goodfella just like Deniro, punk.

Tibre
#2258
Egyébként nem kamuból írtam szal tényleg ennyi. 😄

\"Nem a zsömle kicsi,a pofátok nagy.\" Teng Hsziao-Ping

Krinyo
#2257
43200

Tibre
#2256
41400 sec,ha az átlag embert számoljuk.

\"Nem a zsömle kicsi,a pofátok nagy.\" Teng Hsziao-Ping

Krinyo
#2255
akkor számold ki hogy egy nap hány másodpercet kell várni ha levonjuk a 8-10 órás alvást, a napi 3 kajálást és a tvnézést.Plussz még a csillagok álltal bemért idõcsúszást és a nap-föld gravitációs mezejének arányában a kozmikus köd behatását.

Tibre
#2254
Adj hozzá egy nullát és megkapod 😉.

\"Nem a zsömle kicsi,a pofátok nagy.\" Teng Hsziao-Ping

Krinyo
#2253
háta f@*zom.
Nemakarja valaki tizedmásodpercben is kiszámolni?

Tibre
#2252
És már csak 2867040 másodperc múlva játszhatunk is vele 😊.

\"Nem a zsömle kicsi,a pofátok nagy.\" Teng Hsziao-Ping

M@TriX
#2251
😉) Király!!!!

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

B@dsector
#2250
Írjál még ilyen szép dolgokat😊
Krinyo
#2249
jah, guggolsz a sötétben és rádrugják a vasajtót...

B@dsector
#2248
Amióta kijött a HALF-LIFE😊)
[NST]Cifu
#2247
A HWSW.hu HL2 topicjában találtam egy kis érdekességet, lássuk:

One of the cool things we've added to the multiplayer engine is the ability to predict the creation of additional entities, such as projectiles... so you can do a predicted rocket, have it simulate on the client and even do a non-lagged rocket jump in your mod if you wanted to.

Vagyis multiban a játék a lövedékek mozgását (pl. egy rakétáét) kliens oldalon számolja ki a mozgást, ami jótékonyan hat a sávszélleség csökkentésére...

Anti-aliased has been fixed on all cards.

Az AA immár minden kártyán tökéletesen mûködik.

The zombie is aware of objects in the environment. His AI realizes when he can throw an object at you and applies the appropriate physics forces to make it happen. The zombies are not scripted to throw specific barrels; it's all tactical.

Vagyis az AI képes arra, hogy megállapítsa, hogy ott van elötte egy mozgatható/dobható/rúgható object, és azt használnia kell-e. Itt a lényeg az, hogy nem skript-alapon mûködik tényleg a dolog, vagyis sokkal egyszerûbben mûködik és egyben sokkal kevésbé kiszámítható módon fognak cselekedni az AI-k. VÉGRE!

Forrás

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Krinyo
#2246
ezt mióta számolgatod?

B@dsector
#2245
Már csak 47730 perc és itt game 😊
Krinyo
#2244
nem fogtam mellé.
attól mert te ide leirtad, nem te MONDTAD meg a világnak.
Pl én is sejtettem hogy miért mondott konkrétumok helyett no comment-et.

oneal1
#2243
TUTI HOGY NEMSOKÁRA TOLHATJUK A GAME-T??

!Forza Ferrari!

HuAn82
#2242
no comment...

\"És cselekszem rajtok nagy bosszúállásokat fenyítő haragomban, hogy megtudják,hogy én vagyok az Úr,ha bosszúmat állom rajtok.\" Ezékiel 25, 17

dikki*yysw
#2241
Igen mondtam, mert ha megnézed a hozzászólásokat ott vagyok én is, és én mondom egyetlen másik sráccal a kb. 30 hozzászólásból, hogy a "no comment" ezt jelenti.
Tehát én mondtam, és nekem van igazam, melléfogtál, sajnálom.

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::