Half-Life 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Dikkma
#2347
Hogyhogy már nem ott dolgozol?
M@TriX
#2346
de ha a srác Gabe-el beszélt... 😉

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

M@TriX
#2345
"Sztem nem igaz. Legalábbis a riportokból nem ezt szõttem le..." idézek magamtól. 😉
NEM ÉN írtam a hírt! És mivel már nem ott dolgozok, ezért le sem vetethetem.
Csak ha én 100% írok akkor legalább Gabe-el beszéltem elõtte 😉 Azért kérdeztem te mit hallottál, mert sztem is HÜLYESÉG. 😉

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

dikki*yysw
#2343
Ez nyílvánvaló faszság. Már elnézést.

Az eladott videócsipek piacán az nvidia 64%-os fölénnyel elsõ. Ki az a Valve, hogy a piac 64%-t hátrányosan megkülönböztesse?

ÕK SEM HÜLYÉK. TI MIÉRT VAGYTOK?

Ne bosszantsatok.

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

M@TriX
#2342
"Most már 100%-ig biztos az a hír, hogy a Half-Life 2 az ATI grafikus kártyáira lesz optimalizálva, azok közül is kimondottan az ATI Radeon 9800-ra. Kíváncsiak leszünk, hogy mit fog mutatni a HL2-be épített tesztprogram az ATI felhasználóknál 😊" Játékhírek.hu
Ehhez mit szólsz? Nemtom honnan vették az infót. 5let? Sztem nem igaz. Legalábbis a riportokból nem ezt szõttem le...

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

Krinyo
#2340
hát pedig a doom történetére jobban igaz hogy koppintás..

dikki*yysw
#2339
Lévén a dúm volt a 2. fps a világon (esetleg 3., na.)

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

Krinyo
#2338
mia koppintás?
ez inkább a doom sorozatra igaz

dikki*yysw
#2337
Készült egy újabb interjú Doug Lombardyval. Nem túl beszédes, de ezt már megszokhattuk. :o Az interjú itt olvasható.

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

dikki*yysw
#2336
Ha valaki beírja az ATi kártyás HL2-t, megverem.

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

Lazarus
#2334
A doom3ban (és minden id gémben) legendásan okos az ai, fõleg a zombik. Annyira kiszámíthatatlanok hogy magam alá fosok
Lazarus
#2330
Hogyha itt az AI cselekszik a scriptek helyett akkor viszont már csak a modkészítõkön múlik hogy a társad mikor lesz ráirányítva az enemyre
Kis Szabó [PT]
#2329
Rise of the machines 😊
Tibre
#2328
Csak itt sztem,csak úgy mint Call of Duty-ban,nem te irányítod az embereidet,hanem õk cselekszenek maguktól.

\"Nem a zsömle kicsi,a pofátok nagy.\" Teng Hsziao-Ping

[NST]Cifu
#2327
Eddig én egy példát láttam a nem szigorú scriptekre, az pedig az Operation Flashpoint volt. Ott valóban kiszámíthatattlan volt a pontos cselekmény, te csak a waxpontokat atad meg, valamint azt, hogy ott mit csináljon. Ám messze nem volt tökéletes sajnos.

Remélem, hogy itt nem lesz olyan problémás a kezelésük, mint az OFP-ben 😊

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Lazarus
#2326
Vagy az új bug lehetõségektõl
RelakSfromhome
#2325
Mitõl? Hogy már saját kútfejébõl fogja utánadhajítani a hordót? 😄D

VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)

Kis Szabó [PT]
#2324
Bazz ha télleg nem scriptek lesznek akkor lassan kezdhetünk félni 😊
dikki*yysw
#2323
Gúgöl szörcs: http://www.tomshardware.hu/graphic/02q1/020116/

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

Lazarus
#2322
amúgy mit is csinál konkrétan a vertex, pixel séder 2?
Lazarus
#2321
Csak azér gondoltam mer eddig sosenem alkalmazták ilyen királyul
dikki*yysw
#2320
Nem. Hogyan lenne egy output figyelése DX9??

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

Lazarus
#2319
vagy kamerát nyomni mindenkinek a fejére és akció közben figyelni mit csinálnak a csapattársaid 😄
Azért én kiváncsi lennék ez mennyire szopja le a teljesítményt... a techdemó elég meggyõzõ volt.
Ez amúgy csak dx9 feature?
Lynx_TWL
#2318
de ez már igencsak offtopic, tehát jee hl2 jeee gordon freeman, jöhet a gém most azonnal ide nekme, mert kell!

๏̯͡๏﴿

Lynx_TWL
#2317
persze, hogy õ nem mondtam,h ogy nem😊
nem tököltem vele sokat, gondoltam, majd kicsinyítem nagyotím, bele viszek sok cuccot, legyen csilli-villi, aztán így hagytam😊

๏̯͡๏﴿

M@TriX
#2316
pontosan, csak õk nem tökölnek vele, mint a realtime napszakváltozással....

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

[NST]Cifu
#2315
A korábbi interjúkból még annyit tudhattunk meg, hogy a HL2-ben ha minden igaz, csak olyan vezethetõ jármûvek lesznek, amelyekben csak mi férünk el (nem lehet utasunk), de egyébként nincs korlátozva az utasszám, szóval jöhetnek a MOD-okban az APC-k és a szállító helik.

Egy másik érdekesség, hogy a kamera teljesen szabadon ráhelyezhetõ a jármûvekre. Sõt! Lehet csinálni UAV-okat, vagyis távirányítható repülõ "kamerát", mint amilyenek a Scanner-ek a HL2-ben!

Ez mondjuk irtó poén lehet - nem kell hullawilco - itt a csúcs: az egyik haverunk szépen egy ilyen UAV-al nézi fentrõl a csatateret, és voice-on értesít minket a fejleményekrõl, a látható veszélyekrõl, stb.

Oáááááá és még több, mint egy hónap!

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Tibre
#2314
Jah ez király,alap HL2-be biztos csak földijármûveket lehet vezetni(2 axis-osat) ezt olvastam vmelyik interjúban.Helikoptereket egyéb repcsiket(3 axis-osat) pedig modokhoz lehet készíteni.

\"Nem a zsömle kicsi,a pofátok nagy.\" Teng Hsziao-Ping

M@TriX
#2313
amúgy azért gondolom, mert õk sosem mondták, hogy november lenne... szóval önmagukat hazutolnák meg...

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

M@TriX
#2312
Na összetákoltam egy kissé bõvebb riport elemzést:
más ellenségek is lesznek a Half-Life 2-ben a képeken és videókon láttottakon kívül. De hogy mik, azokat persze nem árulják el 😉
- az elõzetes "megérzésekkel" ellentétben nem lesz limitálva a hátizsákunk, csakúgy mint az elsõ részben
- hogy milyen fegyverek lesznek? Azt sem árulják el. 😉 Még jó hogy ez egy tényfeltáró riport 😉
na végre egy kissé lényegesebb és értékelhetõ infók:
- elõreláthatólag csak földi jármûveket vezethetünk majd (terepjárók, APCk...), de abból mindegyiket. A bemutatóban látható repülõben ellenségünket tisztelhetjük majd
- egyszerre lehet billrõl vezetni a jármûvet és lövöldözni egérrel király!
- az életerõ stabilizálást úgy oldották meg, hogy a játékban mászkáló dokiktól kérhetünk egy kis energianövelõ szurit (aki a tût nem szereti az legyen ügyes 😉)
- arra kérdésre hogy hol játszódik egy röhögés után a következõ válasz jött: "Nos, majd rájösz amikor játszol a játékkal." 😉
- az anticheat védelemrõl a steam fog gondoskodni, amely folyamatosan változtatja a kódolást így szinte lehetlen cheat-et írni
- hamarosan kiadják a játék SDK verzióját, hogy akik MODot akarnak készíteni mihamarabb elkezdhessék
- próbálnak majd segíteni azoknak a csapatoknak akik például az olyan nagy MODokat készítették, mint például a Natural Selection, Day of Defeat, Counter-Strike...
- a minimum konfig még mindig 733Mhz-es CPU, 128Mb RAM, DirectX 6-os videókártya(pl.:TNT 2)
- a gyengébb géppel rendelkezõk csak annyival kapnak majd kevesebbet, hogy pl. a víz nem úgy fog kinézni mint az elsõ pár képen. A fizika ugyanúgy menni fog a fennt említett gépen. És EZ a lényeg szerintem
- a megjelenés kérdésességére a válasz pedig: "A megjelenési dátum nem változott." Juhejj!

Forrás: Játékhírek.hu

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

M@TriX
#2311
remélem a szept 30 😉

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

And5
#2310
de ez ndead arthasnaka aszeme tudom nkm is most ez a aháttér van berakva onnan vágtad ki 😄

Alexease
#2309
Melyik datum nem valtozott? 😉
M@TriX
#2308
én megomndtam, hogy nem fog változni a dátum 😉 Ámen!

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

Lynx_TWL
#2307
úgy van! 😊

๏̯͡๏﴿

HuAn82
#2306

\"És cselekszem rajtok nagy bosszúállásokat fenyítő haragomban, hogy megtudják,hogy én vagyok az Úr,ha bosszúmat állom rajtok.\" Ezékiel 25, 17

Tibre
#2305
(C&VG) Tovább folytatódik a Valve marketingesének faggatása. Szépen sorjában a következõkrõl esik szó:
- Mondj valamit az új szörnyekrõõl!
- Nem, titok.

- Láttunk autókat a demoban, lesz más is?
- Nem mondhatom el, utáljuk a szpojlereket.

- Limitálva lesz a velünk cipelhetõ cuccok száma?
- A Condition Zero-ban tapasztaltak alapján nem kóser az inventár menedzsment.

- Na jólvan, akkor beszélj a fegyverekrõl!
- Titok.

- Miként rendszabályozzátok a csítereket a HL2 multiban?
- Gõõõz... Steam.

- De mégis, miképp fog ez mûködni?
- A Steam lehetõvé teszi,hogy folyamatosan változtassuk a játék kódbázisát, ebbõl adódóan nehéz lesz hekket írni hozzá.

- No jólvan, ne hímezzünk-hámozzunk! Lökd ki a megjelenési dátumot!
- A megjelenés NEM VÁLTOZOTT!

Táráláláláláááá!! Két eshetõség áll fenn:

A Valve a csúszás árnyékában elkezdett dolgozni, mint a güzü. S, mivel nem tudták délibáb szórakázik-e velük az alagút végén vagy tényleg valós fény árad bé, ezért megszaporázták léptüket. Amint nyilvánvalóvá vált, hogy élve kijutnak az alagútból, bejelentették: A dátum nem változott.

A játék megjelenik, Steam-en. A dobozos változatra még várnunk kell.

Forrás:www.hardwired.hu

Ez egy információ dús interjú volt 😊.

\"Nem a zsömle kicsi,a pofátok nagy.\" Teng Hsziao-Ping

dikki*yysw
#2304
Ez után szokott az következni, hogy "csak sokat..."

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

Tibre
#2303
Nah,de térjünk vissza a HL2-re. 😊

\"Nem a zsömle kicsi,a pofátok nagy.\" Teng Hsziao-Ping

HuAn82
#2302
Jól beszélsz!!!!

\"És cselekszem rajtok nagy bosszúállásokat fenyítő haragomban, hogy megtudják,hogy én vagyok az Úr,ha bosszúmat állom rajtok.\" Ezékiel 25, 17

Lynx_TWL
#2301
érdekes fíling😊

๏̯͡๏﴿

Tibre
#2300
Sztem azért van elöl,mert magyar game,egyébként nekem nincs vele gondom csak akkor legyen már a elöl a T3 is mert az is magyar gém és nem is lesz rossz...

\"Nem a zsömle kicsi,a pofátok nagy.\" Teng Hsziao-Ping

M@TriX
#2299
azért így fogalmaztam mert én realista vagyok mindig, szóval hiszem ha látom, de mivel a Valve-tõl vannak félmegerõsítések így szerintem biztosra vehetõ és mint hallottuk már csak finomhangolás van ami azt jelenti, hogy szeptember 30-ára vígan elkészülhetnek vele. Aztán majd meglátjuk...

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

Lynx_TWL
#2298
nem szeretem war3at, mirõl beszélsz?😊

๏̯͡๏﴿

Krinyo
#2297
StarCraft, WarCraft 1-2, Diablo 1-2,

And5
#2296
Undead Arthas 😄

Lynx_TWL
#2295
az milyen is?

๏̯͡๏﴿

Krinyo
#2293
warcraft3 fos.kiveszett belõle a "blizzárdos feeling"

Alexease
#2292
Ez azert nem annyira tuti😉) --> "...elõreláthatólag szeptember 30..."

Akkor lesz biztos, ha kint lesz a polcon.
dikki*yysw
#2291
Számold ki. http://bluedesigns.web1000.com/HL2-countdown-homepage.htm

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::