Half-Life 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

oneal1
#2760
kéne már az a hl2 brencsmárk😄D

!Forza Ferrari!

Krinyo
#2759
1

Krinyo
#2758
nem is értem miért irtad ide be

#2757
Nem kell sok, mert akkor te meglátod azt a részletet is amit más nem. Talán azt is ami nincs is beleprogramozva a játékba😄
ollie
#2756
nekem nagyon gyors az agyam, akkor nekem mennyi fps kell? ;DDD

#2755
Egyébként tényleg fontos az fps szám, csak az a nem mind1, hogy milyen játéknál!

Ha egy qIII arena progira gondolunk melyet versenyeken is nyomnak, akkor ott 120 az ami már elegendõ és mindent meglehet csinálni úgy ahogy kell. Értsd: mozgás, célzás. Nem egyszer voltam ilyen versenyeken és sokan úgy játszották a játékot (akkor nem voltak ilyen csúcsgépek mint most), hogy az ellenfél egy nagy massza volt és az egész pálya egy nagy homály, a csontig lebutított textúrák miatt, erre pedig azért volt szükség, hogy kihozzák, vagy megközelítsék azt a bizonyos 120 fps-t.

Abszolult játéktól függ. Éppen ezért van az, hogy egy single FPS-nek elég a 25-is, egy UT multinak már kell a 60-70, egy autósnak mondjuk 40 és így tovább. Aztán meg ott van az is kinek milyen a szeme, agya stb....

25fps az alap a full folyamatosságot tekintve. A többit meg leírtam fentebb. Ez a lényeg.
ollie
#2754
És mi van ha az én szemem 50-et lát? ;DD

#2753
Ez így ebben a formában nem igaz.
Igaz a szem csak 24.94 kép/másodpercet lát ellenben az agyad egy kicsivel gyorsabbat is képes meglátni.
Erre találták ki a 29.xxx illetve, hogy legyen kerek, a 30fps-t.Nagy különbséget nem látsz csak anyit mintha jobban futna és élesebb lenne a kép.
Azért szoktam mosojogni az FPS vadászokon. 😄
Nekem tökéletes lesz ha egy átlag felbontásban (1024*768) medium beállítással tele szerveren hatalmas mozgás és robbanások közepette leadja a 30fps-t.
Amiga
#2752
Nekem 1300-as Tualatinom van fél giga rammal és a R9100-essel, de a skálázhatóság miatt nincs okom félni.

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

M@TriX
#2751
"Látni akarom a gépemen, aztán majd kiderül minden."

Én is ezt mondom. Elõre hiába olvasgatunk hogy ezen meg ezen így fut. Majd meglátjuk. Az a biztos. 😊

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

ollie
#2750
Ja, megfogod a monitort, lecsukod a szemed és érzed a vibrálást! ;D

Amiga
#2749
Igazad van, a különbség nem látható, de érezhetõ. ;-)

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

Krinyo
#2748
nem hiszek neked

ollie
#2747
villámszem ;D

#2746
hiddel hogy 50 es 25 kozott eszreveszem a kulonbseget..
#2745
Nálam is õ a best. És nem azért mert nekem is az van, hanem mert még egyetlen egy program nem akadt meg rajta 1024*768-ban full beállítások mellet. Pedig 1,5 éve ezt használom. HL2-tõl már tartok, de azért remélem ezt meg a D3-at még kitolom vele, aztán váltok egy jobbra. D3-tól kb. olyan szintet várok el tõle, hogy:

640*480 medium grafika és mondjuk 15-18 fps... Az még játszható és kellõen szép is. A fõ effektek ezen is meglesznek még.

Kicsit most a HL2 bekavart de várjuk ki a végét. Látni akarom a gépemen, aztán majd kiderül minden.
Amiga
#2744
Féklre ne értsük egymást, nekem a Radeon sokkal inkább bejön, mint a Gef, de ez nem az a topik, ahol errõl kellene vitatkozni. Ez a Half-Life 2 topik! :-)

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

#2743
Fel kell telepítened, mégha az abban (DX9) lévõ lehetõségeket a kártyád nem is használja ki, mivel az újabb kártyák meg a DX9-et használják. A te kártyád ugyanúgy a DX8-at fogja használni, azaz a DX9-bõl csak azokat a részeket amik a DX8-ban is benne vannak. Max. minimális sebességjavulás (1-2fps) lesz a jutalom, de ez is amiatt, hogy magát a DX8-as kódot is optimalizáltabban tudod majd kihasználni. De ez mint fentebb is írtam, minimális. Különbség gyakorlatilag nem lesz, de fel kell tenned, mert az új játékok mindegyike igényli a DX9-et MÉGHA NEM IS PROFITÁL BELÕLE! Gondolj csak bele, ott volt pl. a Return Castle Wolfi, na ahhoz is kellett a DX8, de nem azért mert ki is használta, csak amiatt kellett, hogy egy GF3 is tudja mûködtetni, mivel az DX8 kompatibilis kártya volt anno. De szépen lassan majd jönnek az olyan játékok amelyek nemhogy DX9 kell, hogy fusson , hanem követelni fogja, hogy már a Vkártyád is legyen DX9 kompatibilis! A HL2 megelõzi korát, mivel nagy durranás, de a 2003 végén megjelenõ progik 80%-a még mindig a DX8-as effektekkel operál majd és meglepõen szépek lesznek ezek is, hiszen a DX8 nemrég lett kiforrva programozási szempontból, most fogjuk majd leszedni a gyümölcseit a fáról: H&D2, Call of Duty, Panzers, Mercedes World Racing és a többi... De én még olyat is hallottam (bár a HL2 fényében már nem hiszem), hogy alapjaiban a Doom III is DX8.1-es motor. Szóval egyenlõre még nem kell félni, bár jobb félni, mint megijedni sajnos és a HL2 ebbõl valamit elõrevetít már, bár õ azért tényleg kivétel, hiszen a legjobb program, ilyen meg azért ritkán adatik meg. Minden 2 évben egyszer mondjuk.
Krinyo
#2742
25-tõl a szem nem nagyon veszi észre a különbséget szal ha eléd tolok egy 25öst akkor még mindig virulhat a fejed hogy az 50

ollie
#2741
Pedig kapnál helyette GF4MX-et. ;D

#2740
na pontoson ezért nem volt nincs és nem is lesz soha radeonom...

War. War never changes.

Amiga
#2739
Nem. DX9b a gépen van, az Ati dolga, hogy engem supportáljon, mert nem akarok szívni a kártya miatt. :-D

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

ollie
#2738
A GF3 jó kártya, ne is cseréld FX-re. Vegyél Radeon-t ;D

M@TriX
#2737
Na nem ajánlom, hogy az nVidia szar FX-e miatt (Gef3Ti200-am van) késsen a HL2. AKi FXet vesz az meg is érdemli. 😊
A tesztek csak megerõsítettek hogy az FX nagyon béna. Nálam a best még mindig a Gef3Ti200 😊

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

ollie
#2736
Nem akarod visszadni a 9100-et? ;DDDD

RelakS
#2735
Mer a TNT2-õmhöz is fel kellett túrni a dx8-at, meg a léteszt detonátort, hogy normálisan menjen az ut2k3! Bár dx6 feletti efektek nem voltak

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

M@TriX
#2734
😊 Akkor már megérte. 😊

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

ollie
#2733
Mert kiírják, hogy dx9 alatt futnak csak. Esetleg elindulnak, de akkor lesznek benne renderelési bugok, mert a kódot a dx9-re építik, még ha nem is használ dx9-es effekteket.

Amiga
#2732
Miért ne...?

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

ollie
#2731
A dx9 install nélkül nem fognak elinduli neked az újabb játékok, hiába tud a kareszod csak dx8-at.

Lazarus
#2730
szoftverbõl(driver) mindíg az utolsó kiadást érdemes felrakni
Mayday
#2729
Meg annyit mondjatok, hogy "kapcsolodik" a DirectX-el a hardver es a szoftver. Nekem a gepemen ugyanis DX9 van fenn, de ugyebar a kartya csak DX8-as. Erdemes akkor a 8-at felinstallalni, vagy mind1 neki?

- Honnan tudjátok, hogy boszorkány? - Engem gyíkká változtatott! ... de már elmúlt...

#2728
Igen.
Lazarus
#2727
A monitorod frekvenciája a max. a fölött már gyakorlatilag nincs különbség
ollie
#2726
Azért hozzá tenném, hogy a 9800 nem csak a sebessége miatt gyorsabb dx8-ban, mert a gpu teljes felépítése is más. Gondolj csak bele abba pl, hogy egy azonos frekvencián mûködõ Celeron és P4 között milyen hatalmas különbség van. A 9600/9800-ban pl javítottak a pixelshaderek sebességén, valamint az AA és AF minõségén és sebességén is.

#2725
Igen!!!!!!!!! 😊 Amúgy az a híres GTA3 effekt a Motion Blur volt, de anélkül is szép volt a játék, arról nem beszélve, hogy nagyságrendekkel jobban is futott. Viszont akkor én bekapcsolva hagytam és tényleg kissé állejtõs volt, bár hangsúlyozom a JÁTÉKÉLMÉNYHEZ NEM VOLT KÖZE! Tehát anélkül vagy azzal játszásilag teljesen mind1 volt. No de megnyugodtam és ez a lényeg. Bár két barátságomat megszakítottam ma, de most már nyugodt vagyok. 😄
ollie
#2724
Döbbenet: a GeForce FX és a Half-Life 2 esete

"Newell egyébként elárulta, hogy a borzasztó FX-eredmények miatt kénytelenek voltak külön optimalizálni a HL2-motort, és ez az optimalizálás ötször annyi idõt vett igénybe , mint a generikus DX9-kód."

Durva! Az Nvidia miatt késhetne a HL2????

#2723
A belsõ felépítése más a chipnek, a 9800-as széria már abszolult a DX9-es effektekre épít, míg a 8500-ös széria kifejezetten a DX8-ra van felépítve. Ergo a 8500-ösön a DX9-es effektek egyrészt nem lesznek olyan szépek, mint a 9800-ason, vagy egyáltalán meg sem jelennek, plussz a sebességben óriási különbség lesz. De a 9800-as a DX8-ban is sokkal gyorsabb a 8500-ösnél, tehát az összeségében is fejlettebb megoldás. Nem beszélve az órajelrõl: Mag, memória, értelemszerûen a 9800-as nagyobb frekvenciákon üzemel. Ez okozza a sebességnövekedést DX8 esetén. Hiszen architekturálisan a DX8-ra írt programokban a 9800-as ebbõl profitál a sebesség terén. Igazából a shaderek verziószáma a fontos és az ezeket kiszolgáló belsõ szerkezete a videóchipnek. Ezért van az, hogy egy új játék miért fut jobban egy újabb kártyán. Mert arra optimalizálták, arra a belsõ szerkezetre ami abban jelen van. A régi is tudja futtatni, de az már nem kielégítõ sebességgel. A régi kártyának csak az lehet a mentsége, ha kellõen gyors (tuning révén mondjuk), és akkor még valahogy õ is lépést tud tartani sebesség terén (fps számérték) ám látványban így is csökken a szépség, de ez érthetõ is.
M@TriX
#2722
Annyit azért hozzáfûznék, hogy szélesen lesz skálázható a grafmotor, ami szerintem nagyon lényeges. Az, hogy minden MAXon van és úgy szaggat a csúcsgépeken? Azért van, hogy ha veszel majd jobb kártyát akkor elcsodálkozz majd. De néha olyan felesleges opciók is vannak, hogy csak na. Még anno a GTA3-ban Gef2MX400-al szaggatott. Kikapcsoltam egy effektet ami után semmi változást nem láttam és olyan simán mennt hogy csak na.

Mégvalami. Még anno a Gef2-vel játszottam az RCTW-vel, azzal is szépen nézett ki. Közepes-Jó beállítással nagyon jól nézett ki és szépen mennt.
Most a Gef3Ti 200-al visszaraktam a stuffot. Dinamikus fénnyel, mindennel. Az államat valahol lennt kerestem. 😊
Valahogy errõl beszélek. Jó lesz a HL2 a mai középkategóriás gépeken, de meglep majd minket a PV Gef6 avagy ATI10000-esünk lesz. Na megnyugtató voltam? 😉

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

ollie
#2721
Itt látsz néhány példát anizotropikus szûrésre.

Mayday
#2720
Hat ujfent koszonom a valaszokat!

- Honnan tudjátok, hogy boszorkány? - Engem gyíkká változtatott! ... de már elmúlt...

ollie
#2719
eh ,megelõztél ;D

ollie
#2718
A 128M ram manapság már elengedhetetlen, fõleg ha nem csak 800x600-ban akarsz játszani és maxra akarod nyomni az effekteket.
A 9800 sokkal gyorsabb lesz, mint a 8500 LE, sõt dx9-et is tud. Valamint még javítottak az AA és AF minõségén és gyorsaságán is.
Példa: én a 9100-emet (=8500 LE) cseréltem le 9600 pro-ra és a mellett, hogy gyorsabb, mindent 4xAA mellett és 8xAF mellett játszok, és alig lassabb, mint ezek nélkül, holott ezek jobban lassítanak még 8500-ön. Az AF egyébként Anisotropic Filter, ami nagy mértékben javítja a távolba veszõ textúrák élességét, így sokkal szebb a kép...

#2717
Az AF: Anizotrópikus filterezés.

Ez annyit tesz, hogy a messzebb lévõ homályosabb textúrákat is ugyanolyan élesen jeleníti meg, mint ami mondjuk ott van az orrod elõtt. Ez tényleg javít a látványon, bár enélkül is abszolult megvan a játékélmény.

Viszont ez a technika sokkal többet dob a látványon, mint az AA. 1024-es felbontásban az AA már nem is lényeg, mivel ott maga a felbontás elrejti a kis recéket. Szerintem az AA nem egy nagy feature, plána egy nvidia kártyán, mivel ott az egész képen van alkalmazva és így elmossa azt is ami éles lenne amúgy. ATI kártyákon viszont lehet értelme, mivel ott kizárólag a recés részeket tünteti el a képet magát nem bántja, nem mossa el. Remélem jól írtam.
Mayday
#2716
Meg nehany szoban azt is mondjatok el, mitol jobb egy 9800 nonpro, mint egy 8500LE 128M.
Ugy teljesitmenyben, mit fogok latni (lehet, hogy valtok nemsokara kartyat) Ugyebar mindketto 128MB rammal van, vagy ez nem szamit semmit?

- Honnan tudjátok, hogy boszorkány? - Engem gyíkká változtatott! ... de már elmúlt...

Mayday
#2715
Az AA-t sejtem mi, az ugyebar az AntiAliasing = elsimitas.
De az AF az mi?
Nem nagyon vagom ezeket a dolgokat, es nagyon jo, hogy segitetek!

- Honnan tudjátok, hogy boszorkány? - Engem gyíkká változtatott! ... de már elmúlt...

ollie
#2714

Jja, de érdekes, hogy akkor is ennyi, ha 0xaa, 0xaf, és akkor is ha 4xaa, 4xaf.

Ch_Slater
#2713
jah. pláne ha a morrowindbõl indulunk ki😊 ott már öröm a városban a 20fps.szinte folyik

Syd Barrett 1946-2006 Rick Wright 1943-2008 R.I.P.

ollie
#2712
Eh, számomra már élvezhetõ egy játék 20 fps körül. tehát ha választanom kell, hogy egy játék 50 fps legyen közepes részletességgel, vagy 20 maxon, akkor inkább az utóbbit választom. Nekem többet számít a szépség, mint a gyorsaság. És azért 20 fps sem rossz.

ollie
#2711
pár száz fps