Half-Life 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Krinyo
#2811
akkor milenne ha visszatérnénk a Hl2re?

#2810
en nem mondtam hogy 50fpsel nem lehet jol jatszani
en azt mondom hogy 60 es 120 kozott latni a kulonbseget..
Krinyo
#2809
én 50 fps-el vertem mindenkit amcsi szerveren

ReTeK
#2808
"Attól a pillanattól kezdve, hogy a lövõ el6ározza a fegyver elsütését, kb. 0,2 msp telik el, míg az elsütõbillentyût kezelõ ujj teljesíti az agy "utasítását" idézet Pisztolyok és revolverek enciklopédiája.

te biztos 6 perc alatt

#2807
gyere eccer fel egy quake szerverre es mond el nekik hogy nem latni 60 es 120 fps kozott kulonbseget.. max jol kikacagnak de hinni nem fognak neked az biztos 😊)
#2806
haat en nemtom akkor veled van baj..
[NST]Cifu
#2805
#2773 számú hozzászólásomból:

Élõ példa az UT, amelyben 1Ghz-en és 8500-al 40-70 fps-em volt, 3200+-ra húzott procival és 9800Pro-val meg 250 fps. Mégse érzékelni a különbséget (a moncsi 100Hz-n megy).

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Krinyo
#2804
hát biztos begyulladsz majd

Krinyo
#2803
de azé jó hogy ez egy hl2 topic

#2802
szolj ha van radar aztan gyerunk.. Lesz ott meglepi
Krinyo
#2801
tisztelt honfitárs, a te éllításod a nagyzolást súrólja, az én állításom tudományos alapú

#2800
oszinten hasonlitottad mar ossze a 60 fpst a 120 al?? mert nem ugy tunik..
Krinyo
#2799
reakció már 0,2-0,3

Krinyo
#2798
ne mond biztosra!van egy reakció teszt.alapba a reakci már 0,2-0,3 sec.ugyhogy ne mond nekem hogy 0,5 alatt reagálsz megfordulsz és lõssz!!!
Majd lemérjük radarral az egeredet!

[NST]Cifu
#2797
B@nyek éppen errõl van szó! A játék motorja FPS függõen reagál! Ennek semmi köze a szemedhez!!!

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#2796
szeméteszeti > szemészeti

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Krinyo
#2795
ne félj, hl2 neked is megy majd annyival.(vagy annyival sem)

#2794
fel mp alatt en megfordulok neked quakebe es le is lolek ha a hatam mogott allsz hidd el
[NST]Cifu
#2793
Akkor javaslom azonnal menj be a Semmelweis Egyetem szeméteszeti karára kivizsgálásra, mert te vagy az elsõ ember, akinek a szeme és agyának látásért felelõ része ilyesmire képes.

Mellesleg a Sas látásában az a rendkívûli, hogy nagy távolságról is észreveszi a mozgást. Vagy esetleg te a monitorodtól 10 méterre játszol?

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

The Garrett
#2792
Faszom hogy nemtudok gépelni... folyamatosnak 😊

I\'m a Goodfella just like Deniro, punk.

The Garrett
#2791
Ja amugy a montior képpfrissítésének is köze van ahhoz hogy mit látsz folyamatosan.

100Hz es monitoron teljesen más egy 60FPS el haladó tárgy mozgásának folyamatossága, mintha ugynazt egy 60 Hz es monitoron néznéd meg...

I\'m a Goodfella just like Deniro, punk.

ReTeK
#2790
legyen igazad, lehetne akár 1 is, DE nem ez a lényeg... 25 fps = halott indián

#2789
sok eselye lenne
The Garrett
#2788
Kívánom hogy 25 fps el gamelj 😊 Q3 al pl vagy UT vel 😊

I\'m a Goodfella just like Deniro, punk.

The Garrett
#2787
jajjjjj 10000000000 bocsánat de közben megzavart hátulról v.ki és nemtudtam hol fejeztem be. az 1ik 100 ról -t tekintsétek semmisnek 😄

I\'m a Goodfella just like Deniro, punk.

#2786
szoval te azt mondod hogy 60 es 120 kozott nem latszik a kulonbseg??? es en csak azert latom mert idezem = "Neked csak azért tünik jobbnak, mert magadban érzed: "fuu bazz kurvajo videokártyám van", és máris folyékonyabb a kép"

The Garrett
#2785
Jaja CS ben pl van olyan hely ahol nekem 100 ról leesik 100 ról 70 re az FPS... és teljesen más a 2 állapot kezdve az egér mozgásától...

I\'m a Goodfella just like Deniro, punk.

#2784
"Neked csak azért tünik jobbnak, mert magadban érzed: "fuu bazz kurvajo videokártyám van", és máris folyékonyabb a kép"
ez meg lol!!! te mirol beszelsz ember...
#2783
szemu
#2782
hat en pedig latok 60 es 120 kozott kulonbseget.. foleg gyors mozgasoknal.. vagy en vagyok sas szemi vagy ti vagytok vakondokok..
The Garrett
#2781
CS ben azért kicsit nagyobb a jelentõssége az FPS-nek. ebbe most nem kezdek bele.
DE van 1 ismerõsöm neki voltak ilyen témába nagy vitái és csinált egy animációt. Amiben 5 - 30 60 -és 100 fps el mozogtak dolgok... ÉREZHETÕ volt a különbség a 4 tárgy mozgásában.

I\'m a Goodfella just like Deniro, punk.

Krinyo
#2780
mondjuk nem engedem mögém...
0,5 másodperc? LOL
azé ez nagy hülyeség...vegyél elõ egy stoppert és nézd meg mennyi a 0,5 mp.még pislogni sem tudsz ennyi alatt

[NST]Cifu
#2779

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

SZEG007
#2778
Én se átlag FPS-ra gondoltam

Krinyo
#2777
pontosan.ezt még anno spectrumon láttam 😄
25-tõl az emberi szem nem veszi észre a különbséget.
és a 25 nem azt jelenti hogy egyszer 5 egyszer meg 30!

Krinyo
#2775
ettõl Gabe is fél!!!
Naponta 3x hivogat hogy minden rendben van-e

SZEG007
#2774
Olvas el egy biologia könyvböl, valami embertani részt, és meglátod nekem van igazam
Neked csak azért tünik jobbnak, mert magadban érzed: "fuu bazz kurvajo videokártyám van", és máris folyékonyabb a képHát nemigaz?

[NST]Cifu
#2773
A körülményektõl függõen kb. 30-60 fps felett nem látni különbséget. 60 és 120 fps között már tényleg nem fogsz látni különbséget.

Élõ példa az UT, amelyben 1Ghz-en és 8500-al 40-70 fps-em volt, 3200+-ra húzott procival és 9800Pro-val meg 250 fps. Mégse érzékelni a különbséget (a moncsi 100Hz-n megy).

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#2772
Én úgy emlékszem, hogy az emberi szem "fps"-érzékenysége sok mindentõl függ, úgy mint a fénymennyiségtõl (sötét helységben kevesebb fps-t is folyamatosnak látunk, mint világosban), a kép távolságától, stb.

Az persze más kérdés, hogy sok játékban az engine függ az fps-tõl, és ennek egyik ékes bizonyítéka éppen a Quake 3 és az Unreal Tournament...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#2771
de 120 fpsnel sokkal folyekonyabb a jatek mint 25nel..
nehogy azt mond hogy te nem latsz 25 es 120 fps kozott kulonbseget mert akkor tokon szurom magam
q3ba meg a mozgas miatt kell a 120 fps..
HuAn82
#2770
Nekem is elég lesz a 25 FPS.

\"És cselekszem rajtok nagy bosszúállásokat fenyítő haragomban, hogy megtudják,hogy én vagyok az Úr,ha bosszúmat állom rajtok.\" Ezékiel 25, 17

SZEG007
#2769
szemed

SZEG007
#2768
Hiába van neked 120FPS-od, mert a zemed csak 25 FPS-ot tud lekezelni.

[NST]Cifu
#2767
Õszintén reméljük, hogy nem ér szívroham, nem szenvedsz közlekedési balesetett, és nem csúszol el a fürdõszobába zuhanyzás után. Belegondolni is rossz, hogy a játék azért nem fog megjelenni, mert éppen kórházban vagy, miközben Gabe kéztördelve várja a hívásodat

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Jacek
#2766
en azt hittem azzal fenyegeted emg hogy egy hetig nem kap sutit😛P

Krinyo
#2765
hát mondtam neki: figy gabesz, majd akkor adod ki a gémet ha én aszondom!Õ erre: oké oké, ne báncs!
szal odaadja

[NST]Cifu
#2764
És ha szépen megkéred, odaadja?

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Jacek
#2763
Q3-ban mar bocsanat nem azert kell a 120 FPS hanem a mozgas miatt ugyanis FPS fuggo😊) magyarul ha nincs meg a stabil 120 FPS nem tudod az ugrasokat megcsinalni meg a haladas is lassabb😊)

ez a 24fps a filekre emg mindenre igaz de egy gamehoz a stabil 60 FPS kell! meg az atlag 24 FPs-ben ugye benne van az is hogy valahol 40 valahol 12-o😊))

Krinyo
#2762
bocs, én csak Gabe-et ismerem...neki meg csak a gém van meg

[NST]Cifu
#2761
Érdekesség: a Benchmark-ot már nyomják a nagyobb netes tesztoldalak szerkesztõi. Az Anandtech ma estére igéri az elsõ teszteket, a FiringSquad holnapra, stb.

Nincs valakinek egy ismerõse ebbõl a körbõl, aki ha szépen kérjük, odaadja nekünk a Benchmarkot?

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!