Half-Life 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Skiper
#11510
Pontos dátum nincs, de az õsz az biztos. Kuponosok meg cz-sek már kb 1 hét múlva hozzájuthatnak. De lehet, hogy keverem a CSS-bétával

gyuri http://gyur6.uw.hu

Dichter
#11509
Nem, csak közöltem Krinyoval, hogy klánszinten nem valószínû, hogy CS-t fogok játszani. Nem kértem senkitõ, hogy essen hasra.

Aquli
#11508
Hello!
Valaki tudna mondani egy aktuális hl2 megjelenési dátumot?
Elõre is köszi.

\"It was Wednesday morning. We were in the Volley playing pool. That much is true. But Begbie is playing absolutely fucking gash.\"

Kandurex
#11507


– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Random_
#11506
A CS sose a realitásáról volt híres. Nem értem mit vártok tõle. Én bevezetném a bazookát is és a rocket jumpot!

A CS halott!

Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.

Skiper
#11505
Jó estét mindenkinek

gyuri http://gyur6.uw.hu

[NST]Cifu
#11504
És most hasre kell esnünk?

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#11503
Értelemszerûen ledobni nem lehet gránátot, pl. átadni a társadnak.
A fraggránát téma egy kicsit érdekesen hangzik, mondjuk az igazi az lenne, ha elesnél (lefeküdnél) a robbanástól, de ugye a CS-ben olyat nem lehet.... 😞

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Davidus
#11502
Azóta megtaláltam😉 De nekem kell mééég!😛

V9ykn8_TZL0

Kandurex
#11501
Hardwired?

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Davidus
#11500
Tuti van már egy csomó fraps múvi. Valaki találjon már linkeket😛

V9ykn8_TZL0

Dichter
#11499
Asszem cs-zni egy darabig nem fogok azt ráhagyom a klántársaimra, ha már Mo. legjobb cs csapata. Nem valószínû, hogy beférek a lu-ba

Davidus
#11498
😄

V9ykn8_TZL0

Kandurex
#11497
Nem, a CS.hu -ról van

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

#11496
ezt most fordítottad ??? 😛

Krinyo
#11495
anyá*at diki
Codba se voltál jó, asszed cs-ben jó leszel?

#11494
hullák darabolhatók?

http://thenamelessphoto.com/

Lacc
#11493
Nem hangzanak rosszul ezek a változások. Lehet hogy megint kéne kicsit cszni 😊
Kandurex
#11492
Ami nem tetszik:

"az ugrás magasabb és hosszabb."
"Bunnyhop teljesen lehetetlen."

Idáig lehetetlen volt a Bunnyshop, de jó lesz már, ezeddig is rettegtem a helybõl 2m ugró ellenféltõl...most mi lesz? Felugrik a plafonra?

"Felvehetsz egy hullától gránátot, de eldobni nem tudsz. "

Mi ez az emeletes baromság?

"A HE gránát ezentúl Fraggránát. Ha felrobban a közeledben, pár másodpercre süket leszel és nem tudsz mozogni. Ezek a gránátok "

Kurva jó! Vadkacsa lövészet!

"A Sig és Aug fegyverek is olyan zoom-célkeresztet kaptak mint az AWP"

De jó...nc


– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

#11491

http://thenamelessphoto.com/

Kandurex
#11490
Counter-Strike: Source
--------------------------------

Játékmenet változtatásai:

- Ha ráugrasz valakinek a fejére, lecsúszol.
- Sok dolog mozgatható. Például de_dust-on rengeteg hordó fekszik, amelyeket el lehet mozdítani és el lehet mögöttük bújni.
- Ha egy magaslatról leesel, nem tudsz azonnal továbbfutni, hanem 1-2 másodpercig állsz.
- Az ugrás magasabb és hosszabb.
- Bunnyhop teljesen lehetetlen. Ugrás után nem tudsz azonnal még1et ugrani.
- Az árnyékok sokat segíthetnek. Már nemcsak egy kis folt van a földön, hanem rendesen kilóg az árnyék.
- Felvehetsz egy hullától gránátot, de eldobni nem tudsz.
- A stopsound parancs nem használható, cheatnek minõsíti a játék.

Gránátok:

- A HE gránát ezentúl Fraggránát. Ha felrobban a közeledben, pár másodpercre süket leszel és nem tudsz mozogni. Ezek a gránátok
robbanáskor odébblöknek mozgatható objektumokat is.
- A füst nagyon szépen néz ki. Nem csak egy füstfelhõ, hanem sokkal nagyobb területet tölt be, nagyon valóságosnak tûnik és a színe
váltakozik attól függõen, hogy milyen típusú fény világítja meg. Tehát ha egy szabadtéri területre dobod akkor szürke, ha viszont egy sötét
folyosóra, akkor fekete.
- A vakítók is változtak. Nem tudsz elmenekülni elõlük, ha mögötted robban, akkor is megvakulsz. Elsõ lépésként elfehéredik a képernyõ, majd
halványan elõtûnik az utolsó kép amit láttál a vakulás elõtt. Utána következik egy ködszerû effekt. Ha túl közel robban hozzád a flash, akkor
egy idõre nem hallasz semmit.

Fizika:

- A játék fizikája teljesen új, totálisan új játékélményt ad. Az emberek rendesen mennek a lépcsõkön és ha meghalsz, rengeteg variációja van
annak, hogy hogy esel el. Tehát nincsenek többé falonát esések meg megmerevedett hullák a dobozok tetején..

Hitboxok, netkód:

- Az ex_interp parancsot kivették a játékból.
- A hitboxok sokkal jobbak, minden pontos lövés tökéletes találatot eredményez.
- A ping ugyanolyan jó, mind 1.6-ban.

Beállítások, kinézet:

- Sokkal több videó-beállítási lehetõség van, mint az eddigi verziókban. Az ablakok világosszürkék és átlátszóak.
- Modellek részletessége
- Képsimítás ki/be
- Textúrák részletessége
- Szûrõk ki/be
- Víz minõsége
- Árnyékok részletessége
- Vsync beállítás kivárása (?) ki/be
- A konzol sokkal jobban néz ki.

Fegyverek/szórás/beállítások:

- Kicsit gyorsabb az AWP zoom, mint az 1.6-ban. A zoom sprite is nagyon király lett. A távcsõ üvege kicsit koszos
zoomolás közben. Nincsen a zoom-célkereszt közepén piros pont, csak két fekete vonal keresztezi egymást.
Amikor nem nézel a távcsõbe, addig az "visszapillantó-tükörként" szolgál, tehát mutatja mi van mögötted.
- Minden fegyver másképpen húz/szór.
- Lövés után elpontatlanodnak a fegyverek.
- A Dual beretta sokkal jobb lett.
- A Sig és Aug fegyverek is olyan zoom-célkeresztet kaptak mint az AWP.

Fegyver -és játékosmodellek:

- Mind2 nagyon részletesen ki van dolgozva.
- Amikor nézel egy késsel futó emberre, különösen szép kidolgozással találkozhatsz.

Pályák részletessége:

- A de_dust Source változata gyönyörûen néz ki. A doboz, autó és hordó elhelyezés szuper. Az extra
helyek amiket beleraktak, sokat segítenek. Minden nagyon realisztikus.

Extrák:

- A fejlövés ikonja megváltozott (nagyon jól néz ki).
- A Beállítások-ból ki-be kapcsolhatod a hud_fastswitch funkciót és a konzolt.
- Ráállhatsz mozgatható dolgokra, például hordókra.
- A falonát lövés továbbra is használható.

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Dichter
#11489
alap 😄

[NST]Cifu
#11488
Jó hírek, talán az AWP rushereket is kiiktatja végre az a pár kis változtatás...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#11487
Jobb ötletem van: Half-Life 2 topic a gumiba...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Skiper
#11486

gyuri http://gyur6.uw.hu

Davidus
#11485
Igen király játékmenetbeli változások lesznek. Még a grafika a legkevesebb😛

V9ykn8_TZL0

Davidus
#11484
CS.hu fórumból

Counter-Strike: Source

Gameplay changes.

-] No boosting. When you jump on someones head you slide off. If you stay next to a wall you can get on someones head but neather of you can jump.
-] A lot of things can be moved. For example in de_dust there are a lot of barrels lying around. A t/ct can be hiding behind one that has been moved to a spot you wont expect.
-] If you fall from a high place, you cant start walking right away, for about 1-2 seconds you stay still.
-] It seems like you jump higher and longer. I jumped from this car infront of ct spawn to the top part of ct spawn (where you plant) I also jumped on a few boxes that you werent able to in 1.6.
-] Bunny hopping is impossible now. In 1.6 you can perfect bunny hopping but now in Cs:s once you jump and fall you emediatly stop in your tracks.
-] Shadows are very helpfull. I was in tunnels faceing front side (as a t) I was awping, all of a sudden i see a shadow on the floor comeing up so i prepared my shot prefired and got the guy was awesome.
-] You can pick up nades from people that have died, but you cant drop nades.
-] When i tryed to bind stopsound it said it was a cheat and that i couldnt use it in multiplayer

Grenades/Smokes/Flashes.

-] Grenades arent He-Grenades anymore they are Frag Grenades. If a nade blows up near you, you will go deaf and a ringing sound goes on. You also stop in your tracks and cant move anymore, for about 1-2 secs. Granades also push stuff away like barrels, guns, bodies.
-] Smokes look amazing now. They arent just a cloud of smoke anymore. The smoke fills up a lot more area, looks very real, and changes color depending on what light is hitting it. For example If you throw a smoke outside it looks gray you can see through it in some spots, but if you throw it in the tunnels it looks black/gray. Another thing i noticed was. When i was looking into the tunnels with smoke filling the inside, A gun fight broke out and the gun flashes look amazing in the smoke, lights flashing through the cracks in the smoke. Simply amazing. Another thing about smokes is all the smokes doesnt come out at once, like a explosion, its more like a gas leak.
-] Flashes are different also. You cant duck flashes anymore, if a flash lands behind you, you still get flashed. The flash effect is crazy. The 1st thing that happens is your screen turns completely white. Then you start to see a snapshot of the last thing you saw puts it over the place your looking at now and a fog drag effect takes place. Looks like your high 😛. If you manage to duck behind a wall just enough so that the flash bang itself isnt visible, its not simply a explosion like cs:1.6 its a burst of light. The flash also makes you go deaf if its close to you.

Physics System.

-] The physics system adds so much fun, eyecandy and new gameplay. Bodys lean on stairs correctly. When you die it looks great always different depending where you die. Barrels can be moved to spots people wont expect, tires can be pushed around (If you run into a tire the rubber pushes you back). A lot of other things are in the maps like bottles, carts, garbage etc.

Hitboxes/netcode.

-] ex_interp is not a command anymore
-] The hitboxes felt better, everything seemed to hit perfect and i mean perfect.
-] The ping was fine same as cs1.6

Game options/looks.

-] There are a lot more video options/windows are light gray see through. (I like the new look a lot) It shows what directx your card is and what directx you have installed.
-] Model detail
-] Antialiasing mode
-] Texture detail
-] Filtering mode
-] Water detail
-] Shader detail (no options yet)
-] Shadow detail
-] Wait for vertical sync (on or off)
-] Console looks a lot neater

Guns/recoil/options.

-] Awp delay seems shorter, and it also seemed like you cant quickshot anymore. The gun would just switch. The awp zoom is also really cool now. The glass is alittle dirty while being zoomed in. There is no more red dot its just 2 lines forming a cross. (I liked this a lot) While unzoomed the glass on the scope reflects whats behind you. While zooming in with the awp you actually see the zoom in its not like a instant zoom.
-] The recoil seemed a little different for all guns.
-] If you get shot it seemed like your accuracy goes to zero.
-] The duals seemed to be a lot better lol. I got 2 kills 1 being completely flashed Headshot.
-] The zoom for the sig/aug wasnt instant, you see the zoom like the awp.

Gun models/Character models.

-] The gun models look really good. A lot more detailed.
-] The player models also looked very detailed.
-] When looking at someone who runs with a knife it looked insanely detailed.

Map detail.

-] The Cs:s version of dust is wow amazing. The box, car, barrel placement is perfect. The extra places you can go help a lot. The map looks a lot more realistic, looks like a real place in real life. The small details they added, add to the eyecandy. Simply looks amazing.

Extra.

-] When you get a headshot the icon is new and looks cool
-] You can enable console and hud fast switch in game options now
-] You can stand on movable objects like barrels
-] You can still shoot though walls

V9ykn8_TZL0

Davidus
#11483
Jó lenne😉

V9ykn8_TZL0

Dichter
#11482


Cifu, ban Krinyot, mert demoralizál, ráadásul a logoja is béna

Skiper
#11481
Hm. Szép. 😊
Saját származék?

gyuri http://gyur6.uw.hu

Skiper
#11480
Reménykedtem

gyuri http://gyur6.uw.hu

Davidus
#11479
golyónyom power😊

V9ykn8_TZL0

Ikarus
#11478
Szvsz ilyen nem lesz a játékban, de az elképzelhetõ, hogy a fából készült cuccokat szét lehet amortizálni egy gránáttal, vagy jól irányzott sorozattal. (gondolok itt dobozokra, fakapura, stb)

Te hülye, a Judeai Népfront mi vagyunk!

Krinyo
#11477
akkor mért kérdezed úgy mintha igaz lenne?

Skiper
#11476
Egy haverommal tûnödtünk rajta. És egész jó ötletnek tûnik, de szerintem akkor túl magasra emelkedne a gépigény :-)

gyuri http://gyur6.uw.hu

Skiper
#11475
Köszi!
Éreztem, hogy nem fogunk csalódni a cs:s-ben!

gyuri http://gyur6.uw.hu

Ikarus
#11474
Ezt hol hallottad?

Te hülye, a Judeai Népfront mi vagyunk!

Krinyo
#11473
igen, meg fröccsöt is lehet kérni

Skiper
#11472
Srácok, igaz, hogy ha awp-vel ütünk egy fejnyi lyukat a falba, akkor azon átlátunk??????

gyuri http://gyur6.uw.hu

fitutufi
#11471
nincsmit

Asus A7n8x-x | AMD Barton 2.8+ 512K 333MHz | Sapphire Radeon 9600XT 128MB | [TWINMOS] 1GB DDR RAM 400MHz | 530GB HDD ^^...:::[ CHELSEA ]:::...:::[ ZTE ]:::...^^

dr Kotász
#11470
Köszönjük a hozzászólást.
fitutufi
#11469
vazz mikor lesz má valami , tök ideg vagyok mikor jön má ki ez a kib*sz*tt gamma

Asus A7n8x-x | AMD Barton 2.8+ 512K 333MHz | Sapphire Radeon 9600XT 128MB | [TWINMOS] 1GB DDR RAM 400MHz | 530GB HDD ^^...:::[ CHELSEA ]:::...:::[ ZTE ]:::...^^

Krinyo
#11468

anyádat 😄
Cifu, töröld már dikit, offol...

Ikarus
#11467
Jöjjön már az a tört béta, mert megnyakkanok!!!!

Te hülye, a Judeai Népfront mi vagyunk!

Dichter
#11466
témálya ly-j-vel GG Te kis Kommunikációs, Mûvszervezõ

dr Kotász
#11465
Ontopic.
Skiper
#11464
Jól van ba'meg, akkor legyen csak ontopic, legyünk ontopic botok.

gyuri http://gyur6.uw.hu

[NST]Cifu
#11463
A szabályzatban írtam, hogy a hype idején elnézõ leszek, de szvsz ez még nem jött el, bár már várom (remélem okkal 😊). Ráadásul itt kettõs a mérce, hiszen a megjelenés (STEAM-es aktiválás) elött aligha várható warez verzió, mint a Doom 3 esetén történt.

Mindenestre a "jó reggelt mindenkinek" stilusú üziket szerintem hanyagolni kellene...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Ikarus
#11462
Ja én meg kérném az utolsó 6 hozzászólást törölni, mert semmi köze a HL-hez

Te hülye, a Judeai Népfront mi vagyunk!

Krinyo
#11461
egy olyan topic sincs ahol csak arról beszélnek ami a topic témálya...
Ne csak nyers "anyagokból" álljon egy topic
amúgy most úgysincs semmi