Half-Life 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Kandurex
#17148
Most ezeket összekellene hasonlítani azokkal az értékekkel amiket a Doom3 r-a adtak, akkor talán kapunk egy korrekt összegzést és számítva milyen is lesz a HL2.

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Mayday
#17147
Jogos, hogy en kivulallokent irtam, nem vagyok ebben a szakmaban.
De az teny, hogy nehany evig folyamatosan vasaroltam ilyen ujsagokat, es le volt irva, hogy a szazalekos ertekeles a cikkiro sajat velemenyet tukrozi!
A vegso donto ugyis minden esetben a "fogyaszto", tehat mi, jatekosok.

- Honnan tudjátok, hogy boszorkány? - Engem gyíkká változtatott! ... de már elmúlt...

Glpetyus
#17146
<#ejnye1> <#kocsog>

Ikarus
#17145
Buzi-e vagy?

Te hülye, a Judeai Népfront mi vagyunk!

Glpetyus
#17144
😄DDDDDDDDDDDDDDD
(ezen hangosan felröhögtem,kollégám legnagyobb csodálkozására😊)))

Ikarus
#17143
Akkor tuti te pénzelted le õket!!!<#vigyor3>

Te hülye, a Judeai Népfront mi vagyunk!

#17142
juuj, igy mar lemegy 95-re az atlaga, de rossz game lehet.-

Kandurex
#17141
Ha a lapok többsége olyan 80% - 85% hozta volna ki a Doom3 -at most abszolute nem aggódnék és már most ezekben a percekben fizetném ki a STEAM -en, egyszerûen nem veszik észre a kiadók, hogy ezzel a sok "lefizetéssel" saját maguk alatt vágják a fát, egyszerûen az emberek nem hisznek a sajtónak.

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Krinyo
#17140
<#help>

Glpetyus
#17139
<#puszi>

DonnieBrasco
#17138
Félreértés ne essék: soha nem voltam még ilyen biztos abban, hogy egy játék TÉNYLEG zseniálisan jó lesz, mint a HL2 !!!

De egyes lapok véleményét akkor is a helyén kell kezelni, mert ezek a dolgok sajna tényleg így mûködnek 😞

DB

A ti kung-futok nem erős!

Krinyo
#17137
3 <#vigyor3>

Glpetyus
#17136
Illetve 3 <#zavart1>

Glpetyus
#17135
2 kivétel van <#vigyor3>

DonnieBrasco
#17134
Szerintem itt óriásit tévedsz, mert egy újságot azért vesz meg az ember (aki még megveszi), hogy fogalmat, képet alkothasson egy játékról, a magánvéleményt meg le lehet írni (tetszett, nem tetszett a cikkírónkak), de a százalékos értékelést a JÁTÉKNAk kell kapnia, nem pedig a cikkíró ízlésének. Remélem, értesz? Sajnos, minél nagyobb egy magazin olvasótábora, annál többen tömik pénzzel a nagy kiadók, hogy az õ játékukat tolja, legyen az bármilyen szar is. Ez az ipar így mûködik (jómagam is értékesítésben dolgozom, van fogalmam róla).

DB

A ti kung-futok nem erős!

#17133
Itt az a kulonbseg, hogy a HL2 egy kiveteltol eltekintve nem kapott 95% alatti ertekelest sehol.

Publication Date/Issue Rating
PC Gamer (UK) / PC Games Addict (AU) Issue #141 (November) 96%
PC Gameplay (NL) Issue #103 (October) 90%
PC Format (UK/SL) Issue #167 (November) 96%
PC Zone (UK) Issue #148 (December) 97%
PC Gamer (US) Issue #130 (December) 98%
GMC (IT) ? 9/10
SCORE (CZ) Issue #129 (October) 97%
PC Games (DE) November 96%
EDGE (UK) Issue #143 (December) 10/10
SPT (DE) Issue #101 (December) 93.5%
PC Action (DE) November 94%
PC Jeux (FR) November 96%
HYPER (AU) Issue #134 (December) 95%
Gamestar (US) Issue #3 (December) 5/5
PC Games (HU) November 98%

DonnieBrasco
#17132
Pontosan. Szerintem is iszonyú jó játék lesz, a DOOM3-at legalábbis tuti kenterbe veri (a videók alapján), de ettõl függetlenül játékújságoknak és a legnagyobb játék site-oknak (Gamespy, IGN, Gamespot) már NAGYON régen nem hiszek - mióta a Need for Speed Underground c. vicces sz**okat is 90 százalékra adják, nem beszélve az olyan totál bukásokról, mint pl. a Deus Ex: Invisible War amit ajnározott a sok Eidos által lepénzelt lap, közben meg... áh.
Az egyetlen hiteles médium ami maradt nekünk, azok a fórumok 😊

DB

A ti kung-futok nem erős!

Ikarus
#17131
jÓL BESZÉLSZ.

Te hülye, a Judeai Népfront mi vagyunk!

Mayday
#17130
Rohadtul nem vedeni akarom, de szvsz minden ujsagban le van irva, hogy az adott szazalek a cikkiro velemenyet tukrozi! Ugyhogy ez nem szavahihetoseg kerdese sztem, hanem egy velemeny! Mindenki ki fogja probalni maga is, es ad ra maganak is egy szazalekot, de ha valakinek nem tetszik, es azt mondja, hogy neki szar, 54%, akkor nem vonom ketsegbe a szavahihetosege, hanem elfogadom, hogy neki ez a velemenye. Nekem ettol meg lehet 100% is.

- Honnan tudjátok, hogy boszorkány? - Engem gyíkká változtatott! ... de már elmúlt...

BaLeeX
#17129
Gamestar tipikusan az az újság aminek egész európában vannak lapjai és van egy központ. Ha a központot lepénzelik, nekik csak egy telefon, hogy 95% alatt nem kaphat a game nem fog ellenkezni senki, mer tnem kötelezõ náluk dolgozni...

Mindenesete én jobban hiszek majd a saját tapasztalatomnak meg szememnek, mint az újságok pontjainak.

Asrock E3G3, i5 2500k, 16GB DDR3, Sapphire R9 280X Vapor-X, ASUS Xonar D1, Win7 64bit

artschiatwork
#17128
Mi értelme van annak, hogy 1-2 idiótább boltvezetõ a hivatalos terjesztés elõtt árusítja a játékot? Fõleg, hogy ha meg is büntetik érte? Nem értem...

Glpetyus
#17127
Pcvalami meg 98% ....no comment

DonnieBrasco
#17126
Hát hogyne, persze. Gamestar szavahihetõsége = nagy büdös nulla.
(emlékeztek talán, Doom 3: 94%....)

DB

A ti kung-futok nem erős!

#17125
Ezt nemtom. Csak gondoltam enyhe utalás arra, hogy hamarosan a neten felbukkanhat a "nem-aktiválós" verzió is 😉
[NST]Cifu
#17124
Pontosan errõl van szó. Hiába vannak ott a kezedben a CD-k, ugyanott vagy, mint aki preloadolta a Steam-en. Pardon, vagyis mégis van értelme, hiszen már tud játszani a CS:Source-al is...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

BaLeeX
#17123
Mondjuk ezt nem értem, hogy miért kezdenék el elõbb az aktiválást ha úgysem mennek semmire az elõbb hazavitt csomagokkal.

Gondolom attól félnek, hogy valaki feltöri idõ elõtt és terjeszteni kezdi?

Asrock E3G3, i5 2500k, 16GB DDR3, Sapphire R9 280X Vapor-X, ASUS Xonar D1, Win7 64bit

M@TriX
#17122
jó lenne ha ezt a CD Galaxis is bevállalná 😊

de mondjuk mi van ha a Steam nem engedi addig az aktivációt, akkor nem sokat érnek az emberek a CDkkel...

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

Mayday
#17121
Ugyan nem lehet aktivalni, de arrol volt szo, hogy ha barmely bolt 16. elott elkezdene arulni, akkor a Valve-nek joga van a sztimen is elkezdeni az aktivalast!
Lehet, hogy hetvegen mar sok-sok helyen aktiv lesz?

- Honnan tudjátok, hogy boszorkány? - Engem gyíkká változtatott! ... de már elmúlt...

Mayday
#17120
Koszonom a MOD-okkal kapcolatos ketelyeim eloszlatasat, mostmar tiszta.
Ilyen szinten vegulis az angolt vagom, csak akkor elso felindulasomban nem is vettem eszre, bocsanat 😊

- Honnan tudjátok, hogy boszorkány? - Engem gyíkká változtatott! ... de már elmúlt...

#17119
"Az interneten terjedõ fényképek és hírek szerint idõ elõtt kezdte meg néhány üzlet a Half-Life 2 akciójáték forgalmazását. Az 'Electronics Boutique' például már tegnap, azaz csütörtökön átadta az elõrendelt példányokat egyes vásárlóknak, noha a játék hivatalos megjelenése csak november 16-án, azaz jövõ héten kedden -- információink szerint hazai idõ szerint 9-10 óra körül -- esedékes, világszerte ugyanabban az idõpontban."

HWSW
[NST]Cifu
#17118
És még itt is van pár (persze átfedés is van a két oldal között)

Mayday: A MOD-ok többségét már elkezdték csinálni, ami annyit tesz, hogy megvannak a fegyver/karakter/objectum modellek (legalábbis egy részük), amelyeket át kell még konvertálni, textúrázni, animálni, stb. Aztán még a pályákat, hangokat kell összehozni, scriptelni a játékmenetet és a többi. Egyes MOD-ok már jóideje élnek HL1 motor alatt, "csak" átportolják õket, kibõvítve persze a Source-nak megfelelõen. És természetesen az is igaz, hogy a Mod-ok egy része sose készül el különféle okok miatt...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

M@TriX
#17117
hl1 sztem jó példa erre jól módolható, ez az enginenek meg aztán a határ a csillagos ég, olyan pályák lesznek hogy csak na 😊

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

M@TriX
#17116
angolt vágod?
unrelease, alpha, stb...

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

Johnny23
#17115
ja ilyen beharangozókat olvashattunk a FarCry-al kapcsolatban is,azt még mindíg "csak" olvassuk ezeket

!! FORZA MILAN !! -Johnny-

Mayday
#17114
Most en ezt nem ertem.
Ezek mar KESZ mod-ok, vagy csak tervek, vagy miez?

- Honnan tudjátok, hogy boszorkány? - Engem gyíkká változtatott! ... de már elmúlt...

M@TriX
#17113
én errõl annyit, hogy nézz el ide:
http://www.hl2modcentral.com/

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

Glpetyus
#17112
Majd elválik

M@TriX
#17111
jah, leszedhetõ a steam honlapról...

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

Johnny23
#17110
tudjátok én csak 1edül attól félek 1picit,hogy rendben van,hogy minden idõk legjobb FPS-e(reméljük,majd meglátjuk),viszont nehogy az legyen vele ,mint pl.Doom3,amit 1x végig tolunk,aztán szeva,mindjuk a "tullineáris/kötött" játémenet miatt.......habár tudom,ez ált. minden FPS-re igaz,de EZ akkor is MÁS !

mit gondoltok<#kerdes>

!! FORZA MILAN !! -Johnny-

Törölt felhasználó
#17109
Van valami backup tool is ugye? Úgy szeretném megoldani, hogy szépen rendezetten fel lehessen rakni egy dvdre és onnan installálni vagy hasonló.
[NST]Cifu
#17108
Annyi az egész, hogy letöltöd (preloadolod) a munkahelyeden a .GCF file-okat (ez ugye a HL2 preload), majd szépen azokat valahogy átviszed az otthoni gépedre (DVD-n, CD-n szétbontva vagy winyón), ott bemásolod õket a Steam/SteamAps könyvtárba.

Mûködni fog az, ha lejött kiírom egy DVD-re, hazaviszem és a _másik_ steam accountról elindítom a pre-loadot majd leállítom és a létrehozott fájlokat felülírom? És utána már csak aktiválni kell?

Igen, mûködik, a .GCF file-ok nincsenek "rögzítve" accounthoz.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#17107
Igen, ez is egy megoldás (a SteamAps könyvtárban lévõ .GCF file-ok kellenek, kb. 4 Gb).

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

BaLeeX
#17106
Hát ja.
Meg max azért fogja megdönteni a HALO2 eladási rekodjait, mert minden 4. játékosnak aki játszani fog vele 9600XT-je vagy 9800XT-je (na ez már kevesebbnek) van. És ahhoz kapta.

Asrock E3G3, i5 2500k, 16GB DDR3, Sapphire R9 280X Vapor-X, ASUS Xonar D1, Win7 64bit

Törölt felhasználó
#17105
WOW! 😊 Akkor áttelepítem a steamet 😊)
Törölt felhasználó
#17104
"A hányattatott sorsú Half-Life 2-nek az eredeti elképzelések szerint már majdnem egy éve a boltokban kellene lennie, azonban a szoftver forráskódját tavaly õsszel ellopták, ezért a fejlesztõ annak újraírása mellett döntött, hogy hálózati játék esetén megakadályozzák a csalás lehetõségét ."

Ez mekkora szar hazugság. Mondjuk aki ilyet hírbe kitesz az sem normális. (Nem rád értem, hanem aki ezt a mondatot leírta.)
BaLeeX
#17103
Én most kezdtem el. És nem csak a rendszervinyóra hajlandó hanem oda ahova a STEAM-et telepítetted.

Asrock E3G3, i5 2500k, 16GB DDR3, Sapphire R9 280X Vapor-X, ASUS Xonar D1, Win7 64bit

M@TriX
#17102
sztem igen és mûködni fog, de majd Cifu megmondja...

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

Glpetyus
#17101
LOL

HuAn82
#17100
Kemény 10 perce "érdekel" a játék. <#vigyor>

\"És cselekszem rajtok nagy bosszúállásokat fenyítő haragomban, hogy megtudják,hogy én vagyok az Úr,ha bosszúmat állom rajtok.\" Ezékiel 25, 17

BaLeeX
#17099
Egy kérdés: a STEAM a gépen honnan tudja, hogy preloadolta-e már a HL2 fájljait? Mert ugya preload kezdetekor létrehozza a teljes méretû fájlokat és azokba tölti.

Mert van 2 steam accountom (egyet csináltam a crackelt CS:Source-nak)és az egyiken bejeltenzketem most melóhelyen és elkezdtem tölteni a HL2-t (kemény 2% mindjárt).

Mûködni fog az, ha lejött kiírom egy DVD-re, hazaviszem és a _másik_ steam accountról elindítom a pre-loadot majd leállítom és a létrehozott fájlokat felülírom? És utána már csak aktiválni kell?

Magyarul: ugyene nem az accounttal hozza összefüggésben, hogy megtörtént-e a letöltés hanem azt nézi, hogy mi van a fájlokban!?

Asrock E3G3, i5 2500k, 16GB DDR3, Sapphire R9 280X Vapor-X, ASUS Xonar D1, Win7 64bit