17989
  • Dns5000
    #574
    amugy az 1,8MHz a 80 evekben volt divat :P
    mar 1,8GHz a sem nyero :P
  • Dns5000
    #573
    a masik felen meg veszel hozza egy alaplapot
  • Dns5000
    #572
    vagy egy 2,5+os bartont ami fele anyiba kerul mint a p4
  • end
    #571
    de kilyugatnám már egy gattling sorozatlyukasztóval ezeket a szép gépeket!
    milyen vid.kártya kell hozzá
    és milyen konfiguráció?
  • Charly
    #569
    köszi
  • [NST]Cifu
    #568
    Egyenlőre annyit tudni, hogy a patch várható megjelenése egy-két héten belül. Sajnos semmi több...
  • gabesz752
    #567
    A hibák a kép jobb alsó sarkában azért vannak, mert épeen a flashgettel töltöttem.
    A patch engem is érdekelne.
  • gabesz752
    #566
    Na és ez???


  • gabesz752
    #565
    Szerintem ez sem,oylan gáz:)
    Pedig én csináltam játék közben.
  • gabesz752
    #564
    Hát nemtudom megy-e vagy nem. Szerintetek???
  • gabesz752
    #563
    "1.8 MHz-en még régi játéktermi gépek futottak úgy-ahogy"
    Azért a legtöbb játék megy vele full grafikán pl. nfsu :))
  • Charly
    #562
    A patch mikorra várható???
  • end
    #561
    HÁT IGEN!!!
  • K.András
    #560
    Vérzik a szivem,igy elbaszni egy játékot :(
  • Charly
    #559
    Ugya ezt csak viccből mondtad te se gondolod komolyan!
  • dikki*yysw
    #558
    1.8 MHz-en még régi játéktermi gépek futottak úgy-ahogy, de az nem x86 architektúra volt. Szerintem újíts be valamit :))
  • end
    #557
    Na majd meglátjuk!
    Halottam hogy a korábbi 2004 elötti
    flight sim.-ok nagyon realisztikusak
    valamiért-(talán01.9.11) 2004-es kiadáson még rontottak is!
  • [NST]Cifu
    #556
    Menni fog, bár előre szólók, hogy rengeteg töltésre és egy nem túl látványos grafika fog fogadni. Sajnos a fő probléma a ram, amit látványosan zabál a program...
  • [NST]Cifu
    #555
    "Hello folks,

    Today we got the first beta version of the patch, and for the most part, things are looking good. Work continues, but I wanted to drop you a quick note regarding some of the things that have been addressed. Please keep in mind that this list is not final and will not be a first and last patch. As to when it will be released… as soon as we possibly can.


    1- Track to AVI video tool fixed.
    2- SA-10 (S-300PS) fixed
    3- Hide list remains hidden in classified mission now
    4- Players can change their payload in classified single and campaign missions
    5- External fuel tanks now have weight and effect balance
    6- A-10 and Su-25 low speed AoA > 30 (such as a tail slide) has been corrected
    7- Aircraft switching (ability to change from player to AI aircraft during mission has been corrected.
    8- Meto visibility selector has been fixed
    9- Re-attack range for bombs has been reduced.
    10- Gun and rocket attack pop-up has been reduced to 500m
    11- A-10 horizon line on HUD is correct now when in bank
    12- Look down reduction on F-15 radar has been reduced
    13- TVV has been removed from A-10 HUD when it is within the gun/rocket reticule
    14- Bank and steering indicator has been removed from F-15 HUD when in non-NAV mode
    15- Padlock is now functional over entire in-cockpit FOV
    16- Radar scan footprint is now visible on HDD when A-15 is in mission
    17- Rudder inputs have been adjusted
    18- S-3 now has folding wings and tail
    19- Max G for Su-27, Su-33, and MiG-29 increased to 9
    20- Payload screen how has correct seeker type for AGM-65D and K
    21- Rmax for AIM-120 increased from 32 to 45 km
    22- Adjusted campaigns for better frame rates
    23- Radar performance when operating at low altitudes has been greatly increased
    24- AI will no take multiple missile shots at enemy (much more aggressive)
    25- TrackIR centering problem fixed
    26- A-10 low fuel indicators fixed
    27- Visible distance of Goal targets greatly increased
    28- RCS values of some aircraft adjusted
    29- MiG-29 now has 150 rounds
    30- Campaign save function adjusted
    31- Fixed record/playback for tracks with voice overs
    32- Our initial tests on Windows 98 look very promising


    Again, these are just some the fixes; will be more.


    Thank you for you patience,
    Matt


    Matt "Wags" Wagner
    Producer / Ubisoft"


    Magyarul - hamarosan jön az első patch...
  • gabesz752
    #554
    Nemsokára megtudjuk az igazságot.
    Amúgy SLRR-t a gépigényhez képest hasonlítottam.
  • GmorpH
    #553
    A memória és a videokártya kicsit kevésnek tűnik, de próbáld meg mit tudsz kihozni belőle, ennyit megér a dolog. Amúgy szerintem ezt a progit nem nagyon lehet a SLRR-hez hasonlítani. Ugyan nem tökéletes, de a két progi azért nem egy kategória. Ég és föld a különbség, jelen szituban szó szerint.
  • gabesz752
    #552
    Szerintetek egy 1800mhz-es Celeron procit érdemes húzni? Ha igen akkor meddig???
  • gabesz752
    #551
    Egy kicsit megkésve bár, de még csak most töltöm a játékot. Ha jól tudom legutoljára a Street Legal Redline Racing-el voltak hasonló gondok :(
    Nagy gépigény, rengeteg bug stb. talán, majd 1-2 patch után királyabb lesz.
    Azért arra kiváncsi vagyok, hogy fog-e menni.
    Konfigom: Celeron 1.8Mhz, 256mb ddr brandon, 30gb maxtor 7200Hdd, Cmedia integrált hang, Abit sa7-es alaplap, nvidia geforce 4 mx440 se 64mb.
    Szerintetek???
  • [NST]Cifu
    #550
    Nálam a Saitek Cyborg 3D FFB joynál van FFB, igaz messze nem olyan jó, mint az IL-2FB-ben - viharban viszont úgy tépi a joyt, hogy 5 perc után kénytelen voltam pihenni hagyni szegénykémet, ugyanis átható elektromos (ózon) szagot kezdett eregetni a túlzott igénybevételtől...

    Az M$ FS 2004 letölthető gépekhez egy kis szomorú adalék - a letölthető gépek/helik kb. 10%-a használható, a többi sajnos eléggé trehány munka, arról nem is beszélve, hogy a korábbi FS-ekhez készült addonok egy része egyálltalán nem akar működni az FS2004 alatt.
  • neuro
    #549
    Másik téma: a lock on-ban nem is a frame rate és a fagyások a leggázosabbak, hanem, hogy nem kezeli a Force Feddback-es joyt.. no comment. Mindesetre a hivatalos fórumon már megjelent egy lista a javításokról, amik benne lesznek a patch-ben, szóval van még remény.
    Addig meg maradok a Forgotten Battles-nél :)
  • neuro
    #548
    Harci helikopteres: Enemy Engaged Comanche Hokum és Apache Havoc mind a kettő nagyon jó.
    Nemrég jött ki a Search and Rescue 4 és a S&R Vietnam Medevac, szintén nagyon jó kis játékok.
    És persze MS Flight Sim 2004... rengeteg letölthető gép és helikopter itt: www.avsim.com
  • [NST]Cifu
    #547
    Nézőpont kérdése. Ami igaz:

    -A játék igen gépigényes
    -A multi netkódja borzalmas, gyakorlatilag játszhatattlan
    -Vannak benne bugok szép számmal

    Ami (szerintem) nem:

    -Kompatibilitási gondok (eddig ahogy olvastam a hivatalos bug fórumot, legalábbis ez jött le)
    -Grafikai bugok (megfelelően kell beállítani a grafikai részét, és kész)

    Amit viszont nyújt:

    -Irgalmatlanul szép grafika (sajnos csak csúcsgépen )
    -Meglehetősen jó fizikai és sérülés model (sajnos csak a repülőgépeknél, a szárazföldi és vizi egységekre ez kevésbé igaz...)
    -Az egyetlen utóbbi időben kijött modern vadászrepülőgépszimulátor (ergo nincs jobb nála a piacon jelenleg)

    Főleg ez utóbbi a fontos - a Lock-On messze nem tökéletes játék, ám jelenleg nincs olyan játék kint, amely ebben a stilusban jobb lenne nála! Tehát a kérdés, miszerint elbaszták a játékot nézőpont kérdése:

    Ha azt nézzük, hogy a játékra rá fért volna még egy év fejlesztés (több, mint 3 éve fejlesztik!), akkor a válasz igen, minden további nélkül - tehát elb@szták.

    Ha azt nézzük, hogy még ilyen állapotban is a szimulátorrajongók megvesznek érte, és gyakorlatilag döbbentesen nagy kvázi-rajongótábora van, akkor a kiadást mégse b@szták el. Egyszerűen nincs komoly ellenfele (egyedül a Falcon 4.0 lenne, de az eléggé elavult sajnos, és egyes-egyedül az F-16-al lehet repülni benne). Itt jön képbe az, hogy ha lenne egy normálisan megírt, normális fizikával rendelkező, rendes netkóddal megáldott vadászgépszimulátor, ami akár lehetne rondább is kicsivel (mondjuk IL-2 szintű), akkor a Lock-On messze nem lenne ekkora téma.

    Szóval az igazság az, hogy a Lock-On-ra el lehet mondani a jó öreg bölcsességet: vakok között félszemű a király...
  • end
    #546
    Elbaszták a game-t????
  • end
    #545
    a helikopteres alatt van egy JÓ KÉRDÉS!
  • end
    #544
    MÉRT NEM JÓ A REPÜLŐS???
  • [NST]Cifu
    #543
    Ilyenről nem tudok, illetve ha civil is jó, akkor ott az FS 2004.

    Ha nagyon mazohista vagy, rakd fel az OFP-t, rá a Resistance-t, arra pakold fel az azóta kijött patcheket (az uccsó a 1.94 béta), és rakd fel a Decisive Killing Machines (RAH-66 és Mi-28) illetve a Ballistic Addon Studios (MH-6/AH-6, AH-60L/K és MH-60L/K, MH-60 és HH-60, MH-47E valamint OH-58D) addonjait. Noha nem kifejezetten helikopter-szim, ettől függetlenül nagyon jól el lehet szórakozni vele, és elég szép is.
  • Tikal #542
    Vmi helikopters játékot tudtok? sim legyen, meg szép is :) ami az utobbi időben jelent meg...

    nem magas a gépigénye, kb mint egy FPS-é, kompatibilitás gondok mindig minden játékkal vannak, grafika szép :)))
  • Faterx
    #541
    Kösz
  • Blasta
    #540
    Szal úgy tünik elbaszták a gémet?
    -Túl magas gépigény
    -szar multi
    -kompatibilitási gondok
    -grafikai bugok

    Jól látom? Még nem nyomtam, csak a topikot olvasgattam. Kár érte.
  • [NST]Cifu
    #539
    Legújabb drivereket felrakni, ha az van fent, akkor eggyel korábbi driverrel megpróbálni, hardveres gyorsítást visszavenni esetleg.
  • [NST]Cifu
    #538
    Az IL-2-ben a "difficulty" gomb alatt két lapnyi kapcsoló volt, olyanok, hogy örök lőszer, a dugóhúzóba való esés kikapcsolása, és egyebek.

    A Lock-On multija katasztrófa, gyakorlatilag rakétával vagy gépágyúval bármit is eltalálni csak a host-nak van esélye...
  • Faterx
    #537
    Árulja el már valaki hogy a rossebbe kéne hangot (effektet)
    csiholni, a muzsiknál rádióhang van, más nincs, ha kikapcsolom semmilyen hang sincs.
    XP, SbLive
  • neuro
    #536
    multi: lagos, akadozós, szinte játszhatatlan

    bár ha már az il2-vel sem tudtál felszállni, akkor multiban nagyon gyorsan lesöpörnek az égről
  • Mike
    #535
    ha az Il-2-vel fel sem tudtam szállni, akkor ezzel sem? :)
    mondjuk én ilyen butító opciókat nem is vettem észre, lehet, hogy azért mert csak az IL-2 demóját láttam

    multi milyen?
  • neuro
    #534
    kár hogy ilyen bugos lett a végére, de ha minden igaz 1-2 hét és jön a patch