4140
  • Dikkma
    #459
    "ki kell kapcsolni a 'Draw Detail Web' opciót. Tulajdonképpen azon a helyen mindent ha jól esik,"

    mi? mert érdekelne, csak nem értem.
  • Hmuda
    #458
    Nem egészen úgy megy azért. Mindenki olyan tárgyakat vehet fel, amilyet akar, de vannak bizonyos órák, amik negléte nélkül nem érteségizhet senki. Ilyen az angol, a matek, a töri, meg még vmi. Ezeket a 4 év alatt muszáj, hogy beválassza a többi közé, különben nem végzi el a sulit. Persze nemcsak egy matek van, hanem van algebra1-2 geometria1-2. Aztán van angol 1-2-3 meg töri 1-2. Egy ilyen cuccot egy tanévig tanulják, szóval matek pl. minden évben van. Ezeket végülis kötelező megcsinálniuk. Aztán a maradék órákban azt tanul amit akar. Én mivel cserediák voltam nem volt kötelező, úgyis csak egy évig maradtam. :)))
  • I.C.ram
    #457
    De ezek nem voltak kötelezőek??? :D Atyaúristen :D
  • Hmuda
    #456
    Nem volt kötelező. Érdekelt ezért felvettem. Ha azt akartam volna, akkor tanulhattam volna matekot meg nyelvtant meg fizikát meg ilyen marhaságokat, de inkább azt tanulktam, ami érdekelt.
  • Hmuda
    #455
    Mellékesen rájöttem, hogy hogyan lehet jó minőségben futtatni a játékot, hogy még élvezhető legyen. Csak ki kell kapcsolni a 'Draw Detail Web' opciót. Tulajdonképpen azon a helyen mindent ha jól esik, de érdemes a 'Flora Density'-t maxon hagyni, hogy palástolja a csúnya felszínt. Nekem legalábbis így tűrhető sebességgel ment.
  • I.C.ram
    #454
    Idáig fajult amerika, hogy már a gimiben is ilyen marhaságot tanultok? :D Gondolom a behívót majd küldik, amint elmúltál 18 :D
  • Hmuda
    #453
    Ha gyorsan kell eljutni valahova, hívja a Hmuda és Tsai. Szálítmányozó vállalatot:

    Azért tudnak valamit ezek a srácok a Sonynál. Gyönyörű:

    Sokan nem veszik figyelembe a Galaxy egyik legnagyobb előnyét, a kocsik raktérbe helyezését:
  • Hmuda
    #452
    Nem voltam katonai suliban, csak volt egy olyan osztályunk, hogy AFJROTC és ott tanultunk a légierő történelméröl (mellékesen volt egyenruhánk, rangunk, kitüntetéseink (mind még ma is megvan, kivéve az egyenruhát)).
  • I.C.ram
    #451
    Bazzeg, mikor amcsiban voltál szaros katonai iskolába jártál??? Látom agymosás megvolt :D
  • I.C.ram
    #450
    Én Tábori Tiszteletes rangot akarom!!!! EZ NEM ALKÚ TÁRGYA!! :D
  • CarajoEsp
    #449
    Van még fent valaki szerveren?
  • dikki*yysw
    #448
    Én mentem, nyugodalmas jó éjszakát!
  • dikki*yysw
    #447
    Ráadásul, az 50*100 byte-ot a szervernek ki kell nyomnia 50 embernek, azaz 50*50*100, az is sok (bár gondolom 500 mbit körül lehet egy ilyen szerver).
  • dikki*yysw
    #446
    Félreértések elkerülése végett, én sem vagyok vmi guru, csak állítgattam már ilyent.
    Mindegy, szal állíthatod mekkora legyen a másodperc alatt felküldött packetek száma.
    Nagyobb rate-tel pontosabban lősz, jobban találnak a töltények, hitboxot nem tévesztet, stb.
    Bizonyos szint fölé növelve a rate-t azonban már lassulsz, nagyobb lesz a ping, mert torlódnak a kifelé menő packetek. Szolgáltató oldalról korlátozva van, mennyi packetet kükdhetsz, és ha ezt meghaladod, akkor várnia kell a packetnek.
    Pl. isdn-el játszva a ping 50-70 körüli, normálisnak tűnne, de ahogy elkezdesz lőni, a 10-edik lövésnél már csak te látod a golyót becsapódni, az ellenfélnél ez nem jelenik meg, mert nem tud annyi packetot kinyomni a soros porton.
    A netkapcsolat sebességével arányban lehet tovább felnyomni a rate-t is. Képletre már nem emlékszem, nem érdekes.
    Szóval, ha CSben vagy akármi más játékban megnézed alig 5-8 K/sec a feltöltésed, itt 60 byte körül. Nem ez a bottleneck, hanem hogy 200 embernél már annyira sokszor van az a 60 byte, hogy nem tudod fogadni -> torlódik a packet -> nagyobb ping (tehát lag).
    Azaz nem 5000 byte/secet töltesz le, hanem mondjuk 50*100 byte-ot és ez a sok.
    *update*: bármilyen fps-ben, ahol beállítod a "connection type"-t a menüben, tulajdonképpen a ratet állítod.
  • Xboxman
    #445
    Nem hiszem...
    Egyébként nem CS-zek szal nem...
  • dikki*yysw
    #444
    Nem, te bújtál ki alóla.
    CS-ben hallottál ilyenről hogy rate?
  • Hmuda
    #443
    Már csak azért is értékelném ezt a rangstílust, mert voltam már StaffSargeant és SecondLiutenant az amcsi AirForceJROTC.ben. :)))
  • Xboxman
    #442
    Inkább magyarázd...
    Így könnyű kibújni alóla
  • Hmuda
    #441
    Emlékszem, hogy mindenki inkább kiugrott, de velem nem maradt. :DDD
  • dikki*yysw
    #440
    Én a legalsó rangot kérem. :D
  • dikki*yysw
    #439
    Ha nem érted akkor hagyjuk. Majd szólj ha világos.
  • Xboxman
    #438
    Igazából nemértem az okfejtésedet(szerinted hol van a rendszerben a gyenge pont?)...Szaros 5000byte az semmi forgalom szempontjából!
  • Hmuda
    #437
    Lenne pár javaslatom az Outfitünkkel kapcsolatban, ami szigorúan csak az én véleményem, nem kötelező megfogadni, csak szerintem jobbá tenné a csapatot:

    Méghozzá a rangokat iletően: Jobb rangok kellenének. Az én elképzeléseim a következők:

    Tábornok-General
    Ezredes-Colonel
    Alezredes-Lt.Colonel
    Őrnagy-Major
    Kapitány-Captain
    Főhadnagy-First Lieutenant
    Hadnagy-Second Lieutenant

    Úgyis hét rang lehet.

    Viszont ezzel az a gond, hogy ezek a rangok tiszti rangok, és egy ilyen kis csapat nem lehet képes tábornoki rangot kiállítani. Ezért arra gondoltam, hogy inkább kellene nem-tiszti rangokat használni, mint pl. őrmester, meg közlegény meg hasonlók. Itt van előttem egy amcsi katonai ujság és onnan kibogarászhatom, hogy milyen rangneveket és milyen sorrendben lenne érdemes használni. Szóval az én véleményem szerint a vezetőnk (Petko) lenne egy tiszt (max ezredes, mivel a tábornokok ritkán vannak a harcmezőn, de sose harcolnak), a többiek meg lennének az alsóbb rangúak. Személy szerint alsóbb rangnál nem mennék el a hadnagynál tovább, ami a legalacsonyabb tiszti rang. Szóval ha tetszik az ötlet, akkor kisilabizálhatom a rangok magyar neveit.

    Márcsak azért mert én nemtom, hogy milyen rangok vannak pontosan a magyar katonaságnál, de úgyérzem az amcsi rangok jobban illenének ebbe a gémbe.

    Huh kicsit hosszú lett, de remélem értékelitek.
  • dikki*yysw
    #436
    És ha nem a sok packet a gond, akkor mi, mert nem hiszem a 4000 byte/sec downstream a gond (ha már ugye van nemzetközi sávszél, mint említetted).
  • dikki*yysw
    #435
    Nem tom :D nem is figyeltem :DD lehet, gépből ugrott ki (helló Hmuda, és a GAL-crew :DD) vagy felrobbant. :D
  • KisKolok
    #434
    A 2. képhez: az a csávó hogy a frászba ugrott akkorára? Néztem némelyik Vanu MAX-et, vagy 15 mp-ig a levegőben volt.
    Bug, vagy csak azért, mert elütöttük? :)
  • dikki*yysw
    #433
    Fákk
  • Dikkma
    #432
    Tényleg... ha egy gépfegyverrel lövök egy Reavert, vagy akármilyen gyorsmozgású járművet: rá kell célozni, vagy elé?
  • KisKolok
    #431
    Átálltam Terrannak, lehet örülni!!! :)))

    Eddig csak a Medium Assault-ot tanultam ki, a Cycler a legtápabb fegyver MA-k közül.
    Megöltem vagy 10-12 Vanut, full egyedül, bár nem egyszerre :)
    Aztán 2 sráccal mentünk egy Heavy Assault Buggy-ba, én voltam a Minigunos, másik gyerek volt az ágyús. Azzal is aprítottunk, csak a sofőr mindig belement a High Explosion Mine-okba ;)
    Kurva jó terrannal lenni, jobb mint vanuval.

    Mellesleg a Cyclerrel olyan 10 pontos lövés egy Agile Exo-s ember, mellesleg "pont"lövő is, nem kell rá várni mint a vanu energiafegyvereire.
  • dikki*yysw
    #430
    Miért, szerinted nincs nagy packetszám egy csatában? Kurva egyszerűen eldönthető: neked laggol axeleroval?



    Ezen a képen csak sok lövés látszik, de ennek a képnek a folytatása volt:



    50-en tuti lőttük egymást a két partról. Ne mond, hogy nincs sok packet, amit 100 ms alatt kell nyugat-európából MINDEN játékosnak kiszállítani.
  • KisKolok
    #429
    Még réggebben írta valaki. #200 körül :)
  • Xboxman
    #428
    Ez nagy számú packet(egyébként szerencsére már elmult az az idő amikor nem volt elég nemzetközi sávszél)?Na ne már...
  • dikki*yysw
    #427
    Remélem mindenki szorgalmasan nyomogatja a screenshotokat a játék közben!!

    Én szeretnék egy afféle élménybeszámolót írni a játékról az oldalamra (ami, mint mindannyian jól tudjuk, ez) és ehhez kell sok-sok jólsikerült kép.

    Igyekszem a hadműveleteinket a gyülekezéstől a visszavert támadásunkig ;D dokumentálni, már van jópár, de olyan képsorozat ami bemutatja a játék vmi érdekességét: egy kis, elszigetelt kommandósakció; vagy akár a nagy tömeghentek; akármi, a hekkelés, stb., az jól jönne.
    Meg minden, ami érdemes arra, hogy majd kikerüljön egy kis oldalra.
    Azt nem mondom, a cikkhez mondatokat, bekezdéseket, véleményeket írjatok, mert úgyis mindenki túl lusta hozzá :D esetleg, ha vki tapasztaltabb emberke leírná szerinte egy kezdő mivel/mit/hogyan csináljon, az bekerülhetne (természetesen a szerző megjelölésével, ez nem téma).

    Stb.
  • dikki*yysw
    #426
    Sztem nem függ a kapcsolattól egy bizonyos szint felett. A stats-ot figyelve egy 200+ -os csatában 4-5000 BYTE/sec downstream van, és kb. 120 upstream. Ennyit még a modem is bírna. Egyszerűen, MO-n vagyunk, és nagyon-nagyon nagyszámú PACKETOT kell átpréselni a neten (és ez elég szűkösre van véve, minden szolgáltatónál).
  • Lacc
    #425
    Datanetes ADSL-ed van és neked is ilyen szarok a nagy csaták? :((

    Van itt valaki, akinek élvezhetőek nagyjából ezek a 200+ fős ütközetek?? Azt is írja le milyen kapcsolattal!
  • I.C.ram
    #424
    A kis mazó! :D Egyébként én is! :D
  • dikki*yysw
    #423
    Nekem amúgy az a lefurcsább, ahogy szórnak a fegyverek. Mintha a PS2-esekkel össze akarnák engedni a PC-seket, és csontra van butítva a célzás hogy azok is tudjanak kontrollerrel lőni :D trainingben próbáltam sokat, mi a legjobb fegyver, mi a legjobb töltény beléjük, guggolva lőjjek-e vagy oldalazva, kis sorozatokat vagy rátenyerelve a tűzgombra... végül is tökmindegy.
    Főleg a CS után furcsa, ahol ugyan nagy a recoil, de a külföldi top playereket nézve úgy rángatják az egeret, hogy mégis egy helyre lőnek. Ezt itt nem lehet megcsinálni.
    Szal, sztem mindenkit javítani kéne recoil-szórás szempontjából, a Vanuk fegyverét meg gyengíteni, és jó lesz ez.
  • Hmuda
    #422
    De ez nem szenvedés, hanem reménytelenség. Csak akkor van esély, ha egyetlen vanu sincs a bázis közelében, de akkor meg nincs xp a bázisért. :P
  • Hmuda
    #421
    Na ha a peccs nem javít akkor megnézhetik magukat.
  • Blasta
    #420
    Szal túl táposak a Vanu-k?
    Az nemjó!
    Nembaj, én szeretek megszenvedni a győzelemért! :-D