Commandos 3
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Üdv:
dav
2010 VB és klubtermékek: http://kep.tar.hu/lonsdaleshop/50636453#2
▌Lost ■ Dexter ■ 24 ■ Spartacus ■ NFL▐
ja és nem tom mibaja volt itt valakinek az irányitásal meg ilyenekel szerintem semi gáz vele , a megszokot commandos feeling, nagyon ász 😄
(max belso tereknel szokatlan a gorgovel forgatas de nemn olyan rosz 5let)
Az emberi hülyeség és a világegyetem végtelen, az utobbiban azonban nem vagyok biztos (Albert E.)
2010 VB és klubtermékek: http://kep.tar.hu/lonsdaleshop/50636453#2
2010 VB és klubtermékek: http://kep.tar.hu/lonsdaleshop/50636453#2
Feltettem, elindítottam és kivágott desktopra, úgyhogy semmit sem láttam a játékból!
Mi a gond?
Szûz winfos, fél órás sincs, 256 DDR, 2Gb Ceruza, Gef2 mx 400 (fizetésig).
DirectX fennvan, legújabb Detonator. Asszem ennyi elég lehet.
SEGÍTSETEK!!!!!!!!!!!!!!
Þór vígi þessi rúnar
2010 VB és klubtermékek: http://kep.tar.hu/lonsdaleshop/50636453#2
Vártam már, remélem nem jön be a 69-es hozzászólása nálam is... 😞
NEM AKAROK CSALÓDNI EBBEN A JÁTÉKBAN!
Amúgy kábé a játék (c2) fennvan márvagy másfél éva a vincsim egy eldugott részén és még mindig játszom vele. Szerintem még mindig végig lehet tolni másféleképpen...plö, direkt "elcseszed" és riadóban próbálod végigjátszani a pályát... 😊
Na, megyek tesztelni!
Þór vígi þessi rúnar
A Föld IQ szintje állandó, csak mi vagyunk egyre többen \"Tanulok, mert egy idő után a tanulásba fektetett munkám meghozza a gyümölcsét, és mint tudjuk a gyümölcsből pálinkát lehet főzni!\"
A Föld IQ szintje állandó, csak mi vagyunk egyre többen \"Tanulok, mert egy idő után a tanulásba fektetett munkám meghozza a gyümölcsét, és mint tudjuk a gyümölcsből pálinkát lehet főzni!\"
Az emberi hülyeség és a világegyetem végtelen, az utobbiban azonban nem vagyok biztos (Albert E.)
A Föld IQ szintje állandó, csak mi vagyunk egyre többen \"Tanulok, mert egy idő után a tanulásba fektetett munkám meghozza a gyümölcsét, és mint tudjuk a gyümölcsből pálinkát lehet főzni!\"
Az emberi hülyeség és a világegyetem végtelen, az utobbiban azonban nem vagyok biztos (Albert E.)
A Föld IQ szintje állandó, csak mi vagyunk egyre többen \"Tanulok, mert egy idő után a tanulásba fektetett munkám meghozza a gyümölcsét, és mint tudjuk a gyümölcsből pálinkát lehet főzni!\"
2010 VB és klubtermékek: http://kep.tar.hu/lonsdaleshop/50636453#2
A Föld IQ szintje állandó, csak mi vagyunk egyre többen \"Tanulok, mert egy idő után a tanulásba fektetett munkám meghozza a gyümölcsét, és mint tudjuk a gyümölcsből pálinkát lehet főzni!\"
"Europe mirror is currently full, please try another mirror server below"
2010 VB és klubtermékek: http://kep.tar.hu/lonsdaleshop/50636453#2
akinek nem jó más, nekem innét jön.
:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::
A Föld IQ szintje állandó, csak mi vagyunk egyre többen \"Tanulok, mert egy idő után a tanulásba fektetett munkám meghozza a gyümölcsét, és mint tudjuk a gyümölcsből pálinkát lehet főzni!\"
2010 VB és klubtermékek: http://kep.tar.hu/lonsdaleshop/50636453#2
A Föld IQ szintje állandó, csak mi vagyunk egyre többen \"Tanulok, mert egy idő után a tanulásba fektetett munkám meghozza a gyümölcsét, és mint tudjuk a gyümölcsből pálinkát lehet főzni!\"
Elsõ látásra ez nagyon szép és jó, de amikor több idõ megy el a megfelelõ kameranézet kiválasztására, mint magára a játékra, akkor nem hinném, hogy ez elõnye egy programnak. Akár a Silent Stormban, akár itt.
Jó, végül is 2003-at írunk, de akkor legalább oldják meg profin a készítõk ezt. Azt nem mondom, hogy nem kellõképpen jól van megcsinálva, csak azt, hogy problémás. És ez már hiba.
Bár ez lenne a kisebb baj. Azonban a hangulat korántsem tükrözi azt amit annak idején megszokhattunk. Ez a Commandos már csak erõs rókabõr. Természetesen ezt a készítõk is nagyon jól tudták, ezért élvezetes és változatos pályákat kapunk majd a teljes verzióban. Ennek példája a vonatos pálya a DEMO-ban. De ez sem tud meghatni igazán. Ezzel a játékkal már kijátszottuk magunkat (már akik az elsõ-második részt tolták) maximum azoknak lesz jó idõtöltés, akiknek abszolult újat tud mutatni a stílus.
Viszont az õszintét megmondva, szerintem még õk is jobban járnak akkor már a második résszel, mert az nemhogy még ma is kifejezetten szép, de ennél nagyságrandekkel jobb is.
Tudom ez csak DEMO, de ha most nem jó a szám íze, mi lesz itt késõbb? Mindenesetre nem nagy kudarc, én (mint az elején írtam is) nem vártam ezt a részt és így nem is nagyon izgat mi lesz a sorsa. Viszont mert játszottam vele sokat, azt mondom: KÁR érte...
Ettõl függetlenül Try mindenki, hátha valaki mégis élvezni fogja-
:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

Klaty!
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
Az emberi hülyeség és a világegyetem végtelen, az utobbiban azonban nem vagyok biztos (Albert E.)
Az emberi hülyeség és a világegyetem végtelen, az utobbiban azonban nem vagyok biztos (Albert E.)
Az emberi hülyeség és a világegyetem végtelen, az utobbiban azonban nem vagyok biztos (Albert E.)
Az emberi hülyeség és a világegyetem végtelen, az utobbiban azonban nem vagyok biztos (Albert E.)
Röviden összefoglalva a lényegesebb dolgokat:
A C&VG szerkesztõi szerint a játékosok túl nehéznek találták (mit szóltak volna az elsõ részhez?) a C2-t, a küldetésekhez pedig nem volt oktató rész. Ignacio Perez helyesel, s hozzáteszi: a második részt nem én dizájnoltam.
Ignácék nem viccelnek minden elképzelésünket felülmúlják a vadonás új grafikával. A történet három eltérõ helyszínen (Sztálingrád, Franciaország-Németország és A Partraszállás napján) kígyózik. Mindjárt az elsõ misszióban (20 lesz összesen) az Ellenség a Kapuknál c. film ihlette mesterlövész szituációt kell megoldanunk.
A részecske rendszerbe még több kakaót nyomtak, hogy életre kelhessenek a mozdonyok, tankok és repülõk a játék folyamán. Minden sokkal szebb, jobb és élethûbb lesz, mint valaha.
A sokak által hiányolt fõhentesek is megjelennek, az SS tisztekrõl és Gestapo ügynökökrõl nem is beszélve. A többjátékos részben lesz dítmacska és viddazászlót játékmódus egyaránt.
football without ultras is nothing
ebben a két cikkben jo nagy elentmondás van most akkor melyik az igaz?
Az emberi hülyeség és a világegyetem végtelen, az utobbiban azonban nem vagyok biztos (Albert E.)
A játékmenetet kétféleképp fejlesztették. A szereplõk repertoárja kibõvült, helyet kaptak az agresszív fegyverek, valamint több lehetõsége lesz csapatunknak a kollektív munkára, ellenséges hordák legyakására és az épületvédelemre. A másik, nagyobb változtatás a küldetések feldarabolásában rejlik. A korábbi aprólékos, mérnöki munkát igénylõ nyomulás helyett minden egyes pályát apró részekre bontottak, így szembetûnõbb az elõrehaladás és a küldetések is színesebbek (lopakodás, mesterlövészkedés, támadás, ROHAAAAM).
A missziókat teliszórták állkoppantó mozibetétekkel. Az egyik küldetésben elég közel kell lopakodni egy német mesterlövészhez, hogy belenyomhassuk a bökõt. Röviddel tettünk után vált a kép és egy scriptelt izometrikus (izom3D) nézetbõl láthatjuk a történéseket.
A Commandos 3-at három különbözõ - hosszú és nyakatekert - kampányra osztották: Sztálingrád, Közép Európa és Normandia. Miután átverekedtük magunkat a szingli nyújtotta örömökön, a többjátékos módban kellõképp elmerülhetünk. A játékmódok tekintetében lesznek egymás ellen irányuló, illetve kooperatív módok, a lényeg azonban, hogy mindegyik játékos egy kommandóst képes irányítani. A Pyro szerint a játékosnak épp elég egy embert irányítania, figyelembevéve a szereplõk lehetõségeit. Aggodalomra azonban nincs ok, lesznek másodlagos, segítõ katonák, akik segédkeznek a másik elgáncsolásában.
A megjelenés ezév õszén esedékes!!!
hardwired cikk.
football without ultras is nothing

