Flash

Oldal 1 / 15Következő →

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#732
Sziasztok!
Légyszi segítsetek nekem, olyan problémám van, hogy van egy mp4 lejátszóm (PTI PMP-88) és lejátszik flash játékokat. De csak a flash 7 vagy az alatti verzióval készült SWF fájlok lejátszását támogatja.
Kérdésem az lenne, hogy ha én letöltök a netrõl egy flash játékot, azt honnan tudom, hogyan tudom megnézni melyikkel készült?
Elõre is köszi.
#731
Bocsi, tehát eddig.

#730
Hali!

Egy kis segítség kellene. Egy ballbalance nevû játékhoz hasonlót kellene reprodukálnom, de elakadtam. A problémám az, hogy van 5 fajta színû golyóm, amit egy MC-ben tárolok.
Na most ezeket a golyókat kellene valahogy randromizálnom, hogy véletlen szerûen kövessék egymást és ha három azonos színû egy sorban vagy oszlopban van jelen, akkor eltûnjenek. Én a kétdimenziós tömb vizsgálatával próbálkoztam, de nem nagyon akart összejönni. Nagyvonalakban eddig jutottam.
Elõre is köszönöm a segítséget! Üdv AG

#729
Sziasztok lenne 1 kérdésem. flash cs4 ben swf-bõl szeretnék avi-t exportálni , ami sikerül is csakhogy a beágyazott movieclipek állóképként jelennek meg. nagyon fontos lenne!!!! Please help me!!!
Met
#728
Megcsináltam ezt a tutorialt és amikor ctrl-enter-t nyomok az elõnézeti ablakban folyamatosan ugrál a kép, ha kiveszem a pipát a loop elöl akkor is. Ez mitõl lehet?

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

#727
Hali!

Segítséget kérnék! Van egy készülõ weblapom amit Flash CS4-el csinálok. Még új vagyok, és egy primitív kérdésem lenne: hogyan oldom meg, hogy ha a rákattolok egy menüpontra, akkor gotoAndPlay-el lejátszik egy label-t, és amint a lejátszás véget ért, automatikusan lejátszik egy másik label-t, attól függõen, hogy milyen menüpontra kattintottam. (Mindkét label ugyanabban a Scene-ben és a fõ Timeline-on van) Én vhogy így képzeltem el:

function menüpont1(e:MouseEvent):void{
gotoAndPlay(fõmenü_kiúszás);
if (currentFrame == XY) // vagy a lejátszás megállt, vagy vmi más, ami azt jelzi, hogy label végére értünk
{
gotoAndPlay(menü1);
}

Nem túl elegáns, de ez a módszer tûnt a legegyszerûbbnek számomra... persze nem mûködik. Már millió helyen kerestem megoldást, de semmi. Elõre is nagyon köszönök minden segítséget!!

Üdv!
#726
Sziasztok!
Egy apró segítséget kérnék. Most ismerkedem a Macromedia Flash 8-al.
Készítettem egy flasht. Exportálom movi-ként. Azt hol tudom beállítani, hogy a flash csak egyszer játszódjon le, és ne ismétlõdjön.
Elõre is köszi!!

Free
#725
ha valakit érdekelne a megoldás megvan :

A lányeg hogy stringként mint szöveg tárolod a számot azt a slice val szétszeded elemekre majd megmondod hogy az a változód tulajdonképpen szám

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Free
#724
ha van egy számom 123456789
hogyan lehet mindenféle matematikai számolás nélkül lebontani különbözõ változókba elemenként?

hogy minden számot külön tudjak kezelni ?

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Atika :o)
#723
Sziasztok Adobe flashben megoldhato az valahogy hogy kiiratom az osszes action scriptet ami a flashben van?? Pl van egy csomo mc es ne kelljen mindet kulon atnezni. Koszi

(¯`•.¸¸.•´¯`•.¸¸.•~>

Evin
#722
Hát szerintem: Play() és Stop()
De lehet, hogy this.Play() kell, vagy a "this" helyett annak a neve, amiben az animáció van.

Fordítások: http://evin.konzolozz.hu Az élet csupán álom, útban a halál felé.

#721
Sziasztok!

Flash Mx szerkesztõben dolgozok. Csináltam egy Movie Clippet. Ezen belül van jó pár keyframes amiken különbözõ dolgok vannak. Ez a Movie Clip kb 1 perc hosszú. Szeretnék ezen a Movie-n belül két gombot. Az egyik mikor lenyomom ott állítsa meg az animot ahol éppen tart a másik pedig innen folytassa a vetítést és mikor elér a végére a lejátszás akkor ismétlõdjön az egész elörõl. Bár ha jól tudom az ismétlés automatikus csak ha le nem stoppolom az utolsó frame-t.
Kérdezném, hogy milyen kódot tegyek a két gombra, hogy a leírtakat megcsinálják?
Köszi elõre is.

Evin
#720
Biztos van, de én ilyet nem tudok. Csak kipróbálás erejéig néztem magát a programot évekkel ezelõtt. De ha Flash-elni akarsz 3D-ben, akkor ezt ajánlott megnézni.

Fordítások: http://evin.konzolozz.hu Az élet csupán álom, útban a halál felé.

wolfaud
#719
Van ehhez valami leírás vagy Youtube?

Kétt géppel szép az élet: GA-965p ds3 q6600 4giga Asus 8600gts Asus P6t i7 920 6x2048mb ddr3 1600 Gigabyte 295gtx 1792mb És ezt azért hogy otthon es a cegbe is tudjak FSX-ezni!

Evin
#718
Swift 3D
Vagy letöltöd a progit, amibe talán be lehet importálni a 3dsmax fájlt, vagy letöltöd a 3dsmax plugint és azzal exportálsz.

Fordítások: http://evin.konzolozz.hu Az élet csupán álom, útban a halál felé.

wolfaud
#717
Sziasztok!

Nekem olyn kérdésem lenne hogy szeretnék a weboldalamhoz egy flash csinálni abba kérném a segítségeteket hogy melyik programot ajáljátok a feladatom az lenne hogy egy 3dsmaxban elkészitett medencét és annak kiegészítõit gombok meg nyomásával fel és le tudjam rakni rá a különbözõ kiegészítõket (pl Porszívo, lámpa, ellenáramoltató stb.)és esetleg ha kész van vagy akár menet közbe is meg lehessen forgatni.

Kétt géppel szép az élet: GA-965p ds3 q6600 4giga Asus 8600gts Asus P6t i7 920 6x2048mb ddr3 1600 Gigabyte 295gtx 1792mb És ezt azért hogy otthon es a cegbe is tudjak FSX-ezni!

Jim Morrison
#716
A cikk sem rossz.

ASUS B550-PLUS, AMD 5600X, 32 GB DDR4, EVGA RTX 3070, SM-OB1, HD 600 + Asus Xonar DX, TonePort UX1 + Alesis Elevate 5, Novation Circuit \o/

joebacsi
#715
A cikk tartalma a lényeg, ne csak a képeket nézegesd :)

www.rdha.hu [bf 80k] [bf2 100k] KisKöcsögkör FTW! \"Az ország azé, aki teliszüli.\"

Jim Morrison
#714
Ez marha jo oldal, a templatek is fantasztikusak!

ASUS B550-PLUS, AMD 5600X, 32 GB DDR4, EVGA RTX 3070, SM-OB1, HD 600 + Asus Xonar DX, TonePort UX1 + Alesis Elevate 5, Novation Circuit \o/

joebacsi
#713

www.rdha.hu [bf 80k] [bf2 100k] KisKöcsögkör FTW! \"Az ország azé, aki teliszüli.\"

#712
Ha küldesz egy fla-t, szívesen megnézem: [email protected]
Most már én is kíváncsi vagyok rá... :D

Toto652
#711
Szia!
Ez csak természetes... az eredeti méretre nagyítok... de amint az eredetinél egy kicsit is kisebb azonnal szétesik... nem úgy értelmezi a képet mint a Photoshop... o_O
Érdekes amúgy... a Flash MX még szépen bánt a képekkel, viszont nem lehet vele MOV-ba publikálni... a Flash 8 már elrontja a képet... a CS3 (amit használok) az ugye egyértelmûen, a CS4 meg már szép ugyan, de ott már alig lehet egy normális tween-t összehozni... nagyon elrontották...

Szövegmezõt nem animáltam még... csak magukat a betûket... :)
Köszönöm hogy segítesz! :)
#710
Amirõl nemrég beszéltem az a Modify/Shape/Shape hint alatt van, de az csak shape-ekkel megy, pixelgrafikus dolgokkal nem.
Jól értem, hogy egy kicsi képet nagyítasz fel tween-nel? Akkor ne csodálkozz ha csúnya lesz, képet nagyítani nem szabad...
Úgy csináld, hogy a végére tedd be a normál (nagy) méretû képet, és után azt kicsinyítsd le az elõs kockán. Így már nem lesz ronda.
A Cache as bitmap pedig nagyon is hasznos dolog, próbáltál már szövegmezõt animálni?
Remélem segítettem.

Toto652
#709
Egyébként találtan egy lehetséges megoldást... elég körülményes, de mûködik... minden képkockát átalakítok vektorossá és így mûködik...
Ez a Cache as bitmap, csak Movie clip-nél mûködik és isten igazából az ég világon semmire nem jó... o.O
Toto652
#708
Nahát... ABC pontok?! oO
Ezt ki tudod részletezni valamilyen szinten?
Olyan ismerõs, de ennyibõl nem ugrik be! O_O
Köszönöm elõre is!
#707
Cache as bitmap lehet az egyik megoldás.
Ha forgatod, vagy ilyesmi, akkor a Flash elég hülyén képes az egyik pontot a másikba átvinni, ilyenkor állítsd be hogy melyik az A, B, C stb. pont az elsõ és a második képkockán. Sajnos ez most nem jut eszembe melyik menüpontban van...

Toto652
#706
Üdv!
Az lenne a kérdésem hogy a Flash miért rombolja össze a pixeleket importált ép esetén?
Ha egy kép pl. 200x200 pixeles és Flash-ben is ekkora, akkor még szép, de ha csinálok vele motion tweent, ami úgy néz ki, hogy kicsibõl naggyá növekszik a kép, azonnal szétesnek a pixelek és igen ronda az eredmény...

Egy reklám bannernél ez nem baj... de ha hagyományos animációs kisfilmet csinálnék akkor viszont eléggé zavaró az eredmény.

Köszönöm! :)
#705
Sziasztok!

Van egy problémám. Készítettem egy flash menüt, amit beillesztettem egy html fájlba. A flashen a linkek egy 3 db keretet tartalmazó html-re hivatkoznak. Két keretnek a tartalma állandó, de a harmadik keretben a flashen lévõ linkekre kattintva, különbözõ html-eknek kéne a keretben megnyílni.
Szóval a kérdésem lényege az, hogy actionscriptben, hogyan tudok olyan hivatkozást létrehozni, hogy két html-re hivatkozzon, és az egyik html a másik html egyik keretében (frame) jelenjen meg.
Evin
#704
Ez jó kérdés. A CS4 egyrészrõl sokkal újabb, és a régebbi verziókba is lehet menteni, a 8-as viszont gyorsabb, mert régebbi.
De ahogy gondolod, lényegében teljesen mindegy. Viszont ha hosszabb távon akarod használni, akkor inkább CS4, mert annak némileg megváltozott a felülete.

Fordítások: http://evin.konzolozz.hu Az élet csupán álom, útban a halál felé.

Hackerman
#703
Hi
Én egy abszolút kezdõ ember vagyok a Flash terén és egy nagy kérdés áll elõttem. Hogy melyik programot válasszam: Micromedia Flash 8 vagy Adobe Flash CS4. Én weblapokat szeretnék készíteni velük és hogy a flash templateket melyikkel tudom egyszerûbben kitölteni az én ízlésem szerint. Köszönöm a választ

Core 2 Duo 2,8 Ghz E7400 FSB 1066 Mhz L2 Cache 3MB / 2 Gb DDRII / Ati Radeon 512MB HD4350 PCi

MANOWAR
#702
Sziasztok!
Remélem jó helyre írok... A problémám a következõ lenne PS-ból PSD2FLA-val exportálom a képeket / intelligens objektumokat Flash cs3-ba akkor a képeken rézsútos irányban vonalak jelennek meg.Errõl leírást nem találtam sehol és meg köszönném ha valaki felvilágosítana errõl, hogy miért van ez hogy lehet eltüntetni.Csak megjegyzem ,hogy ugyan ezt a munkát elõtte nap minden további vonalak nélkül át exportáltam.Elõre is köszönöm.

Toto652
#701
Köszönöm! Megnézem! :)
Evin
#700
Arra ott a Swift 3D (Flash alapú 3D). Vagy talán a Swish-el is lehet, azt még nem próbáltam.

Fordítások: http://evin.konzolozz.hu Az élet csupán álom, útban a halál felé.

Toto652
#699
Szia!

Most épp semmi komoly okom nincs, csak furdal a kíváncsiság. :)

Tényleg lehetséges, hogy 3D-s objektumokat lehet animálni a Flash-ben?
Evin
#698
Talán az lehet az oka, hogy a mov némileg kötött, az avi meg egy csomó tömörítésû lehet. De kösz az infót.

Kardél
Szerintem ott még kézzel kell megcsinálni, meg 2004 is elég rég volt.
Azt hiszem azt swf.hu-n még elérhetõk tutoriálok forrással együtt, és szerintem még van ott százalékjelzõ.

Fordítások: http://evin.konzolozz.hu Az élet csupán álom, útban a halál felé.

#697
Üdv!

Abban szeretnék, segítséget kérni hogy én Macromedia Flash MX 2004-el dolgozgatok és hol találom benne azt a funkciót ahol be tudom állítani, hogy míg betöltõdik az swf addig azt nekem leszámolj %-ba vagy egyéb formába. Lényeg, hogy látszódjon, hogy tölti befelé.
Elõre is thx.

Toto652
#696
Nos...
Mint kiderült, az export -> export movie-n belül, ha van Quicktime codec a gépen, akkor lehetõség van .mov formátumban lementeni az anyagot... akkor is, ha movieclip van benne!
Arra ügyelni kell, és ez animációs filmkészítésnél fontos, hogy a movieclip képkockaszáma megegyezzen azzal amit már beszúrsz, a kész anyagba...
Ergo: ha a movie cliped 200 frame, akkor ha beszúrod, akkor rá kell F5-özni a 200.-ik képkockára...

Nehéz megfogalmazni, pedig gazdag a magyar nyelv :P
A lényeg, hogy AVI-nál ugyanez NEM mûködik! :)
#695
Hello All,az lenne a kérésem hogy tud vki olyan oldalt vagy bármi más eshetõséget ahonann flash-galéria mintákat tudnánk letölteni,és nincs kódolva megvan a forrásfájl vagyis szerkeszthetõ...esetleg vmeikõtöknek nincs ien gyûjteménye egybeszedve?.
Pár galéria minta kelene ami hasznáható sürgõsben,ha vki tudna segíteni anak jövök láda sörel.
Kösz

Többek közt ezt a lapot csináljuk most,bár a galéria nem ehhez kell,ez csak úgy.vélemény

Evin
#694
Mesélj.

Fordítások: http://evin.konzolozz.hu Az élet csupán álom, útban a halál felé.

Toto652
#693
Okké! Megoldottam! Rájöttem! :)
Köszönöm! :D
Toto652
#692
Köszönöm, de épp ez az, hogy én a Flashben készített animációt szeretném valamilyen videoformátumban viszontlátni.
Ez az exportálásnál mûködik csak .AVI-ba, viszont ha használok Movie Clip szimbólumokat akkor az nem fog a kimeneti fájlban mozogni...

Az .swf formátummal nem tudok mit kezdeni... :/
Evin
#691
Épp az a lényeg, hogy a QT csak Flash5-ig támogatja. A CS3 meg már 9-es.
A második sorban meg leírja, hogy úgy kimentheted a .mov-ot swf formátumba. Vagy az exportálási beállításoknál megadod, hogy a mov-nál Flash5-ös formátumban mentsen.
De most nincs nálam Flash.

Fordítások: http://evin.konzolozz.hu Az élet csupán álom, útban a halál felé.

Toto652
#690
Üdv emberek!
Az lenne a kérdésem, hogy miért írja ezt ki a Flash, amikor publikálni akarok .mov formátumba?



Nem értem miért hivatkozik az 5-ös Flashre... CS3-mam van.
És Quicktime kodek is van a gépemen... egyébként Mac-en is ezt csinálja.

Köszönöm a segítséget!
#689
Sziasztok!

Két problémám is lenne, mely orvoslásra szorul:
1. after effect-ben készítettünk egy hírdetést(kb 300 képkocka lett, 12fps mellett, flw-ben lementve), azt beimportáltuk flashbe, és nyomógombokkal kiegészítettük, és végül export. Minden jól mûködik a gépen, a honlapon viszont baromira szaggat a flash. Beállítás probléma lenne, rosszul mentünk? Hogy tudnám megoldnai?
2. készítettem egy képnézegetõt, a gépen szintén király, a honlapon, pedig a gombokhoz rendelt movie clippek nem akarnak megjelenni. Itt van amire gondolok: http://zooidy.extra.hu/dbafhu/index.php?option=com_wrapper&view=wrapper&Itemid=18

Elõre is köszönöm a választ
ProGabe
#688
igen, már sikerült rájönnöm, azért kösz

Let me tell you something my friend. Hope is a dangerous thing. Hope can drive a man insane.

Juhiii
#687
szerintem azért, mert atw-rõl nem engedi linkelni <#rolleyes>

GO GUNNERS!

ProGabe
#686
hi

az mitõl lehet, hogy csináltam egy tök egyszerû kis bannert CS4-ben, de itt sg-n egyszerûen nem tudom beüzemelni. sem a flash makró nem szereti, sem bannernek nem tudom berakni

errõl lenne szó: http://users.atw.hu/progabe/avatar.swf

ill: http://progabe.atw.hu/avatar.php, itt természetesen megy

kód meg ennyi van benne:

stage.showDefaultContextMenu = false;
logo.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler);
function mouseDownHandler(event:MouseEvent):void {
navigateToURL(new URLRequest("http://www2.avatarmovie.com/"));
}

Let me tell you something my friend. Hope is a dangerous thing. Hope can drive a man insane.

#685
Hella,

tudja valaki mi a kiterjesztése a Adobe Shockwave Playerel lejátszott animációknak, mert nem flash (swf)-es a file, kösszi.

Sg.hu, Globalgame.hu a legjobbak&#8230;

Rage47
#684
megoldottam, raktam fel hozzá update-t
#683
Igen, erre rájöttem már, be is illesztettem a weblapba,amibe kellett.Egy gondom akadt már csak, annyi hogy szerettem volna a lepkét egy kicsit elforgatni, kb 30 fokot jobbra,de a program valamiért összeroncsolja a szép felbontású képet és tiszta pixeles lesz a transform után. Ez mitõl lehet??

<#conf>

Üdv!
Oldal 1 / 15Következő →