89387
PlayStation3
  • aabyssx
    #5151
    ...ööö...

    Igaz, a PC nem fog eltűnni, de legalább arra fogják használni, amire tényleg való: pl. szöveg szerkesztésre. Ott nem gáz, ha szaggat a kép, vagy egy kicsit lasabban rajzolódik ki az ablak. ;)
  • Tikal #5150
    Félreértés ne essék nekem is volt konzolom meg szeretem is, ha tehetem majd beszerzek egyet megint, de emlékszem régen mennyit szitkozodtam mikor már nem volt uj játék a kölcsönzöben, és ácsingozva várta az ember az uj ötletes játékokoat, persze ez pcre is igaz :)
  • magyar ember 2
    #5149
    Nagyon helyes, igy mar 2 topicban is lehet vitatkozni, nem er olyan hamar veget a moka, mikor elfogynak a megvalaszolatlan hozzaszolasok. :D
  • Tikal #5148
    Megint egy fps :) Még jo hogy nem a mario 28. részéről van szo :)))
    Szerintem konzolra ugyanannyi mocsok játék jelenik meg, ugyanannyi folytatással, szoval ez a stilus nem épp megfelelő hogy már megint egy fps, azt hiszem már ti sem tudjátok megszámolni hány olyan játékotok van ami megint csak egy folytatás vagy egy ujabb bőr lehuzás...
    PS3 biztos ütös lesz grafikában, de azért a pc nem fog eltünni, mivel a konzol kicsit másra valo mint a pc, azt hiszem ez elég egyértelmű, de majd ha konzolollal fognak programozni meg konzollal fognak müködni olyan létesitmények amik ma pc-vel, majd akkor szoljál hogy pápá pc :)
  • aabyssx
    #5147
    Ja, hogy legyen miről vitatkozni?

    OK! Az utóbbi időben a PC-s oldalról az egyik leg hájpoltabb téma a (számomra már kib*szottul unalmas) Half Life 2 (Doom3, STALKER stb.).
    Nos, mivel SZVSZ ezek kb. olyan jövőbeli fikciók egyelőre, mint a PS3, itt érdemesebb vitatkozni róluk. :(

    Tehát tűz: a HL2 nem más, mint megint egy másik föpösö. A PS3 meg a föld alá fogja temetni a PC-t örökre.
  • aabyssx
    #5146
    Vettem a fáradságot és előkerestem ezen zseniális topikot és ünnepies keretek között felhozom.
    Teszem ezt azér', mer' amíg ez a topik fennt volt, addig legalább az unatkozó PC-sek békén hagyták a konzolosokat a PC-s játékoknak leáldozott topikban.
  • Alastor
    #5145
    Egyáltalán már elkezdték csinálni, vagy csak 2004-ben kezdik? (úgy emléxem akkor fogják...)
  • versio
    #5144
    ez baromság
    a pc proci a 20 éves 8086 -ra épül
    az lett toldozva foltozva
    mig a ps2,ps3-ban az elözö generácio procija külön chipen van ami az I/O feladatokat látja el

    mindenképp kell egy külön io processzor ami ugyis sokkal lassabb általában mint a föproci , és etz igy pont jo hogy az elözö generácio cpu-ját teszik bele, igy futtathatok a régi játékok is
  • Zsoltee_a_bator
    #5143
    egy ido utan pont ugyanolyan szornyszulott lesz, mint a pc :) /pl egy p4-ben is ott van meg a 8086 -os xt mag is :)/
  • versio
    #5142
    a ps2-ben is benne van a ps1
    a kompatibilitás érdekében
  • Zsoltee_a_bator
    #5141
    mit keres a ps2 hozzakotve a gigaszuper uber-alazos ps3 -hoz? :)
  • versio
    #5140
    PS3

  • versio
    #5139
    Új összeköttetési technológia a Rambus-tól
    2003. február 17. 17:24, Hétfő - JohnnyCage

    A Rambus DRAM memória technológiáról ismert Rambus Inc. bejelentette Redwood elnevezésű chip összeköttetési technológiáját, amely a rivális megoldásoknál jóval nagyobb adatátviteli sebességet ígér.

    A Los Altos-i (Kalifornia) központú társaság új chip összeköttetési technológiája lehetővé teszi a chipek közötti adatkommunikáció sebességének drasztikus növelését az olyan rivális megoldásokhoz képest, mint az AMD-féle HyperTransport, vagy a Rapid I/O.

    A Redwood elnevezésű technológia 6,4 GHz-es órajelet használ az adatok továbbítására, míg a jelenlegi HyperTransport változat 1,6 GHz-en működik, közölte Rich Warmke, a Rambus marketingigazgatója. Az igazsághoz hozzátartozik azonban, hogy 2004-ben a HyperTransportnak is megjelenik egy új, gyorsabb változata.

    A Redwood azon megoldások egyike, amelyekkel a Rambus ki szeretne törni a memória technológiák szegmenséből. Bár a társaság a Rambus DRAM memória technológiával vált ismertté, a jövőben a különféle I/O technológiák, valamint egyéb megoldások fejlesztésére kíván összpontosítani. Ilyen megoldás például a Raser, amely a különböző típusú NYÁK lapok összekapsolását teszi lehetővé.

    A jelenlegi párhuzamos összeköttetési technológiák hatékony szinkronizálást igényelnek, miközben az adatok az egyik chiptől a másikig eljutnak, ezért az összekötő vezetékek hosszának egyezőnek kell lennie. Ezt azonban nem egyszerű megoldani, mert a NYÁK lapon a chipek egyes kivezetései közelebb, egyesek pedig távolabb helyezkednek el egymástól. A gyártók mindezt úgy küszöbölik ki, hogy a rövidebb utakon vezetett szálak hosszát kígyózással, kanyargással hosszabbítják meg, amíg az így kialakuló hossz meg nem egyezik a leghosszabbéval.

    A Redwood ezt a problémát a FlexPhase technológiával kerüli meg, amely lehetővé teszi az adatok aszinkron továbbítását. "A vezérlő átrendezi az adatok továbbítási rendjét, hogy az adatátvitel a lehető leggyorsabb legyen. Olyan módszert fejlesztettünk ki, amellyel a párhuzamos buszok igazán gyorsak lehetnek" - mondta Warmke.

    A technológia széleskörű elterjedése még korántsem biztos, a Sony mindenesetre már bejelentette, hogy Redwood összeköttetéseket kíván alkalmazni a "Sejt" (Cell) elnevezésű processzorban.

    A Rambus az új technológiából nem licenszdíjon keresztül kíván bevételhez jutni, mint az RDRAM esetében, hanem beépíti azt partnereinek chipjeibe, amelyért fejlesztési költséget számol fel. Ez a módszer pénzügyileg is versenyképessé teszi a Redwoodot, állítja Kevin Donnelly, a Rambus logikai interfész divíziójának elnökhelyettese. "Egy I/O sejttel látjuk el partnereink chipjeit. Ez jelentősen eltér attól a stratégiától, amelyet az RDRAM esetében alkalmaztunk" - tette hozzá.

    A HyperTransport, illetve a Rapid I/O egyaránt szabadon felhasználható technológia, implementálásához azonban költséges fejlesztéseket kell végeznie a társaságoknak.
  • Oldern the 1st
    #5135
    nem, még soha nem...honnan van??? :))
  • Davidus
    #5134
    Hu de érdekes. Inkább mond el mi micsoda:)
  • Zsoltee_a_bator
    #5133
    lattatok mar a PS3 -at?

  • Laza
    #5132
    de mi talan jobban meg tudjuk hatarozni nalad, mivel mi jatszunk is vele... nem pedig az asztal alol predikalunk.. :)
  • Laalee
    #5130
    ez izgi hir :D
    kinai forditas nincs? :D
  • Dynamic
    #5129
    PlayStatione2 - нечто большее, чем игровое устройство, так как воспроизводит аудио/видео DVD диски и аудио CD. А наличие встроенного интерфейса I.S400 i.UNK™ и разъемов USB обес-печивает разнообразные возможности связи. Опробовав игровой центр PlayStation®2, Вы уже не сможете с ним расстаться.
  • magyar ember 2
    #5128
    Abba se amibe tit teszitek.
  • magyar ember 2
    #5127
    Az ovehez csak nem lapozott vissza a moderator.
  • Laza
    #5126
    de nem is lehet beskatulyazni azokba a stilusokba, amikbe te teszed...
  • Laza
    #5125
    ja...
    azert is toroltek ki a te hozzaszolasod, az ovet meg nem.. :D
  • magyar ember 2
    #5124
    "ha játékokról írod akkor van olyan stílus amiben a PC a jobb és van amiben a konzol..."
    Errol van szo, ezert nem lehet azt mondani, hogy jatekra konzol valo. Mert nem minden jatekra. Es a PCre se lehet azt mondani hogy csak irodaba valo, mert szinte mindenfele jatek megvan ra.
  • mohus
    #5120
    "Nem szarok, hanem SZARABBAK egy PCnel."

    ha játékokról írod akkor van olyan stílus amiben a PC a jobb és van amiben a konzol...

    PC:FPS-online,RTS-online, NWN típusú RPG, Sturmovik
    Konzol:összes többi bunyó, autóka, fénypuska..stb..stb és a japáni RPG-k


    ebben lehet példákat emlegetni pl. Morrowind Xboxra, ami szintén egyszinten áll a PC-sel, de nem ez a jellemző RPG stílus konzolon
    a logikaiakat kihagytam mert az van mindkettőre

    ebből is következik, hogy a PC-Konzol páros a nyerő
  • magyar ember 2
    #5119
    "ahha, akkor ebbol hol kovetkezik, hogy a konzolok szarok?!
    mert te csak ezt hajtogatod..."
    Nem olvastad el 1szer sem amit irtam...
    Nem szarok, hanem SZARABBAK egy PCnel. Ez kulonbseg. Ahogy egy Pc se szar attol hogy szarabb mint egy Cray-II. En csak a tenyekhez probalok ragaszkodni, amire a tobbseg ugy latom nem kepes (leginkabb a konzolosoknal).

    "nem beszelve az ar-teljesitmeny aranyrol"
    Ebben a PC verhetetlen, ezert rendereltek azzal a FF filmet is.

    "vkinek mindketto van, megis a konzolt (v. a PCt) tartja a felhasznalasi teruletetol fuggoen 'jobbnak'"
    Autos meg usdvagd jatekra lehet, de RPG meg strategiara mar nem.
  • magyar ember 2
    #5118
    Lesullyedek a szintjukre, mert csak ezt kepesek felfogni, a kulturalt beszedet mint lathattuk, nem. en turelmes vagyok, es a kis tyukagyukkal erthetoen is elmagyarazom nekik a lenyeget. :)
  • Laza
    #5117
    biztos azert kapta, mert 'anyazott'...
    csak azert vagy ilyen 'primko'.. :D
  • Laza
    #5116
    "Nalatod. Sztem senki se azert hasznal PCt, mert ennel nincsen jobb, hanem mert ILYEN A'RFEKVESBEN nincsen jobb. egy Mac nem 2 filler, hat meg a komolyabb gepek. Annyit meg tud a PC is, amit kell egy mai jatekhoz, felhasznaloi progikra meg ennyi se kell (kiveve grafikus munkak, es egyeb specialis teruletek, de azt meg ugyse a csaladi koltsegvetesbol garazdalkodja ki az ember, hanem megveszi a Macet, SGIt a ceg)."

    ahha, akkor ebbol hol kovetkezik, hogy a konzolok szarok?!
    mert te csak ezt hajtogatod...

    folleg, hogy nem csak a hw-szamit, mint azt tudjuk... nem beszelve az ar-teljesitmeny aranyrol...
    sot, arrol, hogy vkinek mindketto van, megis a konzolt (v. a PCt) tartja a felhasznalasi teruletetol fuggoen 'jobbnak'
  • Laza
    #5115
    "Nalatod. Sztem senki se azert hasznal PCt, mert ennel nincsen jobb, hanem mert ILYEN A'RFEKVESBEN nincsen jobb. egy Mac nem 2 filler, hat meg a komolyabb gepek. Annyit meg tud a PC is, amit kell egy mai jatekhoz, felhasznaloi progikra meg ennyi se kell (kiveve grafikus munkak, es egyeb specialis teruletek, de azt meg ugyse a csaladi koltsegvetesbol garazdalkodja ki az ember, hanem megveszi a Macet, SGIt a ceg)."

    ahha, akkor ebbol hol kovetkezik, hogy a konzolok szarok?!
    mert te csak ezt hajtogatod...

    folleg, hogy nem csak a hw-szamit, mint azt tudjuk... nem beszelve az ar-teljesitmeny aranyrol...
    sot, arrol, hogy vkinek mindketto van, megis a konzolt (v. a PCt) tartja a felhasznalasi teruletetol fuggoen 'jobbnak'
  • Laza
    #5114
    van kulonbseg a ketto kozott...
    csak ahhoz ismerned is kene oket.. :)
  • Laza
    #5113
    erdekes, a gyakorlat nem ezt mutatja.. :D
  • magyar ember 2
    #5112
    "az első idézetből abszulute nem következik a második idézet..."
    De. :)

    "naaaaaa...azért egy kis önkritikát is néha..."
    Kene? :)
  • Sir Quno Jedi
    #5110
    Csatlakozzatok !
    Gyűjtés ME2 temetésére !
  • mohus
    #5109
    "értelmesen is tudsz írni és igazságot is" -mohus

    "En mindig ertelmesen irtam az igazsagot" - me2

    az első idézetből abszulute nem következik a második idézet...


    "nemtom ebben mi az ujdonsag. :)" - me2

    naaaaaa...azért egy kis önkritikát is néha...
  • mohus
    #5108
    írtam full 3D
    nem izometrikus szar...
  • magyar ember 2
    #5105
    Ha visszanezed a hozzaszolasaimat, eddig is ezt magyaraztam, de ugy laccik te vagy az 1., es eddig 1etlen konzolos aki ezt eszrevette.
  • magyar ember 2
    #5104
    En mindig ertelmesen irtam az igazsagot, nemtom ebben mi az ujdonsag. :)

    PCn mar van Sims 1 ideje, mar vagy a 34507560. kiegeszitot adjak ki hozza.
  • magyar ember 2
    #5103
    Pontosabban: futtatni mason nem lehet. :)
  • Laza
    #5102
    "mivel fogják a PS-re a prg-ket írni??? tollal + ceruzával???"

    PC-vel... mert tobbek kozott erre is valo, programok irasara... futtatni mar nem kell... :D