89387
PlayStation3
-
#7480 Örülök hogy segíthettem... -
#7479 Az X360 sem használ DirectX-et.
De nehogy azt hidd, hogy a DirectX olyan sokat befolyásol... Az csak egy absztrakciós réteg, ami ugyanúgy megvan PS3-nál és X360-nál is, csak ott SDK-nak vagy akárminek hívják.
A fejlesztők nálam sokkalta jobban tisztában vannak a hardver korlátaival, és ezen belül próbálják a lehető legtöbbet kihozni belőle.
A Shadow of the Colossus fejlesztése 3 évet vett igénybe. A fejlesztők a project kezdetén pontosan tudták, hogy mit szeretnének megvalósítani, pedig az, amit alkottak, túlmutat a PS2 hardveres adottságain. Vagyis már 2002-ben tisztában voltak a hardver korlátaival.
Lehet, hogy az egyszerű játékosoknak meglepő, hogy mit ki nem hoznak a hardverből, de ki kell ábrándítsalak: a fejlesztők már most be tudják határolni, hogy mit lehet kihozni a hardverből, és mit nem. -
#7478 LOL paszmeg hogy Te mindig tudsz nekem újat mondani! :D
Komolyan, a pécén van operációs rendszer? Hát nem is tudom, mi lenne velem nélküled!
Na jó, én vagyok a hülye, hogy megpróbálok ilyen nagytudásúakkal értelmesen beszélni... -
#7477 Ha ez igaz akkor a Crysis sem úgy fog kinézni mint a videókban.....
Akkor mi a segre hasonlítsam össze egy videóval?
Mert ugye a H. Sword előbb boltokban lesz mint a Crysis... -
#7476 Nem hiszem azt és nem is fog megállni és ne is álljon meg, itt minden arról szól (legalábbis a számomra, hogy ne öljem minden pénzemet egy olyan vasba ami félévente elavul, és ne akadozzon minden szarság miatt a játék)...
Azt meg te ne hidd már el hogy olyan Pc-k vannak a legtöbb háztartásban mint pl a mostani konzolok...
Öregem akkora köd van a szemed előtt hogy azt se tudod hogy miről beszélsz....
Azt vágod, hogy a PC egy operációs rendszert működtetve alkalmaz mindenféle szoftvert, a konzolok meg speciále csak játékra vannak kifejlesztve....
És remélem tudod hogy mi a retkes búbánatnak kell neked a Crysishoz egy durva gép?
Hát ha nem rémlik semmi, akkor nézd meg hogy csak önnmagában a Vista mekkora gépigénnyel rendelkezik, és akkor majd belátod, hogy mondjuk 4GB ramból a Crysis mondjuk csak 3-at eszik....
Kár összevetned a teljesítményüket, mert teljessen más a két gép felépítése.... -
#7475 "Egyrészt nem mondtam, hogy nem lesz grafikai fejlődés már, mert lesz. Csak azt, hogy olyan nagy csodákat nem kell várni.
A PS2-ben egy eléggé custom GPU volt, azzal lehetett, meg kellett is trükközni. A PS3-ban egy sima NVidia GPU van, még csak nem is rendelkezik a legújabb feature-ökkel. Vagyis nagyjából lehet tudni, mire képes, mit lehet kihozni belőle."
Én csak annyit fűznék a dologhoz, hogy egy hw végül is annyit ér amennyit ki lehet belőle hozni. Mivel az RSX NEM DX9-et, vagy DX-10 et használ, mint pl. az átlagos PC-s játékok, vagy az X360, így a HW sem hasonlítható össze közvetlenül.
A Lair pl legjobb tudomásom szerint egyedi enginét használ. Igaz nincs annyira agyonséderezve mint pl a GoW, van még mit fejlődnie a GFX-nek, bár az utolsó ingame szkrínsotok nagyon állatok. De ettől a GFX-től valszeg a sztenderd enginek beszarnának, értsd játszhatatlanul lassúak lennének.
És ez csak egy első generációs PS3 engine!!!! Kb 1.5 év fejlesztés van mögötte.
Honnan a l.f.szből lehetne tudni hogy mi lesz 3-4 év múlva????
Szal mi földi halandók ugyan úgy nem tudjuk, mint te akinek akkora a szebbik fele hogy az ifaponyva nem takarja.
De még a fejlesztők sem tudják, ettől szép a kötött hardver.
Uff én szóltam!;)))) -
#7474 Az csak egy nagyon jópofa reklámfogás volt... Olyan játékból mutattak ingame jelenetet, ami még meg sem jelent. Ügyes :) -
#7473 Nem rosszindulatú vagyok, hanem realista.
Én azt nem értem, hogy Ti min vagytok kiakadva... Azt hittétek, hogy ha kijönnek a nextgen konzolok, akkor megáll a PC-k fejlődése? Hát nem...
De miért kell emiatt elkeseredni? A csúcs PC-k hardveresen szinte mindig erősebbek voltak, de ettől függetlenül már jó ideje sokkal igényesebb játékok jönnek ki konzolokra. És ez így marad a jövőben is, sőt...
A PS3 és a 360 előtt még nagyon szép évek állnak, rengeteg állkapocsszaggató játékkal, a PC-sek meg továbbra is verhetik a brét a félmillás gép előtt, mert nem jön rá semmi értelmes cím (a Crysis is csak egy tucat-FPS lesz szerintem, függetlenül attól, hogy milyen technológia van alatta). -
#7472 Jah van egy pár film....pl.: az a Stay Alive horrorfilm........ -
#7471 Faxa a resi5 videó is már ölni tudnék azért, hogy jácchassak vele..... -
#7470 én csak azért gondoltam hogy kint van, mivel a csaj + a kiscsávó azzal játszottak...
de közben megnéztem tényleg nincs kint...
video
na most néztem meg az előző linket....tényleg ingame video csak.... -
#7469 Akkor meg nem értelek hogy mi volt ez?
Ha te is konzolon jáccó akkor minek ez a sok rosszindulatú jóslat....? -
#7468 Köszönöm szépen, valóban jó oldal.....
És mindenképpen jó játék ez a H Sword, de én jobban szeretnék ilyen stílusban játszani inkább a Genji2 (már megjelent) vagy DMC4-el (várhatóan tavassal).
De ha meglesz akkor mindenképpen a gyüjteményemben a helye..... -
#7467 Megengeded azért, hogy én döntsem el, hogy min játszok?
Köszi!
Jáccon a halál pécén... -
#7466 akkor már inkább ez, elég sok ingame jelenet van benne -
#7465 Tudom csak ezeket hamar bufferolja a gép......de már teljessen mindegy.... -
#7464 Tudodmit, te pc-n fogsz jáccani mert neked az kell.....
Én meg veszek PS3-at mert nekem Genji-MetalGear-GT-Devil-Resident-Silent-FF játékok kellenek.....És nem utolsó sorban a DarkSector........
Mert én is Pc-n jáccok fps-eket, de mászkálós játékokat szeretnék, mert már unom amik mostanában vannak és nekem változatosság kell....
Pl.:
Szegény Resident4-ből is mit csináltak pc-re!És hiába van erős gépe az embernek.....
Részemről ennyi.....
Cső...szép napot neked is.... -
#7463 ez egy e3-as videó, azóta jöttek sokkal újabbak -
#7462 Nem is értem hogy miért nem azok jönnek ide akiket a Ps3 érdekel???? -
#7461 Csak nem erre gondoltok?????
H. Sword PS3 ingame videó -
#7460 Komolyan ezer éves, szar felbontású, streamelt videóval akarsz etetni? Nemrég láttam a legújabb, HD-s GDC ingame trailert, hát enyhén szólva nem ájultam el tőle. -
#7459 Nincs kint, még nincs hivatalos megjelenési dátum bejelentve sem. De ha minden igaz, még idén jön (ősszel). -
#7458 Nem. Tények: a hardver képességei, az előző generáció tapasztalatai, a fejlesztők nyilatkozatai. Ezek alapján lehet következtetéseket levonni a jövőre, a lehetőségek határaira vonatkozóan, ha az ember használja kicsit az agyát. Nem nehéz, hidd el, egyszer meg kéne próbálnod. Öcsi. -
#7457 ez már asszem kint is van...benne volt a heroes sorozatban...csak néztem mint egy hülye olyan brutálul nézett ki.... -
#7456 tények? az neked tény, hogy megmondod, mi lesz 3-4 év múlva? na vegyél vissza az arcodból kisgyerek -
#7455 Ezt is nézd meg.....
The Darkness PS3 ingame videó -
#7454 a heavenly sword is durva lesz, ne feledkezzünk meg róla
-
#7453 Az UE3 tud AA-t, ha nem használják, az azért van, mert:
- nem akarják ezzel a játékot lassítani
- a többi post-effect mellett feleslegesnek érzik -
#7452 Amúgy a Crysis hivatalosan nincs bejelentve PC-n kívül másra, sőt, tagadják, hogy valaha is kijönne konzolra. Ettől függetlenül valószínűleg lesz 360-as port, és esetleg PS3-as is. -
#7451 Jah, a Far Cry, a Doom3 meg a Half Life 2 is kijött X-ra, csak köze nem volt a pécés verzióhoz technológiailag egyiknek sem. -
#7450 Darkness:
Ez aztán odabasz! Ezek a textúrák, ez a poligonszám! :D
Egyébként melyik konzol is ami nem jelent meg? :D -
#7449 De ki monta megint ezt neked......ne hidj már el mindent....
Nincsen neted....?
Mert ha van akkor nézd meg a "www.psu.com"-on a ps3-ra megjelenő játékok címeit és ha vannak még csodák, akkor többekközött a Crysis-t is megtalálod a C betűs játékoknál..... -
#7448 Nem akarok semmit bizonyítani, tényeket közlök. Azt viszont akkor és ott, amikor és ahol nekem tetszik. Ha Te hülyén akarsz meghalni, jogodban áll nem elolvasni a hozzászólásaimat, viszont tanácsot nem kértem tőled. -
#7447 olyan nagyon el vagy ájulva az ue3-tól, miközben egy nyamvadt fsaa-ra sem képes, az összes ue3 játék recésebb mint a favágó fűrésze -
#7446 Jah és megnézném a helyedben hogy a The Darkness és Devil May Cry nemsokára megjelenő játékokban milyen motor futkározik, mert tudomásom szerint ezek nem U3-as játékok....és mégis kva jól néznek ki.....
Hoppá és még "meg sem jelent" a konzol..... -
#7445 hát ez az, miért vitatkozol állandóan? miért akarsz valamit mindenáron bebizonyítani, amit senki sem tudhat, jelesül, hogy mi lesz 3-4 év múlva?
pihenj le inkább, a bizonyítási kényszeredet meg éld ki máshol -
#7444 Nem vitatkozom olyan emberekkel, akik nem tudnak olvasni/magyarul.
Egyébként pon a Crysis-ban láthatod azt a technológiai szintet, amit ez a konzolgeneráció már nem fog tudni. -
#7443 Ezt ne hogy már komolyan gondold, hogy konzolra nem lesz olyan játék ami egyedi Engine-t használ majd............
Volt már konzolod?
Mert nekem volt már és tudom miről beszélek.........
Ez duma hogy mindegyik játék U3-at fog használni.....Pl.:mindjárt csinálok neked egy jobbat, láttad már a Crysis-t?.... -
#7442 Az elkövetkező néhány évben a legtöbb AAA játék az Unreal Engine 3-at fogja használni, beleértve most már a japán játékokat is.
De Te biztos írsz majd egy olyan engine-t, ami szarba alázza az UE3-at és olyan dolgokat hoz ki az RSX-ből, amire még az NVidia se gondolt volna, hogy benne van.
Már megbocsáss. -
#7441 Bakker.......már megbocsáss öregem de akkora szamárságokat beszélsz hogy az beszarás!!!!!!!!
Szerinted mia szent szalmazsák az ami kihozza a gépekből a teljesítményt grafikai oldalról nézve.....háát azt tudom csak mondani neked, hogy nézz meg 2 vagy 3 különböző Engine-el készült játékot ugyanazzal a configos PC-vel és ha nem látsz közöttük nagy különbséget akkor azonnal szólj és akkor egy konyhakéssel szivenszúrom magamat mert akkor már nem érdemes tovább élnem.....
Pl.: kezd a test drive utolsó két részével az összehasonlítást....
A felhozatal meg persze hogy kevés még a gépre mert csak most dobják ki, az egy másik dolog hogy sokan elfelejtik ezt és már úgy tesznek mintha már egy éve kint lenne a piacon.....