PlayStation3
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
Naaaaaaaaagy!😉)))
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
Ja, hogy ez már a játék!😉
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
Nagyon lusta dög vagyok😊
Gondolkozok egy PS3-on. Kérdésem:
- Milyen TV kell hozzá, mert gondolom a jelenlegi alaptv-n nem fog menni😊
Példának felhozom, a lejjebb látható MGS képeit. Azok kb. milyen TV-n mutatnának igy?
Köszi a válaszokat
\"És tegyük azt is hozzá, hogy minden kelet-európai, az itteni mutyikat és lopásokat elszenved? állampolgárnak az orosz milliárdos felt?nése óta kötelessége tiszta szívb?l utálni a Chelsea-t.\"
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
Néha most is elõszedegetem, valami szuperhumánhardkór fokozaton nyomom, van amikor a köv csekpontig 1 órát is elszüttyögök, de még így is jó vele játszani, mert utána meg kicsit nyugisabb rész jön.
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
Érdekes viszont, hogy a GTA4 karakter mozgásai majdnem azon a szinten vannak mint az Uncharted-é, de a robbanások ebben is elég vegyesek. Szal ezen a téren még mindenkinek van hova fejlõdnie.😉
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
PC-n azért nem merek bepróbálkozni az onlineval, mert az egeres lõdözéshez szarok a reflexeim. F.E.A.R. Combatban néha sikerült elsõnek is lennem pár szerveren, de ott inkább taktikai elõnnyel nyertem, mint ügyességivel....
shaken, not stirred

Elvileg mindkét gépnek bírnia kellene pár extra törmelék darabot, szerintem csak elúszott valahogy a portolás között.
shaken, not stirred
Ami viszont engem zavart, hogy mindenki istenítette milyen jó benne az animáció... Hát a demo irtó bugos volt... Plusz a robbanások kifejezetten rondák voltak.
shaken, not stirred
na majd holnap...
Learn, adapt, overcome! Szavazz a Pénztárcáddal!
shaken, not stirred

shaken, not stirred
Fox-szal tudok egyetérteni, valszeg a ma lehetséges gyakorlati maximumot kihozták a rendszerbõl. A legtöbb fejlesztõ csapat még mindíg csak kostolgatja a gépet, általában a csúcs progiknál is cell-ben levõ SPE-k fele üresjáraton megy. Én arra tippelek, hogy ez az elsõ jatek, ahol nincs ilyen üresjarat. Másrészt optimalizálásal még kb 2X ilyen teljesítmény valszeg kinyerhetõ a rendszerbõl.
Viszont az, hogy Kojimaek, sok ev megfeszitett munkájával jutottak ide, azt is jelenti, hogy a többség nem fog ennyi energiát belerakni a saját fejlesztéseibe. Sajna. És valszeg még az Unreal motor lesz sokaknak az isten.
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
Vagy megpróbálják befogni a cell 1-2 egységét grafikai számításokra, ami elvileg lehetséges. Például postprocess számítások stb, az nagyon jól megoldható lenne. Míg a következõ frame grafikáját számolja, vagy rajzolja a gpu (és a még elõrébb lévõt a cpu) addig a cell 1 egysége dolgozhat az épp aktuális frame post process effektjein.
De míg valaki nem vág hozzám egy ps3 sdk-t addig nem mondhatok konkrét megoldásokat<#hehe>
shaken, not stirred
PSP user n\' soon ps3 user too :)
<#nemtudom>
shaken, not stirred