PlayStation3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#37613
Jóéjt😉

#37612
jó8

NEXUS6
#37611
Na pusszancs mindenkinek! Asszem elteszem magam holnapra (mára), mert a fõnököm gondolom ma is meg akarja váltani a Világot, és milyen ciki lesz karikás szemekkel a kamerák elé állni.!😉

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

NEXUS6
#37610
Milyen Tv?

Naaaaaaaaagy!😉)))

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#37609
Mindenképpen színes tv-t vegyél!

NEXUS6
#37608
Én azt bírtam, hogy többször átvágott, nézem a videót még beszélnek, de közben miért nem csinálnak semmit?
Ja, hogy ez már a játék!😉

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#37607
HD ready.

#37606
Egy kis nosztalgia😊

#37605
Sziasztok!
Nagyon lusta dög vagyok😊

Gondolkozok egy PS3-on. Kérdésem:
- Milyen TV kell hozzá, mert gondolom a jelenlegi alaptv-n nem fog menni😊

Példának felhozom, a lejjebb látható MGS képeit. Azok kb. milyen TV-n mutatnának igy?
Köszi a válaszokat

\"És tegyük azt is hozzá, hogy minden kelet-európai, az itteni mutyikat és lopásokat elszenved? állampolgárnak az orosz milliárdos felt?nése óta kötelessége tiszta szívb?l utálni a Chelsea-t.\"

#37604
Van egyfajta feelingje az biztos!Mondjuk nekem a Karib 3 is tetszett,megfogott.

#37603
Jaja. Mint pl a hajóroncs, hát az is beszarás volt.

NEXUS6
#37602
Az erõdben az teccik, hogy azt is megcsinálták, ahogy évszázadok alatt az esõvíz egyenetlenné teszi a padlót, szinte érzi az ember a dohos szagot, amikor bemegy egy zárt helyre😉.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#37601
Én az átvezetõ videókat sose nyomtam el,pedig lehetett volna.Némely gémnél meg nem lehet,de bárcsak lehetne😊

#37600
Majd én is sztem ha olyan 5-6 k lesz majd. Annyit megér nekem megint.

NEXUS6
#37599
Az tényleg kafa, de sajna a gáma az utolsó 1/3-ában úgy leül. Utána már nincsenek olyan nagyon szép pályák, kicsit összecsapták. De így is nagyon ott van!😉
Néha most is elõszedegetem, valami szuperhumánhardkór fokozaton nyomom, van amikor a köv csekpontig 1 órát is elszüttyögök, de még így is jó vele játszani, mert utána meg kicsit nyugisabb rész jön.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#37598
Nekem olyannyira,hogy lehet megveszem újra😊Elteszem sztem majd.

#37597
Megmondom õszintén a demó pályán kvûl szinte én mindehol csak tátottam a pofámat. Van pár emlékezetes, pl: sziklabarlang, tengerparti vár rom, téglafalak, jtesky ahogy mondod. Ezek a ami napig elöttem vannak.

#37596
meg amikor követnek autókkal.Kicsit Motorstorm de jobb😊

NEXUS6
#37595
Jövõhéten már nekem is meglesz, most cserélem be a régit!😉

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

NEXUS6
#37594
Szerintem, és ebben azt hiszem Fox is egyetért, az a pálya a csúcs a játékban, amikor egy jetski-vel kell menni egy elárasztott városban. Hát a demo pálya sehol nincs ahhoz képest!
Érdekes viszont, hogy a GTA4 karakter mozgásai majdnem azon a szinten vannak mint az Uncharted-é, de a robbanások ebben is elég vegyesek. Szal ezen a téren még mindenkinek van hova fejlõdnie.😉

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#37593
Game Of The Year Edition a fullos egyébként.

#37592
bassza me,nekem EU-s lesz<#falbav>

NEXUS6
#37591
Jó a COD4, bár én mostanában hanyagolom. Vagy USA verziót érdemes venni, vagy olyat amiben eleve benne vannak az új pályák is. A sima EU-s szerintem pénzkidobás egyelõre, legalább is amíg számunkra nem elérhatõ az Eu store.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#37590
Tényleg érdemes😉Enyém holnap jön,EU-s😉

#37589
Tényleg, érdemes megvenni a cod4-et ps3-ra? Sokan játszanak vele? Az a gondom, ha megveszem az EU-sat akkor nehéz lesz ráhekkelni az új kieget, usa-sat meg lusta vagyok beszerezni.

PC-n azért nem merek bepróbálkozni az onlineval, mert az egeres lõdözéshez szarok a reflexeim. F.E.A.R. Combatban néha sikerült elsõnek is lennem pár szerveren, de ott inkább taktikai elõnnyel nyertem, mint ügyességivel....

shaken, not stirred

#37588

#37587
Én is csak PC-n😊Ezt úgy hallottam.

#37586
Csak PC-n nyomtam végig a COD4-et<#idiota>
Elvileg mindkét gépnek bírnia kellene pár extra törmelék darabot, szerintem csak elúszott valahogy a portolás között.

shaken, not stirred

#37585
Igen-igen, sajna a demó helyszin nagyon gáz választás volt. Mondom én is úgy álltam neki a demó után, hogy majd meglátjuk, aztán OMG kategória nem egy részen a cucc.

#37584
Szép photosoppolt kép<#vigyor5><#vigyor3>

#37583
Csak a demot láttam belõle, de semmi extrát nem láttam. Marha igényesek voltak a textúrák, de a demoban elég kis terepeken mozogtál egyszerre, valószínûleg nagyon jól megcsinálták a tömörítését (meglepõdnél hány megából kijön ennyi cucc).

Ami viszont engem zavart, hogy mindenki istenítette milyen jó benne az animáció... Hát a demo irtó bugos volt... Plusz a robbanások kifejezetten rondák voltak.

shaken, not stirred

#37582
LOL Ha lesz ilesmi kép ahol sokan vannak Kojimával csinálhatál ilyen SG-s fórumozós fejeket mellé😄

#37581
Ez nekem magas,de próbálom megérteni.Pl azért van az h az X-es COD4-ben nem annyira részletes a környezet?Állítólag összehasonlították és a ps3 verzában pl ahol van törmelék ,X-en ott nincs.Egy Crysis szintû szuper graf és fizika lehetséges lenne Ps3-on?Csak hogy legyen összehasonlítási alapom.

gazgoblin
#37580
fotosoppert kialt ez a kep!!!

na majd holnap...

Learn, adapt, overcome! Szavazz a Pénztárcáddal!

#37579
Fejlesztõ vagyok... Ilyen cégnél dolgozom, fõképp grafikai programozás, animációs rendszerek fejlesztése, meg minden ami éppen kell <#hehe>

shaken, not stirred

#37578

#37577
Nem, arról van szó, hogy mondjuk a Cell képes lenne a fizika, gameplay cuccok kiszámítására pl 30 fps-en egy irtó bonyolult környezeten. De az RSX ezt alig 20 fps körül képes megjeleníteni, shaderekkel, árnyékokkal. Míg PC inkább a gpu van üresjáratba, addig itt fordítva, a cpu nem csinál semmit és vár a gpu-ra. Ott pl a gpu húzott el iszonyúan és a cpu kullog mögötte, viszont ezzel nagyon el lehet szállni shadelésbe, és effektezésre. Ott pl most a cél, hogy minnél több számítás ott legyen GPU-n mert az kegyetlen gyors.

shaken, not stirred

#37576
Mért nem jelentkezel fejlesztõnek?Nem tudom ez h megy...Az ilyen emberek,mint te,miért nem adnak esélyt?

#37575
Unreal motor nem valami jól muzsikál Ps3-on😞

#37574
Na egy szakit üdvözölhetünk köreinkben. <#smile> Kérdés: Uncharted, texturaügyileg , hogy állhat szvsz elég magasan minden felett.(laikus szemmel persze) Mert megondom õszintén, naprakész vagyok az összes gémmel mind PS-en mind 360-on de én a mai napig azt a minõséget nem láttam visszaköszönni.

#37573
Tudom,tudom,csak megtiszteltetésnek szántam,mert tudom,hogy próbálkoztál már és,hogy érdekel a CELL😉)

NEXUS6
#37572
Nem vagyok programozo, de egy informatikai alosztályt már vezettem pár évig (azóta megszünt a cég😉))
Fox-szal tudok egyetérteni, valszeg a ma lehetséges gyakorlati maximumot kihozták a rendszerbõl. A legtöbb fejlesztõ csapat még mindíg csak kostolgatja a gépet, általában a csúcs progiknál is cell-ben levõ SPE-k fele üresjáraton megy. Én arra tippelek, hogy ez az elsõ jatek, ahol nincs ilyen üresjarat. Másrészt optimalizálásal még kb 2X ilyen teljesítmény valszeg kinyerhetõ a rendszerbõl.
Viszont az, hogy Kojimaek, sok ev megfeszitett munkájával jutottak ide, azt is jelenti, hogy a többség nem fog ennyi energiát belerakni a saját fejlesztéseibe. Sajna. És valszeg még az Unreal motor lesz sokaknak az isten.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#37571
Az egyetlen megoldás, az igazi erejének a kimutatására, hogy átsúlyozzák. Kihasználják a cell-ben rejlõ elõnyt, grafikailag nem hozzák azt a szintet mint az x360 (nem sokkal gyengébbet, de mégis valamivel kevesebbet) viszont részletesebbé teszik a fizikát, az interakciót a környezettel stb. Arra még van elég erõ a prociban. Csak a másik dolog, hogy egy nagyon dinamikus és interaktív környezetnél belefutnak a másik nagy problémába (ami x-en is ugyanúgy megvan) a 256 mega sysram-ba (bár x-nél lehet trükközni, de akkor meg a gpu-tól veszel el memóriát).

Vagy megpróbálják befogni a cell 1-2 egységét grafikai számításokra, ami elvileg lehetséges. Például postprocess számítások stb, az nagyon jól megoldható lenne. Míg a következõ frame grafikáját számolja, vagy rajzolja a gpu (és a még elõrébb lévõt a cpu) addig a cell 1 egysége dolgozhat az épp aktuális frame post process effektjein.

De míg valaki nem vág hozzám egy ps3 sdk-t addig nem mondhatok konkrét megoldásokat<#hehe>

shaken, not stirred

wordsworth
#37570
Gondolom úgy érti, hogy van ami eléri at RSX limitjét, de a procit még csak éppenhogy a felén pörgeti, gondolom ezért kellene sokmindent a procin megoldani,( már amit nem feltétlen szükséges rsxnek)

PSP user n\' soon ps3 user too :)

#37569
Tehát ha jól értem,gátolja ez az RSX a többi magok használatát?
<#nemtudom>

#37568
Köszönöm programozó úr😉Várható,hogy a közeljövõben feltörik vagy mit csinálnak az RSX-szel?

#37567
A kérdés hogy mi fogja vissza, és az valószínûleg az RSX. A Cell-t max 30-45%-ban használhatja ki. De ne feledd hogy a 90%-os kihasználtság (amit az ibm kihozott, vagy elég magas %-os) az egy speciálisan olyan kód amiben jó a Cell. És a játékod sosem fogod úgy megírni, hogy az tényleg 100%-ot kihajtson.

shaken, not stirred

#37566
Mit szól a kedves programozó úr a feltett kérdésemhez,miszerint vajon saccperkábé hány %-át használja ki a HW-nek az MGS4?

#37565
De, fröccsöntött tomahawkkal! 😄

NEXUS6
#37564
Winettus bundlepack nem lesz?;D

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs